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Selbst wenn die Ballista schon geladen wäre, würde mir die 20 nicht reichen. Das wäre ja eine 5%-Chance. M.E. viel zu hoch. Eine zweite 20 dazu, oder gar eine 100, wäre bei mir für einen Treffer nötig. Das laden der Ballista könnte von mir aus mit viel Zeit klappen. In der Zeit ist aber das Ziel eh verschwunden. Gruß Tony
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Bei Midgard habe ich sie auch noch nicht gebraucht, aber im RL. Gruß Tony
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Ich habe mal meine eigene St versucht einzuschätzen. Dabei bin ich vorallem von den Werten für Lasten ausgegangen. Ausgehend von Normal- und Höchstlast liegt meine St irgendwo im Bereich von 61-95. Was die Schublast angeht, müßte ich aber locker St 100 haben. Bin ich da ein Spezialfall, oder haben auch andere den Eindruck, daß die Schublast bei Midgard zu gering ist? Gruß Tony
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Da bin ich anderer Meinung. Wir habe Mathe über Jahre hinweg gelernt. Sieh dir mal an, wie schnell man Rechnen bei Midgard lernt. Wenn Du meinst, daß Du Mathe auch im Schnelldurchgang locker gelernt hättest, kannst Du eine In von 81 beanspruchen... Gruß Tony
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Ich habe mich selbst mal in das Midgard-Schema gepreßt. Ist nicht einfach. Hier einige Gedanken dazu: Bei St habe ich vorallem Traglast etc. beachtet, wobei mir auffiel, daß ich diese unrealistisch finde. Die Schublast ist m.E. viel zu gering. Danach müßte ich locker St 100 haben. Von der Höchstlast her schätze ich meine St auf 61-95, während ich bezüglich der Normallast eine St von 31-80 schätze. Habe mich für 71 entschieden... Bei Ko bin ich von Gesundheit/Krankheit, Empfindlichkeit gegenüber Hitze und Kälte und von Ausdauer ausgegangen. Ausdauer in verschiedenster hinsicht, nicht nur bezüglich Joggen oder Radfahren... Gs und Gw kann man recht leicht abschätzen, wenn man sich die Mindestwerte für entsprechende Fertigkeiten ansieht. Bei der Abschätzung von St und Gw kann man auch noch den Raufen-Wert hinzuziehen. (Als ehemaliger Handballer hab ich da 'ne ungefähre Vorstellung bei mir.) In ist nicht nur der IQ, sondern auch die Merkfähigkeit. Wer seinen IQ und seine Merkfähigkeit kennt, der dürfte hier keine großen Probleme haben. Zt ist natürlich schwer. Jemand sagte Konzentrationsfähigkeit wäre ein Anhaltspunkt, das fällt m.E. aber eher unter In. Ich bin da vom Sechsten Sinn ausgegangen. Es gibt wirklich Menschen, die einen Gewissen Sechsten Sinn zu haben scheinen... Da ich diesen bei mir auf 0 schätze, muß mein Zt demnach unter 25 liegen. Sb und Wk sind auch nicht gerade einfach einzuschätzen. Diese Werte können in verschiedenen Situationen sehr unterschiedlich sein. Man muß sich also recht viele verschiedene Situationen vorstellen, jeweils den Wert schätzen und davon dann den Mittelwert nehmen. Was pA und Au angeht muß man auf jeden Fall auch andere Fragen. (Das muß ich noch tun...) AP finde ich leichter einzuschätzen, als LP. Da kann man über die Ausdauer gehen. Bei den LP habe ich mir den Wert ohne die 1W6 angesehen und entschlossen, daß ich da nur 2 dazuzähle. Ich glaube nicht, daß ich allzuviele schwere Messerwunden verkraften würde. Wer schon öfters Verletzt war, kann evtl. einigermaßen abschätzen, ob er die Verletzungen relativ locker weggesteckt hat... Bei den Fertigkeiten, muß man sich gut überlegen, ob man sie tatsächlich gelernt hat, oder ob man manche davon nicht einfach ungelernt 'beherrscht'... Was die Anzahl der Fertigkeiten angeht, reichten bei mir die maximal möglichen Lernpunkte aus. Vorallem, da ich die Lernpunkte für Waffen alle für ungewöhnliche Fertigkeiten verwendet habe. Dann kommt noch die Klasse hinzu. Hier muß man sich das Lernschema ansehen. Was lernt man wie leicht... Auch der Beruf ist nicht leicht, wenn man einen hat, den es damals nicht gab. Da muß man sich überlegen, was man wohl machen würde, in so einer Welt... Was den Grad angeht würde ich sagen, sind die meisten von uns normale Menschen und somit vom Grad 0. Grad 1 mit 0 GFP ist aber auch noch drin. Nur bei den wenigsten wird wohl mehr drin sein... Ich habe vor diesen Char auch mal zu spielen. Wahrscheinlich werde ich ihn mal auf 'nem Con ausprobieren... Gruß Tony
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Fernkampftreffer gegen Reiter - Sturz vom Pferd?
