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Thema des Monats - Diskussion
Abd al Rahman antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Thema des Monats
Ja, ist erlaubt. -
Da hast Du recht. Ich hab bisher auch immer so argumentiert. Auch bekannt als"voice of the customer"... Könnte es eventuell auch sein, dass"kompliziert" bei Midgard so normal ist, dass es nicht mehr als Beschwerdegrund zu taugen scheint? Och, der Komplexitätsgrad ist bei M5, bis auf Ausnahmen auf die ich hier bestimmt nicht eingehen werde, deutlich gesunken.
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Da hast Du recht. Ich hab bisher auch immer so argumentiert.
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Prados, Du schmunzelst gerne, wenn jemand Deiner Ansicht nach die Regeln nicht gelesen hat. Wenn ich z.B. die Regeln sehr genau lese und daraus mögliche Handlungen ableite, habe ich von Dir diverse Male als Antwort bekommen, dass die Regeln so aber nicht gemeint seien oder dass das nicht im Sinne des Autoren war, oder dass gerade dieser betreffende Teil nicht Bestandteil der Regeln ist. Beispiele habe ich auch. Auslösen mehrere Salze unter M4 (Regelbeispiel mit den Fackeln) oder das malen von Siegeln auf Kleidung zur Vorbereitung. Ehrlich gesagt vergeht mir da die Lust zu argumentieren. Das frustriert und ärgert mich ungemein. Ich verwende da lieber Polemik. Das lass ich in Zukunft sein.
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Hab schon mitgemacht
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100.000 Jahre vor den Göttern
Abd al Rahman antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Kreativecke - Das Buch der Abenteuer
Auch einen Epilog. Aber wer weiß, ist ein Zeitabenteuer -
100.000 Jahre vor den Göttern
Abd al Rahman antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Kreativecke - Das Buch der Abenteuer
Nach 10 Jahren Spielzeit ist die Kampagne zu Ende. Jetzt kommt noch ein kurzer Prolog und fertig isses. Das 2. Dunkelheim ist Dank der Abenteurer gefallen und der Anarch ist auf dem Mond eingekerkert. Midgard hat sein heutiges Aussehen erhalten und die Abenteurer sind so grob in ihre eigene Zeit zurückgekommen. Die Endschlacht war, ähm, interessant. Die Aracht und der Anarch konnten ein Millionenheer aufbieten und hatten so gut wie alle Verbündete der Abenteurer von der Landkarte gefegt. Der verwegene Plan, Cuthu aus seinem Gefängnis zu befreien und auf den Anarchen zu hetzen war letztendlich erfolgreich. Das hatte allerdings seine Preis. Riesige Flutwellen zerstörten die meisten Zivilisationen. Nur ein kläglicher Rest an intelligentem Leben hat überleb. Aber ein Erfolg war es trotzdem. So nahm Midgard die heutige Gestalt an. Die Abenteurer sind während dieser Zeit so knapp 100 Jahre älter geworden. Gestorben ist, trotz eifrigem Bemühens auf meiner Seite keiner Ich fand's richtig klass mal so eine lange und epische Kampagne zu spielen Wir haben sie als 100% Sandbox gespielt. War ein richtig geiles Experiment. -
m5 - magie hausregel Thaumaturgen und Mikromanagement
Abd al Rahman antwortete auf Airlag's Thema in Kreativecke - Gesetze der Magie
Ja, völlige Zustimmung, Airlag. Jetzt doch den Unsinn mit "... Darf nur von Nichtspielerfiguren gelernt werden" weg und ich bin zufrieden. -
@Rosendorn Wahrscheinlich bin ich dazu einfach nur zu faul. Ich finde Figurenhintergründe immer schrecklich langweilig und müsste mich echt quälen um sowas zusammenzuschreiben.
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Lustigerweise hab ich als Spieler weniger Probleme mit vorgefertigten Figuren wie als Spielleiter. Gerade wenn ich was hochgradiges leite mag ich die Herausforderung nicht zu wissen was ich da denn vorgelegt bekomme. Das gehört zu meinem Spielspass. Als Spieler find ich vorgefertigte Figuren ok.
