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LeGo

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Alle Inhalte von LeGo

  1. Dann mal Danke fürs Hochladen und auch für das Abenteuer! Wir hatten viel Spass. Zu den Reiseberichten. Sie beschreiben die Erlebnisse aus sehr subjektiver Sicht. Angelo ist Glücksritter und hat keine Ahnung von Magie. Das kommt dann halt doch manchmal durch. Damit auch alle wissen, wer die Personen sind die immer mal wieder auftauchen, hier noch die "Helden" unserer Gruppe: Angelo de Porto, Glücksritter aus den Küstenstaaten Faemor, Thaumaturg mit Hang zum Feuer aus Erainn Eldariel, Klingenmagier aus den Wäldern Albas Suraj, Waldläufer aus Rawindra Guan, Hexer aus KanThaiPan Pu Jing, Kopfgeldjägerin aus Minangpahit (taucht nur am Ende kurz auf, da sie die Figur eines neuen Spielers ist) Ansonsten viel Spass beim lesen. Und seid gnädig mit mir, das war der erste Versuch einer Abenteuermitschrift. Gruß Steff
  2. Hallo, Ich habe einen Erfahrungsbericht aus der Sicht des oben schon häufig angesprochenen "Helden" Angelo de Porto! Der Glücksritter war schlampig bei der Ablage seiner Reiseberichte, so das ich eine Abschrift anfertigen konnte:cool:. Leider kann ich hier keine Dateien hochladen (oder finde einfach den entsprechenden Button nicht). Sobald mir also jemand verrät, wie das geht oder es für mich übernehmen kann, stelle ich die pdf zur Verfügung. Hilfe bitte per PN. Gruß Steff
  3. Hallo, in unserer wöchentlichen Runde, die seit etwa zwei Jahren existiert, ist dank SG und manchmal gnädigen Spielleitern noch kein Charakter endgültig gestorben. Wir hatten bis jetzt einfach Glück;-) Gruß LeGo
  4. Hallo Nestor, aktiv suchen wir im Moment nicht nach Spielern. Aber man kann ja nie genug Leute haben. Momentan spielen wir immer Donnerstag von 19 bis ca 23 Uhr. Morgen treffen wir uns wieder. Dann beratschlagen wir uns mal, ob wir noch einen Spieler aufnehmen können. Wegen mir spricht aber nichts dagegen. Genaueres sag ich dir dann am Freitag. Vorausgesetzt der Donnerstag passt dir überhaupt in deine Terminplanung. Gruß Steff
  5. Hab den gerade installiert, ging super fix und alles läuft noch einwandfrei! Besser als bei den meisten anderen Programmen. Gruß Steff
  6. Das wäre doch dann Teil 7, oder? Mich könntet ihr da fest einplanen. Rainer, soll ich dir schonmal die Anmeldung zuschicken? Gruß Steff
  7. Da hat Markus recht! Wenn sich Nachholrunden ab Teil 7 ergeben, bin ich gerne dabei. Gruß Steff
  8. Hallo, kann man die Datei auch mit Microsoft Office öffnen? Oder ist es vielleicht möglich die als pdf oder doc zur verfügung zu stellen? Grüße Stefan
  9. Hallo, wir suchen immer noch! Hätte ja nicht gedacht, das es in Bonn so schwer ist an Spieler zu kommen. Mitfahrgelegenheit ab Köln (Kreuz Köln-West oder Köln-Süd) sollte sich einrichten lassen, oder Berthil? Also, meldet Euch wenn ihr Lust habt einmal die Woche mitzuspielen. Gruß Steff
  10. Hallo, die Ausarbeitung von Einskaldir gefällt mir sehr gut. Die Kombination Sö/Th scheint mir gut zu passen. Wäre mal einen Versuch wert, so einen zu spielen. Die Befürchtung von Dragon, das auf einmal jeder Spieler die KiDo "Fähigkeiten" lernen will lässt sich ja einfach umgehen. Diese Fähigkeiten können halt nur in der Witcher Heimatburg gelernt werden und werden natürlich nicht einfach so jedem dahergelaufenem "Helden" beigebracht. Allerdings ist mir ein kleiner Fehler in der Ausarbeiung aufgefallen. Du hast dem Hexer das Aktivieren von Heiltrünken mit in die Fähigkeitenliste gegeben. Das geht aber nur, wenn der auch Heilen von Wunden lernen kann. Da allerdings viele Sprüche gestrichen wurden, kann man HvW meiner Meinung nach problemlos hinzufügen. Gruß LeGo