Tony antwortete auf Ragnar Dywar Thyrasson's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Ich würde es evtl. (muß ich noch genauer drüber nachdenken) so ähnlich handhaben, wie es auch bei anderen Fällen beim Reiten gehandhabt wird. Bei höchstens B/2 muß ein gelernter Reiter gar nicht würfeln, ein ungelernter schon. Bei über B/2 muß der geübte Reiter würfeln. Bei kritischem Patzer fällt er, bei normalem Mißerfolg darf er nochmal würfeln... Jemand, der Reiten kann, wird somit nur sehr selten durch einen Treffer aus dem Sattel gehauen. Gruß Tony -
Fernkampftreffer gegen Reiter - Sturz vom Pferd?
Tony antwortete auf Ragnar Dywar Thyrasson's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Ich würde sagen, da ist einfach ein EW:Reiten angesagt. Der ist ja für 'besondere' Situationen auf dem Pferd da... Gruß Tony -
Magische geprägte Reisetasche - Covendo Mageo
Tony antwortete auf Isaldorin Marcallo's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Was den Preis angeht, finde ich hängt es davon ab, was das eigentlich genau für eine Tasche ist. Ist es eine Tasche, in die mehr rein paßt, als von außen sichtbar und die auch nicht schwerer wird, wenn viel drin ist, deren Inhalt nicht kaputt gehen kann, wenn die Tasche hinfällt... dann muß sie mindestens 1500GS kosten. Ist es eine stinknormale Tasche, die bloß nicht von jedem geöffnet werden kann, dann halte ich 200-300GS für angemessen. Wie seht Ihr die Tasche? Ist es 'ne Art Dimensionsloch, oder bloß 'ne Tasche, die nur der Magus öffnen kann? Oder was noch anderes? Gruß Tony -
Ich bin zu einer Gruppe von Albai dazugestoßen, als diese gerade in den Küstenstaaten waren und spiele daher einen Typen aus den Küstenstaaten. In einer anderen Gruppe haben wir SüK mit Frischlingen angefangen. die sind alle aus dem gleichen Dorf (nicht alle dort geboren, aber....) Ich kann mir aber auch vorstellen, daß man mal 'ne richtig bunte Gruppe spielt, wie es ja auf Cons auch fast immer ist. Gruß Tony
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Magische geprägte Reisetasche - Covendo Mageo
Tony antwortete auf Isaldorin Marcallo's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Und mich würden Größe und Fassungsvermögen interessieren, da mein Magier nämlich eine hat... Gruß Tony -
Ich denke mal die, die man mal gespielt hat und wahrscheinlich nie wieder spielen wird, sollen nicht angekreutz werden. Auch die, die man sich vieleicht irgendwann mal angucken will, muß man nit unbedingt ankreuzen. Sprich, die mehr oder minder aktiven.... @Wulfhere: Damit nicht der eine dies und der andere das ankreuzt, wäre es nicht schlecht, wenn Du in das Eingangsposting reinschreibst, was Du genau willst. Gruß Tony
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Es fehlen noch Becks- und Jevergrün. Gruß Tony
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Mir fehlt der Punkt "Nichts von alledem". Ich spiele nur Midgard. Gruß Tony Nachtrag: Hab früher mal AD&D gespielt. Das fehlt in der Liste. (Ich weiß, D&D 3.5 ist der Nachfolger, trotzdem könnte ja jemand noch AD&D spielen.)
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Rundumschlag bei Halblingen und Gnomen
Tony antwortete auf Shane's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Noch ein wenig "fast off-topic": Dann müßten Gnome und Halblinge aber auch zu zweit auf ein Feld passen. Die sind nämlich laut Regeln etwa gleich Groß...- 61 Antworten
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Stimmt, das paßt auch ganz gut.
