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Abd al Rahman

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  1. Die nächste Frage ist, wie bestimmen wir den Sieger. Wir können das pro Wettbewerb machen oder alle Wettbewerbe eines Jahres zusammenfassen. Ich würde ungern eine Pokalflut starten wollen. Das Tippspiel ist halt nicht primärer Zweck des Forums. Ich würde folgendes vorschlagen: Wir küren einen Jahressieger, der bei allen Tippspielen die Rangliste anführt (auch 2. und 3. Plätze natürlich). Bei WM und EM gibt es einen eigenen Pokal zu gewinnen.
  2. Midgard-Wiki URL: http://www.midgard-wiki.de Beschreibung des Links: Das ist die Midgard-Wiki! Viel lesenswertes Material, liebevoll gepflegt und gesammelt.
  3. Handball und Eishockey fällt mir da z.B. ein. Die verschiedenen Ligen werden aber leider vom Tippspielentwickler selbst gepflegt. Ich kann da auf einfachem Weg keine neue Sportart selbst hinzufügen.
  4. Nee, leider nicht. Ich müsste aber Kategorien anlegen können in die ich dann die einzelnen Jahre einsortiere.
  5. Für mich sieht's wie CSS und Javascriptelemente aus. Was für eine Browserversion verwendest Du? Du bist schon abgemeldet, sonst könnt ich's in der Benutzerliste nachschauen
  6. Dann lösch mal den Browsercache. Und mach mal 'nen Bildschirmfoto von dem Fehler.
  7. Änder mal Deinen Style auf den Standard-Style.
  8. Aber was anderes läuft auf einen Fehler. Wenn ich mir die neusten Themen eines Benutzers anschaue bekomme ich das da: Ich klär das mal mit dem Entwickler. Achja, der Schwampf kann wieder gefunden werden
  9. Das liegt im Moment daran, dass ich den Suchindex neu erstelle. Ich hab den Schwampf wieder für die Suche zugelassen. Seine Vorstellung hab ich vorhin noch bei den neuen Beiträgen gesehen. Wenn der Indexer durch ist, schau ich aber nochmal drauf.
  10. Die haben wohl mit einem alten Fehler aufgeräumt. Das ist doof...
  11. Ich hab mal zur Veranschaulichung ein paar alte Ligen reingeholt.
  12. Hallo zusammen, es gibt wieder Fußballtippspiele im Forum. Ihr erreicht sie unter Community und Fußball-Tippspiele. Im Moment habe ich das Tippspiel nur für die Europameisterschaft eingerichtet. Es funktioniert aber auch mit diversen anderen Ligen: An welchen Ligen hättet ihr Interesse? Zu viel soll's auch nicht werden. Aber ich denke, 1. Bundesliga und Champions League sollten noch drin sein. Was meint ihr? Für abgegebene Tipps gibt es folgende Punkte:
  13. Hallo zusammen, schaut Euch mal den neuen mobilen Style auf Euren Smartphones an. Er deckt jetzt die Meiste Funktionalität des "großen" Styles ab.
  14. Doppelt gemoppelt hält besser
  15. Hallo zusammen, wer Clubber werden will, hat ab sofort die Möglichkeit über das Forum per Banküberweisung zu zahlen: 1. Kostenpflichtige Abos im Kontrollcenter auswählen 2. Gewünschtes Abo wählen 3. Zahlungsmethode wählen 4. Bankdaten abschreiben 5. Zahlen (aber zackig )
  16. Ey! Wer hat meinen Account für die Tutorials hier reingelassen
  17. Hallo zusammen, heute werde ich auf eine neue Forumsversion updaten. Dazu werde ich das Forum für ca. 1-2 Stunden schließen. Der Sandstorm-Style hier ist zwar noch nicht auf der aktuellen Version, da ich aber das Update brauche (es werden ein paar hässliche CMS-Fehler behoben) und ich nicht weiß wie viel Zeit ich nächste Woche haben werde, kommt das Update eben ohne den neuen Style. Sobald der Entwickler des Styles geliefert hat, steht Sandstorm wieder zur Verfügung. Achja, das Forum werde ich schätzungsweise gegen 19:00 - 19:30 Uhr runterfahren. Falls ihr langeweile habt, könnt ihr ja in der Zwischenzeit Video schauen
  18. Was heißt, 'die gleiche Freiheit'? In diesem Strang wurden u.a. diskutiert die Fälle des Tiermeisters, der ein magisches Wesen als Gefährten haben will, des Druiden, der mit Wandeln wie der Wind auch in Gebäuden schleichen will und des Magiers, der vergrößert seine Waffe (z.B. einen Dolch) einsetzn will. Das sind zunächst mal völlig unterschiedliche Fälle. Ich wüsste nicht, wie ich die 'gleich' behandeln sollte. Indem man dem Tiermeister sein Wesen lässt, dem Magier seine vergrößerte Waffe und dem Druiden sein Wandeln wie der Wind. Wo liegt da das Problem? Ich hab die einzelnen Diskussionen nicht parat, kann also zu den Regeln selbst nichts sagen. Deswegen nochmal mein Leitspruch: Wenn die Regeln etwas im unklaren lassen, dann IMMER für die Spieler. In allen Fällen. Dann wird keiner ungerecht behandelt, sondern jeder hat halt mal in der anderen Situation den Vorteil. (wobei auch das fraglich wäre, denn ob er dadurch langfristig Spaß am Spiel hat, darf bezweifelt werden). Wenn für die anderen Spieler keine ebenso günstig auslegbaren Passagen gefunden werden können, so werden die ungerecht behandelt. Zweifeln darfst Du gerne. Hast aber trotzdem unrecht. Wie gesagt, ich generiere so seit ettlichen Jahren Spielspass.