  11. Hallo, für alle die noch ein Rawindra Quellenbuch brauchen: http://cgi.ebay.de/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&rd=1&item=270207184890&ssPageName=STRK:MEWA:IT&ih=017 Ist sogar noch echt günstig. Bin ja mal gespannt, wie hoch das noch geht. Gruß Lego
  12. Das ist dann aber doch eine Hausregel, oder? Wir handhaben das Diagonale als Bewegung um 1 Feld. Ist zwar mathematisch falsch, trägt aber zur Vereinfachung bei. Gruß LeGo
  13. Keine Bonner hier die Interesse an regelmäßigem Rollenspiel haben? Wir sind auch alle ganz lieb und beissen nicht, ehrlich! Gruß Steff
  14. Also wäre das besser: Ich werde niemanden in Kenntnis setzen über alles was den Fluch der Rathgar betrifft, und niemals Zeugnis über diesbezügliche Erlebnisse ablegen. Das sollte dann wirklich alles abdecken. Auch malen, zeichnen, pantomime und so weiter. Oder was meint ihr? Gruß Steff
  15. Hallo! Letzte Woche haben wir das Abenteuer beendet und meine Spieler sind am Ende bei Osmond etwas forsch vorgegangen. Es lief darauf hinaus, das sie im Tempel einen heiligen Schwur ablegen mussten, nie etwas über den Fluch zu berichten. Ich habe das als Geas ausgelegt und stehe nun vor dem Problem wie genau ich dieses Geas formulieren soll (3 mal 7 Wörter), damit es keine Schlupflöcher bietet. Bis jetzt habe ich zwei Ideen: 1. Über den Fluch der Rathgars und die damit in Verbindung stehenden Ereignisse werde ich für immer schweigen und nie jemandem berichten. 2. Ich werde schweigen in Wort und Schrift, über alles was den Fluch der Rathgar, und alle meine Erlebnisse damit zusammenhängend betrifft. Ich persönlich bevorzuge ja die zweite Variante. Allerdings gefällt mir die dritte Zeile nicht. Habt ihr vielleicht noch andere Vorschläge? Ist das Geas wasserdicht? Nicht das die da irgendein Schlupfloch finden. Für Anregungen wäre ich sehr dankbar. Gruß Steff
  16. Ich hatte das Problem auch mal! Lässt sich mit VirtualDub lösen. Wenn du möchtest schick ich dir mal ne Anleitung per Email. Brauch dann nur deine Adresse (per PN) Gruß LeGo
  17. Wie siehts denn mittlerweile aus? Gibt es schon einen Termin für die Auslieferung? Bestellt haben ja einige (mich eingeschlossen) schließlich schon. Gruß Steff
  18. Hallo! Letzte Woche habe ich mit einem Freund überlegt, das es bestimmt mal ganz nett wäre einen Charakter zu spielen, der eine multiple Persönlichkeit hat. Nun habe ich mich gefragt, wie man das mit den Midgardregeln umsetzen kann. Herausgekommen ist dabei folgendes: (über Anregungnen und Meinungen wäre ich sehr dankbar) der Charakter hat zwei Persönlichkeiten die einzelnen Identitäten wissen nicht wirklich etwas von der anderen Identität (Ihnen fehlt halt immer wieder Zeit und sie finden sich in Situationen wieder die ihnen völlig Fremd sind) die Basiseigenschaften sind identisch (außer In) der Char schaltet in bestimmten, vorher festgelegten Fällen von einer Persönlichkeit in die andere eine Persönlichkeit kann nicht auf die spezifischen (Grund-, Waffen- und Zauber-) Fähigkeiten