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Abd al Rahman

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Alle Inhalte von Abd al Rahman

  1. Jetzt.
  2. Meine Hoffnung ist, dass irgendwann, wenn die neue Welt etabliert ist, auch Midgard wieder veröffentlicht wird.
  3. Ich bin auch Entwickler. Der Unterschied ist, dass wir ordentlich bezahlt werden. Autoren im Rollenspielbereich eher nicht. Da ist das eher ein Hobby von wenigen Ausnahmen mal abgesehen.
  4. Begrüßen nicht, aber ich find es ok. Sind halt auch wirtschaftliche Interessen, die eine Rolle spielen. Und die sprechen für eine neue Welt.
  5. Wir werden auf dem Forumscon den PTG für alle Teilnehmer:innen haben.
  6. Die Regeln müssen einem nicht gefallen, aber wenn das stimmen würde, dann hätte ich noch nie ein gutes Rollenspiel gespielt.
  7. Hier ne Anleitung: https://support.apple.com/de-de/105121
  8. Viel Spass Euch allen
  9. Bestätigungen sind raus. Bisher sind wir 59 Teilnehmer, die sich auf 31 Zimmer verteilen. Wenn ich den Überblick nicht verloren habe, müssten noch 5 oder 6 Anmeldungen kommen, die sich angekündigt haben. 37 Zimmer haben wir maximal.
  10. Ich muss Dich enttäuschen. Ich hab meinen schweren Gang überlebt 🖤
  11. Muss ich meine Männergrippe überwinden und zum Briefkasten gehen? Und wenn ich es nicht schaffe, wem darf ich den PTG vererben?
  12. Die Story geht immer weiter. Aber der eine Plot, das eine Szenario ist gescheitert.
  13. Und was Neues von Keep The Heroes Out. Die digitale Version. https://www.kickstarter.com/projects/luisbrueh/keep-the-heroes-out-digital-game Hab‘s gebacked. Ich mags auch ab und an solo spielen, da ist mir ne digitale Version lieber.
  14. Ja! Mit den Rookies kommt der Deckbuilding-Aspekt erst richtig zum tragen.
  15. Ich glaube ich hab mich zu sehr in Richtung Brettspiel bewegt und wie dort bei Kooperativen Spielen Herausforderungen oft funktionieren. Ein kooperatives Spiel, bei dem ich zu oft gewinne macht mir keinen Spass und ich suche Stellschrauben um es schwerer zu machen. Bei guten kooperativen Spielen verliert man nicht durch Zufall sondern weil man irgendwo einen dummen Fehler gemacht hat.
  16. Das Einhorn hat mich bei zwei Spielern nicht so umgehauen. Die Mechanik funktioniert glaub ich besser mit mehr Spielern.
  17. Warum eigentlich? Wo ist die Herausforderung, wenn ich mich nicht auch mal dumm fühlen darf?
  18. Wenn jemand Railroading mag ist das ja alles in Ordnung. Dann soll, ja dann muss die SL eingreifen. Ist aber nix für mich.
  19. Das tötet für mich den Spielspass als Spieler.
  20. Ich will scheitern können. Bin ich zu dumm um auf eine Lösung zu kommen, dann ist es halt so. Nehm ich die falsche Abzweigung? Dann lauf ich halt aus dem Abenteuer raus. Das Gefühl scheitern zu können ist wichtig für meinen Spielspass. Wie soll ich mit Prinzipien wie „Fail Forward“ das Gefühl haben etwas erreicht zu haben? Nee, scheitern ist wichtig.
  21. Hi Naja, sind Deine Stränge. Mich würde als Nutzer des Forums das eher nerven. Wie oft soll ich das denn lesen? Ich würde eher einen Strang aufmachen und darauf hinweisen.
  22. Nee. Die Funktion gibt es nicht mehr.
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