  19. Beachte bitte auch die anderen Punkte: wie z.B. die unterschiedlich intensive Regelauslegung der Spieler, das Bemühen des Sl zu einer Art "gerechten" Vorgehen und einer in sich schlüssigen Spielwelt. Wie Du ja weißt, ist Rollenspiel interaktiv. Ich breche mir auch grundsätzlich keinen Zacken aus der Krone, wenn ich Spielerideen aufgreife. Und ich halte mich für eher großzügig. Ich mag es aber nicht, wenn diese Ideen mir(!) überzogen oder gar abstrus erscheinen und ich bei zu vielen SL-Entscheidungen dahingehend bedrängt werde. Dann kommt es bei mir zu unwillkürlich Gegenreaktionen. Im Nachhinein merke ich dann, dass auch ich kleinlicher wurde oder es gar zur Frontenbildung kam. Und "auf einmal" könnte jemand meinen, ich wollte Spieler klein halten. Ideen und Regelauslegung haben nichts miteinander zu tun. Irgendwie verstehe ich hier im Strang immer weniger.
  20. Was heißt, 'die gleiche Freiheit'? In diesem Strang wurden u.a. diskutiert die Fälle des Tiermeisters, der ein magisches Wesen als Gefährten haben will, des Druiden, der mit Wandeln wie der Wind auch in Gebäuden schleichen will und des Magiers, der vergrößert seine Waffe (z.B. einen Dolch) einsetzn will. Das sind zunächst mal völlig unterschiedliche Fälle. Ich wüsste nicht, wie ich die 'gleich' behandeln sollte. Indem man dem Tiermeister sein Wesen lässt, dem Magier seine vergrößerte Waffe und dem Druiden sein Wandeln wie der Wind. Wo liegt da das Problem? Ich hab die einzelnen Diskussionen nicht parat, kann also zu den Regeln selbst nichts sagen. Deswegen nochmal mein Leitspruch: Wenn die Regeln etwas im unklaren lassen, dann IMMER für die Spieler. In allen Fällen. Dann wird keiner ungerecht behandelt, sondern jeder hat halt mal in der anderen Situation den Vorteil.
  21. Die Spieler sind nicht gleich. Sie haben unterschiedliche Figuren und sind dadurch von den einzelnen Szenen im Abenteuer unterschiedlich betroffen. Solwac Ja. Aber was hat das mit der beschriebenen Problematik zu tun?
  22. Beim Rollenspiel gibt es den Verteidiger aber nicht. Es gibt nur die Spieler. Der Verteidiger ist auch ein Spieler. Wer soll das denn sein? Spielen Deine Spieler gegeneinander? Was der eine als überhartes Einsteigen von Seiten des Verteidigers empfindet, ist für den anderen halt normales konsequentes Abwehrverhalten. Die Fußballvergleiche passen irgendwie überhaupt nicht. Mir machen die mehr Kopfweh, wie sie zur Klärung beitragen.
  23. Warum gehst Du wieder zurück auf Feld 1? Die Spieler konkurrieren natürlich mit ihren Ideen, da meist nur eine umgesetzt werden kann. Sie tun dies aber konstruktiv. Solwac Ja aber da sind sie doch auf gleicher Ebene. Wenn alle Spieler die gleiche Freiheit haben, passt das doch wieder. Wenn ich als SL die Spieler unterschiedlich behandle hättest Du natürlich recht.
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