Das Bild ist klasse! Ja, so ungefähr sah das Haus bei mir aus.
Zunächst mal habe ich alle Resistenzwürfe als SL selbst gewürfelt - damit die Spieler nicht mitkriegen, ob da wirklich eine Illusion ist und sie einfach nur schlecht gewürfelt haben, oder ob es sich um Realität handelt. Gegen Ende, wenn irgendwann alle sowieso wissen, dass es sich um eine Zauberwirklichkeit handelt, können die Spieler auch selbst würfeln.
Wenn die Ergebnisse unterschiedlich sind, würde ich das zunächst überspielen, indem ich die Spieler einzeln anspreche: "Du siehst einen Hund ..." Wenn dann der Spieler, dessen Resistenz gelungen ist, sagt: "Ich gehe auf den Hund zu", reagiere ich als SL mit "Welchen Hund? Du siehst da keinen Hund." Da zeigt sich dann auch schnell, welche Spieler Charakterwissen und Spielerwissen trennen können.
Wer glaubt, er sei tot, ist tot.
Bei den Strukturpunkten bin ich auch immer unsicher. Vielleicht mag sich noch jemand anderes äußern? 30 Punkte für die Tür, 50 fürs Gitter?
Die Rätsel habe ich als Handout denen gegeben, die in die Falle getappt sind. Sie sind ja nicht besonders schwer.
Gruß von Adjana