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Geschlossener Club · 29 Mitglieder · Zuletzt aktiv
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Geschlossener Club · 46 Mitglieder · Zuletzt aktiv
KostenlosHier vernetzen sich Kreative (es ist jeder eingeladen) in einem Club um unsere Talente zu vereinen. So sollen kreativere/ansprechendere/vielschichtigere Projekte für Midgard realisiert werden. Seien es nun gemeinsam Projekte, um Projekte anderer Kreativer zu unterstützen oder Anregungen für ein Projekt zu erhalten. Auch feste Testleser, english-natives für Übersetzungen (z.B. Lizenzbedingungen, Ideenmatieral) oder Regelfüchse sind wertvoll für eine solche Gruppe. Wir machen das als Hobby und es gibt Sachen die ggf. Vorrang haben. Wir machen uns keinen (Termin)Druck und lassen uns auch keinen machen. ;) Ob du dann auf MOAM oder anderswo veröffentlichst (oder auch gar nicht) ist ganz alleine deine Entscheidung. Auch ob, und wenn ja welchen, Preis du ansetzt, ob du Auftragsarbeiten annimmst, usw. :) Ziel ist es vor allem sich zu unterstützen und motivieren, denn in einer Gruppe motiviert es sich leichter als alleine. :)
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Offener Club · 14 Mitglieder · Zuletzt aktiv
KostenlosMidgard-spielende junge Erwachsene, Teenager und zukünftige Akademiker --- Wir sind eine Gruppe von vorwiegend jungen Studenten, die in verschiedensten Konstellationen Midgard (M5) spielen und zahlreiche Heimrunden betreiben, die durch eine gemeinsame Welt und Hausregeln verbunden sind, die wir gemeinsam debattieren und ausschmücken. Ziel dieses Clubs ist es unsere Hausregeln und Schöpfungen öffentlich im Forum zu präsentieren, die Mitgliedschaft ist jedoch grundsätzlich den Teilnehmern unserer Meta-Runden zugedacht. Zur Zeit befindet sich dieser Club noch in Erstellung, daher sind einige Aspekte noch unvollständig. Es gibt nun eine Website, auf der unsere Hausregeln sortiert und leicht durchsuchbar zu finden sind: https://rd7.org/ -
Geschlossener Club · 19 Mitglieder · Zuletzt aktiv
KostenlosWir bespielen hier ein Handelshaus für arkane Spezialitäten und Extraordinarien. Dieser Handelshaus dient Spielern zum Aufpolstern ihres Hintergrundes: zum Beispiel als Arbeitgeber für Ermittler und Thaumaturgen, als Anlaufstelle für besondere Artefakte, als Auftraggeber für Abenteuer, als Handelspartner und Ansprechpartner mit Kontoren in den Ländern rund um das Meer der fünf Winde. Auch Briefe können den einzelnen Handelsvertretern mitgegeben werden. Spielleiter können Kontore als Anlaufstelle in großen Hafenstädten anbieten. Hier wäre es schön, wenn Ihr Eure Ausarbeitungen der Allgemeinheit zur Verfügung stellt. -
Geschlossener Club · 24 Mitglieder · Zuletzt aktiv
KostenlosDies ist der Club zur Fortsetzungskampagne "Im Kielwasser der Schwarzen Muräne". Und zwar die für solche Spieler, die bereits mindestens einen Teil gespielt haben. Ein Teilbereich ist sogar nur denen vorbehalten, die bereits alle Teile gespielt haben. Das sind die, die auf dem Bacharach-Con 2018 den 4. Teil gespielt haben.
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Geschlossener Club · 19 Mitglieder · Zuletzt aktiv
KostenlosDer Cub soll letztlich 2020 spätestens 2021 einen Con organisieren, auf dem ausschließlich Rollenspiel-Abenteuer gespielt werden soll, deren Handlung ca. 1880 – 1910 angesiedelt ist. Bei den Systemen wird M1880 natürlich eine wichtige Rolle spielen, aber auch andere wie Private Eye (für Detektiv-Abenteuer) und Finsterland (für magiebetonte Hintergründe) sollen mit von der Partie sein. Im Club sollen Ideen gesammelt werden, Locations und Termine diskutiert und Organisatoren gefunden werden.
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Geschlossener Club · 7 Mitglieder · Zuletzt aktiv
KostenlosDieser Club beschäftigt sich mit dem Austausch über die Stadt und den Staat Lanitia in den Küstenstaaten. Er dient dazu, die verschiedenen Ansichten über diese Stadt zu diskutieren und aneinander angleichen zu können. Es ist ein geschlossener Club, da vieles von dem, was hier Diskussionsgegenstand ist, von unveröffentlichtem Material abhängt oder mit diesem zusammen hängt. Die Clubmitglieder verpflichten sich, die hier besprochenen Details vertraulich zu behandeln und die jeweiligen Urheberrechte zu beachten.