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Tony

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  1. Immerhin nicht mehr eindimensional. Ich weiß nicht, wie ich es besser erklären soll. Ich bin eben der Meinung, daß jemand mit überdurchschnittlicher In und genügend Menschenkenntnis in der Lage ist die meisten Menschen zu 'erkennen'. Er wird sich nur von sehr wenigen täuschen lassen. Nun ist aber nicht jeder überdurchschnittlich Intelligent und hat zudem Menschenkenntnis. Zudem schätze ich, daß jemand, der keine Menschenkenntnis besitzt, sich das nur schwer vorstellen kann. Gruß Tony
  2. @Verimathrax: OK, meine Aussage war viel zu allgemein und ich bin zu sehr von mir selbst ausgegangen. Was ich meine, ist daß ein überdurchschnittlich intelligenter Mensch mit Menschenkenntnis einen skrupellosen, egoistischen Charakter erkennen kann. Der kranke Kinderschänder ist oft in jeder anderen Hinsicht ganz ok und normal. Den erkennt man natürlich nicht so leicht. Und so einen Charakter spielt auch keiner. Auch Hanibal Lecter ist 'ne besondere Ausnahme. Das ist ein Typ mit In100, der krank ist. Ein irrer, kein normaler Arsch. Und wer spielt bitte so jemanden? Mir geht es um den einfachen 'Bösen'. Der, der bereit ist andere zu hintergehen etc., der vorallem an sich und seinen Vorteil denkt. Der skrupellos ist, sich am Leid anderer erfreut... Wenn jemand einen 'Bösen' spielt, dann doch am ehesten so einen. Und den erkennt man recht schnell, wenn man Menschenkenntnis hat und recht intelligent ist. Gruß Tony
  3. Es gibt sowas wie Menschenkenntnis. Wer das hat, der erkennt auch recht schnell den wahren Charakter von jemandem. Da gehört nicht viel zu. Nach einem Abenteuer sollte man eine ungefähre Ahnung von der Gesinnung seiner Mitstreiter haben. Gruß Tony
  4. Gibt es denn diese auf Midgard überhaupt? Es muß ja nicht leicht sein da ranzukommen. Kann ruhig sehr selten sein...(Es gibt ja das Bad im Drachenblut. Da kann man theoretisch sogar VR ohne Nebenwirkungen von bekommen.) Gruß Tony
  5. Wenn ich das richtig sehe, muß ich also einen Coraniaid-Drachen vor einer Feuerspeienden Prinzessin befreien, oder so ähnlich um evtl. ein aus Sternensilber gefertigtes Kettenhemd zu bekommen, welches mich dann nur noch wie LR behindert? Gruß Tony
  6. In meiner Eingangsfrafe steht: "Was für Material ist dafür notwendig?"Es muß ja gar nicht aus Standard-Leder sein. Und es muß auch nicht leicht sein es zu bekommen. Wäre ja ein guter Aufhänger für ein Abenteuer...
