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Berengar

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  1. Wang MoWan, YanYuan (Gl) aus PadKuChung, Sui (KuroKegaTi) Gr 7 (10005 GFP), Mittelschicht, Kaufmann, Glaube: DaoChia, mittel (175 cm), breit (84 kg), 35 Jahre St 90, Gs 70, Gw 84, Ko 93, In 96, Zt 73, Au 71, pA 100, Wk 76, Sb 35, Rechtshänder SchB+3, AusB+6, AbB+1, AnB-, ZauB+1, 17 LP, 46 AP, TR, B 25, GG 0, SG 5 Boni sind bei Angriff, Abwehr und KiDo schon eingerechnet ANGRIFF: DaDao+13 (1W6+4), Dolch+11 (1W6+2), Werfen+11 (-), Gunsen+10 (1W6+2), Raufen+8 (1W6-1) ABWEHR: normal+15, Parierdolch+19, Gunsen+25, RESISTENZ: +16/18/15, GiT 76 Sinne: Sehen+8/Hören+8/Riechen+8/Schmecken+8/Tasten+8/6ter Sinn+2 KiDo Schule: FeiLei (Weiß, ShuruMazu) KiDo+18: HaschiBami, HiaBatta, KentoYobu (1 AP), KusaNagi (1 AP), MingHa (2 AP), MuhiKabe, MuYosai, ToKisu, UkiGumo, YoroYoschi, YuehShu; HiaTo (2 AP), HirYou (2 AP), KoéLong (4 AP), TobuYa (3 AP), YaDome (2 AP), YukiGamaru (1 AP) Gassenwissen+10, Geschäftstüchtigkeit+10, Landeskunde (KanThaiPan)+12, Kenntnis der fünf Klassiker+12, Laufen+4, Menschenkenntnis+9, Schauspielern+12, Schwerttanz+17, Schwimmen+15, Singen+14, Springen+17, SuiJutsu+15, TaiTschi+11, Tanzen+16, Verkleiden+18, Wahrnehmung+6; Gute Reflexe+9 Sprachen sprechen: KanThaiTun+18, PiaoPau+12, Zeichensprache+7 Sprachen schreiben: Kanthanische Schrift (Schriftarten 1&2)+14 Besitztümer: Unaufdringliche Kleidung mit darin verborgener Papierrüstung (TR) 2 DaDao, geschmückt für den Schwerttanz; bemalter GunSen; unauffälliger Parierdolch Viele Holzmasken und Seidenkostüme zur Darstellung von Dämonen, Onis, Kriegern und Kriegermönchen - einige davon mit Rüstungsattrappen aus Stoff und Papier, die wie TR schützen; darunter versteckt auch eine sehr gute Aus­rüstung, sich für diesseits der Bühne zu verkleiden, und ein Metallplatten-Do Funktionales, fast armseliges Schreibzeug Geschichte, Hintergrund: ManLin war ein dritter Sohn aus einer angesehenen Kaufmannsfamilie, der nichts zu erben oder zu heiraten erwarten konnte, und dem deshalb auch niemand abriet, als er das ungebundene Leben einer Wandertheatertruppe der häuslichen Langeweile vorzog. Nach kurzer Zeit als Kassierer und Rausschmeißer trat ManLin auch in Rollen auf, die zu seinem untersetzten Körperbau paßten: Dämonen, Götterdienern, Onis, Kriegern und Kriegermönchen. Bald war er der Impresario und Hauptdarsteller seiner eigenen Wandertruppe, und fand als solcher Aufmerksamkeit auch beim angesehenen Wang-Clan. Schließlich adoptierte dieser Clan ihn, und ManLin konnte sich als Schwerttänzer und in der KiDo Schule der Wangs perfektionieren und unter dem Namen Wang MoWan (nach dem Helden eines Erfolgsstückes um ein altes Meisterschwert) zum Bühnenstar entwickeln. MoWan hat auf seinen Reisen KuroKegaTi von allen Seiten kennengelernt, und hat dabei - natürlich - eine kräftige Abneigung gegen die Schwarzen Adepten entwickelt. Noch hält er diese verborgen: aber jedes Mal, wenn er wieder, als Held von Bühne kommend und die Maske abnehmend, sein eigenes Gesicht wiederfindet, kommt es ihm kläglicher vor. Diskussion: http://www.midgard-f...an-von-Berengar Hier klicken um artikel anzuschauen
