Zum Inhalt springen
  • Midgard als System für FoundryVTT


    Abd al Rahman
    • Hallo zusammen,

      die erste Version Midgard 5 für FoundryVTT ist erstellt

      Ihr könnt Euch das Spielsystem über den FoundryVTT installieren, bzw. updaten. Bestehende Welten werden automatisch ebenfalls auf die neuste Version upgedated:

      image.png 

    Viel kann das System noch nicht. Es liegt noch einiges an Arbeit vor mir. 

    Was ist implementiert?

    - Attribute, die man zum abwickeln einer Kampfrunde braucht: LP, AP, GW. 

    - Kritische Tabellen

    - Würfelmakros, die man sich in die Makrozeile ziehen kann um auf die kritischen Tabellen zu würfeln.

    Hier eine kurze Anleitung:

    Beim Erstellen eines neuen Actors habt ihr zwei Varianten:

    image.png

    Die sehen derzeit noch identisch aus. Nichtspielerfiguren werden einen reduzierten Werteblock erhalten, ähnlich wie man es aus den Abenteuern kennt. Es spricht natürlich nichts dagegen auch NSCs als Spielfigur mit vollwertigem Weteblock zu spielen :)

    image.png

    Unter Compendium Packs findet ihr Pakete für Tabellen und Makros:

    image.png

    Die Makros müsst ihr importieren, die Tabellen nicht. Das macht ihr mit einem Rechtsklick:

    image.png

    Irgendwo hat es noch einen Bug. Ihr müsst erst einmal auf den Eintrag der Tabellen klicken (einmaling nachdem das Spiel gestartet wurde), bevor die Makros funktionieren.

    Ich hab mir die Makros nach dem importieren in die Makroleiste gezogen:

    image.png

     

     

     


    Benutzer-Feedback

    Empfohlene Kommentare



    vor 4 Minuten schrieb Abd al Rahman:

    Ich weiß auch wo. Ich werd nich eine Weile warten bis ich umstelle. 

    Viel Erfolg weiterhin. 

    Machst Du gerade weiter? GitHub hat mich gar nicht benachrichtigt, dabei wollte ich Dich stalken. Ich komme damit aber irgendwie nicht zurecht ... nicht in Zusammenspiel mit UltraEdit. Ohne UE geht für mich gar nichts.

    Bearbeitet von Lukarnam
    Link zu diesem Kommentar
    Gerade eben schrieb Lukarnam:

    Viel Erfolg weiterhin. 

    Machst Du gerade weiter? GitHub hat mich gar nicht benachrichtigt, dabei wollte ich Dich stalken. Ich komme damit aber irgendwie nicht zurecht ... nicht mit UltraEdit

    Ist halt noch nicht mal ein Alfa-Release. Wenn ich Midgard für VTT auf 1.0 habe (sollte in den nächsten zwei Wochen soweit sein), werd ich mal schaun wie es unter 0.8.0 ausschaut. Aber wie gesagt, der Entwickler sagt, die aktuelle Version taugt nur als Preview für Entwickler. 

    • Like 2
    Link zu diesem Kommentar

    @Abd al Rahman Na da sieht doch schon ok aus! Ich bin ähnlich weit gekommen. Hab viel Zeit mit Sandbox verbracht! War für den Anfand eine gute Lösung aber wenn es um spezielle dinge geht wie schaden von den LP des Ziels abziehen dann kommt man da schnell an seine Grenzen. 
    Krass das du das direkt online gestellt hast. Das hab ich mich nicht getraut. 😁 Aber du kennst die Leute vom Verlag ja auch schon besser.
    Wir sollten unser Wissen wirklich zusammenführen! Ich habe auch einige Jahre Erfahrung mit Softwareentwicklung. Von asp .Net über WPF, ..............  bis Angular viel Kram gemacht. UND ICH BIN HUNGRIG! 😉

    Würde mich freuen!

    LG TooTz

    • Like 3
    Link zu diesem Kommentar
    vor 3 Stunden schrieb legoa:

    Hallo Zusammen,

    unsere Gruppe erwägt gerade auch den Umstieg auf FoundryVTT, wir sind allerdings noch in Midgard 4 hängen geblieben könnte man das von Abd erstellte tool (mmh sagt man das so?) trotzdem nutzen?

     

     

    Ja. Kann man. Das Ding kann eh nicht mehr als LP, AP und Habdlungsrang verwalten. Das Einzige was M5 ist, sind die Tabellen für kritische Ereignisse. 

    Link zu diesem Kommentar
    vor 5 Stunden schrieb Abd al Rahman:

    Ja. Kann man. Das Ding kann eh nicht mehr als LP, AP und Habdlungsrang verwalten. Das Einzige was M5 ist, sind die Tabellen für kritische Ereignisse. 

    Sehr gut,

    vielen Dank für die schnelle Antwort. Werde mich jetzt auch ins Foundryvtt-abenteuer stürzen🧝‍♂️

    • Like 1
    Link zu diesem Kommentar

    Hallo allerseits. Ich bin gerade dabei, mich mit Foundry zu beschäftigen, da meine Gruppe darauf wechseln möchte.

    Ich habe kürzlich dein Repo geforkt, Abd, um eigene Weiterentwicklungen einfließen zu lassen. Ich hoffe, du hast da nix dagegen. Inzwischen sieht da fast nix mehr so aus, wie vorher.

    Vor allem würde ich gerne Wissen, ob das mit der Lizenz in Ordnung geht. Gerade wegen der ersten Zeilen der Readme, dass du eine Erlaubnis hast. Es wäre schön, wenn das von offizieller Seite abgesegnet wäre.

