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gwydion

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Alle Inhalte von gwydion

  1. Möge der Verlag Dich an seinen Einnahmen beteiligen Marcell.... ich glaub Du hast mich überzeugt .....
  2. Ha - einer meiner Lieblingscharaktere ! Spock ! Live long and prosper V
  3. Genau - wie ist denn der vierte Band (Tehanu ?) - lohnt er sich ? Habe - vor Jahren - die ersten drei gelesen und durchaus schön gefunden (auch wenn sie mich nicht vom Hocker gehauen haben... mein Empfinden ähnelt hier wohl dem von Henni...).
  4. @Mazeball - Was für Kurzgeschichten zum Mythos sind denn im Hörbuch ? *neugier* Habe selbst eine Anthologie namens "Hüter der Pforten" mit Kurzgeschichten zum Mythos - zwei von Lovecraft, viele von anderen.... und muss sagen: obwohl ichs auch als Muss empfinde mal was von Lovecraft gelesen zu haben (und ich den Mythos überhaupt absolut klasse find ) bin ich erstmal nur halb durchgekommen...... irgendwann ähnelte sich die Machart und das unbeschreibliche Grauen in den Geschichten zu sehr..... Jetzt ists allerdings schon wieder ein Jahr "abgelegen" also könnt man sich nochmal ein paar zu Gemüte führen... Wie lang ist denn Mountains of Madness ?
  5. ...zur Not... Gwydion (die sich jetzt nicht vorstellt was der Zwerg da so alles gekreuzt haben könnte, für Wolpis Dinger.... )
  6. Mir fehlt hier noch der Wolpertinger - der gefürchtete gehörnte Riesenhase der im finsteren Moravod sein Unwesen treibt ! Dieses gefährliche Tier greift mit Vorliebe angetrunkene Helden auf dem Heimweg an ..... und beherrt dabei die Zauber Wachsen und Verwirren ! Aus Wolpertingerhorn lassen sich wirksame Artefakte herstellen, die dem Träger sofort +5 auf Erzählen und Beredsamkeit verleihen...... so man ihn denn fangen konnte....
  7. gwydion

    In Extremo

    Na ja, über die Single lässt sich streiten (auch ich als Fan kann bei Texten wie "Mach es wie die Sonnenuhr - zähl die heitren Stunden nur" ein Schaudern nicht mehr unterdrücken). Also an alle, die die Single nicht mögen: lasst Euch davon nicht verschrecken ! Das Album insgesamt ist sehr gut gelungen - Fernweh und Seefahrt sind der rote Faden... und es hat einige interessante Stücke. Vermutlich für jeden andere - aber für mich sinds vor allem Singapur, Horizont und Liam....
  8. Oh ja - Depeche Mode - klasse ! Wenns stimmt das die zusammen mit Linkin Park nächstes Jahr Headliner bei Rock am Ring sind dann.....*hineil* Aber der Thread geht um Lieblingsbands...Auszug folgt... ..die, die ich schon immer klasse fand.. - Depeche Mode !!!!!!!! - The Cure - New Model Army - U2 - REM - Peter Gabriel - Sting ...Alternative - Garbage - Pixies/Frank Black - Smashing Pumpkins - They might be giants... ........ ...von der düsteren Fraktion... - Within Temptation - Evanescence - HIM - OOmph ...aus der Mittelalterecke... - In Extremo - Schandmaul - Blackmores Knight - Faun - Subway to Sally (z.T.- Herzblut vor allem) ...die Lauteren - Linkin Park !!!!!!!!!!!!!! - Nickelback - The Offspring - Nirvana - Green Day - Guano Apes - Rammstein - Exilia ...die leisen, verträumten - Loreena McKennit - Clannad - Tori Amos - Madredeus - Cesaria Evora - Mark Knopfler Filmmusiken (Local Hero, The Princess Bride) - Filmmusiken überhaupt ! (Pakt der Wölfe, Herr der Ringe, Children of Dune, Tiger and Dragon..) ... schätze das reicht.. um ne Seite zu erschlagen
  9. Paulus Du sprichst mir aus der Seele. Hab sie neulich life gesehen, hatte mich drauf gefreut und dann... (und das Gehabe auf der Bühne hat mich vollends abgeschreckt).