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  2. ChiSchu, SchanBuschi (Or) aus den HoSchan-Bergen, TsaiChen-Tal (KanThaiPan) Gr 7 (10005 GFP), Adel, Verwalter, Glaube: TienTai WenCheng, groß (190 cm), normal (89 kg), 38 Jahre St 89, Gs 100, Gw 75(75/55), Ko 80, In 76, Zt 93, Au 21, pA 81, Wk 11, Sb 60, Rechtshänder SchB+4, AusB+5, AbB-, AnB+2, ZauB+2, 15 LP, 48 AP, KR/PR, B 28(26/22), GG 2, SG 5 Werte mit KR/PR in Klammern Boni sind bei Angriff, Abwehr und Zaubern schon eingerechnet ANGRIFF: Yari*+16 (1W6+5), Yari schlagend*+14 (1W6+7), Yariparade+13, Dolch+13 (1W6+3), Kyu*+15 (1W6), Gunsen+7 (1W6+3), Ken+7 (1W6+3), Raufen+10 (1W6) ABWEHR: +14, Gunsen+19, RESISTENZ: +15/18/14, GiT 70 Sinne: Sehen+8/Hören+8/Riechen+8/Schmecken+8/Tasten+8/6ter Sinn+3 Zaubern+19 (alles Wortzauber): Erkennen der Aura, Göttlicher Schutz vor dem Bösen, Handauflegen, Heiliger Zorn, Hörnerklang; Bannen von Zauberwerk, Heilen von Wunden; Goldener Panzer; Heiliges Wort Zaubern+17: Unsichtbarkeit Athletik+6, Erste Hilfe+8, Geländelauf+17, Geschenke machen+9, Kampftaktik+15, Landeskunde (KanThaiPan)+10, Kenntnis der fünf Klassiker+9, Laufen+4, Lesen von Zauberschrift +16, Scharfschießen (Kyu)+10, SoJutsu+13, Schwimmen+17, Steinabreibungen machen+12, Teezeremonie+15; Robustheit+9 Sprachen sprechen: KanThaiTun+18, Aranisch+12 Sprachen schreiben: Kanthanische Schrift (Schriftarten 1,2&4)+12 Besitztümer: Do, Haidate, Soe, Kote über Waffengewand der Sternenakademie (PR) Yari mit Meisterklinge (+1/+1), Kyu Meisterbogen, Köcher und 20 Pfeile, Dolch, GunSen - alle mit Verzierungen, die auf die Sternenakademie hinweisen Heilmitteldose an wertvollem Netsuke (WuKung darstellend) Salben, Kräuter, Verbände in geschmackvollem Holzkästchen Erlesene Sammlung von Tassen und Gerät für die Teezeremonie Wertvolle Kalligraphieausstattung - Natürlich ,gehört' alles pro forma der Sternenakademie Geschichte, Hintergrund: Als kräftiger, lebenslustiger und beliebter kleiner Bruder eines kränklichen und zurückhaltenden Erstgeborenen hätte Yasujiro ein schlimmes Problem für die Erbfolge in seinem Hause darstellen können. Zum Glück für seinen älteren Bruder war er freilich nicht zielstrebig genug, um aus seinem Freundeskreis eine wirkliche Partei zu formen, und ließ sich schließlich auf sehr ehrenvolle Weise zur Sternenakademie abschieben. Die nötige Entschlossenheit zur Gelehrsamkeit oder zur Verfolgung der Erleuchtung fehlte ihm offenbar, aber Waffengeschick, Mut, und Gutmütigkeit machten ihn bei den Kriegermönchen der Akademie schnell beliebt, und in kurzer Zeit führte er eine ihrer Scharen. Die Leiter der Akademie erkannten seine Schwächen gut und setzen ihn mit seiner Schar nicht an den Grenzen ein sondern im Lande selbst, wo seine Verbindungen und Lebensart wichtiger sind als Disziplin und Beharrlichkeit. So wurde aus Yasujiro schließlich ChiSchu der ,Monsterjäger' - oft auch eingesetzt, wenn die Mönche der Akademie einen Adligen überzeugen wollen, sich besser mit ihnen zu stellen. ChiSchus SchanBuschi sind in der Folge die Truppe des Klosters mit der besten ,gefundenen' Ausrüstung, dem größten Selbstbewußtsein und der schlechtesten Disziplin - aber ChiSchu ist zufrieden, und seine Familie ist es auch. Diskussion: http://www.midgard-f...hu-von-Berengar Click here to view the artikel