der anderen zurück greifen beim auswürfeln wird er wie ein Doppelklassenchar behandelt der Char bekommt die volle EP Zahl, allerdings getrennt für die einzelnen Persönlichkeiten Soweit war es das erstmal mit meinen Überlegungen. Als Beispiel habe ich mal einen Multiplen ausgearbeitet. Es handelt sich um einen BN/Hx. Die Persönlichkeiten sind sehr wiedersprüchlich. Der BN hat was gegen Zauberer und jegliche Art von Magie (außer die ihm nützlichen Sachen natürlich;) ). Er hat keine Ahnung von seiner zweiten Persönlichkeit. Der Hx ist Intelligenter als der BN (ich habe vom erwürfeltem Wert (73) für den BN 20 abgezogen (53) und als Ausgleich für den Hx 20 addiert (93)). Daraus folgen auch unterschiedliche Werte für Sb, Wk und pA (auch alle seperat ausgewürfelt). Er weiss das noch eine zweite Person seinen Körper bewohnt, hat aber keine Ahnung wie er da was dran ändern kann. Deshalb hat er sich einem Mentor untergeordnet und versucht mittels Magie diese Person zu "vertreiben". Die Persönlichkeiten werden bei folgenden Ereignissen gewechselt: nach einem Berserkergang (der BN ist Berserker) zum Hx nach einem Vollrausch (oder ähnlichem) zur anderen Person bei LP Verlust im Kampf zum BN (mit möglichem Berserkergang) bei Schaden durch Magie zum Hx (kein Berserkergang) weitere Gründe sollten noch ergänzt werden Beim Lernen ist zu beachten, das immer nur der Char lernen kann, der gerade an der "Macht" ist. Er kann natürlich auch nur seine Punkte verlernen. Was sollte man sonst noch beachten? Wie meint ihr lässt sich solch ein Char in der heimischen Runde integrieren? Und für alle die das Buch durch das all das hier inspiriert wurde noch nicht kennen: "Ich und die anderen" von Matt Ruff ist sehr zu empfehlen. Gruß Steff
  19. Na das ist ja super! Danke an alle für euren Einsatz. Ich werde mich dann persönlich bemühen, das Fimolas am Sonntag nicht die ganze Truppe umbringt;) Gruß Stefan
  20. Geht mir ähnlich!
  21. Hallo! Ich bin etwas verwirrt. Ist dir meine Figur durch die Lappen gegangen oder hat hier irgendwer einen Fehlerteufel heraufbeschworen. Da fehlt der Grad 3 Spitzbube aus Erainn Namens Padraigh Ordrom. Angemeldet und bestätigt am 4.1. Wäre schön, wenn der in der Statistik noch auftaucht, ich freu mich doch schon auf die Con Kampagne. Gruß Stefan
  22. Grundsätzlich habe ich nichts gegen 6 Spieler! Wenn du meinst, wir bekommen das Abenteuer gut durch geht das für mich in Ordnung. Und man sollte ja möglichst vielen Leuten ermöglichen die Con Kampagne mitzuspielen. Grüße und frohes Fest LeGo
  23. Hallo! Ich würde auch gerne beim Guido Teil 5 mitspielen! Kann man nicht Teil 5 Freitag Abend und Teil 6 am Sonntag spielen? Oder ist dir das zuviel Con Kampagne, Guido? Wenn man allerdings Teil 6 auch vor Teil 5 spielen kann, spricht auch nichts dagegen am Sonntag den 5.Teil nachzuholen und Freitags ganz normal mit den anderen Teil 6 zu spielen. Gruß Stefan (der ja nur nichts verpassen will;) )
  24. Irgendwie ist mein Beitrag bei der Forumswartung wohl verloren gegangen. also nochmal: Ich würde auch gerne auf dem Westcon den 5.Teil der Con Kampagne nachholen! Steff
  25. Ab wann kann ich mich denn für die Con Kampagne auf dem Westcon anmelden? Ich will ja nicht, das du wieder solange warten musst bis die Mindestzahl an Spielern zusammen ist. Steff
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