  10. @ismathril...Hach ja... das war die Acoustic Tour im Scala...auf die hats mir nicht gereicht... aber sie kommen im Herbst nochmal !! (8.10. Stgt Theaterhaus... ) Find sie jedenfalls auch klasse... der erfreuliche Beweis das es guten deutschen Folk - in regulärem deutsch - tatsächlich gibt ! Häufig Ohrwurmalarm bei Melodie und Text (z.B. Dein Anblick oder Teufelsweib) ... und halt weniger schrammelig als InEx (die ich auch echt gern hör) und deswegen Freunden/Bekannten mit empfindsamerem Gehörgang leichter zuzumuten....
  11. Oh nein... A multitude of Mice... da mag ich doch gar nicht dran denken... Your band's name is (pick one): Pool of Noises Grace Claypool and the Constantinople Crickets Jake Phillips and the Montgomery Cowboys deathmouse A Handful of Snouts Multitude of Mice Dead Flag The Modest Cash Headquarters templecreek
  12. Hallo Nanoc, nachdem unsere Gruppe zunächst auch wild loslegen und einbrechen wollte konnte sie doch nach einem kurzen "denkt mal nach was wisst ihr denn" anhand einiger logischer Überlegungen wie - muss erst in den letzten Tagen angekommen sein, männlich, Statur und Körpergrösse bekannt....- gezielt Fragen stellen und die Verdächtigen auf zwei oder drei eingrenzen - und schliesslich die Truhe zurückbekommen (sowie als Zusatz den Barden retten.... der Sklavin wollten sie nicht wirklich helfen). Auf Jarubs Machenschaften sind sie ebenfalls nicht gekommen aber die sind ja auch nicht wirklich bedeutend für den Fortgang...
  13. Wir hören beim Spielen am ehesten Folk/Mittelalter oder Filmmusik - möglichst halt was das eher im Hintergrund bleibt aber passende Atmosphäre schafft. Momentan z.B. den Tiger and Dragon Soundtrack oder den von "Warriors of Heaven in Earth" (da wir in Kan Thai Pan rumgurken). Sonst hören wir (fast) alle auch gern härtere Sachen aber beim Spiel lenkt das eher ab (find ich).
  14. gwydion

    SAKRILEG

    Habe mit Durchschnitt gestimmt weil ichs weder richtig gut noch richtig schlecht fand.... daher ein paar erklärende Worte. Auf der einen Seite gings mir wie Drachenmann - fand den Handlungsstrang und die Personen alles andeere als überzeugend. Besonders das gut und böse Schema ist schon sehr sehr klischeehaft, der Schreibstil fast schon ein Drehbuch zu einem "Gallileo-Roadmovie" mit obligatorischen Cliffhanger für die Hauptpersonen an jedem Kapitelende.... Auf der anderen Seite liest es sich dadurch ausgesprochen schnell durch - nix womit man sich quält oder was einem wirklich die Zeit stiehlt (ich hatte es glaub ich in etwas weniger als zwei Tagen durch). Jemand, der Spass an Verschwörungstheorien hat wird genug Futter für weitere Spekulationen geliefert - die Neugier für den einen oder anderen Schauplatz oder Strang geweckt. Obwohl ich nicht davon überzeugt bin das das "alles fundiert recherchiert ist " (soviele "De-Coding Da Vincis..." wies mittlerweile gibt...) - unterhaltsam ist es durchaus und wer unter uns spekuliert nicht gerne... Kurzum: hängt wohl etwas vom Anspruch daran ab. Wer keine grosse Literatur sondern Unterhaltung mit ein paar verschwörungstheoretischen Anregungen sucht wird sie hier finden - ob man davon hingerissen ist hängt wohl davon ab wie neu die Theorien einem erscheinen und inwieweit man sich davon überzeugen lässt...