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Also wenn es Dir nuur um den Aksoan und die Namen geht, so denke isch, könnte es in den Küüstenstaaten 'n passendes Dorf geben. Gruß Tony
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Rundumschlag bei Halblingen und Gnomen
Tony antwortete auf Shane's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Ich denke, daß wir uns alle darüber einig sind, daß es laut Regelwerk nicht möglich ist, mit einem Langschwert einen Rundumschlag zu machen. Auch nicht für Halblinge. Es einem Halbling gegen z.B. Kobolde zu erlauben, wäre realistisch, aber muß man das in Regeln gießen? Zu der Sache mit dem 1x1m²: Der Einfachheit halber nehmen auch Halblinge, Kobolde etc. soviel Raum ein, aber wenn ein Halbling gegen Kobolde kämpft werden es wohl eher 80cmx80cm sein. Da reicht es dann wieder. Sie wollen ihn angreifen, also rücken sie ja auch entsprechend nah an den Halbling ran... Gruß Tony- 61 Antworten
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Rundumschlag bei Halblingen und Gnomen
Tony antwortete auf Shane's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Es gibt auch Kobolde... Gruß Tony- 61 Antworten
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Wie oft und gerne spielt Ihr das andere Geschlecht?
Tony antwortete auf Tony's Thema in Spielsituationen
Um die Umfrage mal wieder nach vorne zu holen, hier eine neue Zwischenbilanz. Wäre toll, wenn noch ein paar Frauen abstimmen würden, denn bisher ist das Ergebnis alles andere als repräsentativ. Etwa 1/8 (13,2%) der Leute, die abgestimmt haben sind weiblich. Die 9 Frauen haben wie folgt gestimmt: 22,2% Habe noch nie einen Mann gespielt und habe es auch nicht vor. 11,1% Einmal Mann und nie wieder. 11,1% Habe noch keinen Mann gespielt, habe es aber vor. 22,2% Spiele eher selten Männer. 33,3% Spiele beide Geschlechter in etwa gleich oft und gerne. 00,0% Spiele sogar häufiger Männer. 00,0% Spiele (fast) ausschließlich Männer. Bei den 59 Männer ist die Verteilung etwas anders ausgefallen: 42,4% Habe noch nie eine Frau gespielt und habe es auch nicht vor. 06,8% Einmal Frau und nie wieder. 13,6% Habe noch keine Frau gespielt, habe es aber vor. 22,0% Spiele eher selten Frauen. 13,6% Spiele beide Geschlechter in etwa gleich oft und gerne. 00,0% Spiele sogar häufiger Frauen. 01,7% Spiele (fast) ausschließlich Frauen. Vergleichen und interpretieren kann das ja jeder für sich... Gruß Tony -
Also mein Magier, der gerade in Adamanthur ist... denkt sich in etwa folgendes: Sollten wir danach weitere Myrkgard-Abenteuer spielen wollen, dann wohl mit richtigen Myrkgard-Charakteren, denke ich. Gruß Tony
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Rundumschlag bei Halblingen und Gnomen
Tony antwortete auf Shane's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Würde ich tun. Außerdem können einem sowieso nicht 3 Wesen dieser Größe gegenüberstehen, so daß ein Rundumschlag gegen 3 gar nicht möglich ist. Höchstens noch gegen 2. Und auch das finde ich recht unrealistisch. Selbst, wenn das Regeltechnisch ginge, würde ich es eher lassen. Nur weil etwas laut Regelwerk erlaubt ist, heißt das noch lange nicht, daß ich das auch tue. Man muß das Regelwerk ja nicht voll ausnutzen... Einen kriegerischen Halbling halte ich auch für äußerst selten und daher würde ich den Rundumschlag Halblingen nur in ganz seltenen Ausnahmefällen gewähren. Gruß Tony- 61 Antworten
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Hochgradigste menschliche Begegnung - SPOILER für viele Abenteuer
Tony antwortete auf MazeBall's Thema in Neue Gegenspieler und Helfer
Ich bin Nasser und Rhadamantus begegnet. Schätze Rhadamantus pinkelt einen noch dickeren Strahl als Nasser... Gruß Tony -
Rundumschlag bei Halblingen und Gnomen
Tony antwortete auf Shane's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Muß auch sagen, das der Rundumschlag m.E. nicht so richtig zum Halbling paßt. Ich bin auch gegen eine solche Hausregel. (Ich weiß, ich hatte hier ziemlich viel Pro-Argumente...) Gruß Tony- 61 Antworten
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Rundumschlag bei Halblingen und Gnomen
Tony antwortete auf Shane's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Puh, das geht mir dann echt viel zu weit... Gruß Tony- 61 Antworten
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Rundumschlag bei Halblingen und Gnomen
Tony antwortete auf Shane's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Das müßte dann tatsächlich so sein. Da sollte man sich (in einem anderen Strang) Gedanken drüber machen. Gruß Tony- 61 Antworten