  7. Vieleicht sogar Faktor 10, so wie es bei PR und VR ist?
  8. Aber muß denn besonders gehärtetes Leder unbedingt behindern? Ein Lederpanzer aus einem Stück, der behindert sicher, aber man kann doch sicher 'ne art Plattenrüstung aus Leder machen, die an den Träger angepaßt ist und nicht behindert, oder? Gibt es vieleicht ein Leder, das besonders zäh und stabil ist, und trotzdem recht dünn ist und wenig wiegt? Gruß Tony
  9. Aber es geht ja nicht so sehr um die Qualität des Stahls (was natürlich das Gewicht senken würde und dadurch für weniger Behinderung sorgt), sondern mehr darum, daß es perfekt sitzen soll und somit nicht behindert. Gruß Tony
  10. Es gibt ja maßgeschmiedete Platten- und Vollrüstungen, die weniger behindern, als die von der Stange. Ich hätte gerne ein maßgefertigtes Kettenhemd, das nur wie LR behindert, sprich keinen Abzug auf die B und den Abwehrbonus gibt. Meint Ihr das ist realistisch? Was müßte es kosten? Gruß Tony
  11. Es gibt ja maßgeschmiedete Platten- und Vollrüstungen, die weniger behindern, als die von der Stange. Ich hätte gerne eine Maß-Lederrüstung, die nur wie TR behindert, in der ich also WaloKa und Faustkampf betreiben kann. Ist so eine Rüstung denkbar? Was für ein Material müßte es sein? Besonderes Leder? Wie teuer wäre das? Gruß Tony
  12. Schöne Karte. Gibt es die auch mit Beschriftung? Gruß Tony
  13. Ich spiele keinen bösen Char, aber so richtig gut ist auch keiner. Jeder hat seine Schwächen, die ich manchmal mehr manchmal weniger ausspiele. Bei meinem am wenigsten guten Char (er ist nicht böse, bloß 'n Arsch) fällt es mir nicht leicht ihn durchgehend so arschig zu spielen, wie er eigentlich sein soll. Die Charakterklasse ist für mich ein Leitfaden, aber kein enges Schema. Gruß Tony
  14. Das nennt man dann allerdings "freies Rollenspiel" und nicht "Midgard". Viele Grüße Harry Da kann ich Dir nicht zustimmen. Thentias ist mein SL und in dieser Gruppe spielen wir definitiv Midgard. Jedoch sind wir alle nicht besonders gute Regelkenner. Manchmal schlagen wir nach, (meistens ich, ich kanns oft nicht lassen) aber oft überlegt sich der SL spontan was (und ich versuche mich zurückzuhalten und es einfach so hinzunehmen) und dann ist das dann eben so. Ständiges Nachschlagen etc. stoppt den Spielfluß und daher macht es Sinn, wenn der SL Regeln macht. Und dann trifft eben auch die angesprochene Regel "Der Spielleiter hat immer recht!" zu, auch wenn es einem als Spieler manchmal nicht leich fällt das zu akzeptieren... Gruß Tony
  15. Als Spieler spiele ich keine absolut skrupellosen Brutalos. Das ist mir einfach zuwider. Ich kenne auch keinen anderen Spieler, der das tut. Mit dem würde ich auch nicht zusammen spielen wollen. Jedoch ist so manch ein Abenteuerer viel brutaler, als wir das im RL billigen würden. Die Grenzen sind da sicher verschoben. Als SL muß man evtl. mal die Bösewichte richtig ausspielen und da kann es dann in der Tat zu sehr unschönen Sachen kommen. Aber man muß das als SL ja nicht ausführlich beschreiben. Es reicht doch, wenn man sagt: "Der wurde brutalst gefoltert, ihr seid geschockt." Sexueller Mißbrauch kann m.E. völlig wegbleiben. Auch wenn es evtl. mal realistisch wäre, sollte man darauf schlicht und einfach verzichten. Rollenspiel ist ein Spiel, daß Spaß machen soll, es ist keine Simulation der Realität! Gruß Tony