  15. Interessante Posts und ein interessantes Thema... das sich wie man sieht nicht exakt definieren lässt - man kann sich wohl nur an Beispielen "langhangeln" - weiss jetzt auch nicht obs nur ums reine Empfinden was ist gut/was ist schlecht geht oder um "gutes Rollenspiel" im Sinne von zusätzlichen AEP... anbei my humble opinion. Richtig schlechtes Rollenspiel ist für mich wenn der Spieler sich noch nicht mal grob den Hintergrund seiner Figur merken kann ( z.B. ein Ordenskrieger oder Priester der nicht mehr weiss wie sein Gott eigentlich heisst ... und kommen tue ich aus... ähhh... ..aber gelernt hab ich...lass mich nachschlagen ...). Ebenso wenn er aus "Gewinnsucht" etwas tut was seiner Figur überhaupt nicht entspricht (der Priester der Unschuldige verkloppt um noch ein paar KEP dazu zu kriegen oder der Barbar der sich weigert gegen den Kneipenmob zu kämpfen weil sein Spieler sich die restlichen AP lieber für was besseres aufheben will... ) - wenns negative AEP gäbe.... ..gibts aber nicht. Irgendwo im Graubereich liegen dann Aktionen mit denen der Spieler versucht, die Gruppe weiterzubringen - hier kann man wohl häufig drüber streiten ob alles genau dem Charakter entspricht oder ob der das Wissen dazu hätte...(z.B. ob Waldläufer geborene Meister des peinlichen Verhörs sind oder Priester beim Feilschen jedes Marktweib übern Tisch ziehen). Auf der anderen Seite soll die Gruppe ja weiterkommen und Rätsel lösen... und wenns halt der Spieler vom Waldläufer ist der die richtige Frage stellt ... Da gibts für mich kein richtig und kein falsch - muss jeder SL selbst wissen wie weit er im Sinne des Spielspasses mitgeht - und jeder Spieler genauso ob er sich z.B. gegen die Gruppe stellt wenn der Lösungsweg seinem Charakter nicht proper erscheint (Priester: "Nein ich geh da nicht rein!!" und in der verrufenen Spelunke lauert der Endkampf-Dämon auf die Gruppe). Alles was Spass macht und dem Spiel dient ist ok... aber deshalb noch nicht besonders. "Extragut" (i.S.v. AEP) ist für mich, wenn der Spieler spürbar "aus Liebe zum Charakter" was zusätzlich tut oder grössere Schwierigkeiten auf sich nimmt als er müsste - nicht zielgerichtet und damit selbstbelohnend (gute Ideen ist ja nochmal ein anderer Punkt und in den meisten Abenteuern gibts ja auch Punkte wenn man Teilziele erreicht). Halt passend zur Figur.... und da zählen für mich auch nicht nur die Stereotypen wie "alle Waelinger sind so oder so..." sondern eben die Freude an genau diesem Charakter, seiner Vorgeschichte und Entwicklung.... Damit meine ich z.B. den Barden, dessen Spieler sich beim Kneipenbesuch auf ne Stehgreifdichtung für die Wirtstochter einlässt oder den Priester der in der Dorfgemeinschaft nicht nur nachforscht sondern auch Seelsorge betreibt - auch wenn er sich dabei Grossmutter Ernas Leidensgeschichte der letzten hundert Jahre geben muss.... Oder der Spitzbube der das magische Artefakt anlangt und einstecken will obwohl sein Spieler ahnen kann das das hässliche Folgen haben könnte...... Es sind die besonderen Einsätze und Opfer an die man sich erinnert und die dann auch besonders bedacht werden sollen...
  16. Schade... scheint sich tatsächlich bereits erledigt zu haben.. Wenn nicht würde ich auch Interesse anmelden - bin zwar nicht direkt aus Tübingen, Entfernung ist aber machbar.
  17. Hi Harry, ich fürchte ehrlich du könntest mit dem Ausdruck von Freude sogar recht haben - leider ändert das nichts daran das mir dabei nach ner Weile jegliche Freude vergeht und ich mich frage wo ich da eigentlich hingeraten bin (im falschen Film ?). Ich denke nicht das es gut ist, sowas ausserhalb vom Spieleabend also ausserhalb der Situation um dies geht anzusprechen - das verfälscht nur und dann ist alles überhaupt nicht so gewesen, sondern nur vom Spielverderber ders ihr nicht gönnen kann eingebildet etc. Die freundlichste Formulierung die mir ansonsten einfällt ist, das ich das mittlerweile alles sehr befremdlich finde und langsam drüber nachdenke wieviel Spass mir so ne Sitzung noch macht. Mal kucken. @Ghim Eisenglut: heroischer Gedanke - find ich echt interessant... da denk ich sicher noch ein bissl drüber nach...irgendwann wirds eh Zeit die Charaktere einzumotten und zu dem Zeitpunkt..warum kein grosser Abgang.... Naja momentan ist das von mir eh nicht umzusetzen ist da ich ja wie gesagt im Augenblick spiele und nicht leite. @Henni Potter: das mit den negativen AEP war nicht als Aufschneide- und Nervabzug für den Spieler gedacht sondern für Situation in denen er aus lauter Gewinngier (EP und Goldoptimierung) seine Figur absolut gegen den Rollencharakter führt... wie z.B. wenn er fast einen Gefährten angreift weil dieser ihm mit seinem Gegner hilft... was so ziemlich für jeden Charakter unlogisch wäre, da die sich der Midgardcharakter der KEP-Vergabe nicht bewusst ist. Warum nur die positiven Fälle belohnen ?
