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Abd al Rahman

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Über Abd al Rahman

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  1. Mir war das mit den französischen „Restaurants“ neu.
  2. Haben jetzt mal Santorini - Riddle of the Sphinx gespielt. Das ist die Coop Variante für Santorini. Ist leider kein Standalone Spiel. Man braucht die Gebäude aus dem Grundspiel. Macht auch Spass
  3. Das ist aber reine Augenwischerei. Mit einem Zielwert gegen den der Angreifer würfelt kann das bei weniger Würfellei ebenfalls abgebildet werden.
  4. Ja. Jedesmal würfeln ist zuviel. Ich verstehe den Sonn von Abwehrwürfen eh nicht.
  5. Klar. Er würfelt. Und das zieht sich.
  6. Bin gerade über folgendes Video gestolpert. Da sind auch ein paar Infos ganz allgemein über Saloon-Kultur drin. https://youtu.be/OeWT1EDwmv0?si=1hQcga2vW0b9MFjX
  7. Jo Ist doch geil.
  8. Mooks machen dann Sinn, wenn SCs sich durch sie durchschnetzeln können. Wenn jeder der Mooks nen Abwehr hat wirds echt zäh.
  9. Mooks mag ich ganz gerne. Sie ergeben in M6 nicht wirklich Sinn. Dazu müsste das Kampfsystem auf Zielwerte umgestellt werden.
  10. Nee. Ist ein Arbeitstitel und kommt aus der Szene.
  11. Ich entdecke gerade Seeed für mich wieder. https://youtu.be/CYg9omPYx_M?si=dhNxGwhATld3SS6W
  12. Boris Vallejo 4 teh win
  13. Irgendwie haben die ganzen AIs eine Tendenz zu großen Brüsten. Find ich schade. Aber egal. Die Videos auf dem Kanal haben mich echt beeindruckt.
  14. Agent Avenue ist der Hammer. Hab noch nie so ein kleines Spiel mit so viel Spielspass gesehen. Fantastische Reiche war lange Zeit unser Favorit was kleine Spiele angeht. Wurde von Agent Avenue verdrängt. Sea Salt & Paper ist unser Absacker. Das Artwork find ich klasse!
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