Die Abenteurer befinden sich auf einer Burg in Alba oder in einem ähnlich abgegrenzten Bereich.
Aus den Gräbern des angrenzenden Dorfes (sollte nicht zu groß sein) beginnen sich die Toten zu erheben und die Lebenden anzugreifen. Jeder der stirbt, wird ebenfalls zum Zombie. Gebissene müssen einen PW:Gifttolerant mit einer Virulenz von 50 würfeln, oder sie sterben ebenfalls nach 1w6 Stunden und erheben sich als Untote.
Ein einfaches Heilen von Krankheiten reicht um das Gift zu stoppen.
Ich habe das kurze Szenario ein paar mal auf Cons Sonntags geleitet. Es geht im wesentlichen natürlich ums überleben und herauszufinden, warum sich die Toten erheben, oder den letzten Untoten zu töten.