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  • Jester Brunt


    Slüram
    • Jester Brunt (Terraner) Gr 5

      Raumfahrer (Scout) Hintergrund Raumfahrer

       

      St 83, Gs 73, Gw 78, Ko 88, In 83, pP 48

      tV 74, sK 88, RW 82, Au 67, pA 78, Sb 79

       

      16 LP, 25 AP – AnB+1, SchB+1 – B24

       

      Angriff: Blaster + 8, Raufen +10 (1W6-2) – Abwehr +14, Ausweichen +14, Resistenz +9

      Sechster Sinn +2

       

      Allgemeinbildung + 12, Astrogation + 11, Beredsamkeit +8, Bewegung im Raumanzug + 14, Computernutzung + 12 (Tech 9), Fahrzeug lenken: Bodenfahrzeuge +14, Gleiter +14, Geschütze: Raumschiffsgeschütze +8 (Desintergratoren, Thermo- und Impulsstrahler), Gesetzeskenntnis +8(Terraner), Handfeuerwaffen + 8 (Blaster), Improvisieren +15, Infoselektik + 8, Körperbeherrschung +10, Kampftaktik +8, Mechanik +8, Milieukenntnis: Bürokratie +8(Raumflotte), Milieukenntnis: Gassenwissen +8, Navigation + 10, Raumkampf + 10 (Einmannjäger, Kreuzer), Raumschiff steuern: Beiboot +12(Terraner), Einmannjäger +12 (Terraner), Kreuzer + 12(Terraner), Recherchieren +8, Schiffsführung + 12, Sensornutzung +12 (Tech 9), , Suchen +8, Urteilskraft +10, Waffenloser Kampf + 8, Werfen +8

      Interkosmo +13/+13, Satron +12/+12, Terranisch +16/+16

       

      Vorzüge/Mängel: Neugier

       

      Bes.: SG 2

       

      Geschichte, Hintergrund:

      Der Pilot Jester Brunt ist Angestellter eines Transportunternehmens auf der BASIS. Er hat eine Ausbildung zum Piloten bei den Terranischen Raumstreitkräften hinter sich, wurde aber aufgrund eines unverschuldeten Vorfalls, der nie richtig aufgeklärt werden konnte vorzeitig unehrenhaft entlassen. Daher hegt er einigen Groll gegen die Terranischen Raumstreitkräfte.

    Jester Brunt (Terraner) Gr 5

    Raumfahrer (Scout) Hintergrund Raumfahrer

     

    St 83, Gs 73, Gw 78, Ko 88, In 83, pP 48

    tV 74, sK 88, RW 82, Au 67, pA 78, Sb 79

     

    16 LP, 25 AP – AnB+1, SchB+1 – B24

     

    Angriff: Blaster + 8, Raufen +10 (1W6-2) – Abwehr +14, Ausweichen +14, Resistenz +9

     

    Sechster Sinn +2

     

    Allgemeinbildung + 12, Astrogation + 11, Beredsamkeit +8, Bewegung im Raumanzug + 14, Computernutzung + 12 (Tech 9), Fahrzeug lenken: Bodenfahrzeuge +14, Gleiter +14, Geschütze: Raumschiffsgeschütze +8 (Desintergratoren, Thermo- und Impulsstrahler), Gesetzeskenntnis +8(Terraner), Handfeuerwaffen + 8 (Blaster), Improvisieren +15, Infoselektik + 8, Körperbeherrschung +10, Kampftaktik +8, Mechanik +8, Milieukenntnis: Bürokratie +8(Raumflotte), Milieukenntnis: Gassenwissen +8, Navigation + 10, Raumkampf + 10 (Einmannjäger, Kreuzer), Raumschiff steuern: Beiboot +12(Terraner), Einmannjäger +12 (Terraner), Kreuzer + 12(Terraner), Recherchieren +8, Schiffsführung + 12, Sensornutzung +12 (Tech 9), , Suchen +8, Urteilskraft +10, Waffenloser Kampf + 8, Werfen +8

     

    Interkosmo +13/+13, Satron +12/+12, Terranisch +16/+16

     

    Vorzüge/Mängel: Neugier

     

    Bes.: SG 2

     

    Geschichte, Hintergrund:

    Der Pilot Jester Brunt ist Angestellter eines Transportunternehmens auf der BASIS. Er hat eine Ausbildung zum Piloten bei den Terranischen Raumstreitkräften hinter sich, wurde aber aufgrund eines unverschuldeten Vorfalls, der nie richtig aufgeklärt werden konnte vorzeitig unehrenhaft entlassen. Daher hegt er einigen Groll gegen die Terranischen Raumstreitkräfte.


    Benutzer-Feedback

    Empfohlene Kommentare

    Octavius Valesius

    Geschrieben

    Irgendwie hast du ihn doppelt gepostet ;)

    Da ich in PR nicht sattelfest bin sag ich zum Rest lieber nix, bevor ich mich blamier ;)



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