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Abd al Rahman

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Alle Inhalte von Abd al Rahman

  1. Roll20 kommt zu Discord: https://blog.roll20.net/posts/roll20-is-coming-to-discord-activities/ Ich habs allerdings noch nicht getestet.
  2. Schöne Aufnahme!
  3. Das war 2020. Wenn ich mir überlege wo KI 2020 war und wo sie heute ist… Da liegen Welten dazwischen. Was aktuelles wäre da wirklich interessant.
  4. Das ist saucool: Måneskin - I WANNA BE YOUR SLAVE https://youtu.be/yOb9Xaug35M?si=Gwc-4t1y3rRNCWo0
  5. Dachte ich mir 😝
  6. Dann hast Du vermutlich bisher nur wenig Berührungspunkte mit modernen AIs gehabt.
  7. Ich bin auch Entwickler. Und ein Algorithmus ist alles das programmiert wird. Auch ne AI hat jemand entwickelt.
  8. Es geht nicht ums verknüpfen. Es geht darum, das die KI von sich selbst heraus versteht welche Schritte unternommen werden müssen um ein Ergebnis zu erzielen, rein durch das Verständnis von gesprochener Sprache und den Kontext dazu.
  9. Hat sich jemand den Gottesdienst WWDC gestern angeschaut? Die angekündigten AI fearures sind größtenteils ganz ok aber nichts besonderes. Die hohe Systemintegration ist der ausschlaggebende Punkt. Was aber der Hammer war fand ich die Verbindung mehrerer Apps. Also Siri fragen wann die Mutter mit dem Zug ankommt um im nächsten Zug einen Tisch in einem Restaurant zu reservieren und das Taxi zu ordern. Das wird im ersten Schritt noch nicht gehen, was aber nur daran liegt, dass Entwicker kompatible Apps bauen müssen. Der Weg zum echten persönlichen Assistenten ist nicht mehr weit. Wo ich aber wohl lange brauchen werde ist der Name der AI. Apple nennt sie Apple Intelligence. Ich find den Namen irgendwie Cringe 😬 Aber auf der anderen Seite schafft es Apple eventuell AI = Apple Intelligence in den Köpfen der Leute zu verankern. Dann wäre das ein echter Marketingerfolg.
  10. Ja. Ist letztendlich auch nichts anderes als eine Konsole.
  11. @Wolfsschwester und ich haben lange überlegt ob wir nach Oberhausen wollen. Wir haben uns dann aber doch für die Bad Nauheim Spielt entschieden. Brettspiele liegen derzeit bei uns höher im Kurs.
  12. Hab auch bestellt. Wenn es beim PDF bleibt , lad ich mir das PDF halt 2x runter
  13. Schau Dir mal deren Stand in Essen an. Die machen echt cooles Zeug. Das Insert für Brass ist der Hammer. Besser geht‘s nimmer.
  14. Insert und Komponenten hab ich von Eurohell Design. https://eurohell-design.de/produkt-kategorie/underwater-cities/
  15. Name: Underwater Cities Publisher: Pegasus Spiele Sprache: Deutsch (Link zu Boardgamegeek) IMG_0533.mov Worum geht es? In einer Zukunft, in der die Erde durch Überbevölkerung und Umweltverschmutzung fast unbewohnbar geworden ist, haben sich die Menschen entschieden, die Tiefen der Ozeane zu kolonisieren. Hier setzt "Underwater Cities" an, ein strategisches Brettspiel, das die Spieler in die Rolle von Architekten versetzt, die unterseeische Städte bauen und verwalten müssen. Spielidee und Thema Das Hauptziel des Spiels ist es, ein Netzwerk von Unterwasserstädten auf dem eigenen, asynchronen Spielertableau zu errichten und dabei Ressourcen effizient zu verwalten. Die Spieler bauen Kuppelstädte, errichten verschiedene Gebäude wie Farmen und Labore und verbinden diese mit Tunneln, um eine funktionierende und produktive Infrastruktur zu schaffen. Spielmechanik Underwater Cities kombiniert mehrere bekannte Mechaniken: Worker Placement: Die Spieler setzen ihre Arbeiter auf verschiedene Aktionsfelder, um Ressourcen zu sammeln, Gebäude zu bauen und spezielle Fähigkeiten zu aktivieren. Handmanagement: Karten spielen eine zentrale Rolle und bieten verschiedene Aktionen und Vorteile. Karten werden mit den oben genannten Aktionsfeldern verbunden, was die Aktionen nochmal verstärkt. Tableau Building: Das eigene Board wird während des Spiels um Städte, Produktionsstätten und Tunnels erweitertm die während Produktionsphasen und bei der Endwertung eine Rolle spielen. Engine Building: Durch das Kombinieren von Karten und Gebäuden können die Spieler ihre Produktionskapazitäten stetig erweitern und optimieren. Spielablauf Das Spiel erstreckt sich über mehrere Runden, die in drei Epochen unterteilt sind. In jeder Runde führen die Spieler abwechselnd Aktionen aus, indem sie Arbeiter platzieren und Karten spielen. Jede Epoche hat ihr eigenes Set an Karten. Das garantiert eine ziemlich gute Dramaturgie im Spiel. Es verhindert, dass in der Frühphase des Spiels Karten ins Spiel kommen, die nicht sinnvoll zu spielen sind. In den Produktionsphasen generieren die Spieler Ressourcen basierend auf den errichteten Gebäuden auf dem eigenen Tableau. Das Spiel erinnert etwas an Terraforming Mars. Terraforming Mars hat zwar keinen Worker Placement Mechanismus, aber der Mechanismus mit den Karten erinnert stark an Terraforming Mars. Ich mag Terraforming Mars sehr, aber Underwater Cities gefällt mir noch einen Tacken besser. Einziger Kritikpunkt ist das Spielmaterial. Schön ist anders... Die Playerboards bestehen aus etwas dickerem Papier, die Tokens sind recht dünne Pappe. Ich hab unsere Kopie durch ein paar zugekaufte Komponenten aufgehübscht. Die tollen double-layer Boards die auf den Bildern zu sehen sind, stammen aus der Erweiterung New Discoveries, die ich nur empfehlen kann. Das Spiel dauert recht lange (wir spielen 2 - 3 Stunden an einer 2-Spieler Partie) und die Erweiterung bietet Regeln, die einen einen etwas schnelleren Start erlauben (ähnlich der Prelude Erweiterung zu Terraforming Mars). 4,5 von 5 Punkte für mich.
  16. Wir sind sm Wochenende auf der Bad Nauheim Spielt. Ne tolle Brettspielconvention in toller Location. Kommt noch jemand?
  17. Nein, muss sie nicht. Wie gesagt, einfach machen, kein Material kopieren und auf die Homepage setzen und fertig.
  18. Ernsthafte Frage: Warum? Ich mach mir da echt keine Sorgen. Ich würde einfach ne Seite aufmachen und fertig.
  19. Das ist die gleiche Fan-Policy unter der das Forum läuft.
  20. Pranken des Löwen gibt es derzeit für nen fünfziger: https://www.fantasywelt.de/Gloomhaven-Die-Pranken-des-Loewen-DE
  21. Saucooles Spiel
  22. Doch. Für die Gegner wird auch in der Pause eine Karte gezogen. Welches Gloomhaven habt ihr? Pranken des Löwen?
  23. Ja gerne: cref wie Character Reference.
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