Zum Inhalt springen

Abd al Rahman

Administratoren
  • Gesamte Inhalte

    29027
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von Abd al Rahman

  1. Wenns um Kunst geht? Freilich. Muss Dir und mir ja nicht gefallen.
  2. Fiel mir gerade ein: Lucky Lachs. Drolliges Partyspiel.
  3. Ja. Und hat vor allem das von @Blaues Feuer bemängelte Alphaspielerproblem.
  4. Alles klar. Es gibt coops die das cool umgehen. Ich würde da Spirit Island in den Ring werfen. Coop mit coolem Thema (man wirft als Inselbewohner die Eroberer aus dem Land). Mit Erweiterung ist es für sechs.
  5. @Blaues Feuer Bist Du eigentlich generell gegen coop Spielenoder nur gegen eine bestimmte Art von coop?
  6. Geht auch eher darum den Titel zeitlich einzuordnen. Wie Anno Domini falls Du das kennst. Oh! Noch nen Spiel zu 6. Anno Domini. Das Spiel bei dem ich @Wolfsschwester mit staunendem Blick beim gewinnen zuschaue.
  7. Jetzt wo @Wolfsschwester nicht mitliest, kann ich auch Hitster empfehlen.
  8. Abd al Rahman

    Roll20

  9. @Blaues Feuer Falls Dich Biosphere interessiert, wir haben eine Kopie zu verkaufen. Wir fanden es nicht so prickelnd. Aber ein schlechtes Spiel isses nicht.
  10. Macht richtig Spass. Für 6 Spieler braucht man die Erweiterung „Upstairs, downstairs“. Hatte ich vergessen dazuzuschreiben. Würde ich aber immer mit dazunehmen.
  11. Quacksalber ist nur für fünf - auch mit Erweiterung.
  12. @EK Die Quacksalber sind für 5. Was mir einfällt: - Unangenehme Gäste (Cluedo on speed) - Heat - Twilight Imperium IV - Siderische Konfluenz - Wizard - Welcome to the Moon - A.I. Pocalypse - Roll Camera - Obsession (Ich bin überzeugt Du findest das Spiel genial) - Project L - Belaad - Camel Up - Viticulture - The Great Split - Hungry Monkey - Der Kartograph - Skull King - Tempel des Schreckens - Eclipse - second dawn of the galaxy Das waren erstmal die Spiele die mir spontan eingefallen sind.
  13. Abd al Rahman

    Roll20

    Ja. Ich verwende Roll20 auch nur mit Chrome.
  14. Bei https://youtu.be/T6i58D2gN8Y?si=-Ft-BXY0X_ODF4fN&t=72 dachte ich zuerst da hält @Drachenmann den Regenschirm
  15. Charlie Daniels Band - The Devil went down to Georgia https://www.youtube.com/watch?v=wBjPAqmnvGA
  16. Ob die Mook-Regeln was taugen oder nicht ist unabhängig davon ob ein modulares System was taught oder nicht. Was die Modularität angeht bin ich auch ziemlich skeptisch. Ich hätte auch gerne Regeln aus einem Guss. Ich denke da an Abenteuer die erscheinen. Welche Module nutzen die? Und welche Spielfiguren sind dann kompatibel mit diesen Abenteuern? Mit welchem Balancing-Ansatz gehe ich beim Abenteuerdesign aus? etc.
  17. Mir war das mit den französischen „Restaurants“ neu.
  18. Haben jetzt mal Santorini - Riddle of the Sphinx gespielt. Das ist die Coop Variante für Santorini. Ist leider kein Standalone Spiel. Man braucht die Gebäude aus dem Grundspiel. Macht auch Spass
  19. Das ist aber reine Augenwischerei. Mit einem Zielwert gegen den der Angreifer würfelt kann das bei weniger Würfellei ebenfalls abgebildet werden.
  20. Ja. Jedesmal würfeln ist zuviel. Ich verstehe den Sonn von Abwehrwürfen eh nicht.
  21. Klar. Er würfelt. Und das zieht sich.
  22. Bin gerade über folgendes Video gestolpert. Da sind auch ein paar Infos ganz allgemein über Saloon-Kultur drin. https://youtu.be/OeWT1EDwmv0?si=1hQcga2vW0b9MFjX
  23. Jo Ist doch geil.
×
×
  • Neu erstellen...