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    Empfohlene Kommentare

    Solwac

    Geschrieben

    Schick! :rotfl::silly::thumbs:

     

    Allerdings finde ich die 200 GS unalbisch. Besser wäre ein Gefallen, der sich an den Figuren orientiert.

     

    Solwac

     

    P.S. Und Kletter-Proben? Am Ende muss man da drei Würfel gleichzeitig...

     

    :rueckzug:

    Adjana

    Geschrieben

    Schick! :rotfl::silly::thumbs:

     

    Allerdings finde ich die 200 GS unalbisch. Besser wäre ein Gefallen, der sich an den Figuren orientiert.

     

    Solwac

     

    P.S. Und Kletter-Proben? Am Ende muss man da drei Würfel gleichzeitig...

     

    :rueckzug:

     

    Naja, ehrenhafte Abenteurer werden sicher auch gratis helfen, wenn sie der Syre um einen Gefallen bittet. :angel:

    Bruder Buck

    Geschrieben

    Naja, ehrenhafte Abenteurer werden sicher auch gratis helfen, wenn sie der Syre um einen Gefallen bittet. :angel:

    Stimmt. Uns gegenüber wurde die Belohnung gar nicht erwähnt, die gab es am Schluss als Dreingabe. :lookaround:

    Anjanka

    Geschrieben

    Hallo Adjana,

     

    habe dein Abenteuer nun auch geleitet und es wurde gut gelöst :)

    Natürlich hat einer Fluffy behalten wollen und da dieser Spieler alles immer sehr genau nimmt, möchte er einen Tierbogen mit allen relevanten Werten haben. Er hat auch extra Abrichten für die kleine Fellkugel gelernt, also will ich ihn nicht mit einem "denk dir was aus" abspeisen...

     

    Könntest du Fluffys Werte posten?

    Wichtig wäre vielleicht Rasse, Alter, Größe, Grad und so Sachen wie Angriff (sollte er einen haben) und Abwehr.

     

    Vielen Dank,

     

    LG Anjanka

    Adjana

    Geschrieben

    Hm, Fluffy ist wohl eine Promenadenmischung, nehme ich an. :lookaround:

     

    Das hier ist nur ein Vorschlag:

     

    Fluffy (Grad 1)

    LP 6 AP 7 GW 50 St 30 B24 TR

    Biss +6 (1W6-2) Abwehr+11 Resistenz 10/12/10

    Riechen +12, Raufen +5

     

    Weil er so verzogen ist, wird auf das erste Abrichten ein -2 gegeben. Weil er aber so niedlich ist, bekommen Charaktere mit Fluffy an der Seite einen pA-Bonus von 5. :angel:

     

    Gruß von Adjana

    Solwac

    Geschrieben

    Weil er aber so niedlich ist, bekommen Charaktere mit Fluffy an der Seite einen pA-Bonus von 5. :angel:
    Vielleicht könnte man sich an dem Regelmechanismus beim Einhörnchens orientieren (BEST S.221)?

     

    Wobei natürlich unterschiedliche Fertigkeiten bedient werden...

     

    Solwac

    Adjana

    Geschrieben

    Der Einhörnchen-Mechanismus wär mir zu stark. Über +2 auf Verführen ließe sich reden, das wäre eine Alternative zum AP-Bonus. Dann aber dafür geschlechtsneutral.

     

    Gruß von Adjana

    Anjanka

    Geschrieben

    Hm, Fluffy ist wohl eine Promenadenmischung, nehme ich an. :lookaround:

     

    Das hier ist nur ein Vorschlag:

     

    Fluffy (Grad 1)

    LP 6 AP 7 GW 50 St 30 B24 TR

    Biss +6 (1W6-2) Abwehr+11 Resistenz 10/12/10

    Riechen +12, Raufen +5

     

    Weil er so verzogen ist, wird auf das erste Abrichten ein -2 gegeben. Weil er aber so niedlich ist, bekommen Charaktere mit Fluffy an der Seite einen pA-Bonus von 5. :angel:

     

    Gruß von Adjana

     

    Vielen Dank, damit hast du mir sehr geholfen!