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Mysterium (M5) - Meinungen und Diskussion
Abd al Rahman antwortete auf Leachlain ay Almhuin's Thema in Material zu MIDGARD
Nee, es gibt keine Regeln dazu. -
Trennung von Spielerfiguren und Nichtspielerfiguren
Abd al Rahman antwortete auf Solwac's Thema in Rollenspieltheorie
Du machst den gleichen Fehler wie das Regelwerk. Es braucht keinen eigenen Band. Warum glaubt ihr denn immer, dass mehr Auswahl immer mit mehr Regeln verbunden sind? Wie ich mehrfach schrieb: Weniger ist mehr. -
Trennung von Spielerfiguren und Nichtspielerfiguren
Abd al Rahman antwortete auf Solwac's Thema in Rollenspieltheorie
@Eri Man muss um etwas freier zu regeln nicht alles kleinteilig beschreiben. Da ist weniger tatsächlich oft mehr. -
Trennung von Spielerfiguren und Nichtspielerfiguren
Abd al Rahman antwortete auf Solwac's Thema in Rollenspieltheorie
@Rosendorn Mir geht es nichtmal darum Regeln für alles und jeden zu haben. Ich hab eigentlich gedacht, dass bevormundende Regelwerke (also xy ist nur für NSC) der Vergangenheit anghören. So ein Satz ist doch völlig überflüssig. -
Trennung von Spielerfiguren und Nichtspielerfiguren
Abd al Rahman antwortete auf Solwac's Thema in Rollenspieltheorie
Dann sollte man eine Regel schreiben, die einem sagt: Wer nicht im Alter von XYZ schon auf +14 gelernt hatte, der kann später ZZZ nur noch auf + 18 lernen. Und die Meister-Sachen kann man erst ab +19 fertig. Diese Altersregel ist dann bei Elfen und Zwergen zu modifizieren. Frage bleibt: Ist es wirklich so, dass man wirklich was nur in der Jugend lernen kann... Warum kann ich nicht mit meinen fast 50 Lenzen (also Bestager) nicht ganztägig Violinenunterricht nehmen und ein Meister werden? OK, die benötigten Gw und Gs Werte sowie Int mal vorrausgesetzt. Zt braucht man ja wohl nicht für Violine.. Der Regelautor macht's ja sogar selbst vor wie sowas geht. Siehe Weltentor: "Weltentor ist ein ausgesprochen schwieriges Zaubersiegel und kann nur von Thaumaturgen und Runenmeistern gelernt werden, die wenigstens Grad 30 erreicht haben." Das ist der richtige Ansatz. -
m5 - magie regeltext Zaubersiegel , Auftragen von
Abd al Rahman antwortete auf Abd al Rahman's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Nein. Was am Körper getragen wird unterliegt den in den Regeln aufgeführten Beschränkungen (ok, das ist zumindest mein Regelverständnis). -
Thaumaturg - Änderungen am Thaumaturgen
Abd al Rahman antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Der Übergang - Konvertierung M4 => M5
Das habe ich auch bereits bemerkt und zähle es zu den weniger gelungenen Punkten des MYS. Das gab es m.W. in Midgard bis jetzt (fast) noch nie. Das stört mich persönlich jetzt weniger. Es wäre schöner gewesen, wenn man jeweils den kompletten Text im Mysterium hätte, aber wie gesagt, irgendwann kennt man die Wirkungsweise der Zauber. Das dürfte nur für Einsteiger etwas unglücklich sein. -
m5 - magie regeltext Zaubersiegel , Auftragen von
Abd al Rahman antwortete auf Abd al Rahman's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Ich kann mir das nicht vorstellen. Sonst würde in den Regeln eine allgemeinere Formulierung stehen. Mir kann keiner glaubhaft machen, dass man 12 Stunden lang mit einem Siegel auf den Fußsohlen (bzw. 3 Tage lang wenn das auch auf die Sohlen der Stiefel geht) rumlaufen kann, es aber so schwierig sein soll eine Armbinde anzulegen ohne das Siegel unbrauchbar zu machen. Mal davon abgesehen: Das anlegen von Kleidung kann jeder machen. Siegel zeichnen nur der Thaumaturg. -
Thaumaturg - Änderungen am Thaumaturgen
Abd al Rahman antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Der Übergang - Konvertierung M4 => M5
Du hast mehr zu beachten. Siegel: Detaillierte Auflistung von Körperstellen. Bei Salzen die Regeln für mehrere Salze im Zielgebiet. Das widerspricht dem Ziel weniger Komplexität in die Regeln zu bringen. Die Anzahl der Stellen im Regelwerk in denen man nachschlagen muss wurde auch nicht reduziert - um die Wirkungsweise eines Zaubers nachzuschlagen brauchst Du zwei Regelwerke (was ich jetzt nicht als schlimm betrachte - irgendwann kennt man die Regeln auswendig). -
Trennung von Spielerfiguren und Nichtspielerfiguren
