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Abd al Rahman

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  1. Genau das war der Sinn meines dritten Absatzes. Ich möchte niemand in irgend eine Ecke rücken. Ich möchte lediglich, daß Extremfälle vorher durchdacht werden - bevor konkrete Namen im Raum stehen. Du sorry, nee. Du schießt meilenweit übers Ziel hinaus.
  2. Sag mal Ma Kai, findest Du nicht, dass Du hier über das Ziel hinaus schießt? Wir reden hier von privat organisierten Spenden und wie wir die diskret an die Empfänger übergeben können. Was soll das Gerede von Drogenkonsum und ähnlichem? Du rückst gerade - unabsichtlich wie ich mir sicher bin - Leute denen es finanziell nicht so prall geht in eine ziemlich halbseidene Ecke. Das ist überflüssig.
  3. Mal davon abgesehen, dass wir uns im Kreis drehen: Und? Gerade das find ich cool an den Regeln. Wäre schöner wenn es nicht über Gegenstände passieren würde aber mit Deiner Regelung gehen die Charaktere viel zu wenig in die Breite nach meinem Geschmack. Mein einziges Problem ist, das jemand mit unendlich Geldmitteln einen Kämpfer unendlich pimpen könnte. Bei SC wärs mir egal. Mich stört's an NSC - zumindest dann wenn ich die Spielwelt plausibel aufbauen will.
  4. @Rosendorn Das funktioniert nur nicht durchgehend. Talenteänge ist das einzige was konsequent durchnummeriert ist.
  5. Achja, fast vergessen: Der maximale Bonus von +5 steht auf Seite 95. Boni durch Gegenstände.
  6. Mach Dir da keinen Kopp, Serdo Rosendorn und ich streiten nicht. Ich hab nur Spass daran Regeln auseinanderzunehmen. Auf das Problem mit den ausufernden Talenten hab ich im Slayerforum als erstes hingewiesen Nach offiziellen Regeln hätte Tim Feuermagier VI
  7. Ja, weiß ich. Ich hab Lis Gegenstände nach folgender Regel gebaut: Das ist im Prinzip eine einfache Erweiterung der offiziellen Regeln. Maximal +5 (Talent-)Ränge auf ein einzelnes Talent und andere Boni durch Gegenstände. Damit verhinderst Du wirksam 10 Haarnadeln mit Einstecker +1 und ähnliches. +5 wäre mir zu hoch. Dann doch lieber gleich nur +1 oder max. die Stufe, in der man das Talent sonst erwerben kann. Inwiefern ist deine Regel besser? Nach deiner These werden doch die ZAW ebenfalls bevorzugt. Gegenstände werden nicht überflüssig, man ist nur gezwungen mehr in die Breite zu gehen. Die +5 entsprechen den Regeln für Boni von Gegenständen.
  8. Das ändert aber nichts daran, das Zauberer im Schnitt weniger Artefakte haben. Regeln die Artefakte beschneiden, treffen einseitig diejenigen, die Artefakte kaufen müssen. Was heißt ziemlich viel? Ich seh bei DS die Artefaktkosten als das Mittel an um Geldmengen zu regeln. Ist auch nix anderes wie in Midgard die Lernkosten. Ich hab's mal so überschlagen und fänd für meine Runde EP*5 einen vernünftigen Wert an gefundenen Schätzen. EP*10 wenn es eine epische Kampagne werden soll.
  9. Ja, weiß ich. Ich hab Lis Gegenstände nach folgender Regel gebaut: Das ist im Prinzip eine einfache Erweiterung der offiziellen Regeln. Maximal +5 (Talent-)Ränge auf ein einzelnes Talent und andere Boni durch Gegenstände. Damit verhinderst Du wirksam 10 Haarnadeln mit Einstecker +1 und ähnliches.
  10. Bei uns bewährt sie sich in der Praxis ziemlich gut. Wie gesagt, kein Problem. Spiel ich nen Zauberer. Der hat durch die Hausregel ziemliche Vorteile. Diese These blicke ich nach wie vor nicht. Wieso sollte er Vorteile haben? Er kann ja dann auch nicht mehr Artefakte aktivieren und er muss zusätzlich immer noch Geld für Sprüche ausgeben. Magst du das mal bei Gelegenheit ausführen? Ich merke in unserem Spiel mit dieser Hausregel nämlich bisher nichts davon. Zauberer haben, zusätzlich zu den normalen Talentanstiegen der anderen Klassen, ihre Zaubersprüche. Das gleicht sich wieder aus, da Zaubersprüche mit Geld bezahlt werden müssen. Andere Klassen haben also als Ausgleich mehr Geld für magische Gegenstände zur Verfügung. Wenn Du die Verwertbarkeit von magischen Gegenständen reduzierst, dann trifft das die Klassen, die ihr Geld für magische Gegenstände anstelle von Zaubern ausgeben müssen, wesentlich härter.
