+4 weil sich der Gegner nicht bewegt. Abzüge dann durch kleines Ziel. Natürlich ohne +4 und Abzug für kleine Ziele, wenn ich Scharfschießen einsetze. Dafür hat es gesonderte Regeln. Ich als Spieler würde auf Scharfschießen sogar bestehen. Das erhöht die Trefferwahrscheinlichkeit ungemein. Für einen tödlichen Treffer muss ich ja nur so in etwa das Feld des Gegners treffen. Mittels Scharfschießen kann man sich ja schön ausrechnen wo das Ding dann letztendlich landet. 1m Umkreis, 2m Durchmesser deckt ja einen ordentlichen Bereich ab.
Aber mal so ganz allgemein: Wenn Dir die Runenbolzen zu stark sind, kann ich das nachvollziehen. Dann änder aber doch bitte die Runenbolzen für Deine Runde einfach ab und versuch nicht an den angrenzenden Regeln herumzudoktorn, die dann ganz andere Fragen aufwerfen. Macht alles irgendwie einfacher.
Edit:
Ich bezweifel außerdem, dass es den Spielfluss fördert. wenn vor jedem Schuss erstmal ausgerechnet werden muss, wie groß die Zielfläche denn jetzt perspektivisch gesehen genau ist bevor ich weiß, wie schwer ein Schuss denn genau ist. Um es mal ganz unverblümt zu sagen, der Ansatz ist meiner Meinung nach BallaBalla.