Zum Inhalt springen

Adjana

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    3169
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von Adjana

  1. Auf Midgard-Online gibt's ein kleines Abenteuer, das ins Pfortenarchipel führt. Ich hab es für unsere Gruppe ein bisschen umgedichtet, es kam recht gut an. Gruß von Adjana
  2. Ich weiß nicht, ob das schon mal irgendwo diskutiert wurde, aber problematisch finde ich in diesem Fall den Schadensbonus. Wieso sammelt ein stärkerer Krieger im Kampf mehr Erfahrung als ein schwächerer? Bei uns ist es auch so, das gewisse Spieler, die zufällig immer mit St100-Chars ankommen, konsequent mehr KEP sammeln - und das kann sich auf Dauer ganz schön zusammenläppern. Gruß von Adjana
  3. Hallo Hendrik und willkommen im Forum! Vielen Dank für den ausführlichen Bericht. Was du beschreibst, entspricht ungefähr meinen schlimmsten Befüchtungen... Ich hoffe, ich kann meine Truppe ohne größere Verluste rausschleusen. Sie hassen es, zu sterben. Andererseits ist Rhadamanthus einfach ein unüberwindbarer Gegner. Viele Grüße von Adjana
  4. Eine Zeit lang habe ich die Dinger immer gestapelt: 4er auf 6er auf 8er auf 10er auf 20er auf 30er... Leider fielen die Türme irgendwann immer zusammen. Und irgendwie hat das meine Mitspieler genervt, weil wir dann alle erstmal auf dem Boden rumgekrapselt sind, um die Würfel wieder einzusammeln. Ich bin darum inzwischen leider auf Stapelentzug. Gruß von Adjana
  5. Mal wieder thanx für die prompte Antwort! Jetzt bin ich noch neugieriger: Was passierte, nachdem Rhadamanthus' Seele Scopa übernahm? Er ist ja dann erst recht ein (über-)mächtiger Gegner. Gruß von Adjana
  6. Ich muss diesen Thread einfach mal wieder vorholen! Ist schon eine eurer Truppen durch Adamanthur durch? Meine Lieblinge sitzen gerade dort fest. Sie haben jetzt zwar den elenden Scopa befreit (und wollen ihn am liebsten gleich killen - schließlich ist er schuld am ganzen Schlamassel), haben aber ansonsten keinerlei Durchblick. Sogar vor Radamanthus' Proben drücken sie sich weitmöglichst. Wie sah es bei euch aus? Hat der Großmeister sein Opfer gefunden? Sind die Abenteurer geflohen? Wurde der Palast schwer beschädigt oder gar zerstört? Gruß von Adjana
  7. @Woolf: Das Argument gilt aber auch für die Grad1-Erschaffung. Da gibt es Spieler, die von Anfang an nur Waffen, Fähigkeiten und Sprüche lernen, die sich zu einem optimalen Charakter ergänzen, und solche, die ihre Grad1-Chars individuell mit untypischen oder weniger spielrelevanten Fähigkeiten ausstatten - weil sie eben zur Vorgeschichte passen. Das war so ungefär das, was ich in meinem Posting vor ein paar Seiten sagen wollte: Grad 1 ist ja auch nur eine willkürliche Festlegung, bei der der Char eine Anzahl Fähigkeiten, eine Persönlichkeit und eine Vorgeschichte besitzt - nicht anders als ein Char, der auf Grad 4 startet. Ich finde es nur manchmal frustrierend, wenn alle Erfolgswerte so niedrig sind, dass fast alle Aktionen erstmal misslingen (auch wenn das vielleicht realistisch ist). Vor allem dann, wenn ich ziemlich oft neue Charaktere erschaffe. In den ersten Jahren meiner Midgard-Spielzeit hatte nie jemand die Gelegenheit, Sprüche > Gr4 auszuprobieren. Darum starten wir inzwischen manchmal neue Gruppen auf Gr3 oder 4. Und die Charaktere entwickeln sich prächtig. Gruß von Adjana
  8. Adjana

