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Abd al Rahman

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  1. Mal nebenbei memerkt: Im alten Forum gab es sogar einen Tag für Moderationen innerhalb von Beiträgen. Der hieß Zensur. Wurde aber glaube ich nur von mir genutzt
  2. Ich fand den Begriff Zensur völlig in Ordnung Ist ja auch (berechtigte) Zensur.
  3. Im alten Forum war er auch nicht Pflicht.
  4. Du hast da natürlich Recht. Aber: Zum einen sind Profildaten nur für angemeldete Benutzer sichtbar und zum anderen möchte ich den Moderatoren nicht zumuten in jedem Profil erstmal nachzulesen ob die Realnamennennung erlaubt ist. Das haben wir nicht immer so strikt gehandhabt, aber das Thema Privatsphäre im Internet hat sich in den letzten Jahren gewandelt. Wir sehen natürlich nicht alles und sind da auf Eure Mithilfe angewiesen.
  5. Ausrüstung ist alles was nicht zum Körper gehört. Oder anders: Mein Fingernagel steht nicht auf dem Ausrüstungsbogen. Das Schwert, die Rüstung, die Kleidung aber schon
  6. Moderation : Und jetzt wieder zum Thema. Wenn Du über Powergaming reden willst, mach ein Thema dazu auf. Du bist lang genug im Forum um das zu wissen Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  7. Stell mal Dein Licht nicht unter den Scheffel Und bevor Missverständnisse aufkommen: Ich halte Powergamer für ein Kompliment und erachte es als erstrebenswert.
  8. Also bevor ich an den Blitzeschleuderer geh, schalt ich denjenigen aus, der die ganzen Stärkungs- und Schwächungszauber verteilt hat. Danach kommen die Schadensausteiler dran - zumindest bei Airlags Idee. Das würde auch prima klappen. Es ist einfacher einen Kontrollbereich zu durchqueren als ihn zu verlassen.
  9. @Airlag Wir reden hier von Abenteurern, die unter M4 Grad 12+ waren und am Ende unter M5 Grad 40+. Ich glaube nicht, dass wir die Diskussion auf unsere Hochgräder Gruppe ausdehnen sollten. Ansonsten: Es ist ein Unterschied ob jemand ein leichtes Ziel oder primäres Ziel ist. Wenn Zauber auf Konzentration basieren würden, so wie Du es vorschlägst wird ein Zauberer der als solches erkannt wird (Zauberkunde oder Anführen beim Gegner erfolgreich) erstes Ziel sein. Wir können gerne einmal ausprobieren wie lange so ein Zauberer in einem Kampf überlebt. Ich kann Dir garantieren: Nicht lange. Oder was glaubst Du, wer als erstes massiv angegriffen wird, wenn bekannt ist, dass durch den Tod das Zauberers Beschleunigen, Marmorhaut oder Stärke nicht mehr wirken? Midgard ist kein MMORPG.
  10. Ups, das les ich erst jetzt
  11. Wenn ich deine Beschreibung richtig verstehe, dann stellst du diese Frage, bevor du auch nur einen EW:Spurenlesen würfeln lässt. Nun würden bei uns die Spieler (auch die, deren Figuren nicht Spurenlesen gelernt haben) natürlich ebenfalls mit nachdenken. Wenn einer von denen die Idee mit dem Fluss hätte, dann könnte er die dem Spurenleser ja auch vorschlagen. Vom Ergebnis her wären wir also bei beiden Spielweisen da, dass das Spurenlesen am Fluss stattfindet, wenn einer der Spieler die Idee dazu hat. Der Unterschied besteht darin, dass in deiner Spielweise die Idee, am Fluss zu suchen, Outgame entwickelt wird und dann auf die Spielfigur übertragen wird, die sie am plausibelsten haben würde (wegen bestem Wert in Spurenlesen). Bei mir würde dagegen die Idee Ingame entwickelt und dann als Idee der Spielfigur angesehen, die von dem Spieler geführt wird, der sie auch tatsächlich gehabt hat (selbst wenn die Figur kein Spurenlesen gelernt hat). Sehe ich das richtig? Ja. Im Prinzip schon. Natürlich ist es mit lieber, wenn der Spurenlesende Spieler die Idee hat, das wäre aber keine Voraussetzung für mich.
  12. Tut mir Leid. Ich versteh es noch immer nicht. Im Kodex stehen noch viel mehr spannende Sachen.
  13. Hab ich doch geschrieben.Kostet 2 LE. Die nimmt man doch gerne mit. Würde ich zumindest so machen Je nach Figur passen doch die anderen Fertigkeiten auch prima. Warum hier also Verführen so herausstellen? War so im Angebot. Aber klar, alle sozialen Fertigkeiten kosten am Anfang nur 2LE . Außer Menschenkenntnis, das kostet 4 LE Issi, mein Problem bei Dir ist, dass ich Deiner Argumenten nicht folgen kann. Es ist nicht so, dass ich Dir nicht zustimme. Ich stimme Dir aber auch nicht nicht zu. Ich verstehe einfach nicht was Du damit sagen willst. Das geht mir hier bei Dir leider öfter so.