    Mein Spieler richtet das Tierchen bereits ab, aber bisher hat es (auch ohne die -2 nicht geklappt ;):D)

     

    LG Anjanka

    *dankbar*

    Läufer

    Geschrieben

    Hm, Fluffy ist wohl eine Promenadenmischung, nehme ich an. :lookaround:

     

    Das hier ist nur ein Vorschlag:

     

    Fluffy (Grad 1)

    LP 6 AP 7 GW 50 St 30 B24 TR

    Biss +6 (1W6-2) Abwehr+11 Resistenz 10/12/10

    Riechen +12, Raufen +5

     

    Weil er so verzogen ist, wird auf das erste Abrichten ein -2 gegeben. Weil er aber so niedlich ist, bekommen Charaktere mit Fluffy an der Seite einen pA-Bonus von 5. :angel:

     

    Gruß von Adjana

     

    Kasi Toralba, Magier aus den Küstenstaaten hält es für möglich, dass Fluffy in einer Situation höchster Lebensgefahr für sein Herrchen/Frauchen wieder in seine Monstergestalt wechseln könnte.

     

    (Na gut, die Reputation von Kasi Toralba ist nicht die Beste, aber ich wollte es doch erwähnt haben.) :colgate:

     

    Zu den Sternen

    Läufer

    Adjana

    Geschrieben

    Hm, Fluffy ist wohl eine Promenadenmischung, nehme ich an. :lookaround:

     

    Das hier ist nur ein Vorschlag:

     

    Fluffy (Grad 1)

    LP 6 AP 7 GW 50 St 30 B24 TR

    Biss +6 (1W6-2) Abwehr+11 Resistenz 10/12/10

    Riechen +12, Raufen +5

     

    Weil er so verzogen ist, wird auf das erste Abrichten ein -2 gegeben. Weil er aber so niedlich ist, bekommen Charaktere mit Fluffy an der Seite einen pA-Bonus von 5. :angel:

     

    Gruß von Adjana

     

    Kasi Toralba, Magier aus den Küstenstaaten hält es für möglich, dass Fluffy in einer Situation höchster Lebensgefahr für sein Herrchen/Frauchen wieder in seine Monstergestalt wechseln könnte.

     

    (Na gut, die Reputation von Kasi Toralba ist nicht die Beste, aber ich wollte es doch erwähnt haben.) :colgate:

     

    Zu den Sternen

    Läufer

     

    Wer weiß ... :lookaround:

     

    Gruß von Adjana

    Widukind

    Geschrieben

    Hmm, das ist ja ganz toll, das kommt in die engere Auswahl für den Süd-Con, auf dem ich das erste Mal auf einem MIDGARD-Con leiten werde. Vielleicht aufgrund der Länge(Kürze) für Sonntag Morgen.... Aber meistens dauert es eh doppelt so lang wie man sich vorgestellt hat.

    Adjana

    Geschrieben

    Bei mir hat das Abenteuer immer vier bis fünf Stunden gedauert.

     

    Gruß von Adjana

    Widukind

    Geschrieben

    So, jetzt nach meinem Spielleiter-Debüt auf dem Südcon wollte ich noch einmal Feedback geben:

     

    Das Abenteuer war ideal. Es war für mich als Spielleiter sehr einfach zu leiten, in der Hauptsache haben die Spieler viel Spass gehabt.

    Ich habe gleich am Anfang einen Überfall durch eine Räuberbande eingebaut, eine der Spielfiguren wurde mit Waffengift getroffen und liess sich im Haushalt des Syres behandeln.

    Als Gegenleistung haben sie dann das Hundi gesucht.

    Das Kräuterweib kam auch sehr gut an (Beeilt Euch, ich habe noch zwei Kinder im Ofen...), und die Riesenkarnickel erwiesen sich als echte Herausforderung, die der Wichtel(?) dadurch löste, dass er Macht über die belebte Natur wirkte und damit quasi zwei Hoppel ausschaltete.

    Alles in allem genau die richtige Wahl für den Freitag abend.

     

    Vielen Dank für so ein tolles Abenteuer.

    Adjana

    Geschrieben

    Möchte wetten, die Idee für Fluffy stammt aus dem Spiel Two Worlds II...

     

    Kenn ich leider nicht. ;)

    Kimani

    Geschrieben

    Super! Fluffy durfte mich auf meiner Premiere als Spielleiter begleiten. Alles hat super geklappt! Nun wird die Gruppe von einem weißen Wollkneul begleitet :-)

    Vielen Dank für das Abenteuer (und die Werte für Fluffy)

    Adjana

    Geschrieben

    Super! Fluffy durfte mich auf meiner Premiere als Spielleiter begleiten. Alles hat super geklappt! Nun wird die Gruppe von einem weißen Wollkneul begleitet :-)

    Vielen Dank für das Abenteuer (und die Werte für Fluffy)

     

    Danke für die Rückmeldung! :colgate:



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