Hallo susammen,
ROTFL
Schön zu lesen, daß es bei anderen ähnlich ist....
Bei uns ist es die "Menschenkenntnis", die dem SL den Nerv raubt. Inzwischen ist es geradezu ein geflügeltes Wort. Es hat schon jemand "Menschenkenntnis" gebrüllt, als er nur freundlich gegrüßt worden war....
Naja, hier das ist ja noch witzig. Gefährlicher für die Atmoshäre und Story finde ich die "Informationszauber" wie "Hören der Geister", "Vision", etc. Die können einem SL die Story ganz gehörig kaputt machen. Wie geht man dabei vor? Bei einem -sagen wir- Toten, der in einem Zweikampf getötet wurde und dessen Mörder man finden soll, dauert das Abenteuer nicht allzu lange, wenn jemand hören der Geister kann... Was macht Ihr in einem solchen Fall als SL? Nicht unbedingt bei diesem konkreten Beispiel, sondern auch in anderen Fällen.
BOFH