  14. Äh, doch klar kostet das was. 2 LE. Dafür kann er dann was anderes nicht lernen.
  15. Eventuell hilf das hier um meinen Standpunkt zu verstehen. Ich bin Narrativist und Gamist zugleich. Das heißt, dass Story und Regeln/Spielmechanik (dazu gehören auch die Würfel bei Midgard) gleichermaßen wichtig sind. Eine Story ohne Spielmechaniken an die man sich hält ist nichts Wert, genauso wenig wie ein Würfelwurf (oder sonstige Mechanik - je nach System) den man nicht in eine Story packen kann. Beides ist unabdingbar miteinander verbunden. Ein Spieler, der (um ein hier aufgeführtes Beispiel aufzugreifen) seine Figur dazu einsetzen möchte, einen NSC zu überreden, einen geliebten zu töten, hat meinen Segen. Egal ob das geplante Abenteuer oder gar die ganze Kampagne dadurch einen anderen Verlauf nimmt oder gar zunichte gemacht wird. Wie die genaue Umsetzung erfolgen soll ist das Ergebnis einer gemeinsamen Diskussion. Kommt man zu dem Ergebnis, dass ein solches Vorhaben innerhalb der Story machbar wäre wird das Ganze in Würfelwürfe gegossen. Die erwähnten Würfelwürfe müssen nicht in fünf Minuten am Spieltisch abgewickelt werden. Je schwieriger ein Unterfangen ist, je komplizierter wird das Vorhaben. Gegebenfalls (siehe Grima Schlangenzunge aus HDR) wird daraus sogar eine eigene Minikampagne. Und ja, am Ende kann alles vergebens gewesen sein, wenn die Würfel anderer Meinung sind. Mit der Methode hab ich meine letzte große Kampagne geleitet und die lief immerhin über 10 Jahre bei wöchentlichem Spiel.
  16. @Stephan Beim Thema Spurenlesen würde das bei uns in etwa so ablaufen, falls der Spieler keine eigene Idee hat und ich als SL auch nicht drauf komme: Spieler: Ich schau mal ob hier Spuren sind. SL: Hm... Ich hab grad keine Idee wo man hier in der Gegend Spuren finden könnte. (An die gesamte Runde gerichtet): Habt ihr eine Idee?
  17. Ich bin noch immer auf die Inkonsistenz in der Spielwelt neugierig.
  18. Das wäre auch eine Idee: Die "Sozialfertigkeiten-Duelle": Jede Figur hat Sozialpunkte (pA/10)+(In/10)+(beim Widerständler Bonus für Schwierigkeit) und muss die gegnerischen "runterkämpfen". Ja. Haben wir Hausregeln für (Stichwort "Sozialer Kampf")
  19. @Neq Für das Wie eines Illussionszaubers kann wiederum ein Fertigkeitswurf notwendig sein: "SL, ich würde mal gern Gassenwissen würfeln um eine Straßentypische Szenerie zu erschaffen." oder: "SL, ich hab Menschenkenntnis. Kann ich damit rausfinden, was meinen Verfolger am Besten von mir ablenkt?"
  20. Dann tut es mir Leid. Fertigkeiten sind nicht so stark wie Magie. Ich versuche da einfach das Verhältnis zu waren. Ist eben meine Meinung. Steht auch jedem frei das nicht zu tun.;_) Hast Du meinen Beitrag gelesen in dem ich etwas zum Thema "Aushandeln des Ergebnisses" schreibe? Edit: Außerdem: Du hast noch nicht gesagt worun die Inkonsistenz in der Spielwelt liegt.
  21. @Issi Und wo ist hier die Inkonsistenz? Ich seh nur das Potential dür viel Drama.
  22. @Issi Ist doch cool und dramatisch wenn sowas passiert. DAs Abenteuer geht weiter. Es entwickelt sich halt anders. Das sind für mich als SL die besten Momente.
  23. Nö. Dem ist nicht so. Ich würfel keinen einzigen Wurf für die Spieler - egal auf was.
  24. Ich weiß nicht wie es in Euren Gruppen läuft, aber in meinen Gruppen reden wir bei jedem Würfelwurf, egal wufür, was das Ergebnis eines erfolgreichen Wurfes sein soll. Bei einem EW:Angriff oder WW:Abwehr ist das relativ einfach, bei Fertigkeiten wie z.B. Verführen kann sich da eine Diskussion zwischen Spieler und Spielleiter entwickeln. Dabei wird dann auch klar über welchen Zeitraum sich der EW erstreckt. Sind das wenige Sekunden oder Minuten oder gar Tage oder Woche? Ist das Ergebnis wichtig genug um ihm mehr Raum zu geben (also mehrere Würfelwürfe über einen längeren Zeitraum verteilt ) oder ist das gewünschte Ergebnis eigentlich nicht wesentlich, sodass man mehrere Tage Gespräch mittels eines Wurfes abdecken kann?
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