Gruppenzugehörigkeit: GreyGuard
Abenteurerklasse: Priester ( Chaos )
Rasse: Mensch (Dunkelelf)
Grad: Grad 1, Grad 3, Grad 5, Grad 7, Grad 9
(Aus Kopffeldern übernommen)
Lareth der Schöne, Alter 22-42 (nach Grad), Grad 1-9, Herkunft: Volk, Groß/mittel, Mensch, Beidhändig
St82, Gs99, Gw96, Ko89, In62, Zt97
Au 100, pA88, Sb45, Wk 54
SchB+3, AnB+2,AbB+2,AusdB+5
LP16, AP Grad 1:13, Grad 3:28, Grad 5:40, Grad 7:54, Grad 9:68 (special favor of Lolth)
Resistenzen Grad 1: 15/14/15, Grad 3:16/15/16, Grad 5: 17/16/17, Grad 7:18/17/18, Grad 9: 19/18/19
Zaubern Grad 1:+14, Grad 3:+16, Grad 5:+18, Grad 7:+20, Grad 9:+22
Abwehr Grad :+13, Grad 3:+14, Grad 5:+15, Grad 7:+16, Grad 9:+17
Fertigkeiten (da vollständig entwickelt, hier alle nach KOM entwickelt Grund, Standard, Ausnahme) („well endowed in abilities and aptitudes“ und in Anlehnung an Lareths conversion to D&D 3.5 mit Drowblut):
Schreiben: Alte Sprache (Suloise)+12 G
Sprechen: Alte Sprache (Suloise)+12 S
Lesen von Zauberschrift+12/Grad 3:+15/Grad 5:+18 G
Sprechen Muttersprache (Common)+18 G
Schreiben Muttersprache (Common)+12/ Grad 3:+13 / Grad 5:+14 / Grad 7:+15 / Grad 9:+16 S
Sprechen Gastlandsprache (Drow)+12 G
Reiten+12/ Grad 3:+13 / Grad 5:+14 / Grad 7:+15 / Grad 9:+16 S (34. „two light warhorses“)
Meditieren+8 / Grad 3:+11 / Grad 5:+13 / Grad 7:+15/ Grad 9:+17 G
Beidhändiger Kampf+5 / Grad 3:+5 / Grad 5:+6 / Grad 7:+6 / Grad 9:+7 A (für „-2 to hit for secondary weapon“)
Schleichen+8 / Grad 3:+9 / Grad 5:+10 / Grad 7:+11 / Grad 9:+12 S (drow)
Tarnen+8 / Grad 3:+9 / Grad 5:+10 / Grad 7:+11 / Grad 9:+12 S (drow)
Wahrnehmung+4 / Grad 3:+5 / Grad 5:+6 / Grad 7:+7 / Grad 9:+8 S
Schauspielern+10 / Grad 3:+13 / Grad 5:+15 / Grad 7:+17 / Grad 9:+19 G („honeyed words“)
Menschenkenntnis+4 / Grad 3:+5 / Grad 5:+6 / Grad 7:+7 / Grad 9:+8 S (Berufsfertigkeit: Sklavenhändler)
Nachtsicht+9 (angeboren, drow))
Kampffertigkeiten (inkl.Boni)
Magierstab+4(+6) / Grad 3:+6(+8) / Grad 5:+7(+9) / Grad 7:+7 (+9) / Grad 9:+7(+9) (Kultwaffe)
Streitkolben+4(+6) / Grad 3:+6(+8) / Grad 5:+7(+9) / Grad 7:+7 (+9) / Grad 9:+7(+9)
Zaubersprüche (Grund, Standard, Ausnahme / Stufe)
PC Grad 1
Bannen von Licht (G/1) („continual darkness“)
Dämonische Zaubermacht (G/1) („protection from good“)
Heiliger Zorn (G/1)
Kraft entziehen (G/1)
Verfluchen (G/2) („cause blindness“)
Verursachen von Wunden (G/2)
ab PC Grad 3
Bannen von Zauberwerk (G/2)
Wagemut (G/2) („sanctuary“)
Heilen von Wunden (S/3) („cure light wounds“)
ab PC Grad 5
Lähmung (S/5) („hold person“)
ab PC Grad 7
Austreibung des Guten (G/2)
Bannen von Götterwerk (G/2)
Blitze schleudern (S/3)
Erkennen der Aura (G/1)
Verdorren (G/3)
Vergiften (G/3)
ab PC Grad 9
Beschleunigen (S/2)
Dämonenfeuer (G/4)
