Ich sehe jetzt den Unterschied zwischen einer Stadt und einem Dungeon nicht so wirklich. Ich leite beides natürlich prinzipiell identisch.
Sind die Spieler in einer ihnen unbekannten Stadt, haben niemanden den sie fragen können und kennen die Sprache nicht, dann müssen sie selbstverständlich die Stadt Straßenzug für Straßenzug erkunden.
Umgekehrt: Ist mein Dungeon wie eine Stadt bevölkert, bzw. es hat ihnen jemand gesagt, wo sie hinmüssen (bzw. welchen weg sie gehen müssen), dann spule ich selbstverständlich bis zu speziellen Ereignissen vor, bzw. wenn es die nicht gibt, lasse sie gleich ankommen.