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Abd al Rahman

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Alle Inhalte von Abd al Rahman

  1. Dann lösch mal den Browsercache. Und mach mal 'nen Bildschirmfoto von dem Fehler.
  2. Änder mal Deinen Style auf den Standard-Style.
  3. Aber was anderes läuft auf einen Fehler. Wenn ich mir die neusten Themen eines Benutzers anschaue bekomme ich das da: Ich klär das mal mit dem Entwickler. Achja, der Schwampf kann wieder gefunden werden
  4. Das liegt im Moment daran, dass ich den Suchindex neu erstelle. Ich hab den Schwampf wieder für die Suche zugelassen. Seine Vorstellung hab ich vorhin noch bei den neuen Beiträgen gesehen. Wenn der Indexer durch ist, schau ich aber nochmal drauf.
  5. Die haben wohl mit einem alten Fehler aufgeräumt. Das ist doof...
  6. Ich hab mal zur Veranschaulichung ein paar alte Ligen reingeholt.
  7. Hallo zusammen, es gibt wieder Fußballtippspiele im Forum. Ihr erreicht sie unter Community und Fußball-Tippspiele. Im Moment habe ich das Tippspiel nur für die Europameisterschaft eingerichtet. Es funktioniert aber auch mit diversen anderen Ligen: An welchen Ligen hättet ihr Interesse? Zu viel soll's auch nicht werden. Aber ich denke, 1. Bundesliga und Champions League sollten noch drin sein. Was meint ihr? Für abgegebene Tipps gibt es folgende Punkte:
  8. Hallo zusammen, schaut Euch mal den neuen mobilen Style auf Euren Smartphones an. Er deckt jetzt die Meiste Funktionalität des "großen" Styles ab.
  9. Doppelt gemoppelt hält besser
  10. Hallo zusammen, wer Clubber werden will, hat ab sofort die Möglichkeit über das Forum per Banküberweisung zu zahlen: 1. Kostenpflichtige Abos im Kontrollcenter auswählen 2. Gewünschtes Abo wählen 3. Zahlungsmethode wählen 4. Bankdaten abschreiben 5. Zahlen (aber zackig )
  11. Ey! Wer hat meinen Account für die Tutorials hier reingelassen
  12. Hallo zusammen, heute werde ich auf eine neue Forumsversion updaten. Dazu werde ich das Forum für ca. 1-2 Stunden schließen. Der Sandstorm-Style hier ist zwar noch nicht auf der aktuellen Version, da ich aber das Update brauche (es werden ein paar hässliche CMS-Fehler behoben) und ich nicht weiß wie viel Zeit ich nächste Woche haben werde, kommt das Update eben ohne den neuen Style. Sobald der Entwickler des Styles geliefert hat, steht Sandstorm wieder zur Verfügung. Achja, das Forum werde ich schätzungsweise gegen 19:00 - 19:30 Uhr runterfahren. Falls ihr langeweile habt, könnt ihr ja in der Zwischenzeit Video schauen
  13. Was heißt, 'die gleiche Freiheit'? In diesem Strang wurden u.a. diskutiert die Fälle des Tiermeisters, der ein magisches Wesen als Gefährten haben will, des Druiden, der mit Wandeln wie der Wind auch in Gebäuden schleichen will und des Magiers, der vergrößert seine Waffe (z.B. einen Dolch) einsetzn will. Das sind zunächst mal völlig unterschiedliche Fälle. Ich wüsste nicht, wie ich die 'gleich' behandeln sollte. Indem man dem Tiermeister sein Wesen lässt, dem Magier seine vergrößerte Waffe und dem Druiden sein Wandeln wie der Wind. Wo liegt da das Problem? Ich hab die einzelnen Diskussionen nicht parat, kann also zu den Regeln selbst nichts sagen. Deswegen nochmal mein Leitspruch: Wenn die Regeln etwas im unklaren lassen, dann IMMER für die Spieler. In allen Fällen. Dann wird keiner ungerecht behandelt, sondern jeder hat halt mal in der anderen Situation den Vorteil. (wobei auch das fraglich wäre, denn ob er dadurch langfristig Spaß am Spiel hat, darf bezweifelt werden). Wenn für die anderen Spieler keine ebenso günstig auslegbaren Passagen gefunden werden können, so werden die ungerecht behandelt. Zweifeln darfst Du gerne. Hast aber trotzdem unrecht. Wie gesagt, ich generiere so seit ettlichen Jahren Spielspass.
  14. Beachte bitte auch die anderen Punkte: wie z.B. die unterschiedlich intensive Regelauslegung der Spieler, das Bemühen des Sl zu einer Art "gerechten" Vorgehen und einer in sich schlüssigen Spielwelt. Wie Du ja weißt, ist Rollenspiel interaktiv. Ich breche mir auch grundsätzlich keinen Zacken aus der Krone, wenn ich Spielerideen aufgreife. Und ich halte mich für eher großzügig. Ich mag es aber nicht, wenn diese Ideen mir(!) überzogen oder gar abstrus erscheinen und ich bei zu vielen SL-Entscheidungen dahingehend bedrängt werde. Dann kommt es bei mir zu unwillkürlich Gegenreaktionen. Im Nachhinein merke ich dann, dass auch ich kleinlicher wurde oder es gar zur Frontenbildung kam. Und "auf einmal" könnte jemand meinen, ich wollte Spieler klein halten. Ideen und Regelauslegung haben nichts miteinander zu tun. Irgendwie verstehe ich hier im Strang immer weniger.
