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Abd al Rahman

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Alle Inhalte von Abd al Rahman

  1. Der Nordlichtcon findet leider in der Mitte unseres Jahresurlaubes statt. Schade. Nächstes Jahr dann wieder.
  2. Ein großes Con-Saga-Event an einem Samstag ist für mich ein Grund nicht auf einen Con zu gehen. Daher begrüß ich das.
  3. Eventuell hilft Dir mein Blog zum Thema Sandboxing: http://www.midgard-forum.de/forum/blogs/1-Abd-al-Rahman?blogcategoryid=146
  4. Ich spiel's seit Montag. Ist ein cooles Spiel. Grafisch nicht auf der Höhe, aber der Duke ist
  5. http://www.der-postillon.com/2013/08/teenager-15-endlich-fertig-damit-unter.html
  6. Am 1. Verkaufstag schlag ich um Mitternacht mein Zelt in Elsas Garten auf. Ob die 1. Käufer auch mit Applaus begrüßt werden? So wie in den Apple Stores bei neuen iPhones?
  7. Ihr solltet Angst vor der Umstrukturierung des Forums haben, die mit M5 einher geht
  8. Stimmt, das geht natürlich meistens, außer der Weg zum nächsten Gegner ist blockiert. In dem Fall geht der Abenteurer mit niedrigem Schaden auch ein wesentlich höheres Risiko und dürfte meistens auch noch selbst mehr Schaden nehmen. Ich weiß, dass es auch Runden gibt die das anders regeln, aber wenn ich leite besteht in einem Kampf immer die Chance, für einen Abenteurer, das Zeitliche zu segnen. Wahrscheinlich ist es einfach der Wegfall der bisherigen Bevorzugung sehr starker Figuren, der mich ein wenig unruhig macht. Es ist immer ein einfacherer Weg zu mehr Gerechtigkeit, wenn einem keine Privilegien entzogen werden . Da wird's spannend. Ich bin gespannt ob und welchen Ausgleich es geben wird. Meistens ist es so, dass die Charaktere die den größtens Wums haben eher dünn mit anderen Fertigkeiten bestückt sind. Ich könnte mir vorstellen, dass Waffen in M5 günstiger zu lernen sind (wegen den Gruppen), also EP für Fertigkeiten übrig bleiben. Ok, das betrifft natürlich keine One Trick Ponies, die nur eine Waffe bis auf Maximum gesteigert haben. Ich bin mal gespannt Ich bin mir sicher, dass JEF MASSIG Arbeit in das Balancing der EP-Regeln gesteckt hat. Bin mal gespannt wie alles ineinander greift.
  9. Stimmt, das geht natürlich meistens, außer der Weg zum nächsten Gegner ist blockiert. In dem Fall geht der Abenteurer mit niedrigem Schaden auch ein wesentlich höheres Risiko und dürfte meistens auch noch selbst mehr Schaden nehmen. Ich weiß, dass es auch Runden gibt die das anders regeln, aber wenn ich leite besteht in einem Kampf immer die Chance, für einen Abenteurer, das Zeitliche zu segnen.
  10. Dass Abenteurer mit großen Schadensbonus ihre Gegner schneller umhauen dürfte zumindest in meinen Spielrunden kein Nachteil bezüglich der Erfahrungspunkte sein. Bei mir wenden sich solche Abenteurer schnell dem nächsten Gegner - auch wenn gerade ein anderer Abenteurer auf dem rumprügelt.
  11. Och menno... Ihr könnt mir ja was zu M6 schicken
  12. Achja: Leute die wissen wie M5 ausschaut sind vom Wettbewerb ausgeschlossen
  13. Hallo zusammen, hier wird ja viel spekuliert. Wollen wir doch mal das Ganze in kreative Bahnen lenken. Deshalb starte ich einen neuen Wettbewerb. Zu gewinnen gibt es einen netten Pokal für Eure Vitrine Also: Welche Fertigkeit die unter M5 wegfällt geht in welcher M5-Fertigkeit ein? Wer mitmachen will kann sich oben verlinkten Strang durchlesen. Die Liste schickt mir bitte per PN. So sollte die Liste aussehen: Alte Fertigkeit (M4) -> Neue Fertigkeit (M5). Eine mögliche Antwort wäre auch: Alte Fertigkeit (M4) -> Entfällt. Ich vergebe Punkte: Jede richtige Antwort gibt +2, jede falsche Antwort gibt -1. Um mir die Arbeit bei der Auswertung zu erleichtern beschränke ich die Liste auf 10 Antworten (es können aber auch weniger wie 10 Fertigkeiten genannt werden). Bei Gleichstand zählen die Meisten richtigen Antworten. Danach die wenigsten Falschen. Danach das Los. Viel Spass
  14. @Gegnar Ich kann Dich beruhigen. In den letzten drei Monaten hat sich bei M5 nicht so viel geändert, als dass sich eine Neufassung der Infor lohnen würde
  15. Ich lehne ja schon regelmäßig Angebote für das Forum ab
  16. Bei mir wird's der SüdCon sein. Wenn ich bis jetzt alles richtig verstanden habe, müssen Abenteurer nur marginal angepasst werden, bzw. es können ohne Probleme M3, M4 und M5 Charaktere gemischt werden.