    • Like 2
    Link zu diesem Kommentar
    45 minutes ago, Atsam said:

    Vor allem würde ich gerne Wissen, ob das mit der Lizenz in Ordnung geht. Gerade wegen der ersten Zeilen der Readme, dass du eine Erlaubnis hast. Es wäre schön, wenn das von offizieller Seite abgesegnet wäre.

    Beim drüber lesen, fällt mir gerade auf, dass man das falsch verstehen könnte. Also kleiner Zusatz:

    Im Gegensatz zu dir habe ich bisher keine explizite Erlaubnis. Ich würde jedoch gerne weiterhin meine Entwicklung auf Github teilen und möchte wissen, ob das mit der Lizenz passt.

    Link zu diesem Kommentar
    vor 7 Stunden schrieb Atsam:

    Beim drüber lesen, fällt mir gerade auf, dass man das falsch verstehen könnte. Also kleiner Zusatz:

    Im Gegensatz zu dir habe ich bisher keine explizite Erlaubnis. Ich würde jedoch gerne weiterhin meine Entwicklung auf Github teilen und möchte wissen, ob das mit der Lizenz passt.

    Ich vermute unser @Abd al Rahman hatte nur eine Erlaubnis, und keine exklusive Lizenz. Am einfachsten und schnellsten bekommst du so etwas, indem du, hier über das Forum, @Branwen eine PN schickst. Sie ist immer hilfsbereit bei solchen Projekten unsere gute Elsa. :)

    Bearbeitet von Octavius Valesius
    Link zu diesem Kommentar
    Am 7.6.2022 um 22:15 schrieb Atsam:

    Danke dir, @Octavius Valesius. Ich werde mal bei @Branwen nachfragen.

    Ich glaube ich habe deinen Fork ohne Programmierkenntnisse geforked & einen Pull Request für B & GP bei der Grundwerteseite ergänzt. Hat sich bei @Branwenwas ergeben? Ich hab auch angefangen ein Modul für das System zu bauen, können wir uns evtl. iwo abstimmen und ggf. kann @Abd al Rahman auch nochmal über die Sachen schauen und das ganze System evtl. offiziell bei FVTT einstellen?

    Ein Importer für Moam würde mich auch noch reizen, gibt es da iwo auf GitHub den von @Gil-nim oder @Biggles zum spicken?

    Liebe Grüße 🖖 

    • Like 2
    Link zu diesem Kommentar

    Ich glaube wenn dann müsstest du es über die GitHub URL installieren (https://github.com/hjmaier/midgard5)

    Aber das Projekt ist länger nicht mehr aktualisiert worden, ich bin nicht mehr sicher bis zu welcher Foundry Version es noch funktionierte aber mit der aktuellen jedenfalls nicht mehr. Ich glaube mit Foundry V8 wären schon Änderungen am Code nötig gewesen und inzwischen sind wir bei Version 11.

     

    Link zu diesem Kommentar

    Wir fangen nach Jahren endlich mal wieder mit Midgard an und ich würde die Spielleitung gerne hybrid machen, mit Foundry va für die Maps, die Charakterverwaltung und die NPCs; evtl auch mal eine kurze Online Runde. Nach viel Testerei mit Simple World Builde, Custom System Builder und Sandbox bin ich auf folgendes Repo gestoßen: https://github.com/michaelstein/foundry-vtt-system-midgard5

    Das System (an dem vorher wohl schon einige aus Forum tolle Vorarbeit geleistet haben) ist schon ziemlich weit, bringt tolle Features mit und ist auch unter Foundry 11 lauffähig.

    Ist der Autor zufällig hier im Forum. Wollte mal fragen, ober er noch damit weitermacht. Habe außerdem einige Anpassungen, v.a. an den Templates vorgenommen. Vielleicht besteht ja Interesse an einem Austausch ...

    Link zu diesem Kommentar
    On 11/19/2023 at 4:22 PM, camhoir said:

    Wir fangen nach Jahren endlich mal wieder mit Midgard an und ich würde die Spielleitung gerne hybrid machen, mit Foundry va für die Maps, die Charakterverwaltung und die NPCs; evtl auch mal eine kurze Online Runde. Nach viel Testerei mit Simple World Builde, Custom System Builder und Sandbox bin ich auf folgendes Repo gestoßen: https://github.com/michaelstein/foundry-vtt-system-midgard5

    Das System (an dem vorher wohl schon einige aus Forum tolle Vorarbeit geleistet haben) ist schon ziemlich weit, bringt tolle Features mit und ist auch unter Foundry 11 lauffähig.

    Ist der Autor zufällig hier im Forum. Wollte mal fragen, ober er noch damit weitermacht. Habe außerdem einige Anpassungen, v.a. an den Templates vorgenommen. Vielleicht besteht ja Interesse an einem Austausch ...

    Hast du zufällig noch ne Kopie von dem Repository? Das ist mittlerweile offline...

    Link zu diesem Kommentar



    Erstelle ein Benutzerkonto oder melde Dich an, um zu kommentieren

    Du musst ein Benutzerkonto haben, um einen Kommentar verfassen zu können

    Benutzerkonto erstellen

    Neues Benutzerkonto für unsere Community erstellen. Es ist einfach!

    Neues Benutzerkonto erstellen

    Anmelden

    Du hast bereits ein Benutzerkonto? Melde Dich hier an.

    Jetzt anmelden

×
×
  • Neu erstellen...