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Eschar
Naz'ira - Waldläufer / Wüstengänger
Von Turresthar am 30.05.2010 - 15:32

St: 90 Gs: 100 Gw: 100 Ko: 80 In: 82 Zt: 79  

Au: 97 pA: 100 B: 28 Sb: 100 Wk: 100



Alter: 132; Geschlecht: weiblich; Größe: 176cm; Gewicht: 68kg; Rechtshändig Augen: hellgrün; Haare: schwarz; Haut: leicht dunkel

Glaube: druidisch; Stand: Mittelschicht; Beruf: (in Ermangelung einer anderen Möglichkeit (M & Kampf zu Pferd+10) - Zureiter



Sehen:+8 Riechen:+8 Schmecken:+8 Tasten:+8 Hören:+8 Sechster Sinn:+2 Nachtsicht:+8 Robustheit:+9



( AuB +5 SchB +4 AnB +2 AwB +2 Zau +1 )



Raufen:+11 Res.: 14/16/14 Abwehr:+15 / +16 (mit kl. Schild)



RK: LR-2



LP: 16

AP: 36



Bes.: * Zieht die Einsamkeit vor 



Waffenfertigkeiten:

 Dolch+10 (1W6+3), Krummsäbel+11 (1W6+4/+5 vom Reittier), Langbogen+10 (1W6+6), kl. Schild +1;



Fertigkeiten:

Erkennen der Aura (1Ap), Abrichten: Katzen+10, Himmelskunde+10, Klettern+12, Landeskunde: Eschar+10, Schleichen+10, Spurenlesen+7, Tarnen+10, Wahrnehmung+5, Pflanzenkunde+9, Tierkunde+9, Überleben (Wüste)+11, Naturkunde+7, Reiten+12, Kampf zu Pferd+14, Stimmen nachahmen+15;

Sprechen: Eldalyn+19, Scharidisch+10, Dunkle Sprache+10



Bes.:



Wüstenluchs** Name: Gwanûr (Schwester) Gr.:3 In: t60

LP: 15 AP: 18 EP: 3

Gw: 90 St: 70 B: 30 TR

Abwehr+13 Res.: 11/13/12

Angriff: 2x Tatze+7 (1W6) - im Handgemenge Biss+7 (1W6) - Raufen+8 (1W6-1);

Bes.: Nachtsicht+10,  Schleichen+15, Tarnen+15, Springen+18, spurtstark

(**Scharf - Greift auch Größere Gegner an.)

 

 

ausgebildetes Schlacht-Kamel  Name: lith'alagos (Sandsturm) Gr.:4 In: t70

LP: 20 AP: 25 EP: 5

Gw: 60 St: 80 B: 36 TR

Abwehr+13 Res.: 12/14/12

Angriff: Biß+8 (1W6-1) - nach vorn Spucken+10 (1W6-3AP; bei schwerem Treffer Verwirren) - Raufen+7 (1W6-1) - Niedertrampeln (2W6);

Bes.: Sprungkraft-2 & Wendigkeit-1 wie bei Schlachtroß; Ruhe 1W6+1; Vertrautheit 1W6; B 3W3+30


Sarrku Ferrk
Von Solwac am 30.04.2010 - 22:15

Sarrku Ferrk, Assassinin               Gr 7
Volk, gleichgültig - groß (251cm), schlank - 221 Jahre

St 91, Gs 99, Gw 85, Ko 66, In 62, Zt 46
Au 39, pA 63, Wk 87, Sb 100
16 LP, 61 AP - LR - B 26 - SchB+4, AbB+1, AnB+2


Angriff: Bihänder+13 (2W6+4), Dolch+13 (W6+3), leichte Armbrust+13 (W6) ; Raufen+10 (W6) - Abwehr+17, Resistenz+13/15/15
Richtungssinn+12, Beschatten+19, Giftmischen+11, Kampf in Dunkelheit+10, Meucheln+12, Scharfschießen+11, Schleichen+13, Spurenlesen+10, Tarnen+13, Wahrnehmung+6
Sehen+8, Hören+8, Riechen+8, Schmecken+8, Tasten+8, Sechster Sinn+1
Sprechen: Dunkle Sprache+18, Scharidisch+12

Schreiben: Dunkle Sprache+12

Bes.: Spezialisiert auf höhere Temperaturen, erleidet Nachteile (B-8, Gw-40, -2 auf WW und EW) bei weniger als 15 Grad (kann durch Kleidung und Thaumaturgie ausgeglichen werden)


Karte einer Oase
Von Tomcat am 25.02.2010 - 02:29

In einem meiner Abenteuer verwende ich diese von mir gezeichnete Karte einer Oase. Vielleicht kann sie auch ein anderer Spieleiter gebrauchen.



Papierminiaturen für Sturm über Mokattam - Statue von Nebthut und An-tankh
Von Pyromancer am 12.07.2009 - 10:39

Zwei Papierminiaturen, mit denen man Raum 18 in der letzten Pyramide (Abenteuer 1 aus "Sturm über Mokattam") ein bisschen aufpeppen (und die Spieler erschrecken) kann. Die An-tankh Miniatur ist auch für den Endkampf geeignet.



Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 23:38 Uhr.


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