Navigation
|
|
|
Nichtspielerfiguren
|
von: Wwjd 11.07.2010 - 15:51
von: Kraehe 06.07.2010 - 10:59
von: rashomon76 31.05.2010 - 15:09
|
Schreibwerkstatt
|
von: Tuor 21.07.2010 - 10:05
von: hjmaier 04.04.2010 - 11:57
von: Malvael 21.03.2010 - 00:34
|
Downloads
|
von: Sulvahir 20.07.2010 - 22:54
von: Gindelmer 13.07.2010 - 18:41
von: Akeem al Harun 24.06.2010 - 20:18
|
Kurzgeschichten
|
von: klaasen 05.05.2010 - 11:12
von: Serdo 15.04.2010 - 13:48
von: Y_sea 13.04.2010 - 11:01
|
|
|
|
Hapa, Sela kale - mag. Elefantensense
|
|
Von KageMurai am 12.01.2010 - 12:31
|
|
So, jetzt stelle auch ich mal etwas in die Bibliothek :) Artikel:  Hapa, Sela kale (beeile dich, leb wohl) - Elefantensense (+0/+0) (ABW: 5)
Hapa, Sela kale ist eine mag. Elefantensense. Der Stoßzahn des Elefanten ist jedoch, im Unterschied zu anderen Elefantensensen, ausgehöhlt.
Dieses Werk wurde den Mythen der abaBulugu zufolge von einem sehr
mächtigen Großen Ahn (meist natürlich der eigene) vollbracht, der damit
die Kraft eines der mächtigsten Elefanten aufrechterhielt und für seine
Nachkommen nutzbar machte.
Denn sobald man durch den Stoßzahn bläst (was drei Runden in Anspruch
nimmt), ertönt ein weithin hörbarer, sehr tiefer Ton. Dieser wirkt nach
misslungenem PW: ABW auf alle Elefanten in 20km Umkreis wie der Zauber
Tiere rufen. Die Tiere (als Richtlinie: 1W10, sofern die Tiere in der
Umgebung beheimatet sind) erscheinen dann nach 3W20 Minuten und
unterliegen der Kontrolle (wie bei Macht über die bel. Natur) der
Person, die die Sense in den Händen hält.
Der Name "Hapa, Sela kale" ist eine ironische Bezeichnung der Waffe.
Häufig wird ihr Name gerufen, bevor Gebrauch von ihrer mag. Wirkung gemacht wird, um die Gegner zu ängstigen.
Sollten diese von der Waffe gehört haben, wird sofort ein Moraltest
(siehe KOM) fällig, gefolgt von einem weiteren sobald die Elefanten
eintreffen (hier ist es dann auch irrelevant, ob die Waffe vorher schon
bekannt war, oder nicht).
Außerhalb der Regionen in denen Elefanten naturgemäß vorkommen, hilft
die mag. Wirkung der Waffe nur wenig. Sie kann mit ihrem
weitklingenden, unnatürlichen Ton als Signal verwendet werden, ruft
jedoch nur Elefanten, sollten sie sich per Zufall in einem Umkreis von
20km aufhalten.
Dadurch, dass der Stoßzahn ausgehöhlt ist, ist die Waffe etwas leichter
als normale Elefantensensen und benötigt somit nur eine Mindeststärke
von 61 für ihren Einsatz. Dafür ist sie auch leicht zerbrechlich und
wird im Falle der Zerstörung durch äußere Krafteinwirkung nur als
normale Waffe (nicht als magisch) behandelt. Link zur Diskussion im Forum: 
|
|
|
|
Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 12:43 Uhr.