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Abd al Rahman

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  1. Ein RSS-Feed wäre wirklich nicht schlecht. Wenn dann noch alle Änderungen im Feed auftauchen wäre das optimal Ich verfolge viel zu viele Seiten um alles regelmäßig anzusurfen. Bei Midgard ist es nicht ganz so schlimm, da ich dort regelmäßig vorbeischaue, aber andere Spieler denen Midgard nicht so wichtig ist dürften einige Neuigkeiten verpassen. Mir wär's auch lieber. Dann könnte ich mir das regelmäßige vorbeischauen auch sparen.
  2. Ich hab's aber trotzdem gelesen
  3. Deshalb hier die Erinnerung: In gut einer Stunde fahr ich das Forum runter
  4. Mir nicht. Ich bin 'ne alte Klatschbase. Ich will sowas wissen. Mich interessiert auch wenn ein Mitspieler 'ne neue Freundin oder Freund hat, er oder sie gerade keine(n) hat oder wenn jemand jemanden in Aussicht hat. Nenn mich die Yellow Press des Rollenspiels
  5. Ich hab Dresden Files und Dungeonslayers vorbereitet. Ich kann also zwei Tage leiten
  6. Ich hab mal meine alten Eingänge geprüft. Keine Sau drin.
  7. Und wenn der Ordenskrieger sich trotzdem in den Kampf stürzt gibt es GG. Das ist der Anreiz den der jeweilige Gott für Wahnsinnstaten bietet - man hat sie dann auch nötig
  8. Wenn Du im Midgard-Kanon bleiben möchtest, kannst Du auf die Arracht auch ganz verzichten und nur ihre Artefakte rumliegen lassen. Die Arracht wissen, dass der Anarch auf dem Mond eingesperrt ist. Sie hält nichts auf Dvarsgard. Cool wäre auf der anderen Seite, wenn sie vermuten würden, dass es auf Dvarsgard etwas geben würde, das ihnen bei der Befreiung des Anarchen helfen würde. Die Abenteurer könnten auf Arracht-Expeditionen stoßen und man hätte gleich einen Ansatz für eine groß angelegte Kampagne. Wer findet das geheimnisvolle Artefakt zuerst? Die Arracht oder die Abenteurer? Ich glaub die Idee würde mir ziemlich gut gefallen.
  9. Hmm.. Würde mich wenig interessieren. Magie darf ruhig was seltenes sein, wie z.B. bei den Conan Romanen oder auf Mittelerde, aber ich glaube nicht, dass mir eine total magielose Welt gefallen würde.
  10. Hallo zusammen, am 11.7. wird das Forum ab ca. 12:00 Uhr nicht zur Verfügung stehen. Ich muss ein paar dringende Wartungsarbeiten vornehmen. Ich glaube nicht, dass es länger wie 3 oder 4 Stunden dauern wird - man weiß aber nie Achja, danach werd ich (als Morkai) meinen Adminurlaub fortsetzen
  11. Abd al Rahman

    QFT

    Quoten für Taranteln
  12. Nie. Ich vertrau dem SL, dass er mich nicht bescheißt. Darauf beruht das gemeinsame Spiel. Den Vertrauensvorschuss hat erstmal jeder SL. Betrügt er mich trotzdem und ich merk das irgendwann sag ichs ihm. Wenn er mich weiter betrügt spiel ich nicht mehr mit ihm.
  13. Lies meine Beiträge. Du könntest eine Antwort finden. Nur nochmal erklär ich es Dir nicht.
  14. Bei diversen Zaubern werden Grad 0 NSC wie Grad 1 NSC behandelt. Würde hier auch passen.
  15. Ich mag beides (ok, sehr hilfreiche Antwort - ich seh's ein)
  16. Bei uns auch. Wie könnt Ihr mit einem anderen Verfahren auch Spass haben? Shocking Ok, jetzt hören wir aber besser auf bevor es völlig OT wird
  17. Ich gehe von einer nicht näher definierten, aber ausreichenden Dicke aus. Nebeneffekte wie z.B. mögliche Verletzungen beim drüberklettern würden eigentlich in den Regeln stehen.
  18. Passt schon Da ich zu 99% leite, argumentiere ich fast immer aus Sicht des Spielleiters. Ich sollte das häufiger erwähnen. Nochmal zu Deinem Beispiel: Ein unberechtigt (also abhängig vom Schwierigkeitsgrad - man würfelt ja nur wenn eine Aufgabe eine Herausforderung darstellt) erfolgreicher Fertigkeiteneinsatz gefällt mir auch nicht. Ich möchte die Chance auf Fehlschlag haben. Dazu sollte ich erwähnen, dass das nur auf Systeme wie Midgard zutrifft, die eher einen Gamistischen Einschlag haben. Systeme bei der die Geschichte im Fordergrund steht (FATE z.B. oder Ubiquity) schaut es wieder anders aus.
  19. Galaphil, mir geht es mehr um das übernehmen der Spielfigur durch den Spielleiter.
  20. Nein. Nicht wenn ich leite. Als Spieler hab ich notgedrungen niedrigere Grenzwerte. Ich ging davon aus, dass Du das mit Würfen abgewickelt hast. Hast Du nicht? Bei dem Abenteuer hatte ich andere Probleme die mich ziemlich frustrierten. Aber das ist ein anderes Thema.
  21. Öhm, das wäre hier aber OT. Könntest Du zu der Frage einen eigenen Strang aufmachen?
  22. Hier kollidieren Spielwelt mit nicht kompatiblen Regeln. Entweder lernt der OK umsonst in den diversen Ordensburgen, was aber den Rest der Gruppe benachteiligt, dann müßte er kein Geld scheffeln, oder er scheffelt Geld und gerät in Konflikt mit einem (eventuellen, kommt auf den Kult an) Armutsgelübde. Mir würden als SL akzeptable Ingame-Lösungen einfallen, die ich dem Spieler anbieten könnte. Das gehört aber nicht in diesen Strang. Aber ein mit Langschwert kämpfender OK kann doch auch bei einem Fremden in Lehre gehen und muss dieses nicht unbedingt von seinem Orden lernen oder hab ich da was falsch verstanden ? Dann müsste er doch bezahlen für diese Lehrzeit. Wie gesagt, da kollidieren inkompatible Regeln mit der Spielwelt.
  23. Hier kollidieren Spielwelt mit nicht kompatiblen Regeln. Entweder lernt der OK umsonst in den diversen Ordensburgen, was aber den Rest der Gruppe benachteiligt, dann müßte er kein Geld scheffeln, oder er scheffelt Geld und gerät in Konflikt mit einem (eventuellen, kommt auf den Kult an) Armutsgelübde. Mir würden als SL akzeptable Ingame-Lösungen einfallen, die ich dem Spieler anbieten könnte. Das gehört aber nicht in diesen Strang.
  24. Hallo Morkai! Deine Formulierung (Reaktionen) impliziert, dass dies nur aufgrund einer Aktion der Spieler geschehen darf. Dies sehe ich anders. Aktionen von NSCs (ohne durch Aktionen der SCs provoziert worden zu sein) sowie diverse Ereignisse (zb Naturereignisse) können die Handlungsfreiheit legitim einschränken, auch wenn dies in der Rollenspieltheorie als 'Force' bezeichnet und teilweise abgelehnt wird. LG Chaos Nee, da sind wir schon einer Meinung. Das ist das Problem, wenn man zum gleichen Thema viele verschiedene Forumsstränge hat
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