Abd al Rahman antwortete auf Solwac's Thema in Rollenspieltheorie
Für mich sind Formulierungen wie "Können nur NSC erlernen" in einem Grundregelwerk eine Bankrotterklärung der Regeln. Sowas kann sich eigentlich nur im Kontext der Spielwelt ergeben. Das hat in Regeln nichts zu suchen. Die Gründe sind irgendwie auch immer an den Haaren herbeigezogen. Verschollenes Wissen? Kann wiederentdeckt werdem. Man muss lange forschen? Und was ist wenn sich ein SC die Zeit nimmt? Man kann in den Regeln die Rahmenbedingungen stecken die notwendig sind um ein Ziel zu erreichen. Oder man kann auf Konsequenzen hinweisen wenn SC über x oder y verfügen. -
Thaumaturg - Änderungen am Thaumaturgen
Abd al Rahman antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Der Übergang - Konvertierung M4 => M5
Es steht nirgends, dass das Siegel auf die Haut muss. Es steht auch nirgends, wie das Siegel auszusehen hat. Es kann verschnörkelt auf der Brust sein, und es reicht, wenn man von dort ausgehend eine Linie zieht, so dass der gesamte Oberkörper "umrundet" wird (und dadurch der Rückenslot belegt wird). Das Siegel einfach auf ein Stück Papier zeichnen und dorthin kleben wo man es brauch, danach abziehen und ein neues Siegel aufkleben. Siegel-Sticker Mfg Yon PS: Mit Einhörnern, Hasen und kleinen Bären drauf! Mein Problem ist vor allem, dass M5 mit dem Designziel gestartet ist Regeln zu verschlanken, sie einfacher zu machen. Bei Siegeln und Salzen wurde das Gegenteil gemacht. Es gibt mehr Regeln die zu beachten sind. -
Trennung von Spielerfiguren und Nichtspielerfiguren
Abd al Rahman antwortete auf Solwac's Thema in Rollenspieltheorie
Die Regeln sollen nicht einschränken was Spielerfiguren erreichen können. Das ist Aufgabe der Spielwelt und/oder des Gruppenvertrags. -
Thaumaturg - Änderungen am Thaumaturgen
Abd al Rahman antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Der Übergang - Konvertierung M4 => M5
Ich kann mir mehrere Möglichkeiten vorstellen, schließlich sind die Arme ja recht lang und nirgendwo steht, dass es den ganzen Rücken bedecken muss. Viel wichtiger aber: Du interpretierst aus dieser Regelpassage einen Nachteil, der so nirgendwo beschrieben wird, und stellst hinterher fest, dass die Regeln nicht gelungen seien. Das machst ausgerechnet du, der sonst immer schreibt, er mache das, was in den Regeln steht und gut für die Spieler sei, und irgendwelche Interpretationen, vor allem solche zum Nachteil der Spieler, interessierten ihn nicht und seien unsinnig. Da komme ich dann nicht mehr hinterher. Die Siegel können eh nicht groß sein. Sonst müssten sie eher mit nem Malerpinsel aufgetragen werden Ich werd die Regeln in meiner Hausrunde zum Großteil eh ignorieren, falls mir meine Spieler zustimmen. Trotzdem such ich nach Interpretationen die den Spielern mehr möglichkeiten erschließen. -
Thaumaturg - Änderungen am Thaumaturgen
Abd al Rahman antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Der Übergang - Konvertierung M4 => M5
Es steht nirgends, dass das Siegel auf die Haut muss. Es steht auch nirgends, wie das Siegel auszusehen hat. Es kann verschnörkelt auf der Brust sein, und es reicht, wenn man von dort ausgehend eine Linie zieht, so dass der gesamte Oberkörper "umrundet" wird (und dadurch der Rückenslot belegt wird). "Weniger kleinklein wäre besser gewesen" Und dennoch forderst du für alles eine genauestens begründete Erklärung. Ich hätte mir was einfaches gewünscht. Wie z.B. "Maximal fünf Siegel pro Wesen." oder: "Das Zielobjekt eines Salzes muss gesehen werden oder das Salz wird per Zufall bestimmt." Oder was ähnliches. -
Thaumaturg - Änderungen am Thaumaturgen
Abd al Rahman antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Der Übergang - Konvertierung M4 => M5
@Prados Amulette sind jetzt nicht soo teuer. Das ging zwar schon unter M4, dafür war der Thaumaturg aber wehrlos. Ich habs im Schwampf gerade geschrieben: Ich find die Thaumaturgie viel zu viel verregelt. Weniger kleinklein wäre besser gewesen. So seh ich nur die unklaren Regelungen. Und zum ausziehen: Wie pinselt ein Thaumaturg die Marmorhaut auf seinen Rücken? Entweder das geht nicht wenn es auf die Haut muss oder er muss das was er anhat ausziehen um das Siegel auf den Rücken das Kleidungsstücks zu zeichnen.