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Noch was: Natürlich kann jeder Erste Hilfe lernen, auch ein Söldner. Als Spieler eines Söldners würde ich mir aber gut überlegen, ob das wirklich zu dem Char paßt. Und dabei sollte man nicht einfach pragmatisch denken, sondern 'psychologisch'. Ich selber würde z.B. vieles gerne können und vieles davon könnte ich sicher gut gebrauchen, doch ob ich es auch lerne ist 'ne ganz andere Sache. Es ärgert mich z.B., daß mein Englisch recht schlecht ist und ich weiß, daß es mir viel bringen würde es besser zu können. Trotzdem lerne ich es nicht, weil ich mich dazu nicht so leicht überwinden kann. Ich lerne einfach lieber was anderes als Englisch. (Hab wohl 'ne recht niedrige WK.) Soetwas berücksichtige ich auch bei meinen Charakteren. Wenn z.B. ein Söldner Erste Hilfe lernen soll, dann muß das auch zu seinem Charakter passen. Wer sagt, "Wenn er es laut Lernschema lernen kann, dann spricht auch NICHTS dagegen, daß er es tut.", der ist m.E. mehr STRATEGIESpieler, als ROLLENSpieler. Als SL kann man natürlich dem Spieler nicht vorschreiben, was er lernen soll, aber man kann ihn fragen, wieso er was gelernt hat... und entsprechend viele/wenige EP für gutes Rollenspiel vergeben. Gruß Tony
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Als Spieler interessieren mich EP gar nicht. Ich versuche so gut es geht meinen Char zu spielen. Ich tu garantiert nicht etwas, weil ich dafür EP kriegen könnte. Während des Spielens denke ich auch gar nicht an EP. Ich konzentriere mich auf den Charakter und das Abenteuer. Meine Heilerin heilt so viel es geht, weil es einfach logisch ist. Ich erwarte aber nicht, daß mein SL ihr dafür jedesmal EP anstreicht. Ich fände es gut, wenn ich für das erfolgreiche behandeln von besonders schweren Verletzungen mehr EP bekäme, als für das Verbinden von Kratzern. Das EP-Vergabesystem würde ich als SL als Orientierung nehmen und bei jeder Aktion sehen, ob es dafür evtl. keine, weniger, oder vieleicht auch mal mehr EP gibt, als vorgeschrieben. So würde ich z.B. für das Versorgen besonders schwerer Wunden schonmal 10 statt 5 EP geben, dafür aber für das Verbinden einfacher Kratzer nur 1AP oder so. Auch die Wichtigkeit für das weitere Fortkommen spielt eine wichtige Rolle. Je wichtiger eine Tat für das Fortkommen im Abenteuer ist, desto mehr EP sollte es dafür geben. Wenn man durch eine Tat nichts großartiges erreicht, gibt einem das weniger, als wenn man damit viel erreicht. Desweiteren würde ich als SL die Abenteuer so anpassen, daß jeder Char auf dauer in etwa die gleiche Erfahrung sammeln kann. Gruß Tony
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Es würde mich sehr interssieren, allerdings fände ich es genauso gut, wenn man über die Arracht nicht so viel wüßte. Das ist wie mit Tom Bombadil, wer möchte nicht mehr wissen? Aber gerade dieses nicht Wissen macht es zu etwas so Besonderem... Gruß Tony
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"Offizieller" Programmpunkt auf dem WestCon - Mutige Abenteurer gesucht!
Tony antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Midgard Cons
Sagt doch, es würden in den ersten 15min tolle magische Artefakte verteilt werden, ich wette dann kommen mehr Leute pünktlich. Gruß Tony -
Er hat sich an Reinigen orientiert. Gruß Tony
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moderiert Ist der Frauenanteil bei Midgard höher, als bei anderen RSP-Systemen?
Tony antwortete auf Tony's Thema in Midgard-Smalltalk
So hat meine Umfrage halt zu Tage gebracht, daß die Frage hier nicht beantwortbar ist. Auch OK. Gruß Tony -
Ich auch, falls mein SL es zuläßt. Für meine scharidische Magierin mit Au 1 ist der sehr praktisch. So muß sie ihren Schleier nicht mal zum Reinigen abnehmen.Und meine Adelige Heilerin würde den wohl auch gerne haben, um auch Unterwegs gepflegte Kleidung zu haben. Waschen ist nämlich schlecht. In Gegenwart von Männern kann sie sich ja nicht ausziehen, die Männer sind aber der Gefahren wegen nicht bereit sie alleine an den Fluß zu lassen... Außerdem ist ja auch nicht immer eine Waschmöglichkeit vorhanden. Gruß Tony
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moderiert Ist der Frauenanteil bei Midgard höher, als bei anderen RSP-Systemen?