    Spielleiter

    Mir ist es wichtig, dass der SL NSCs nicht nur in der dritten Person sprechen lässt, sondern sie auch zum Leben erweckt. Außerdem sollte er auf die Eigenheiten der Spieler-Chars eingehen und diese am besten gleich ins Abenteuer einbauen (schwierig, ich weiß). Er sollte die Spieler nicht ewig herumrätseln lassen, sondern ihnen auf die Sprünge helfen, wenn's allzu zäh wird. Er sollte flexibel genug sein, ein Abenteuer zum Ende zu bringen, wenn er merkt, dass die Spieler keinen Spaß mehr daran haben. Er sollte gut vorbereitet sein (bei mir als SL auch immer ein Problem...). Tja, was noch? Ein guter SL ist ein fantasievoller Geschichtenerzähler. Ein fesselnder Schauspieler. Ein ausgefuchster Regelkenner. Ein herausragender Zeichner und Dungeon-Architekt. Alles in allem kein leichter Job. Gruß von Adjana
  9. Praktikabel finde ich in solchen Situationen ein Punktesystem, zB: - 1 Punkt pro Abenteurer, der sich heldenhaft ins Getümmel stürzt - 5 Punkte für strategische Handlungen in der Schlacht (Brücke einnehmen, Anführer ausschalten oder ähnliches) - 10 Punkte für eine (sinnvolle) strategische Planung vor der Schlacht Und bei 20 oder mehr Punkten gilt die Schlacht als gewonnen. Zwischendurch dann ein paar vorgelesene Schlachtszenen, um dem ganzen Flair zu geben. Gruß von Adjana
  10. Tja, ein leerer Partythread, die leeren Whiskyflaschen rollen auf dem Boden rum, ein leerer Tanklaster liegt umgekippt vor der Tür... *einmal melancholisch in die Runde geblickt* Was für'n schönes Forum wir hier haben. Wo man nette Leute trifft. Wo man prompt Support bekommt, wenn man als SL mal nicht weiter weiß. Wo man Cons organisiert und Chöre bildet. Wo man sofort aufgebaut wird, wenn man mal 'n schlechten Tag bei der Arbeit hat. Schönes Forum, jaja... Gute Nacht und guten Schwampf allerseits! Gruß von Adjana
  11. @Sliebheinn: Ist doch kein Grund, zweimal zu posten! Gruß von Adjana
  12. Diese verflixte Zicke! *schnapp mir die Zicke am Kragen und beutel sie ein bisschen* Was ich dir schon immer mal sagen wollte: Was denkst du dir eigentlich, he? Immer reinplatzen, wo dich keiner sehen will! Immer anderen das Wort abschneiden! Immer unterbrechen, wenn sich's grad am schönsten schwampft! Immer nur zickig und nie nett zu den andern! Troglodyt! Ikonoklast! Pantoffeltierchen!! *die Zicke loslass* So, jetzt geht's mir besser. Cheers! Gruß von Adjana
  13. @BB: Hey, wir hatten Elsa hier, das zählt so viel ein Dutzend Schwampfer! Vielleicht sollten wir sie zu "Mamma Schwampf h.c." ernennen. Gruß von Adjana
  14. @HarryW: Du sollst nichts sagen, du sollst singen! Gruß von Adjana
  15. *mit letzter Kraft* <span style='color:pink'>...Abstimmungen und Themen...</span> <span style='color:green'>...seien auch mit dabei.</span> Puuuuh. Krieg ich jetzt auch ein Glas Sekt? Gruß von Adjana
  16. <span style='color:red'>...viel Schwampf dir begegnen...</span> *röchelkrächzl* (Schon schlimm, wenn man Musizieren -5 hat)
  17. Ormut steh uns bei, was für ein Chor! Wenigstens noch einmal im Kanon: <span style='color:blue'>Viel Postings soll es regnen...</span>
  18. <span style='color:green'>...seien auch mit dabei.</span>
  19. <span style='color:pink'>...Abstimmungen und Themen...</span>
  20. <span style='color:red'>...viel Schwampf dir begegnen...</span>
  21. <span style='color:blue'>Viel Postings soll es regnen...</span>
  22. Solo? Spinnst du BB? Nichts da! Aber ich übernehme den Dirigentenstab. Also los. Und eins, und zwei, und ein zwei drei vier...
  23. Tja, die Zicke ist da, aber wo steckt unser Chorleiter? Nix, du hast ihn hoffentlich nicht im Tanklaster versenkt? Gruß von Adjana
  24. *im Hintergrund formiert sich allmählich der Chor*
  25. Bravo, bravo! Cheers! Applaus! Und herzlichen Glückwunsch, hj! Ganz liebe Grüße von Adjana
×
×
  • Neu erstellen...