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Tony

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Alle Inhalte von Tony

  1. Ich habe für "nicht zulassen" gestimmt, da ich es nicht Grundsätzlich zulassen würde. Es muß schon zum Charakter (wie er/sie gespielt wird) passen und auch ins Spiel einfließen. Zunehmen geht natürlich besser, als abnehmen. Für 'ne Diät würde ich z.B. recht viele Sb-Würfe verlangen... Hat jemand St>80 und Ko>80, und ist er von Beginn an breit, kann er höchstens auf normal kommen, auf keinen Fall auf schlank. Wenn jemand Dürr ist würde ich wissen wollen wieso daß so ist. Ist jemand ganz arm aufgewachsen und daher dürr und leistet sich nun von seiner Beute aus Abenteuern immer gut und viel Essen, so kann der natürlich auch zunehmen. Es gibt aber auch Leute, die kaum zunehmen können, egal wieviel sie essen. usw. Gruß, Tony
  2. Hier nun eine Liste aller Fehler und Unklarheiten, die geklärt sind, aber nicht im DFR V4.2 verbessert wurden: Es gibt noch ein paar Unklarheiten, die ich entdeckt habe, zu denen sich Elsa mangels Zeit nicht geäußert hat. Diese werden wir beim nächsten Con besprechen... Danach werde ich sie hier reinstellen. Gruß, Tony
  3. Interessante Auswertung der Umfrage, nachdem sich ein Großteil der Stimmen auf 5 oder 6 Typen verteilen und viele gar keine abbekommen. Bei dieser Abstimmung fehlt der Punkt "keine" und es ist auch keine Gewichtung da. Ich denke, daß vielen die Entscheidung nicht ganz leicht fiel und das der Punkt "keine" die meisten Punkte bekommen hätte, so es ihn gäbe. Es fallen zwar etwa 2/3 der Stimmen auf 6 Klassen, aber da verteilen sie sich gleichmäßig. Das ist keine sehr deutliche Tendenz. Bei AD&D hätten sich bei einer solchen Abstimmung die Stimmen fast komplett auf Magier und Priester Krieg verteilt ein paar wären noch auf den Druiden gefallen, der Rest hätte wahrscheinlich nichts abbekommen. Da gab es deutlich spürbare Unterschiede, die es hier eben nicht gibt. Gruß, Tony
  4. Es ist schön zu sehen, daß kein klares Ergebnis vorhanden ist, denn das bedeutet, daß die Klassen recht gut ausgewogen sind.
  5. Nicht grundlegend. Nur in Bezug auf das Erste deutsche Rollenspiel. Hansel Dann aber grundlegend, oder? Ich finde man sollte den "bestmöglichen" Namen suchen. Egal ob Englisch, Deutsch oder Tutsi . Wenn es einen Englischen gäbe, der deutlich besser ist als jeder deutsche, würde ich ihn wohl auch vorziehen. Aber es wird sicher einen sehr guten deutschen geben und daher kann man auch einen solchen nehmen...
  6. Nur für den Fall, daß der Vorschlag überlesen wurde: Midgard - Mittendrin (Mir gefällt er) @olafsdottir: Was hälst Du davon nach der Sammlung der brauchbaren Vorschläge eine Abstimmung zu machen? Nicht um dann den Namen zu nehmen, sondern um sich ein Bild darüber zu machen, welche Namen der Mehrheit am besten gefallen.
  7. Was ist denn an der so besonders???
  8. Im Grunde ist der Name Midgard - Das Abenteuer wartet! wirklich nicht übel. Trotzdem würde ich ihn nicht nehmen, eben weil er von den Insidern absichtlich falsch verstanden werden kann... Gruß, Tony
  9. Ich hoffe, diesesmal ist die Auswahl befriedigender. Gruß, Tony
  10. Das kann man sicher machen, ohne viel zu ändern. Somit könnte man Charaktere der Grade 1-3 als Anfänger oder Einsteiger, bei Grad 4-6 als Charaktere niedriger Grade, von 7-9 als Figuren mittlerer Grade und ab Grad 10 aufwärts als hochgradige Charaktere bezeichnen Alles eine Frage der Definitionen. Mir gefällt sie, wie schonmal gesagt sehr gut. Wie man die 4 Stufen nun bezeichnet ist dabei eher unwichtig.
