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Abd al Rahman

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  1. Zum Thema Trennung von Spieler- und Spielleiterwissen: Ich kann den Beitrag mit dem Drachenblutbeispiel nicht mehr finden. Der war doch hier irgendwo? Egal, antworte ich aus dem Gedächtnis. Das Beispiel zeigt schlechtes Spiel, sowohl von Spieler- wie auch von Spielleiterseite. Hätte die vielbeschworene Immersion funktioniert, hätte der Spieler die Aktion nicht durchgezogen. Hätte der Spielleiter die Situation korrekt dargestellt und die Regeln korrekt angewendet wäre es ebenfalls nicht zu der Situation gekommen. Warum? Ich stell mir gerade das ätzende, heiße Drachenblut vor. Es liegt da vor mir in einer größer werdenden Lache. Es zischt, es brodelt, es wirft Blasen. Vermutlich stinkt es erbärmlich. Auf der anderen Seite: Ein Abenteurer mit 3LP, der so stark verletzt ist, dass er mehr tot wie lebendig ist. Er kriecht (lest mal die Regeln) mit seiner Mini-B auf diese Lache zu. Gehen ist nicht mehr möglich. Welcher nicht selbstmordgefährdete Abenteurer würde mit 3 LP in diese Lache kriechen? Und wie muss ich mir dieses Kriechen vorstellen? Ist es in einer Kampfrunde passiert, in der es eine Bewegungsphase gibt und er sich um seine volle B bewegt hat, bevor er merkt dass es weh tut? Oder hätte er eigentlich die Dummheit seiner Idee erkennen müssen, als er kriechend die erste Hand in die Blutlache gesetzt hat? Oder ist er von erhöhter Position reingeworfen worden? Oder haben ihn seine Kammeraden geworfen? Das Beispiel schaut mir eher nach einem Spieler aus, der sein "Ich bin guter Rollenspieler weil ich meinen Charakter ins offene Messer laufen lasse"-Schild vor sich erträgt, so unsinnig und unplausibel das auch sein mag. Das hat nichts mit Immersion oder Stimmungsspiel zu tun - ganz im Gegenteil. Er hat eben NICHT auf immersion oder auf die Stimmung in dieser Situation geachtet. Hätte er das, wäre das nicht passiert.
  2. Das hat jetzt aber nichts mit Stimmungsspieler oder Herausforderungsspieler zu tun sondern eher was mit guten oder schlechten Regeln bzw. der Umgang damit. Nope. Die Regel (zumindest in unserer Auslegung) funktioniert einwandfrei. Sie kann so auch gegen uns eingesetzt werden (wurde sie) und alles passt. Das Problem lag letztlich wirklich am Konflikt Stimmungsspieler vs. Herausforderungsspieler. Schlechte Regeln fördern solche Konflike wie Dein Beispiel zeigt. Mal davon abgesehen: Ich bin meilenweit von einem Stimmungsspieler entfernt. Für mich ist aber eine konsistente Darstellung der Spielwelt extrem wichtig. Mit mir hätte es auch diesen Konflikt gegeben. Ich bin mittlerweile der Meinung, dass diese Einteilung völlig untauglich ist um Rollenspielertypen zu beschreiben. Da muss was anderes her.
  3. Moderation : Hier geht's um Vorabsprachen und nicht darum, wer wie wann und warum leitet oder das nicht tut Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  4. Das wirkt auf mich alles schrecklich verkopft. Wir haben glaube ich einen Konsens, dass die FSK-Angabe nach hinten losging. Warum nicht einfach ganz auf eine Angabe verzichten?
  5. Das hat jetzt aber nichts mit Stimmungsspieler oder Herausforderungsspieler zu tun sondern eher was mit guten oder schlechten Regeln bzw. der Umgang damit.
  6. Ich hab ca. 10 Abenteurer dabei in unterschiedlichen Graden. Teilweise hab ich den gleichen Abenteurer in mehreren Graden und zieh dann den passenden raus. So wirklich hat das jetzt aber nichts mehr mit Vorabsprachen zu tun
  7. Halte ich für völlig abwegig. Der SL ist Mitspieler wie jeder andere Spieler auch. Ich hab diverse SL erlebt, bei denen ich einfach aufgestanden und gegangen bin, weil mir der Stil nicht gefallen hat.