  18. Hi Jürgen, wir spielen schon... hmm... 5 Jahre vielleicht sinds auch 6 in dieser Zusammensetzung. Das mit dem aufgeilen an der Figur war natürlich nicht immer so sondern hat sich nach meinem Empfingen mit der Zeit - und mit den höheren Graden etc. - immer mehr gesteigert. Die entsprechende Person ist halt die einzige von uns, die nie länger ausgesetzt hat und deren Charakter nie gestorben ist - von daher ist dieses Bedürfnis sich mit den anderen zu vergleichen und viiiieeeel besser zu finden entsprechend ätzend. Sprich: hat sich langsam so entwickelt und jetzt wirds wohl Zeit mal ein paar dämpfende Worte zu finden. Und - wie auch schon eins vorher gesagt - das war nicht alles von demselben abend - (die beweihräucherung und der Charakterbogenvergleich schon..) Andere Sachen sind durchaus ein paar Monate her... und es ist auch nicht jeden abend so ... sprich ich hab schon noch Hoffnung.... Gwydion
  19. Hey - erstmal danke für die Antworten ! (Jetzt gehts mir schon etwas besser - hatte gestern doch einen ziemlichen Hals). Die Sachen, die ich geschildert habe waren jetzt nicht alle von einem Abend - kam im Zusammenschreiben von daher schon etwas geballt rüber - und wie auch vermutet sind wir schon ziemlich lange befreundet von daher ist Rausschmiss oder Charakterkill nicht wirklich ne Überlegung. Ich denke, wenn die entsprechende Spielerin sich nächstes mal beim kämpfen nochmal so penetrant beweihräuchert werde ich sie wohl fragen, ob sie heut nochmal mit aufgeilen fertigwird oder ob das jetzt den ganzen abend so weitergeht - und durchblicken lassen, das es ihr wohl wirklich schlecht gehen muss wenn sies so nötig braucht. Das sollte ausreichend abtörnen hoffe ich. Ansonsten hatte ich mir überlegt - wenn ich wieder mit spielleiten dran bin - das man - so wie man ja EP Boni für gute Ideen und gutes Rollenspiel vergibt -auch Mali für grottenschlechtes Rollenspiel vergeben könnte. Und ganz ehrlich: ein Spieler der überlegt seine Kameraden anzugreifen weil sie ihm den Gegner und damit mögliche KEP wegnehmen spielt nicht wirklich seinen Charakter und rechtfertigt meine Erachtens im Minimum einen - 20 AEP Abzug. Und grade bei einem Spieler der so drauf kuckt EP abzusahnen sollte die Ankündigung ziehen. Was haltet ihr davon ? Sie würden natürlich motzen aber ich fänds durchaus ausgewogen und im Sinne des Spiels. Hatte übrigens auch schon mal negative göttliche Gnade eingeführt (Sutech war definitiv sauer auf einen Abenteurer der in seinem Tempel schnurstracks zum Altar marschierte und aus Spass erstmal alle Opfergaben aufass oder anbiss..... Krokodile sollte der gute jetzt tunlichst meiden).