  3. Berengar

    ChiSchu

    ChiSchu, SchanBuschi (Or) aus den HoSchan-Bergen, TsaiChen-Tal (KanThaiPan) Gr 7 (10005 GFP), Adel, Verwalter, Glaube: TienTai WenCheng, groß (190 cm), normal (89 kg), 38 Jahre St 89, Gs 100, Gw 75(75/55), Ko 80, In 76, Zt 93, Au 21, pA 81, Wk 11, Sb 60, Rechtshänder SchB+4, AusB+5, AbB-, AnB+2, ZauB+2, 15 LP, 48 AP, KR/PR, B 28(26/22), GG 2, SG 5 Werte mit KR/PR in Klammern Boni sind bei Angriff, Abwehr und Zaubern schon eingerechnet ANGRIFF: Yari*+16 (1W6+5), Yari schlagend*+14 (1W6+7), Yariparade+13, Dolch+13 (1W6+3), Kyu*+15 (1W6), Gunsen+7 (1W6+3), Ken+7 (1W6+3), Raufen+10 (1W6) ABWEHR: +14, Gunsen+19, RESISTENZ: +15/18/14, GiT 70 Sinne: Sehen+8/Hören+8/Riechen+8/Schmecken+8/Tasten+8/6ter Sinn+3 Zaubern+19 (alles Wortzauber): Erkennen der Aura, Göttlicher Schutz vor dem Bösen, Handauflegen, Heiliger Zorn, Hörnerklang; Bannen von Zauberwerk, Heilen von Wunden; Goldener Panzer; Heiliges Wort Zaubern+17: Unsichtbarkeit Athletik+6, Erste Hilfe+8, Geländelauf+17, Geschenke machen+9, Kampftaktik+15, Landeskunde (KanThaiPan)+10, Kenntnis der fünf Klassiker+9, Laufen+4, Lesen von Zauberschrift +16, Scharfschießen (Kyu)+10, SoJutsu+13, Schwimmen+17, Steinabreibungen machen+12, Teezeremonie+15; Robustheit+9 Sprachen sprechen: KanThaiTun+18, Aranisch+12 Sprachen schreiben: Kanthanische Schrift (Schriftarten 1,2&4)+12 Besitztümer: Do, Haidate, Soe, Kote über Waffengewand der Sternenakademie (PR) Yari mit Meisterklinge (+1/+1), Kyu Meisterbogen, Köcher und 20 Pfeile, Dolch, GunSen - alle mit Verzierungen, die auf die Sternenakademie hinweisen Heilmitteldose an wertvollem Netsuke (WuKung darstellend) Salben, Kräuter, Verbände in geschmackvollem Holzkästchen Erlesene Sammlung von Tassen und Gerät für die Teezeremonie Wertvolle Kalligraphieausstattung - Natürlich ,gehört' alles pro forma der Sternenakademie Geschichte, Hintergrund: Als kräftiger, lebenslustiger und beliebter kleiner Bruder eines kränklichen und zurückhaltenden Erstgeborenen hätte Yasujiro ein schlimmes Problem für die Erbfolge in seinem Hause darstellen können. Zum Glück für seinen älteren Bruder war er freilich nicht zielstrebig genug, um aus seinem Freundeskreis eine wirkliche Partei zu formen, und ließ sich schließlich auf sehr ehrenvolle Weise zur Sternenakademie abschieben. Die nötige Entschlossenheit zur Gelehrsamkeit oder zur Verfolgung der Erleuchtung fehlte ihm offenbar, aber Waffengeschick, Mut, und Gutmütigkeit machten ihn bei den Kriegermönchen der Akademie schnell beliebt, und in kurzer Zeit führte er eine ihrer Scharen. Die Leiter der Akademie erkannten seine Schwächen gut und setzen ihn mit seiner Schar nicht an den Grenzen ein sondern im Lande selbst, wo seine Verbindungen und Lebensart wichtiger sind als Disziplin und Beharrlichkeit. So wurde aus Yasujiro schließlich ChiSchu der ,Monsterjäger' - oft auch eingesetzt, wenn die Mönche der Akademie einen Adligen überzeugen wollen, sich besser mit ihnen zu stellen. ChiSchus SchanBuschi sind in der Folge die Truppe des Klosters mit der besten ,gefundenen' Ausrüstung, dem größten Selbstbewußtsein und der schlechtesten Disziplin - aber ChiSchu ist zufrieden, und seine Familie ist es auch. Diskussion: http://www.midgard-forum.de/forum/threads/14292-ChiSchu-von-Berengar
