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Abd al Rahman

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Alle Inhalte von Abd al Rahman

  1. Die kommen bei uns normalerweise auch nur am Wochenende auf den Tisch. Unter der Woche spielen wir meistens die Leichtgewichte. Cascadia z.B. oder ganz neu: Ein Wundervolles Königreich und Parks. Bzw. auch mal die größeren Spiele, weil sie gerade draußen liegen. War bei Too Many Bones und 7th Continent so.
  2. Wie oft spielt ihr eigentlich? @Wolfsschwester spielen eigentlich fast täglich irgendwas. Wenn wir mal nicht spielen, spiel ich eins unserer Solospiele. Ich hab da eine „Play a board game every day of the year“ laufen und bisher klappt es ganz gut Brettspiele haben unser abendliches Fernsehprogramm fast vollständig ersetzt.
  3. Ja. War schon seit ner Weile auf unserer Liste. Und Parks fällt bei uns unter die "Wohlfühlnachfeierabend"-Kategorie. Halt was entspannendes, bei dem man sich das Hirn nicht so zermartern muss.
  4. Besuche nie einen Brettspielladen mit gutem Sortiment
  5. Er heißt Anker. Sonst stimmt alles
  6. Uhm, kann mir jemand Geld leihen? Ein paar tausender sollten reichen. Also nur zur Not. @Wolfsschwester hat nen Brettspielladen in Speyer gefunden und schon angefragt, ob unser Auto ne Anhängerkupplung hat
  7. Wir haben gestern und vorgestern das erste Mal Chronicles of Crime gespielt. Das Spiel ist trotz englischem Titel auf Deutsch erhältlich. Zum Spielen ist ein Smartphone zwingend erforderlich. Ich hätte nicht gedacht, dass mir sowas Spass macht. Aber sich in einer 3D Umgebung unzuschauen (bewegen geht nicht) um Hinweise zu finden ist einfach nur wow. Das Spiel ist ein Regelleichtgewicht. Es hat 0 Regeln. Komplex wird es durch die Fälle, bei denen richtig kombiniert werden muss. Das kann richtig komplex werden. Ich empfehle mitzuschreiben bzw. Postits zu verwenden. Unten ist das Bild eines Leichten Falls. Und schon hier at man unzählige Hinweise, Personem und Orte zu untersuchen.
  8. Von den F-Spielen würde mich einzig Funkenschlag interessieren. Soll aber lt. bgg für zwei Spieler nur so lala sein.
  9. Das ist ein klasse Beispiel, weil es die Spielwelt um Informationen bereichert. Der Typ bei dem eingebrochen wurde hat eine Katze. Mag er Tiere? Oder nur Katzen? Sowas lässt die Spielwelt plastischer erscheinen und zwar ohne, dass der SL alles explizit ausgearbeitet hat.
  10. Wir werden mit dem Kauf wohl noch etwas warten. Wir haben mit 7th Continent ja eigentlich die Krone der Survivalspiele im Schrank stehen - und das auch noch in einer Kickstarter Komplettausgabe.
  11. Ich fand es in Let's plays die ich gesehen habe ziemlich ansprechend.
  12. Das hat bei uns überhaupt nicht funktioniert. Es blieb bei uns beim runterspielen von Karten. Obwohl wir uns (Rollenspielertypisch) eigentlich bei jedem thematischen Spiel kleine Geschichtchen erzählen. Naja, ist ja nicht schlimm. Ich kann verstehen warum Paleo von vielen Spielern so sehr geschätzt wird. Wir werden uns wohl irgendwann Robinson Crusoe anschaffen.
  13. Wir haben Paleo nochmal gespielt. Diesmal auf Level 2 mit Modul C und D. Hat das Spiel für @Wolfsschwester und mich nicht viel besser gemacht. Die Würfel find ich auch eher schlecht umgesetzt. Die machen das Spiel nicht interessanter sondern nur schwerer. Ich kann zwar verstehen, warum Paleo von so vielen Spielern gemocht wird, aber es ist nichts für uns. Wir lassen es noch für 1-2 Monate im Regal und schauen ob es uns nochmal packt, aber wenn nichts dann wird's verkauft.
  14. Die kleinen Updated sind harmlos. Es gibt jeden Monat ein Update mit kleineren Änderungen und vor allem Fehlerbehebungen. Das sind nur ein paar Minuten Aufwand, wenn es keine Nacharbeiten bzw. Fehler auftreten die behoben werden müssen. Updates werden automatisch auf Knopfdruck eingespielt. Bei den monatlichen Updates gibt es auch nur sehr selten Nacharbeiten und bisher hatte ich auch noch keine Fehler die aufgetreten sind. Was so lange dauert ist das Backup, falls doch was schief geht und ich zurücksichern muss. Das rennt knapp 45 Minuten für den ganzen Server. Ich muss halt warten, bis das Backup durch ist bevor ich das Update starten kann.
  15. Es geht jetzt weniger um die Schwierigkeit. Ich hab irgendwie das Spiel noch nicht erkannt. Für mich sind in einem Spiel Entscheidungen wichtig. Entscheidungen, die ich aufgrund von Informationen treffe. Da gibt es in den Modulen A und B einfach viel zu wenig. Aber wie gesagt, ich geb dem Spiel noch ne Chance.
  16. Huch, hab ich ja noch nicht geschrieben. Das Update ist durch und wir leben noch
  17. Hi zusammen, ich fahr das Forum gleich für knapp ne Stunde runter.
  18. Puh, wir haben jetzt die erste Partie Paleo hinter uns. Hat uns irgendwie nicht vom Hocker gehauen. Wir geben Paleo noch ne Chance. Eventuell wird es mit den weiteren Modulen ja interessanter. Modul A und B haben sich unbefriedigend angefühlt.
  19. Heute das erste Mal Arche Nova gespielt. Hammergeil. Für Einsteiger glaub ich eher weniger geeignet. Viel Regeln, ineinander greifende Spielmechanismen, Viele Optionen die man pro Zug hat und die Notwendigkeit ein paar Züge im Voraus zu planen machen das Spiel zum Expertenspiel. Es wird ja viel mit Terraforming Mars verglichen. Ja, es hat Ähnlichkeiten, aber unterscheidet sich genügend um ein sich unterscheidendes Spielerlebnis zu bieten. 4 Stunden für dieberste Partie mit viel Regellesen halte ich nicht für zu lange. Da Netz meint, wenn man das Spiel kennt sind eine Stunde pro Spieler einzuplanen. Das Spiel braucht aber wie man sieht echt viel Platz auf dem Tisch.
  20. Geht mit Erweiterung auch bis 6 Spieler. Ich würde es aber nur bis maximal 3 Spieler empfehlen. Es funktioniert mit jeder Spieleranzahl sehr gut, aber die notwendigen Absprachen nehmen bei mehr Spielern exponentiell zu.
  21. Braucht jemand Docsmagic Premiumsleeves? Hab 500 ungeöffnete noch hier rumliegen. Die meisten Boardgame Inserts die ich mir drucke sind zu klein für Premiumhüllen. Bin deshalb auf die Standardhüllen umgeschwenkt. Würde die Hüllen für 10,- EUR verkaufen + 4,- EUR Versand. Bzw. Transport per Midgard Logistik
  22. Ich finds geil. Cooles Thema, toll umgesetzt, coole Idee eines Asymmetrischen Deckbuilders. Allerdings keine leichte Kost - im Gegenteil. Der Schwierigkeitsgrad ist variabel. Hammergeile individuelle Charaktere/Naturgeister die man spielen kann.
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