  15. Was heißt, 'die gleiche Freiheit'? In diesem Strang wurden u.a. diskutiert die Fälle des Tiermeisters, der ein magisches Wesen als Gefährten haben will, des Druiden, der mit Wandeln wie der Wind auch in Gebäuden schleichen will und des Magiers, der vergrößert seine Waffe (z.B. einen Dolch) einsetzn will. Das sind zunächst mal völlig unterschiedliche Fälle. Ich wüsste nicht, wie ich die 'gleich' behandeln sollte. Indem man dem Tiermeister sein Wesen lässt, dem Magier seine vergrößerte Waffe und dem Druiden sein Wandeln wie der Wind. Wo liegt da das Problem? Ich hab die einzelnen Diskussionen nicht parat, kann also zu den Regeln selbst nichts sagen. Deswegen nochmal mein Leitspruch: Wenn die Regeln etwas im unklaren lassen, dann IMMER für die Spieler. In allen Fällen. Dann wird keiner ungerecht behandelt, sondern jeder hat halt mal in der anderen Situation den Vorteil.
  16. Die Spieler sind nicht gleich. Sie haben unterschiedliche Figuren und sind dadurch von den einzelnen Szenen im Abenteuer unterschiedlich betroffen. Solwac Ja. Aber was hat das mit der beschriebenen Problematik zu tun?
  17. Beim Rollenspiel gibt es den Verteidiger aber nicht. Es gibt nur die Spieler. Der Verteidiger ist auch ein Spieler. Wer soll das denn sein? Spielen Deine Spieler gegeneinander? Was der eine als überhartes Einsteigen von Seiten des Verteidigers empfindet, ist für den anderen halt normales konsequentes Abwehrverhalten. Die Fußballvergleiche passen irgendwie überhaupt nicht. Mir machen die mehr Kopfweh, wie sie zur Klärung beitragen.
  18. Warum gehst Du wieder zurück auf Feld 1? Die Spieler konkurrieren natürlich mit ihren Ideen, da meist nur eine umgesetzt werden kann. Sie tun dies aber konstruktiv. Solwac Ja aber da sind sie doch auf gleicher Ebene. Wenn alle Spieler die gleiche Freiheit haben, passt das doch wieder. Wenn ich als SL die Spieler unterschiedlich behandle hättest Du natürlich recht.
  19. Beim Rollenspiel gibt es den Verteidiger aber nicht. Es gibt nur die Spieler. Der Verteidiger ist auch ein Spieler. Wer soll das denn sein? Spielen Deine Spieler gegeneinander? Nicht alles was hinkt ist ein Vergleich. Aber ich sehe hier den agierenden Spieler als Angreifer (wenn seine Figur einen Baum hoch klettert) und die anderen Spieler als Verteidiger (die die Idee nicht hatten bzw. es als nicht machbar aufgrund voriger Beschreibungen einschätzen). Oder umgekehrt den Spieler als Verteidiger (dessen Figur unerwartet einen EW:Klettern machen soll obwohl der Baum als einfach beschrieben wurde) und die anderen Spieler als Angreifer (deren Figuren bereits irgendwas ohne großen Aufwand gelungen ist). Solwac Also doch gegeneinander. Ok, so langsam verstehe ich worauf ihr hinauswollt. Ich spiele halt mit Spielern, die zusammen spielen und nicht gegeneinander. Mal gelingt dem einen was besonders gut, mal dem anderen Ist nicht mein Job für einen Ausgleich für gute Ideen zu sorgen.
  20. Das ist aber in hohem Maße Interpretationssache. Was ich als Sl als Herausforderung ins Spiel bringe, könnte für den Spieler als "verärgern" ankommen. Wenn ich die Herausforderungen mit Regeltricks belege dann ist das der Fehler des Spielleiters. Vor kniffligen Situationen, für die es keine klaren Regeln im Regelwerk gibt, frag ich vorher oft nach, wie es die Spieler gerne geregelt hätten. Ich brech mir da keinen Zacken aus der Krone.
  21. Beim Rollenspiel gibt es den Verteidiger aber nicht. Es gibt nur die Spieler. Der Verteidiger ist auch ein Spieler. Wer soll das denn sein? Spielen Deine Spieler gegeneinander?
  22. Wenn es mit Adminrechten funktioniert, muss es ja nicht für Benutzer funktionieren... Vor Apache sind alle gleich
  23. Du hast verstanden worauf ich hinaus will. Prima. Endlich mal einer Genau darum geht es. Die Herausforderungen der Spielwelt zu meistern und nicht die kleinlichen Regelauslegungen des Spielleiters. Der Wildbach muss überquert werden. Ja prima. Machen wir das. Was kann mein Abenteurer um das zu bewerkstelligen? So muss die Frage lauten. Und nicht: Welche blöde Auslegung der Regeln führt der Spielleiter nun wieder gegen mich ins Feld und wie ärger ich mich damit am Besten rum?
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