Hallo!
Um den Stadtplan von Geltin (Download auf der offiziellen MIDGARD-Internetseite) besser nutzen zu können, habe ich anhand der Stadbeschreibung (Abenteuer Was Fürsten wollen) eine Legende erstellt, welche die einzelnen Ziffern entsprechend aufschlüsselt. Diese soll es vor allem Spielern leichter machen, sich auch abseits der Beschreibung in der moravischen Handelsstadt zu orientieren.
Einige Anmerkungen habe ich noch im Vorfeld dazu. So habe ich Örtlichkeiten, die entweder nur unter der Hand bekannt (etwa die Diebesgilde) oder nur für das Abenteuer Was Fürsten wollen relevant sind, unverbindlich umschrieben, damit für Spieler bei der Verwendung der Karte samt Legende nicht gleich solch delikate Dinge ins Auge springen. Weiterhin sind mir verschiedene Fehler bei dem Plan aufgefallen: Dieser verwendet den Buchstaben S für das Valianerviertel, während die Stadtbeschreibung im Abenteuer hierfür das V verwendet. Darüber hinaus wird die Örtlichkeit A7 zweimal aufgeführt, während die Orte B11, D2, H1, S3, G15 sowie die Buchstaben a-c von K11 gar nicht verzeichnet sind.
Geltin
Gdorcja (Prunksitz)
Vodgebiet (Territorium des Adels)
A1: Welkijarok (Fürstenschloss)
A2: Sing- und Tanzhaus
A3: (Magier-)Gilde des Hexenlichts
A4: Druszniki-Garnison (Elitesoldaten & Leibgarde des Großfürsten)
A5: Heiler Aluriel (Elf)
A6: Dolmetscher Jasik Gowotin
A7: Waffenhändler Schwejik Kowatlow
A8: Waffenhändler Petrogradja Lukina
A9: (Hof-)Juwelier Uljeg Kolzin
A10: Druszniki-Wachhaus (Elitesoldaten & Leibgarde des Großfürsten)
A11: Kräuterhändlerin Mjata Schalfena
A12: Kürschner Sascha Schubanin
A13: Waffenhändler Jegoruschka (Schwager des Großfürsten)
A14: historischer Gebäudekomplex
A15: Druszniki-Wachhaus (Elitesoldaten & Leibgarde des Großfürsten)
Mangrund (Bürgergrund)
B1: Schandmal des Nachtkönigs
B2: Gedenkstätte der Erhabenen Freunde
B3: Handelshaus Torgatschow
B4: Badehaus
B5: Druszniki-Wachhaus (Elitesoldaten & Leibgarde des Großfürsten)
B6: Heilerin Zeledina
B7: Juwelier Prigor Akulow
B8: Kürschner Volodja Paltowin
B9: Pferdehändler Morlan Karetin
B10: Alchimistin Marja Otluwa
B11: Alchimist Krot Sladowin
B12: Druszniki-Wachhaus (Elitesoldaten & Leibgarde des Großfürsten)
B13: Kartograph Derok Dorogi
B14: Pergament-/Tintenmacherin Sawla Podoljowa
B15: Kräuterhändler Jewan Kustarnik
Morland (Bauernland)
C1: Druszniki-Wachhaus (Elitesoldaten & Leibgarde des Großfürsten)
C2: Taverne „Güldenes Bier“
C3: Schildermaler
C4: Sanutschyren-Station (Stadtwachen)
C5: Pferdehändler Zalkhu Morkhün (Tegare)
C6: Taverne „Bei Pospischil“
C7: Bogenmacher
C8: Brauer Medsewo (entfernter Verwandter des Großfürsten)
C9: Brauer Lesnik
C10: Sanutschyren-Station (Stadtwachen)
C11: Mietstall
C12: Krämer Mulja Gorschok
C13: Pferdehändler Wladimir Radugin mit Mietstall
C14: Schmied Moleg Skobjin (stärkster Mann Geltins)
C15: Schneider Boris Nodschnizin
C16: Schuster Barol Sapogow
Hafen
D1: Tempel der Zweiheit (aranisch)
D2: Druszniki-Wachhaus (Elitesoldaten & Leibgarde des Großfürsten)
D3: Geltiner Nordhafen (pulsierendes Zentrum der Stadt)
D4: Sanutschyren-Station (Stadtwachen)
D5: Taverne „Zum Kalten Fisch“
