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Adjana

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Alle Inhalte von Adjana

  1. Mal ganz nebenbei: Gibt es ein männliches Wesen mit St 100 und Au 100? Wenn ich mich so im Fitnessstudio umschau... brr... Gruß von Adjana
  2. Schließe mich an. Habe die GFP nicht neu errechnet. Gruß von Adjana
  3. Interessanter Ansatz. Habe mal von einer Studie gelesen, das intelligente Menschen die schlechteren Autofahrer sind - es wurde dadurch erklärt, dass sie in Gefahrensituationen versuchen abzuwägen, anstatt einfach zu reagieren. Plump gesagt: Während der allzu Intelligente noch überlegt, ob er besser rechts oder besser links an einem Hindernis vorbei kommt (und dann womöglich erst recht voll rein brettert...), ist der Dümmere schon an irgendeiner Seite vorbeigefahren. Mir fällt aber spontan nicht ein, wie das regeltechnisch umgesetzt werden könnte. Gruß von Adjana Edit sagt: Mir fällt doch was ein: Niedrige In könnte demnach einen Bonus auf den RW geben.
  4. Mist, Mike war schneller. Gruß von Adjana
  5. Hallo Sundari, und willkommen im Forum! Zu deinen Fragen: Du brauchst kein Spielbrett. Es kommt nur gelegentlich vor, dass man beim Rollenspiel eine Situation auf dem Tisch nachstellt, um nicht den Überblick zu verlieren. Dafür sind die Miniaturen ganz nett. Aber für den Anfang tun es auch beliebige andere "Platzhalter", zb Halmamännchen oder was sonst so zur Hand ist. Spezielle Midgard-Miniaturfiguren gibt es nicht. Aber die Rollenspielläden führen ja eine große Auswahl an Krieger, Zauberern, Zwergen, Monstern usw. Wie gesagt: Die sind nur Kosmetik und nicht wirklich notwendig. Was du zusätzlich brauchst: Ein paar 20-seitige und ein paar 6-seitige Würfel. Für letztere kannst du natürlich auch dein Risiko- oder Kniffel-Spiel plündern. Die Spielerbögen aus der Anleitung solltest du für alle Spieler kopieren. Ansonsten: Schmierpapier, Bleistifte, Radiergummi. Das war's auch schon. Mindestens zwei bis drei Mitspieler solltest du haben. Am besten ist es natürlich, wenn einer von euch das Spiel schon kennt. Wenn ihr einen erfahrenen Spielleiter in eurer Gegend sucht, kannst du das auch hier im Forum posten (unten in der Rubrik "Spieler gesucht"). Viel Spaß! Gruß von Adjana
  6. Puh, das war knapp. Danke für den Hinweis! Gruß von Adjana, die ihre Überweisung gerade abgeschickt hat
  7. Ein paar kleine Gags von gestern abend: S1: Ich hab im Laden Proviant für alle für 20 Tage gekauft. S2: Und das hast du alles alleine hergetragen? S1: Sie haben mir den Ladenjungen mitgegeben. S2: Reicht der für 20 Tage? ----------- S1: Nenn mich nicht Idiot! Sonst gehen wir vor die Tür, und du kriegst Prügel! S2: Warum verprügelst du mich nicht hier drin? S1: Äh... Ich schlage keine Frauen in Räumen! (Diese Aussage hat er dann den ganzen Abend lang als Schlachtruf verwendet.) Gruß von Adjana
  8. Meine höchst subjektive Erfahrung: Die Regelfüchse, die sich intensivst mit "Spruch x, Situation y, Ausnahmefall z" beschäftigen, sind ausnahmslos Männer. Vielleicht trauen sich darum manche Spielerinnen nicht ans Leiten. Gruß von Adjana, die regelmäßig leitet, aber auch noch nie bei einem weiblichen SL gespielt hat
  9. Adjana

    Midgard?