  4. Berengar

    Wang MoWan

    Wang MoWan, YanYuan (Gl) aus PadKuChung, Sui (KuroKegaTi) Gr 7 (10005 GFP), Mittelschicht, Kaufmann, Glaube: DaoChia, mittel (175 cm), breit (84 kg), 35 Jahre St 90, Gs 70, Gw 84, Ko 93, In 96, Zt 73, Au 71, pA 100, Wk 76, Sb 35, Rechtshänder SchB+3, AusB+6, AbB+1, AnB-, ZauB+1, 17 LP, 46 AP, TR, B 25, GG 0, SG 5 Boni sind bei Angriff, Abwehr und KiDo schon eingerechnet ANGRIFF: DaDao+13 (1W6+4), Dolch+11 (1W6+2), Werfen+11 (-), Gunsen+10 (1W6+2), Raufen+8 (1W6-1) ABWEHR: normal+15, Parierdolch+19, Gunsen+25, RESISTENZ: +16/18/15, GiT 76 Sinne: Sehen+8/Hören+8/Riechen+8/Schmecken+8/Tasten+8/6ter Sinn+2 KiDo Schule: FeiLei (Weiß, ShuruMazu) KiDo+18: HaschiBami, HiaBatta, KentoYobu (1 AP), KusaNagi (1 AP), MingHa (2 AP), MuhiKabe, MuYosai, ToKisu, UkiGumo, YoroYoschi, YuehShu; HiaTo (2 AP), HirYou (2 AP), KoéLong (4 AP), TobuYa (3 AP), YaDome (2 AP), YukiGamaru (1 AP) Gassenwissen+10, Geschäftstüchtigkeit+10, Landeskunde (KanThaiPan)+12, Kenntnis der fünf Klassiker+12, Laufen+4, Menschenkenntnis+9, Schauspielern+12, Schwerttanz+17, Schwimmen+15, Singen+14, Springen+17, SuiJutsu+15, TaiTschi+11, Tanzen+16, Verkleiden+18, Wahrnehmung+6; Gute Reflexe+9 Sprachen sprechen: KanThaiTun+18, PiaoPau+12, Zeichensprache+7 Sprachen schreiben: Kanthanische Schrift (Schriftarten 1&2)+14 Besitztümer: Unaufdringliche Kleidung mit darin verborgener Papierrüstung (TR) 2 DaDao, geschmückt für den Schwerttanz; bemalter GunSen; unauffälliger Parierdolch Viele Holzmasken und Seidenkostüme zur Darstellung von Dämonen, Onis, Kriegern und Kriegermönchen - einige davon mit Rüstungsattrappen aus Stoff und Papier, die wie TR schützen; darunter versteckt auch eine sehr gute Aus­rüstung, sich für diesseits der Bühne zu verkleiden, und ein Metallplatten-Do Funktionales, fast armseliges Schreibzeug Geschichte, Hintergrund: ManLin war ein dritter Sohn aus einer angesehenen Kaufmannsfamilie, der nichts zu erben oder zu heiraten erwarten konnte, und dem deshalb auch niemand abriet, als er das ungebundene Leben einer Wandertheatertruppe der häuslichen Langeweile vorzog. Nach kurzer Zeit als Kassierer und Rausschmeißer trat ManLin auch in Rollen auf, die zu seinem untersetzten Körperbau paßten: Dämonen, Götterdienern, Onis, Kriegern und Kriegermönchen. Bald war er der Impresario und Hauptdarsteller seiner eigenen Wandertruppe, und fand als solcher Aufmerksamkeit auch beim angesehenen Wang-Clan. Schließlich adoptierte dieser Clan ihn, und ManLin konnte sich als Schwerttänzer und in der KiDo Schule der Wangs perfektionieren und unter dem Namen Wang MoWan (nach dem Helden eines Erfolgsstückes um ein altes Meisterschwert) zum Bühnenstar entwickeln. MoWan hat auf seinen Reisen KuroKegaTi von allen Seiten kennengelernt, und hat dabei - natürlich - eine kräftige Abneigung gegen die Schwarzen Adepten entwickelt. Noch hält er diese verborgen: aber jedes Mal, wenn er wieder, als Held von Bühne kommend und die Maske abnehmend, sein eigenes Gesicht wiederfindet, kommt es ihm kläglicher vor. Diskussion: http://www.midgard-forum.de/forum/threads/14293-Wang-MoWan-von-Berengar