  11. Ja es gibt welche, aber es werden wegen der Übermacht ziemlich wenige. Wenn der Tm sie bekommen sollte, dann sowieso nur die Hälfte, da es für ihn nur als Fernkampf zählen würde. Nehmen wir also die 12 Raben, die eine Gruppe von 4 Grad 1 Wesen angreifen. Hier haben wir also 1/6 EP je AP, den die Raben den Wesen abnehmen. Das dürfte so 3EP geben. Das haut nicht wirklich rein, oder??? Gruß, Tony
  12. Aaargh, ihr schafft mich! Ja, ist ja schon klar, dass 7 mehr ist als 3 und weniger als 10, aber ist deshalb Grad 10 (absolut betrachtet) hochgradig? Meine Vorschlag war, ein Kriterium zu finden, bei dem sich alle einig sind, dass es nur von hochgradigen Charakteren erfüllt wird und dann den Grad, auf welchem das Kriterium erfüllt wird, als hohen Grad einzustufen. ...obwohl mir jetzt gerade auffällt, dass das Problem damit eigentlich nur auf die Frage verlagert werden würde, was ein hochgradiger Charakter können sollte... Okay, vergesst es. War ne blöde Idee. Norgel Gut erkannt! Ich finde die Fragestellung nicht besonders gut gelungen, da sie, wie Jürgen schon sagte auf einer Einteilung in die drei Stufen niedrig, mittel und hoch, basiert. Diese Einteilung ist jedoch nicht so brauchbar... Die von ihm genannte Aufteilung in 4 Stufen ist deutlich brauchbarer.
  13. Das stimmt nicht so ganz: Er kann so viele Tiere kontrollieren, wie er will, solange deren zusammengezählte Grade seinen Grad nicht übersteigen. Und das macht die Sacher erst recht unausgewogen: Man stelle sich einen Grad 6 Tm vor, der seine 12 Raben auf (meinetwegen) niedriggradige Gegnger (mit schlechter Abwehr) loslässt. Die machen da im Schnitt 24 Schaden, wenn alle treffen. Dafür dann dem Tm EP gutzuschreiben, bringt das Spielgleichgewicht in Bezug auf die restlichen SPieler ganz schön ins Wanken.Vor allem, weil der Ebenfalls Grad 6 Krieger (normalerweise) nur einmal pro Runde angreifen kann. Der hätte dann gar nicht die Möglichkeit vergleichsweise viele EP zu bekommen, weil die Gegner alle tot wären, bis er da ist. Nein, ich bin dagegen Wenn höhergradige in Übermacht gegen niedriggradige kämpfen, gibt es ohnehin kaum EP. Und wenn es nicht nötig war, garkeine, bzw. evtl. sogar Abzüge...
  14. Also Grad 7 ist definitiv hoch im vergleich zu Grad 1-3. Im vergleich zu Grad 10 ist es jedoch eher mittelhoch...
  15. Die Aufteilung in vier Kategorien gefällt mir auch sehr gut. Gruß, Tony
  16. Die da wäre?
  17. Mir gefällt "Midgard - Live" gut. "Midgard together" wäre auch ganz nett. Oder "Midgard - mittendrin". Ist deutsch, klingt trotzdem gut und paßt sogar. Gruß, Tony
  18. Wie sieht es denn bei dem Zauber Staubkämpfer aus? Bekommt der Zauberer die EP für die den Gegnern abgenommenen AP, oder nicht? Wenn ja, sollte der Tm auch für seine Tiere die EPs bekommen... Gruß, Tony
  19. So einfach wollte ich es Euch nicht machen.
  20. Gruß, Tony
  21. Ich halte nichts von der Fertigkeit. Dann müßte es auch noch Schnellwerfen geben... Nene, das geht mir zu weit und paßt nicht in mein Bild von Midgard. Gruß, Tony
  22. Bei Zaubern wie Wort des Lebens gibt es unterschiedliche Wirkungen, je nach Grad. Es geht zwar um Untote, dennoch kann man das ein wenig vergleichen. Da ist es jedenfalls so, daß die geringste Wirkung bei Untoten ab Grad 10 zu tragen kommt. Von daher kann man Grad 10 ebenfalls als eine Grenze ansehen. Grad 10 ist der erste in dem die SG um 3 steigt. Nach Grad 10 ist der Anstieg an Ausdauer nur noch gering. Dennoch halte ich Grad 8 schon für den Anfang von Hochgradig. Meines Erachtens beginnt es da, wo man die schwierigsten Dinge lernen kann. (Z.B. Große Magie bei Zauberern.) Gruß, Tony
  23. Ein Kritischer Treffer!!! Es steht auf S. 29.
  24. Spielst Du als Mann deine Figuren nicht auch Klischeehaft? Ist es denn ein großer Unterschied, ob eine Frau einen Mann spielt, oder ob es ein Mann tut? Spielen nicht beide vorallem Klischees??? (Gleiches gilt umgekehrt.) Gruß, Tony
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