@Woolf: Das Argument gilt aber auch für die Grad1-Erschaffung. Da gibt es Spieler, die von Anfang an nur Waffen, Fähigkeiten und Sprüche lernen, die sich zu einem optimalen Charakter ergänzen, und solche, die ihre Grad1-Chars individuell mit untypischen oder weniger spielrelevanten Fähigkeiten ausstatten - weil sie eben zur Vorgeschichte passen.
Das war so ungefär das, was ich in meinem Posting vor ein paar Seiten sagen wollte: Grad 1 ist ja auch nur eine willkürliche Festlegung, bei der der Char eine Anzahl Fähigkeiten, eine Persönlichkeit und eine Vorgeschichte besitzt - nicht anders als ein Char, der auf Grad 4 startet.
Ich finde es nur manchmal frustrierend, wenn alle Erfolgswerte so niedrig sind, dass fast alle Aktionen erstmal misslingen (auch wenn das vielleicht realistisch ist). Vor allem dann, wenn ich ziemlich oft neue Charaktere erschaffe. In den ersten Jahren meiner Midgard-Spielzeit hatte nie jemand die Gelegenheit, Sprüche > Gr4 auszuprobieren. Darum starten wir inzwischen manchmal neue Gruppen auf Gr3 oder 4. Und die Charaktere entwickeln sich prächtig.
Gruß von Adjana