    @GH: Das Problem ist nicht so sehr, dass ich mir die Abenteuer nicht kaufen möchte - aber ich möchte sie nicht lesen, bevor ich nicht weiß, wer in unserer Gruppe das Abenteuer irgendwann leiten wird. Wenn daher irgendwo ein Vermerk wie "die Fähigkeit wird im Abenteuer X auf S. Y erläutert" auftaucht, ist er für alle, die das Abenteuer noch nicht gespielt haben, ziemlich nutzlos. Die Idee, solche Infos in loser Form zu verteilen, finde ich klasse! Gruß von Adjana
  10. @Hiram: Kazzi spielt auf mein Studium an und nicht auf meinen Bikini. Gruß von Adjana PS: Frauen, seid lieber schön als klug, Männer können besser gucken als denken!
  11. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Detritus @ Juli. 08 2002,16:10)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Du meinst also, die Clubber und Moderatoren schreiben was anständiges?? Hast du dir schon mal die Teilnehmer im Schwampf angeschaut??<span id='postcolor'> He! Gruß von Adjana
  12. Das Kurzabenteuer wäre doch eine ehrenhafte 100.001, gell, GH? Gruß von Adjana
  13. Mikes Variante gefällt mir nicht. Und ich glaube, sogar meinen Love'n'Peace-Spielern wäre ein blutiger Showdown lieber als so eine lapidare Lösung (nix für ungut ). Besser ein Denkzettel: Zumindest Ausrüstung verlieren lassen. Eventuell öffentliche Blamage (vielleicht sogar ein Pranger?). Auch den Tod eines NSCs fände ich ok. Wenn die Chars den NSC mögen und der Tod entsprechend schön inszeniert ist, kann das die Spieler ganz schön zum Nachdenken bringen. Vielleicht werden sie tatsächlich festgesetzt und treffen im Verlies einen Meisterdieb (oder eine Meisterdiebin?), die schon lange auf die Gelegenheit wartet, mutige Ausbruchshelfer zu kriegen? Und der/die dann heldenhaft tragisch stirbt, als schon der Fluchtweg offen vor ihnen liegt? Gruß von Adjana
  14. Naja, ich finde es <span style='font-size:6pt;line-height:100%'>(schon lang nicht mehr)</span> witzig, jeden Tag Angebot für Viagra und "big'uns" zu kriegen. Aber was besonderes ist es wohl nicht. Gruß von Adjana, die nach ihrem Urlaub 200 Spams aus ihrem Freemail-Eingang gelöscht hat
  15. Da's bei uns auch oft unkonzentriert zugeht, wollten wir auch mal vor einer Weile von der lümmelnden in die sitzende Position übergehen. Der Anlauf wurde dann durch die Schwangerschaft des Ordenskriegers gestoppt. Aber nachdem das System bei euch andern zu klappen scheint und Klein-Lea mittlerweile schon ein paar Monate auf dem Buckel hat, werde ich diese Woche einen neuen Versuch unternehmen, meine Truppe an den diziplinierenden Esstisch zu kriegen. Gruß von Adjana
  16. Zum Thema "sowas passiert beim Auswürfeln": Powergamer sind sicher auch die, die im Laden jeden Würfel hundert Mal ausprobieren, bis sie einen finden, der nur Sechser oder nur Zehner oder nur Zwanziger würfelt! Gruß von Adjana
  17. Kleine Ergänzung: Einen Char, der gerade in KTP sitzt, würde ich nicht mitten in der Kampagne in ein Waeland-Abenteuer schicken. Käme mir komisch vor. Aber wenn er eh gerade in Waeland ist, womöglich in einer Ruhephase zwischen zwei Abenteuern oder so... @Notu: In niedrigstufigen Gruppen kann auch ein größerer Gold-Betrag das Gruppengleichgewicht stören, oder? Gruß von Adjana
  18. In einem der "Powergamer-Threads" wurde angesprochen, dass auf Cons oft mächtige Artefakte vergeben werden. Lässt euer Spielleiter zu, dass ihre diese in eure 'reguläre' Gruppe (so vorhanden) mitbringt? Oder spielt ihr auf Cons andere Abenteurer? Und wie macht ihr's mit Gold, Erfahrungspunkten, neu gewonnenen Sprachen oder Fähigkeiten usw.? Bringen solche außerplanmäßigen Schätze in eurer Gruppe das Gleichgewicht auseinander, oder ist das kein Problem. Kurz ein Beispiel aus meiner Gruppe: Eine Grad 1-Figur hat in einem außerhalb der regulären Gruppe bestrittenen Abenteuer ein paar AEPs und ein Sümmchen in Gold eingestrichen. Mein regulärer SL hat mir schweren Herzens die AEPs genehmigt. Wir haben uns darauf geeinigt, dass ich das Gold größtenteils einem Tempel gespendet habe (weils zu meinem Char passt.) Gruß von Adjana