Tony antwortete auf Tony's Thema in Midgard-Smalltalk
Die Frage ist wohl schlecht gestellt. Es geht mir um Eure spezielle Erfahrung. Wenn hier jeder die Erfahrung hätte, daß in den Midgard-Gruppen, die er kennt mehr Frauen spielen, als in den anderen RSP-Gruppen, die er kennt, dann könnte man doch daraus schließen, daß der Frauenanteil bei Midgard wahrscheinlich höher ist als bei anderen RSP-Systemen. Es scheint aber rauszukommen, daß dem nicht so ist. Gruß Tony -
moderiert Ist der Frauenanteil bei Midgard höher, als bei anderen RSP-Systemen?
Tony antwortete auf Tony's Thema in Midgard-Smalltalk
Der Sinn dieser Umfrage ist meine eingangs erwähnte Vermutung zu bestätigen, bzw. zu widerlegen. Die Umfrage mache ich für mich persönlich. Für andere muß sie keinen Sinn machen. Wem sie nicht gefällt, kann sie ja ignorieren. Wenn hier nur richtig sinnvolle Diskussionen stattfinden sollten, würde es den Schwampf sicher nicht geben... Gruß Tony -
Hallo Leute, ich kenne nur eine Möglichkeit gezielt nur leichten Schaden zu machen, das ist der Faustkampf. Gibt es laut Regelwerk noch andere? Habt ihr Vorschläge für Hausregeln diesbezüglich? Prados hatte in einem anderen Strang schon erwähnt, das ein Zauberer, wenn er jemanden für einen Zauber berühren muß, dafür einen Angriffsbonus von +4 bekommt und bei Treffern nur leichten Schaden macht (plus Zauberwirkung). Läßt sich das verallgemeinern? Gruß Tony
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Hausregel: Mit Raufen im Nahkampf leicht angreifen
Tony antwortete auf Tony's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Es soll eben nicht versucht werden ein HG einzuleiten, sondern man versucht auf Distanz zu bleiben und den Gegner mit leichten Tritten und Schubsern in Schach zu halten. Wie ich schon sagte ist es nur ein Vorschlag und ich bin selber nicht sicher, wie gut der ist. Daher laase ich ihn ja hier diskutieren. Man könnte es noch auf Gegner einschränken, die selber waffenlos sind, oder nur mit Waffen wie Dolch, Stuhlbein, Knüppel, Flasche etc. bewaffnet sind. Gruß Tony -
Lernen von Spruchrollen: häufig?
Tony antwortete auf der Graue unter schw. Mantel's Thema in Spielleiterecke
Ich finde den Vorschlag im DFR S.288 ganz gut. 1-2 SR pro Grad. Eher 1 als 2. Gruß Tony- 134 Antworten
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Hausregel: Mit Raufen im Nahkampf leicht angreifen
Tony antwortete auf Tony's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Die Sache ging mir auch schon durch den Kopf. Es muß doch möglich sein zu sagen, daß man versucht den Gegner nur in Schach zu halten und ihn zu ermüden, ohne ihm schweren Schaden beizufügen. Wobei ich meine, daß das nicht unbedingt leichter ist, zumindest nicht mit jeder Waffe. Ich denke da z.B. an den Morgenstern. Vieleicht sollte man das in einem neuen Strang diskutieren? Gruß Tony -
Hausregel: Mit Raufen im Nahkampf leicht angreifen
Tony antwortete auf Tony's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Gute Einwände. Ich sagte im Eingangsbeitrag ja auch schon, daß ich nicht weiß, ob daß überhaupt sinnig ist. Ich stelle mir das so vor, daß man versucht den Gegner ein wenig zu treten und zu schubsen und ihn so ohne echten Schaden in Schach zu halten und ihn ein wenig zu ermüden. Die Anwendung "Den Gegner zu Fall bringen" leitet ja auch kein HG ein und veringert auch nicht die Abwehr. Es ist 'ne Art Faustkampf light. Erinnert mich an harmlose Schlägereien zwischen Kindern, bei denen kein schwerer Schaden entsteht, die aber wohl trotzdem anstrengend sind. (Hab allerdings selber keine Erfahrung.) Gruß Tony -
Hausregel: Mit Raufen im Nahkampf leicht angreifen
Tony antwortete auf Tony's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Du hast es richtig Verstanden.Diese HR wertet den Faustkampf ein wenig ab. Besonders Kämpfer, die einen sehr hohen Raufen-Wert von +10 bis +12 haben, müssen viel in Faustkampf investieren, um über diesen Wert zu kommen. Allerdings ist Fauskampf dennoch deutlich besser (KO-Möglichkeit, mit Kampfriemen schwerer Schaden, bei höherem EW höherer Schaden...). Der Vorschlag, bei diesem Einsatz von Raufen keine KEPs zu vergeben, gefällt mir. So ist die Abwertung von Faustkampf noch etwas geringer. Gruß Tony -
moderiert Ist der Frauenanteil bei Midgard höher, als bei anderen RSP-Systemen?
