Hallo!
Ich habe mal wieder mehrere Pferde ausgewürfelt um einen bevorstehenden Reittierkauf interessanter zu gestallten.
Dabei dachte ich so: Es wäre mal schön ein Pferdchen zu haben, das was ganz Besonderes hat. Eine Qualität, die man selten findet.
Da ich immer etwas zu großzügig bin, wenn ich so was machen will, habe ich mir lieber eine Tabelle ausgedacht, damit ich mich besser zusammenreißen kann.
Dabei fielen mir die angeborenen Fertigkeiten bei der Charaktererschaffung ein. Das wäre doch das richtige für einen Pferdehändler um sein Angebot sehr individuell zu gestallten.
Hier also meine Idee:
W% Fertigkeit - Beschreibung
01 – 75 Keine Fertigkeit - Das Pferd ist nicht außergewöhnlich begabt
76 – 77 Schlechtes Gehör - Hört nicht so gut auf Rufe / Kommandos usw.
78 – 79 Schlechter Geruchssinn - Wittert kein Feuer keine wilden Tiere usw.
80 – 81 Gutes Gehör - Ist sofort alarmiert / aufmerksam bei Geräuschen
82 – 83 Guter Geruchssinn - Wittert jedes Feuer oder wildes Tier
84 – 85 Robustheit +9 - Wie beim Menschen
86 – 87 Gute Reflexe +9 - Wie beim Menschen
88 – 89 6. Sinn +8 - Wie beim Menschen
90 – 91 Ruhe +1 - Das Pferd hat eine coole Ader
92 – 94 Intelligenz +10 - Kann einen Trick mehr lernen
95 – 97 Bewegungsweite +1W3 - Das Pferd hat noch ein paar Reserven im Sprint
98 Sprungkraft +1 - Das Pferd springt gern
99 Wendigkeit +1 - Das Pferd ist beweglich
100 Freie Wahl und 2. Wurf - Wie beim Menschen
Die Veränderungen an Gehör und Geruchssinn haben nur Auswirkungen, wenn der Spielleiter dies gern anwenden möchte. Könnte recht nett sein um dem Pferd einen gewissen eigenen Charakter zu verleihen.
Die anderen Fertigkeiten gleichen wohl meist nur einen Makel aus oder heben den Durchschnitt an. In seltenen Fällen kann aber ein ganz besonders begabtes Pferd entstehen. Vielleicht kein Hidalgo, aber immerhin kann es eine Sache dann besser als Andere.
Soweit meine Idee. Entstanden in 2-3 Stunden.
Vielleicht entdeckt ihr Probleme oder habt zusätzliche Ideen.
Lasst mich doch mal eure Meinung hören.
McSkull
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