  16. Wie verlangen?? Es kann doch jeder würfeln, wie er möchte Isaldorin Nun ja, wie ich schon sagte, ist es so, daß wenn der Spieler z.B. bei der Abwehr eine 1 würfelt und da gleich eine 1-20 daneben liegt, er wohl kaum SG einsetzen wird, während er, wenn da eine 00 daneben liegt, SG einsetzt und die Abwehr nochmal würfelt.In einer kritischen Situation, wo er bei getrenntem Würfeln und einer kritisch verpatzten Abwehr auf jeden Fall SG einsetzen würde, hat er einen klaren Vorteil wenn er nicht getrennt würfelt. Bei getrenntem Würfeln setzt er SG schon bei der 1 ein, also in 5% der Fälle, in dem anderen Fall setzt er SG nur bei 1/21-100, also nur in 4% der Fälle ein. Wenn ihm eine 31-50 keinen Nachteil bringt (setzt vorraus, das er, die Tabelle kennt...), braucht er sogar nur in 3% der Fälle SG einzusetzen... Ähnlich ist es bei kritischen Fehlern beim Angriff. Hat man z.B. nur eine Waffe und da liegt die 1/21-35(Waffe kaputt), oder der Mitsteiter neben einem ist schon ziemlich alle und da liegt die 1/56-60(Mitstreiter wird getroffen) mit ordentlich Schaden, setzt man sicher SG ein, während man bei einer 1/1-20 natürlich die SG nicht verschwendet... Aus diesem Grund kann der SL fordern, den W% immer gesondert zu würfeln! Gruß Tony
  17. Ich habe mich über einen Kritischen Treffer gefreut, als der SL meinte, eine 20 ist immer drin und mal eben die 20 würfelte. Das war Anatalus, auf dem Sylt-Con. An weitere solche Vorfälle kann ich mich nicht erinnern, allerdings muß das nicht heißen, daß es sie nicht gab. Gruß Tony
  18. Mir ist aufgefallen, daß viele Leute alle ihre Würfel im Becher halten und jedesmal alle würfeln. Man hat dann bei einem Angriff gleich den Schaden mit dabei und bei Krits den W%-Wert. Das mache ich seit einiger Zeit auch so. Geht halt schneller und man hat alle Würfel beisammen... Mir ist jetzt aber aufgefallen, daß das eigentlich nicht so gut ist. (Zumindest was den W%-Wurf betrifft.) Wenn z.B. der SL das auch macht und es offen macht, dann sehe ich bei einer 20 auch gleich den 'folgenden' Prozentwurf. Wenn es ein harmloser ist, kann ich dann entscheiden, den einfach hinzunehmen, während ich bei einer 20/100 natürlich sage: "Ich setze SG ein, wiederhole doch bitte den Angriff..." Umgekehrt kann ich, wenn ich selber in einer sehr kritischen Situation patze und der W%-Wert bei 1-20 liegt, getrost auf den Einsatz von SG verzichten, während ich evtl. bei getrenntem Würfeln schon bei der 1 sagen würde, "Ok, ich setzt SG ein", denn wenn ich den W%-Wurf abwarte, kann ich ja nur noch diesen wiederholen. Die SG kann so also effektiver eingesetzt werden. Wenn man die SG-Regeln korrekt befolgen will, muß man also getrennt Würfeln. (Was ich ab sofort auch wieder tun werde.) Ist Euch das auch aufgefallen? Ist es für Euch ein Grund, den W%-Wurf getrennt zu würfeln, oder gerade umgekehrt? Gruß Tony
  19. Ich habe mit meiner frischgebackenen Magierin in SüM mit meinem allerersten Angriff gleich ein 20/100 gewürfelt. Die nächsten beiden Angriffe waren übrigens auch noch 20/xx. Guter Einstieg... Ansonsten habe ich noch keine 20/100 erlebt. Gruß Tony
  20. Wir kommen eigentlich mit dem Ziel diese beiden zusammen zu spielen. Wenn das nicht klappt haben wir natürlich andere Charaktere dabei... Gruß Tony
  21. Oh, fein, der Finsterheiler kommt. Da kann Tyhmo ja seine Ausbildung weiterführen!Du nennst mich Finsterheiler? Na warte, ... Ich fände es toll, wenn wir wieder zusammen spielen würden. Vieleicht ergibt sich ja was. Wir werden Sa ab 10h da sein... Gruß Tony
  22. Thentias und meine Wenigkeit werden Samstag von morgens bis abends da sein und wollen unbedingt Midgard spielen. Wir kommen mit Mika Beinbruch, einem Grad 8 Heiler/Berggnom/Ehrenzwerg/bekannter von Thymo und Dwallin einem Grad 7 Zwergenkrieger, der die schönen Künste liebt. Wer nimmt uns in seiner Spielrunde auf? Gruß Tony
  23. Also Ihr beiden braucht Euch nun wirklich nicht zu beschweren. Die Bilder von Euch sind durchweg gut. Gruß Tony
  24. D.h., in dem Moment, in dem man einen Angriff versucht, ist man berechenbarer und damit weicht man also effektiv nicht mehr aus...
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