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Abd al Rahman

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  1. @Rosendorn Deshalb finde ich die meisten Superheldenrollenspiele langweilig auf Dauer. Für OneShots genial, aber ich will eine Entwicklung spielen und leiten. Ich will den Weg vom Bauerntölpel bzw. den Buchhalter von Nebenan zum epischen Helden bzw. zu Superman spielen. Alles andere wäre mir auf Dauer (also als lange Kampagne) zu fad. Die Geschichte ist wichtig. Das was die Figuren in der Spielwelt besonders macht muss sich entweder aus der Vorgeschichte ergeben (von der Spinne gebissen, bei Magier xy in den Gassen von Parduna entdeckt) oder erspielt werden (wenn es dann wirklich episch wird). Die Inhalte am liebsten auch noch ohne Vorgaben aus dem Regelwerk, sondern individuell für den Spieler zusammengestellt.
  2. Ganz allgemein: Die Überlegenheit von Spielfiguren gegenüber der Normalbevölkerung muss sich aus der Spielwelt in Zusammenarbeit mit den Regeln ergeben und nicht aus Regeln allein. Also nicht: Weil xy eine Spielfigur ist, gelten folgende besonderen Regeln... . Sondern: XY hat sich etwas besonderes erspielt, also erhält sie Zugriff auf folgende Fähigkeiten/Mechaniken. Das eine muss sich aus dem anderen ergeben, wie z.B. das Hellfrost-Beispiel von @Rosendorn
  3. Wir reden von Rollenspiel. Da ist alles in irgendeiner Form Regelmechanik Ob es jetzt der bessere Angriffswurf, ein Talent bei SaWo oder eben Vorteile durch Ruhm/Ruch ist. Der Unterschied ist, dass ich gegenüber reiner Regelmechanik eine Entsprechung auf der Spielwelt habe. Die Taten der Spielfiguren haben einen Einfluss auf das was sie besonders macht und nicht nur der Fakt, dass sie von Spielern geführt werden (die Unterscheidung zwischen Wildcards und Extras bei SaWo sei als Negativbeispiel genannt).
  4. Hi Rainer, fänd ich toll! Den Preis halte ich für ziemlich günstig - auch wenn es eine größere Auflage gäbe. Ich würde 2 Exemplare abnehmen (eine für @Wolfsschwester eine für mich). Viele Grüße hj
  5. Versteh ich nicht. Es ist doch letztlich immer ein Würfelwurf Und ohne Figurenkompetenz (z.B. rechtzeitig unterstützende Zauber oder Gegenstände angewandt zu haben) gibt es auch keine Chance auf einen kritischen Erfolg oder Misserfolg. Schon mal dran gedacht dem SL Glückspunkte zu geben? Sind wesentlich schwächer als SG.
  6. @Ma Kai Wir spielen ein Würfelspiel. Es kommt in Deinen Beispielen immer auf Würfelglück an. Oder was bedeutet Dein oben genanntes "Überwürfeln" sonst?
  7. @Unicum Nicht ganz. Aber das auszuführen ginge hier zu weit.
  8. @Ma Kai Und? Ich versteh Dein Problem noch immer nicht. Wenn er weg ist, isser halt weg Muss ich mir als SL halt ein paar Gedanken machen was weiter passiert.
  9. Wenn der Gegner sich ungeschickt anstellt und/oder die SC ihn geschickt stelle, isser halt nicht mehr da.
  10. Ich war grad duschen
  11. Ich bin nicht grün hinter den Ohren
  12. Hab neues Apple-Spielzeug. Klingen für inears richtig gut und sitzen bei mir gut in den Ohren. Schaut nur irgendwie dämlich aus - wie Aufsätze für elektrische Zahnbürsten
  13. Moderation: Persönlicher Angriff und OT gelöscht. @Alle Bitte beim Strangthema bleiben. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  14. @Vulkangestein fasst das gut zusammen. Ansonsten: Die Quelle kannst Du genauso hinnehmen, wie den Zauber. Ich verstehe Dein Problem echt nicht
  15. Mit Versteinern kannst Du das auch. Ist aber trotzdem unpassend für eine Heilerin. Die Quelle ist wichtig, nicht das Ziel. Du kannst z.B. als schwarze Hexe ausschließlich gute Taten vollbringen, trotzdem bekommst Du eine fiese Aura.
  16. Ok, jemanden Verletzungen zuzufügen ist für Dich also rosa Wuschelpuschel?
  17. Kann ich nicht nachvollziehen. Du bewertest die Zauber nach Nützlichkeit und das Schocken der Seele als beste Möglichkeit. Ich würde sagen, dass diese Denkweise für einen dunklen Druiden typisch ist. Das kann man ablehnen ohne ein "rosa Wuschelpuschel" zu sein.
  18. Warum sollte ich? Steht ja kein Wert dabei.
  19. Gemäß den Regeln sehe ich nur eine Möglichkeit: -2 für zur Hälfte gedeckt, wenn sich ein Bodyguard zwischen Schütze und Ziel befindet, bzw. -4 wenn der Bodyguard einen großen Schild bei sich trägt.
  20. Der verwendete Stahl macht, neben der Schmiedekunst, einen großen Unterschied. Die Schneiden sind immer härter als der Körper.
  21. @Mitel Danke für den Hinweis. Ich hab mal großzügig aufgeräumt.
  22. Moderation: Ich hab großzügig aufgeräumt. Danke für den Hinweis. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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