  17. Ursprungsthema: DiRi wird GlobMod Damit es nicht zu viel Verwirrungen um die bisherigen Änderungen gibt, hier unser neues Moderatorenkonzept kurz umrissen: Ich will die Aufgaben von Admins, GlobMods und Moderatoren klarer definieren. Die letzten Veränderungen im Moderatorenteam tragen dem Rechnung. Admins: Admins sind diejenigen, die sich um Server, Datenbank, Software und Grundeinstellungen der Software kümmern. Admins werden also in Zukunft nur Nixonian und ich sein. GlobMods: GlobMods haben Zugang zu den sonstigen Adminfunktionen von vBulletin. Sie können neue Unterforen anlegen, das Forum verwalten, Benutzer löschen etc. Außerdem sind sie die Anlaufstelle wenn es Streits im Forum gibt. Natürlich haben sie überall Moderationsrechte. Das bedeutet, dass Blaues Feuer und Raldnar in Zukunft GlobMods werden. Das ist keine Herabstufung oder herabwürdigung ihrer bisherigen Tätigkeit. Sie werden die gleichen Rechte behalten wie zuvor. Moderatoren: Moderatoren haben nur Moderationsrechte in ihrem eigenen Bereich. Eventuell ändere ich noch ihr Erscheinungsbild dahingehend, dass sie nur noch in ihrem Bereich als Moderatoren angezeigt werden. Jeder der ein öffentliches Forum moderiert wird zu dieser Gruppe zählen. Ich will durch die Änderung die Administrativen Aufgaben im Forum auf mehr Schultern verteilen. Deshalb auch die Verbreiterung der GlobMod-Basis.
  18. Eher nach dickem Bauch Ich schreib mal was zu der neuen Aufteilung.
  19. Hallo zusammen, nach Sulvahir hat sich auch DiRi dazu bereit erklärt zukünftig das GlobMod-Team zu verstärken Viele Grüße hj
  20. Hallo zusammen, wir haben einen neuen GlobMod. Sulvahir wird in Zukunft das GlobMod Team verstärken. Danke, dass Du die Aufgabe übernimmst Viele Grüße hj
  21. Nach den Definitionen von Unicum schon. Vermutlich. Nach seiner Definition (wenn man sie genau betrachtet) braucht es auch einen Plot mit Ziel seitens des SL. Somit fällt wohl deine Kampagne auch nicht darunter, oder? Naja, es gibt ein großes Problem im Hintergrund. Ob das jetzt als Plot zählt oder nicht könnte man diskutieren
  22. Nach den Definitionen von Unicum schon.
  23. Offene Kampagnen als langweilen mich als SL. Ich verliere da recht schnell die Lust am Leiten. Geschlossene Kampagnen fordern mich mehr. Das mag ich. Ich muss mehr Handlungsstränge im Kopf haben und werde mehr von den Spielern getrieben.
  24. @Draco Ich beschreibe den Ist-Zustand. Widersprichst Du meiner Auffassung?
  25. War das nicht ursprünglich der Grund für den Schwampf? Ich denke, der Schwampf entstand aus dem Wunsch von Nixonian und HarryW, das letzte Wort (vor Mitternacht) zu haben. Insiderwissen... Aber im Ernst: Ja, eine Funktion des Schwampfes soll sein, dass die inhaltlichen Midgard-Diskussionen und Kreativbeiträge von Geblödel frei bleiben. Der Schwampf dient auch als Blitzableiter, wenn man sich irgendwo anders im Forum ärgert. Meiner Meinung nach trägt das sogar zum besseren Umgangston im Forum bei - wenn nicht gerade dieser dynamische Lästerprozess im Schwampf stattfindet.... Der Blitzableiter war mal so. Ist es nicht mehr.
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