Göttliche Eingebung (G/4)
Graue Hand (G/6)
Macht über den Tod (G/5)
Pflanzenmann (S/4)
Schmerzen (S/2)
Verbotenes Wort (G/4)
Wort des Todes (G/4)
Ausrüstung
Niedere Robe des Chaos* (für „Plate Mail+1“ )
-verleiht Schutz wie PR
-bei jedem Standard Spruch ABW würfeln in Höhe der Spruchstufe+Lareths Grad (5)
Stab des Unlichts*(ABW 5) (für „Staff of Striking“)
-Schaden 1w6+SchB+1w6(schwarze Magie)
-zusätzlicher Schaden nur durch Schutz vor schwarzer Magie abzuhalten, nicht durch Rüstung
Niederes Armband der Bewegung* (ABW10) (für „Phylactery of Action“)
-vollständiger Schutz gegen bewegungshindernde Zauber
Streitkolben („Mace“)
Materielle Spruchkomponenten
Geschichte, Hintergrund:
Lareth, „der Schöne“
(Umsetzung der NSpF Lareth the beautiful aus dem AD&D Modul T1-4, Temple of Elemental Evil, die Verweise auf Drow und der Spider Queen / Goddess Lolth sind natürlich nicht MIdgard-Welt konform, kann man aber anpassen).
"Gepriesen sei Lolth" "Fangt mit dem Gesicht an..."
Lareth wurde aus der nicht allzu freiwilligen Beziehung einer menschlichen Mutter und eines Dunkelelfen Sklavenhändlers geboren. Äußerlich menschlich, ohne irgendwelche (dunkel-)elfischen Merkmale sollte Lareth direkt der Göttin Lolth geopfert werden. MItten in dieser Zeremonie erschien ein Gesandter Lolths, ein Yochlol, und gebat der Priesterin Einhalt. Lareth sein innerlich Dunkelelf, unter dem besonderen Augenmerk der Göttin und für Großes prädestiniert.
Lareth zeigte anders als seine männlichen Artgenossen besondere Begabung für den Weg des Priesters. Seine anderen Eigenschaften überzuegten auch die Dunkelelfen, eitel, hinterhältig und verschlagen arbeitete er sich die Leiter des Erfolges empor (Lareth Grad 1).
Kleinere Überfälle mit seinem Vater, um weitere Sklaven für die unterirdischen Städte zu erlangen halfen Lareth sein Armband der Bewegung zu erbeuten und sich weiter fortzubilden (Lareth Grad 3).
Der letzte Test Lareths, bevor er zum Moathouse des Temple of Elemental Evil geschickt wurde brachte ihm erneute neidvolle Anerkennung Lolths, eine Robe des Chaos und den Stab des Unlichts ein. (Lareth Grad 5). So ausgerüstet zog er aus, bei der Neubevölkerung des Tempels zu helfen.
Trotz Mißlingen dieses Unterfangens, an dem Lolth sowieso nur zweifelhaftes Interesse hatte, konnte Lareth verschiedene Anschläge überleben und vor allem seine priestelichen Fähigkeiten weiter ausbauen (Lareth Grad 7),
Bevor er wieder auf der Bildfläche erschien, um sich an allen, die ihm real oder eingebildet Unrecht getan hatten, zu rächen (Lareth Grad 9).
Diskussion: http://www.midgard-forum.de/forum/threads/22232-Lareth-der-Sch%C3%B6ne-(the-Beautyful)
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