  8. Es ist beabsichtigt, dass Du die Styles garnicht wählen kannst
  9. Ging mir genauso. Wenn dem nicht so ist, schieb ich's wieder zurück.
  10. Moderation : Ich hab die Diskussion um die Sinnhaftigkeit bzw. Aussagekraft einer solchen Kategorisierung ausgelagert: http://www.midgard-forum.de/forum/threads/35477-Kann-man-bzw-darf-man-Spieler-kategorisieren Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  11. Was mich interessieren würde: Welche Wortwahl verwende ich als SL? Bringen Abenteurer NSC um, töten diese, werden sie erledigt oder sonstwas? Ist nur ein Beispiel. Gefühlt würde ich eher zu "Töten" greifen.
  12. Beagles Idee gefällt mir von der angedachten Mechanik her gut.
  13. Die Unityrouter sind löchriger wie ein schweizer Käse. Such mal im Netz nach: unitymedia router sicherheitslücke Genauso wie Rechner müssen Router auf dem aktuellen Softwarestand gehalten werden.
  14. @Drachenmann: Hört sich nach einem gehackten Router an. Da leitet jemand die Seitenaufrufe weiter. Das heißt, dass Du davon ausgehen musst, dass alles was über den Router läuft kompromittiert ist. Also auch Passwörter, Kreditkarteninformationen etc. Sicher dürften Seiten sein die sich per HTTPS verbinden. Das ist völlig ernst gemeint: Das ist ein Supergau! Mit einem kompromitierten Router können Dir z.B. auch Updates des Betriebssystems untergeschoben werden, die Schadsoftware enthalten. Du könntest auch Mitglied in einem Botnetz sein, von dem aus Angriffe auf fremde Seiten gefahren werden. Ich würde ganz dringend folgendes machen: 1. Router abklemmen. Zur Not nicht mehr ins Netz gehen. 2. Rechner die über den Scanner ins Netz gingen von einem externen Medium booten und auf Schadsoftware checken (noch besser noch: Gleich ganz neu installieren). 3. Neuen Rooter besorgen, bzw. erstmal einen leihen um zu schauen ob das das Problem war. Dieser Punkt kann auch vor 2. laufen.
  15. Genau Bzw: Nein, kein Denkfehler.
  16. Quatsch. Das Rahmenprogramm hat mir noch nie als Ersatzprogramm gedient. Außerdem haben nur die großen Cons ein Rahmenprogramm. Die ganzen kleinen Cons kommen ohne sowas und ohne Vorabsprachen aus.
  17. In der Tat. Ich wundere mich immer wieder, wie man mit Midgard Stimmungsspiel betreiben kann. Immerhin ist Midgard für seinen harten Crunch bekannt.
  18. Unter welcher Adresse ist sie jetzt erreichbar? Unter keiner, weil die IP noch geändert werden muss.
  19. Du erinnerst Dich daran, dass der Server umgezogen ist und der alte Server mittlerweile abgeschaltet ist?
  20. Dass das funktioniert ist mir noch nie untergekommen (außer bei den unsäglichen "Ich wechsle die Gestalt"-Abenteuer).
  21. Geht nicht zu ändern. Bzw. nur als Admin. Würd ich aber nicht machen. Die Umfrage kann also nur neu gemacht werden.
  22. @Panther Mal davon abgesehen, dass ich so eine Figur nie spielen würde, ja, würde ich versuchen. Aber wie gesagt, ich würde so eine Figur nie spielen, weil sie mich langweilen würde.
  23. warum? Gute Frage Weil meine Interessen als Spieler oft nicht deckungsgleich mit den Interessen der Figur sind. Die Figur will, dass der ausgeheckte Plan funktionert. Oder er will das die Situation ohne Kampf gelöst wird (einer meiner Figuren sagt immer: "Ich bin ein alter Söldner geworden, weil ich mich nicht in jeden Kampf stürze". Als Spoeler hab ich aber oft Lust die Schwarte richtig krachen zu lassen. Dann überleg ich mir einen Weg, wie das funktionieren kann ohne aus der Rolle zu fallen. Das funktioniert am Besten wenn ich mich als Lenker der Figur und nicht als Figur selbst verstehe. Geniales Buch zu dem Thema ist "Play unsave".
  24. Ich würde in dem Strang auch gerne großzügig moderieren wollen
  25. Ich bestehe gerne mit den den harten (Werte) und weichen (Rolle) Eigenschaften Abenteuer. Da ich meine Rolle spiele, kommen meine Figuren auf keine Ideen, für die ihr die Werte fehlen. Ich geh also eher technisch an's Rollenspiel ran. Immersion interessiert mich nicht und wird von mir als negativ empfunden.
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