  11. Bei uns bewährt sie sich in der Praxis ziemlich gut. Wie gesagt, kein Problem. Spiel ich nen Zauberer. Der hat durch die Hausregel ziemliche Vorteile.
  12. Die Hausregel find ich ehrlich gesagt nicht gut. Ich würde unter solchen Umständen lieber einen Zauberer spielen. Bei DS fließen Gelder bei Zauberern in den Kauf von Zaubern und bei den anderen in den Kauf von magischen Gegenständen.
  13. Bei Li sind es... puh... so um die 15 Talentränge. Bei Ty bin ich mir da nicht sicher.
  14. Was wieder mal die Wichtigkeit von ner hohen Initiative bewiesen hat. Schneller als die Monster zu sein hat gewisse Vorteile...
  15. Auch wenn man hinten steht. Ich hab ne LK von 26. Das war gestern lebenswichtig. Ich war bis auf 4 LK runter.
  16. Ich meinte den Maximalschaden. Kann so bleiben. Ich mag's wenn MEIN Schaden über 70 geht Aber ich steh ja auch selten an der Front
  17. Du darfst nicht vergessen, dass wir nach einer Hausregel spielen, die den Schaden dramatisch nach oben schnellen lässt.
  18. Wenn ich mich dazu entscheide, einer Organisation zu spenden, ist die Verwendung der Spenden für mich ein wichtiger Punkt. Ich als Spender möchte darauf vertrauen können, dass meine Spenden nicht irgendwer bekommt, sondern jemand der es wirklich benötigt. Bei einem Verfahren "Jeder darf, wir prüfen nicht" hab ich ehrlich gesagt Bauchweh - und das unabhängig von der Spendenhöhe. Das verstehe ich. Dann ist eine Organisation, die ohne bürokratischen Rahmen auskommen möchte, nicht die richtige Spendenadresse für dich. Gruß von Adjana Schaun wir mal was am Ende bei raus kommt
  19. Das Wochenende war übrigens genial Hat mir gefallen. Es ging darum aufzuklären, warum in Heidelberg plötzlich Wehrmachtssoldaten auftauchen und was die Hexenwölfe damit zu tun haben. Letztendlich steckte ein Black Court Vampir dahinter, der durch die Zeit griff um die Essenz gestorbener Black Court Vampire in die Körper von Toten zu verpflanzen. Letztendlich wurde der Vampir besiegt - allerdings entkamen diverse frisch erschaffene Vampire. Es gibt also viel Raum für Folgeabenteuer. Der Showdown auf dem Ehrenfriedhof in Heidelberg war hammerstark Mit dabei waren: Ein Lehrling des weißen Hofs, spezialisiert auf Lichtmagie Eine russische Wer(eis)bärin. Ein normalsterblicher Parcourläufer. Ein Professor der Archäologie und nebenberufliche Werfledermaus. Ein menschlicher Priester mit der Kraft des wahren Glaubens.
  20. Die Caera-Box ist angekommen. Caera ist die DS-Spielwelt. Ziemlich cool das Ding. Es hat auch ein paar zusätzliche Regeln, die das Spiel verfeinern und Kampagnentauglich machen. DS kommt mit der Box eindeutig aus der Dungeonniesche heraus.
  21. Wenn ich mich dazu entscheide, einer Organisation zu spenden, ist die Verwendung der Spenden für mich ein wichtiger Punkt. Ich als Spender möchte darauf vertrauen können, dass meine Spenden nicht irgendwer bekommt, sondern jemand der es wirklich benötigt. Bei einem Verfahren "Jeder darf, wir prüfen nicht" hab ich ehrlich gesagt Bauchweh - und das unabhängig von der Spendenhöhe.
  22. Ich hör im Moment grad viel Bobby McFerrin. Eigentlich mag ich ja keinen Jazz, aber bei ihm mach ich gerne 'ne Ausnahme
  23. Hmmhmh - das fällt bei mir eher unter "Spieler kleinhalten".:whatsthat:denn deren Schirme versagen dann ja auch nach 30 min Betriebsdauer. Davon mal abgesehen: Die Buchführung für jeweilige Schutzschirmaktivierungsdauern wäre dem Spielfluß m.E. sehr hinderlich. Als Spieler kleinhalten seh ich das nicht - eher im Gegenteil. Für mich ist das eher unnötige Buchführung. Mit so Angaben aus Romanen hab ich sowieso ein anderes Problem. Wenn sich die Technik weiterentwickelt, dann ändern die Parameter sich rasch. Wenn man die Nutzungsdauer einschränken will würde ich eher mit einer maximalen Anzahl an Trefferpunkten für den Schirm arbeiten.
  24. Das wollte ich auch gerade fragen. Ich wäre für einen Con alle zwei Jahre. Ich habe auch so ein kleines Problem damit, dass Bedürftigkeit nicht geprüft werden soll. Wie soll das gehen? Ein Herr Mustermann wünscht Unterstützung. Niemand hat von ihm je gehört. Bekommt er Geld oder nicht?
  25. Ich würde es als PDF gerne kaufen.
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