D6: Gasthaus „Borogwanische Träume“
D7: Gasthaus „Bärenbier-Oase“
D8: Bootsbauer
D9: Fischhändler
D10: Garnison der Sanutschyren (Stadtwachen)
D11: Druszniki-Wachhaus (Elitesoldaten & Leibgarde des Großfürsten)
D12: Krämerin Metla Protschnoj
D13: Lebensmittelhändlerin Tascha Ustriza (Hausmannskost)
D14: Pelzhändler und Ausrüster Wladimir Schkurin
D15: Pelzhändler und Ausrüster Aljoscha Gnjesdow
D16: Schneider Nikita Modjin
D17: Schusterin Talja Starika
W1: Druszniki-Wachhaus (Elitesoldaten & Leibgarde des Großfürsten)
W2: Hafenbrücke (valianisch; niedrige Bögen, zahlreiche Katapultstellungen)
W3: Druszniki-Wachhaus (Elitesoldaten & Leibgarde des Großfürsten)
W4: Fischerhafen
Heiliger Hain
H2: Heiliger Brunnen
H3: Großer Mutterbaum (Eiche mit Bronzestatue der Großfürstin Natalja)
H4: alter Graben
H5: Lichthaus der Dreiunddreißig (Hauptquartier der Flammenaugen (Hexenjäger))
Skaja (Geldsitz)
Valianerviertel
S1: Hexer Dureg Apramjene
S2: Geltiner Südhafen
S3: Großmarkt, Hafenaufsicht und Zollverwaltung
S4: Großfürstliche Aufseherinnen (offizielle Beurkundungsstelle)
S5: Sanutschyren-Station (Stadtwachen)
S6: Druszniki-Wachhaus (Elitesoldaten & Leibgarde des Großfürsten)
S7: Gasthaus „Schwarze Wetter“ (Zielgruppe: reiche Händler)
S8: Taverne „Draifins Kammer“ (Zielgruppe: Durchreisende)
S9: Taverne „Süße Träume“ (auch bestes Bordell der Stadt)
S10: Druszniki-Wachhaus (Elitesoldaten & Leibgarde des Großfürsten)
S11: Gasthaus „Sanfter Schlaf“
S12: Taverne „Goldener Anker“
S13: Gasthaus „Zum Seemeister“ (renommiert, aber umwittert)
S14: Gasthaus „Ruf der See“ (Zielgruppe: einfache Seeleute)
S15: Tempel der valianischen Götter
S16: Heiler Orschul Duudach (Tegare)
S17: Holzschnitzer Shariel (Halbelf; gefragter Kunstexperte)
S18: Geldverleiher MaNi (KanThai)
S19: Rechtskundiger Molonopos (Halbchryseier)
S20: Goldschmied Drago Najardow
Gästebezirk
G1: Wsjachram (Alltempel mit Götterstatuen aus aller Welt)
G2: Siechenhaus (der Flammenaugen)
G3: Gabenhaus (Nahrung und Gaben für Arme)
G4: Sanutschyren-Station (Stadtwachen)
G5: Gasthaus „Händlertraum“
G6: Gasthaus „Des Fürsten Wonne“
G7: Gasthaus „Zur Ährenmutter“
G8: Sanutschyren-Station (Stadtwachen)
G9: Tempel der waelischen Götter (typisches Langhaus)
G10: Druszniki-Wachhaus (Elitesoldaten & Leibgarde des Großfürsten)
G11: Alchimist Kolja Protiwin
G12: Kerzenzieher Balag Swetschkow
G13: Töpfer Stanislaw Krutschkin
G14: Bordell (Zielgruppe: Durchreisende)
G15: Schmied Sascha Nakowin
Khochzyn
K1: valianischer Patrizierbau
K2: Sanutschyren-Station (Stadtwachen)
K3: Kräuterfrau (Großmütterchen) Akjuschka
K4: Geisterhaus (kanthanische Anlage)
K5: Tempel der Nea Dea und des Wredelin (Armenspeisungen)
K6: Sanutschyren-Station (Stadtwachen)
K7: Spielhalle „Die Blutgrube“ (Tierkämpfe)
K8: Händler Sjedno Kapuschnik
K9: Arzt Goris Kamenow
K10: Amuletthändler Kolja Kostin
K11: Färber
K12: Pfandleiher Lamun (Zwerg)
K13: Krämer Moschik
K14: Lebensmittelhändlerin Bilotschka
K15: Schneiderin Nitka
K16: Schuster (Großväterchen) Podmjotkin
K17: Henker (und politische Stimme (Golos) des Khochzyn)
K18: Schäfer (Ställe für den Winter)
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