  20. .. Der Definition möchte ich mich (nach einem für mich ziemlich unspassigen Spielabend) anschliessen. Anbei eine kleine - leider nur leicht überzogene -"Powergaming"-Anekdotensammlung nicht nur von heut....... Powergaming ist ......am ersten Abend eines Abenteuers reinzukommen und erstmal die Charakterbögen der anderen abzuchecken ob man auch den grössten.... den schönsten... den längsten... äh Entschuldigung mehr AP als alle anderen, möglichst den höchsten Grad, und den höchsten Angriffs und -Schadenswert und die geilsten Artefakte hat. Andere Spieler die ausgesetzt haben weil sie z.B. zwischendrin gemastert haben oder auch solche die mit einem neuen Charakter anfangen weil der alte gestorben ist sind mit mitleidigen Blicken zu bedenken. Sodann feiere man sich selbst beim Kampf minutenlang in der Form "man bin ich gut - hah ! - ich liebe diese Waffe... sie ist so gut... es ist so eine tolle Waffe... und habt ihr diesen Wurf gesehen... ich putz ihn weg"... wohlgemerkt - nicht kurz... möglichst so lange das die anderen schon gar nicht mehr dran glauben auch nochmal drankommen. Das ganze würze man mit einer Prise "man sahn ich grade KEP ab.... oh ja das sind so viele KEP....ich werd so steigen...." das kommt besonders gut wenn Gefährten nebendran kurz vor dem Abnibbeln stehen. Am besten man setzt jetzt nochmal nach wie toll man sich grade schlägt und wie gut man ja generell ist....und die Waffe erst.....und die Boni.... Wenn der Gegener dann angreift entgegene man dem Spielleiter "ich hab doch die Kutte gegen AP Verluste von Geistwesen oder prallt das vorher noch an meiner Spiegelrüstung gegen Zauber ab ? Ach egal... bringt es was wenn ich mein Schild bei dem der erste Angriff immer fehlschlägt trotzdem noch einsetze - EP oder so ? Wie du würfest trotzdem ? Natürlich hab ich das alles übereinander an !!!! " Sollte jedoch ein Gefährte den eigenen Gegner anzugreifen wagen ist das mit einer Frage wie "Darf der des ?" im Tonfall tiefster Empöfung beim Spielleiter anzumaulen - am besten man erwägt dann noch kurz das unverschämte Gruppenmitglied selbst anzugehen um sich durch Gegenerklau entgangene KEP zurückzuholen !! (Sorry - das ist jetzt leicht übertrieben.... aber ein Angriff mit der blossen Hand wurde kurz erwägt). Zu guterletzt ist dem Spielleiter ein "schreibs auf - schreibs sofort auf- des gibt AEP" zuzuschleudern jedesmal wenn der Spieler zwischendrin eine gute Idee hatte.Das fördert die Spiel atmosphäre für alle.... So... genug dessen.... habt ihr auch Strategien für Mitspieler von Powergamern ? Bis ich wieder selber mastere ists noch so lang... Vielleicht was sozialeres als das " och die Übermacht schafft du doch alleine so toll wie du bist - und wenn dus überlebst gibts auch bestimmt ganz viele KEP. Ich geh ne Runde Schriftrollen lesen ..." das mich heute versucht hat....
  21. ...habe ich gemacht - kam glaub ich ganz gut rüber (hatte sogar noch ein Räucherstäbchen im Hintergrund und hab einen auf Brimborium gemacht Dadurch das in dem Blatt nur die grossen Arkana verkommen konnte man es sogar so regeln, das ich einen Spieler habe mischen lassen (=die restlichen Karten) und dann hinterher als sie kurz nicht aufgepasst haben die vorher in die richtige Reihenfolge gebrachten grossen Arkana aus meiner Hosentasche draufgepackt hab..... Sie haben sich dann sogar gefragt wohers kommt...