  19. @Satir: Gibt es eigentlich auch Power-Spielleiter? Die Midgard-Offiziellen betonen doch immer wieder, dass Midgard eine vergleichsweise magiearme Welt ist. Trotzdem laufen viele Spieler mit einem fetten Arsenal an magischen Gimmicks herum. Einen Spielleiter, der zulässt, dass seine Gruppe laufend solchen Kram kassiert und dann noch behält, finde ich auch fragwürdig. Das Zeug zieht nämlich Diebe an, geht kaputt (ABW! ), wird, wenn offen getragen, vielleicht auch von offiziellen Stellen eingezogen usw. Gruß von Adjana, die auch allzu mächtigen oder zahlreichen Artefakten misstrauisch gegenüber steht
  20. @Notu: Nur am Rande: Habe kürzlich (vor Zeugen) einen neuen Char ausgewürfelt. Kein Wert unter 75. Habe ihn verworfen, weil mir zu so einem Superman nichts einfällt. Gruß von Adjana
  21. @Donnawetta: Das lässt keine Fragen offen... Aber ist es nicht klar, dass eine solche eierlegende Wollmilchsau schneller steigt als Ottonormalheld? Und das bei denen, die ihren stärksten Char mit Mühe, Liebe und jahrelangem Spiel auf Grad 5 gepuscht haben, da der Neid aufkeimt und damit der Verdacht, es könnte sich bei dem anderen Spieler um einen Powergamer handeln? Natürlich hängt es von vielen Dingen ab: Wie oft und wie lange die Gruppe spielt, wie viele EPs der SL vergibt, welche Arktefakte die Gruppe einsammelt... Klar, dass eine Gruppe, die sich zweimal pro Woche die Nacht um die Ohren schlägt, höhere Gradstufen erreicht als eine, die einmal im Monat ein paar Stunden spielt. Gruß von Adjana <span style='font-size:6pt;line-height:100%'>Der Tippfehlerteufel hat mich fest im Griff!</span>
  22. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Bruder Buck @ Juni. 06 2002,12:26)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Adjana @ Juni. 06 2002,11:55)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Übrigens bin ich auch der Meinung, dass die Namen aus den Quellenbüchern eher als Anregung für Spielleiter dienen sollten (Sc: "Wie heißt die Schankmaid?" - SL: *verflixt, wie könnte die blöde Kuh heißen...? - Quellenbuch her!*).<span id='postcolor'> @Adjana: Wobei ihr in eurer Gruppe da eine richtig lustige und einfache Lösung habt. ....mit den Einheitsnamen. Euer Bruder Buck<span id='postcolor'> Um diesen "Insider" zu erklären: In unserer Gruppe heißen unwichtige NSCs immer Luigi bzw. Marta. Ist ein Running gag von unserem allerersten Spielleiter. Jaja, ich weiß, daran erkennt man, welcher NSC wichtig ist und welcher nicht. Aber wenn man nur gelegentlich gegen die Regel verstößt, klappt es auch. Gruß von Adjana
  23. @Nix: Zustimmung! Die vielen Gandalfs, Morgaines, Conans, die Midgard bevölkern, finde ich auch fantasielos. Übrigens bin ich auch der Meinung, dass die Namen aus den Quellenbüchern eher als Anregung für Spielleiter dienen sollten (Sc: "Wie heißt die Schankmaid?" - SL: *verflixt, wie könnte die blöde Kuh heißen...? - Quellenbuch her!*). Ein bisschen eigene Überlegung und Fantasie sollte doch dabei sein, wenn man eine Spielfigur erschafft. Gruß von Adjana
  24. Habe auch einen neuen Charakter: Ilanor NiConuilh, Priesterin des Thurion (Grad 1) Der Vorname ist eine Abwandlung von "Eleanor". Eine Conuilh musste sie sein, damit sie in unser liebevollst ausgearbeitetes Ausgangs-Dorf Wulfwood passt. Sie ist nämlich die Nichte von Aidon McConuilh, Syre up Wulfwood. Gruß von Adjana
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