Tony antwortete auf Tony's Thema in Midgard-Smalltalk
Na dann ist ja gut. Das klingt allerdings anders.Für mich ist diese Umfrage nicht anders als eine mit der Frage "Raucher/Nichtraucher?", oder "Rechts- oder Linkshänder?", oder "Bayer, oder Deutscher?".... Gruß Tony -
Raufen - Nur zum HG-Einleiten oder mehr ?
Tony antwortete auf Einskaldir's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Ist doch exakt so, wie ich es die ganze Zeit gesagt habe. @HarryB: Stimmt. Ich hatte ja schon gesagt, daß ich mir das auch so vorstellen kann, meine Version war aber auch denkbar. Schön, daß das nun geklärt ist. Hat Spaß gemacht mit Dir zu diskutieren. Hast Du noch 'n gutes Thema? :-) @All: Nun, da die Sache mit dem Raufen geklärt ist habe ich für die, die mit der Regel nicht zufrieden sind einen Vorschlag für eine Hausregel: Ob die Sache sinnvoll und logisch ist, weiß ich nicht. Sagt mal Eure Meinung dazu, wenn Ihr mögt. Gruß Tony Nachtrag: Auf Wunsch von Prados gibt es für diese HR einen neuen Strang. [thread=7313]Hausregel: Mit Raufen im Nahkampf leicht angreifen[/thread] -
Raufen - Nur zum HG-Einleiten oder mehr ?
Tony antwortete auf Einskaldir's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
@Christoph/Prados: Einsis Herleitung "Raufen ersetzt die Verwendung vom HGW" finde ich passender. Dadurch wäre z.B. auch die Verwendung beim "Aus dem Sattel zerren" berücksichtigt. Oder habe ich etwas übersehen? Solwac Ich würde sagen, Prados Satz muß man nicht auf die Goldwaage legen. Man kann natürlich mit Raufen auch 'Den Gegner zu Fall bringen', was nicht Handgemenge ist, aber was recht ähnliches. Ebenso ist das 'aus dem Sattel zerren' etwas ähnliches. Gruß Tony -
Prados, verstehe ich Dich richtig, dass Du dem Zauber das ultimative Fleckenentfernen ohne schädliche Nebenwirkungen zugestehen würdest? Kein Ausbleichen, keine Schädigung des Gewebes? Prima. Na ja, solange kein kritischer Misserfolg gewürfelt wird ...I.d.R. verschleißt die Kleidung von Abenteurern eh schneller, als sie ausbleichen würde... insofern ist das mit dem Ausbleichen eh nicht so wichtig. Ein kritischer Patzer könnte aber für totales ausbleichen sorgen. Also kein Ausbleichen. Der Zauber ist somit das beste Reinigungsmittel aller Zeiten :-) Gruß Tony
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Raufen - Nur zum HG-Einleiten oder mehr ?
Tony antwortete auf Einskaldir's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Also wer im Handgemenge mit der Hand angreift würfelt einen EW:+Raufen+4. Habe ich das so richtig verstanden? @HaaryB: Nun haben wir es. :-) Damit bin ich zufrieden. Gruß Tony -
Ich würde sagen, der Zauber wirkt, wie eine gründliche Wäsche mit richtig krassem Fleckenentferner. Gefärbte (insbesondere billig gefärbte) Stoffe bleichen auf Dauer aus. Also alles was man mit Nagellackentferner, starken Fleckenentfernern, Tintenkillern und auch mit normaler Wäsche entfernen kann, wird entfern. Nicht mehr und nicht weniger. Das klingt doch vernünftig, oder? Gruß Tony
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Tinte zieht in das Papier und ist nicht darauf.Damit meine ich, das die Farbe beim Tätowieren in die Hautstruktur eingebracht und im Verlauf des Heilprozesses in den Zellen eingelagert wird. Tinte zieht beim Schreiben zwar in das Pergament ein, bleibt jedoch ein Fremdstoff, der wieder ausgewaschen werden kann... Da hast Du recht. Geht also eher nicht. Wenn überhaupt, dann vieleicht mit deutlichem WM-16. Und wie schon gesagt nur ein Versuch. Gruß Tony
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Die Faser ist mechanisch verwoben. Verunreinigungen etc. sind was völlig anderes. Der Zauber entfernt Verunreinigungen von natürlichen Fasern... Gruß Tony
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Tinte zieht in das Papier und ist nicht nur darauf. Gruß Tony