  5. Li MayAn von Bethina Aus Shanghai, China, Glaube: Taoistisch Mittelstand (Einkommen G), 1,59 groß und 48 kg, 17 Jahre, St35, Gs100, Gw96, Ko89, In89, mT20 Au85, pA100, Sb100, Wk87, HGW 72, RW 90 LP18, AP21, -OR-, B30, , Ruhm -, Erfahrungspunkte- Angriff: waffenloser Kampf +“8 (1W-1) Abwehr+14, Ausweichen +13 Sinne: alle +8, außer Tasten +10, 6. Sinne +1 Fertigkeiten: Allgemeinbildung +8, Menschenkenntnis +10, Erste Hilfe +8, Medizin (Cinesisch) +6, Pharmakolie (Chinesisch+6), Pflanzenkunde +6, Okkultismus+8, Musizieren (Flöte) +6 Sprachen (spr./schr.): Chinesisch (Manderin) +18/12 , Englisch+14/12 Geschichte, Hintergrund: Geschichte: Du wurdest als drittes von insgesammt sechs Kindern eines erfolgreichen Arztes in Shanghai geboren. Im Gegensatz zu deinen beiden älteren Brüdern interessiertest du dich schon früh für die Arbeit deines Vaters und durftest ihm in seiner Praxis helfen. Deine Eltern waren sehr fortschritlich eingestellt und ersparten dir nicht nur die Tortur des Füßebindens, sondern sorgten auch für eine gute Ausbildung in einer Missionsschule. Leider verfiel dein Vater dem Opium und verlor im Laufe der letzten Jahre seinen Ruf und seine Praxis. Schließlich blieb deinen Eltern nichts anderes übrig, als dich als Ehefrau an einen unbekannten Mann im fernen Amerika zu verkaufen. Nach einer Langen und anstrengenden Reise über das Meer sitzt du nun in einer Postkutsche auf dem Weg nach Hangin Tree/ Texas, zu deinem Ehemann, den du noch nie gesehen hast. Persönlichkeit: In einer Gesellschaft, die Frauen keinen eigenen Willen zugesteht hast du schon früh gelernt für deinen eigenen Wünsche zu kämpfen. Zwar macht dir die Trennung von deiner Familie und die Reise in ein fremdes Land zu einem dir umbekannten Mann Angst, aber du hast bereits erkannt, dass dies auch deine Chance für ein Leben mit mehr Freiheiten sein kann, als du dir je ertäumt hast. Du bist bereit, mit großen Schritten darauf zu zugehen...
  6. Nein, das geht nicht. Seite 327 von 'Perry Rhodan, das Rollenspiel': "Zusätzliche Schwerpunkte können durch Hypnoschulung nicht erworben werden." Gruß, Berengar
  7. Das Problem ist wohl, daß einen Kalauer zu erklären gar nicht so leicht ist. Gruß, Berengar
  8. Das ist ein Kalauer, Odysseus. Man kann auf Midgard, mangels Ritterrüstung, eine Person in *einer* Ritterrüstung nicht finden und also auch nicht verzaubern. Aber man könnte sie vielleicht doch in *eine* Ritterrüstung verzaubern? Gruß, Berengar
  9. Soweit ich das sehen kann, ist Werfen die Fertigkeit, mit der man Weihwasser- und Säureflaschen, Mollies, NageTeppos, ToriNokos, faule Eier und Zaubersalzbeutelchen ins Ziel bringt: also eine *sehr* nützliche Fertigkeit. Mit herzlichen Grüßen, Berengar
  10. Ich habe was per e-mail geschickt, weil ich mir nicht sicher bin, inwieweit ein im Forum veröffentlichtes Rätsel danach noch eins ist. Mit herzlichen Grüßen, Berengar
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