  22. Beruhigt mich ja, das auch bei anderen das Mondschwert bedroht war... bei uns wars danach hinüber - meine Spielerin hatte leider (für sie - Glück für mich, ich hätte wohl so gekuckt ) keine 7GG... um genau zu sein... sie hat sogar diesen speziellen Termin verpennt obwohl sie wusste, das es an dem Abend um magische Gegenstände zurückbekommen oder nicht ging.... ergo wars das dann.....und jetzt liegt das Schwert nach dem Einsturz des Kerkers wohl auch seit hunderten von Jahren auf dem Meeresgrund und wenn es nicht verrostet ist dann besiedeln es jetzt die Korallen - und Dinge wiederfinden wirkt vermutlich nicht durch eine solche Zeitspanne - oder ? Da ich es ebenfalls zu hart fand, das die Truppe alle eigenen Waffen los wird - (Reaktion spieler: ) - und weil auch objektiv mit Lyakon, dem Blutdämon, den Lamien etc.etc. noch einiges auf sie wartet wo nur magische Waffen was ausrichten können- habe ich einen "Wahrscheinlichkeitsbaum" gebaut auf dem ich anhand von drei von einem der Spieler durchzuführenden W% Würfen durchgegangen bin, was mit den Waffen geschehen ist. hat Mnesimachos die Zeit gehabt, die Waffen der Abenteurer selbst eingehend zu betrachten oder wurde er wegbefohlen und hat sie einem Soldaten (kennt sich viel schlechter aus) überlassen ? Sind dem Hauptmann (höhere Wahrscheinlichkeit) oder dem Soldaten (niedrige Wahrscheinlichkeit) die Besonderheiten an den Waffen aufgefallen ?Wenn nicht werden sie einfach in die Waffen- und Rüstkammer gebracht, die die Abenteuerer auf dem Weg nach oben passieren könnten. Wenn Besonderheiten aufgefallen sind, werden die Waffen zu Radamanthus oder einem anderen Seemeister gebracht, der sie dann entweder im Labor untersucht mit höherer Wahrscheinlichkeit aber bis zur späteren Untersuchung in die Schatzebene bringen lässt, da er grad anderes zu tun hat. Was soll ich sagen, die Würfel waren der (anwesenden) Truppe hold: der Hauptmann musste weg und der Soldat der das Zeug zugeschmissen bekam fand das ein Schwert aussieht wie eben ein Schwert - er hats daraufhin in die Rüstkammer gebracht wo mans auf dem Weg nach oben gegen ein paar Verfolger mehr rück-erkämpfen konnte. War ganz gut so da die Truppe sich - wieder in der Gegenwart - vom Weg in die Schatzebene durch Missgeschicke mit einer gewissen Steinkugel direkt in den Gefängnisglobus katapultiert hat.
  23. Also ich fand die einzelnen Episoden sehr unterschiedlich - fünf waren gut bis sehr gut und haben Spass gemacht und drei haben sich gezogen, waren schlecht aufbereitet oder scheiterten an logischen Brüchen. Details für den, dens interessiert unten Spass gemacht haben der Anfang (die Insel mit der Mumie), die Einführung des Windprinzen, die Herberge und - trotz einiger Schwierigkeiten die Abenteurer ins Tal zu kriegen nachdem niemand was gesehen hat... - auch das Tal der Malakilahi und Sandobar als Gottkönig. Die Überfahrt auf dem Schiff hat sich ziemlich gezogen - und eigentlich war alles so angelegt das die Gruppe gegen Dedi nicht wirklich was machen kann weils sonst nicht weitergeht... ..seine Utensilien versteckt er im Zopf unterm Turban... Zaubern tut er nur zur Unzeit auf dem Klo wo natürlich keiner mit darf... das hat natürlich etwas auf die Stimmung gedrückt. Dafür haben meine Mutigen die Meuterei mit Begeisterung plattgeschlagen und waren erst durch die göttliche Ungnade... äh daraufhin herannahenden Piraten zur Flucht zu bewegen. Das Geisterschiff war dann echt platt: die Geschichte aus dem Hans-Christian Andersen Märchen "Das Gespensterschiff" ein bissl Schiffzeichnung dazu fertig ist die Abenteuerepisode. Wenig originell......und die Gruppe hat das Märchen wohl gekannt und gähnend durchschaut. Die Pirateninsel war auch schlecht aber aus anderen Gründen: Material und Details ohne Ende für Oannade und die Insel des Magier... und kein Grund hinzugehen...... nun ja der Windprinz liegt im Hafen....aber warum aus dem Hafen raus und auf einer Insel mit mehr Piraten als sie jemals besiegen können rumlaufen oder gar quer durch die Piraten zur Insel des Magiers und von Falle zu Falle? Sandobar ist ja frei da die Meuterei keinen Erfolgt hatte, hat jeder seine Gegenstände... soll der Hexer doch Hexer bleiben........sprich das Teil war schnell zu Ende bis nicht stattgefunden. Das Ende in Ormudagan war dann wieder besser obwohl sehr - sehr - vollgepackt - 8-Mini-Episoden einer, ständig ein neuer Aufzug, nicht wirlich lang genug für viel Atmosphäre......... aber unterhaltsam. Sprich - alles in allem... 5 gute und drei weniger gute Episoden.
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