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ohgottohgott

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Beiträge von ohgottohgott

  1. Dieser Wettbewerb bedarf allerdings eines (möglichst) objektiven Bewertungssystems. Und genau das erledigt Midgard mit Bravour.
    Jein. Midgard hat ein gutes System, aber es ist nicht konsequent genug. Wie von Adjana angemerkt geht bei den KEP eben nicht nur der EW ein, der Schadensbonus (und natürlich auch der Angriffsbonus) spielen ebenso eine große Rolle.

     

    Gerechter wäre ein System, wo der stärkere Kämpfer zwar mehr Schaden macht (klar), für die EP aber Schadens- und Angriffsbonus rausgerechnet würden. Selbiges gilt auch für magische Waffen, die nicht durch die Figur selbst geschaffen wurden. Ein Priester z.B. mit Zauberschmiede würde also einen Bonus aus dem Zauber ziehen usw.

     

    Der Nachteil ist eine erhöhte Verwaltung (wäre wohl nur mit einem Computer sinnvoll zu bewältigen) und es müsste überlegt werden, welcher Vorteil (z.B. WM+2 wegen Angriff von oben) berücksichtigt werden soll und welcher nicht (z.B. Segnen).

     

    Solwac

     

    P.S. Auch außerhalb von Kämpfen gibt es viele Beispiele, aber der Kampf zeigt schon gut das Problem.

     

    ... klar: Und an Wochentagen nehmen wir wegen der Spielermüdigkeit die AEP mal 2, die KEP mal 1,5 und die ZEP mal 3. Am Wochenende jedoch ...

     

    ...

     

    ... und wenn die Sonneneinstrahlung zu intensiv ist, sollte man folgende Faktoen mit einbeziehen ....

     

    Für alle, die es nicht gemerkt haben, das soll ironisch sein. Wir können wirklich das ganze Spiel sein lassen und uns nur noch um die Regeln kümmern (ähnlich der öffentlichen Verwaltungen).

  2. Also ich bin auch mit den Originalregeln unglücklich. Ich halte sie aus den genannten Gründen weder für gerecht noch für praktikabel, ganz zu schweigen von dem Verwaltungsaufwand. Wenn ich dann noch sehe, wie häufig es zu unterschiedlichen Interpretationen hinsichtlich der "richtigen" Punktevergabe kommt, ist es auch IMHO nötig, etwas zu ändern.

     

    Zumindest auf Cons und bei unseren Spontanrunden gebe ich pauschal Punkte - in Abhängigkeit von der Schwierigkeit des Abenteuers. Diese schätze ich nach der durchschnittlichen Gradanforderung ab.

     

    Zusätzlich habe ich begonnen, Zusatzpunkte für besondere Aktionen zu geben. Ja! Das ist höchst subjektiv. Hierbei gehe ich aber auch gerne auf Vorschläge der Spieler ein ("Hey, der Söldner hat doch den Kampf quasi alleine geführt." oder "Ohne den Zauber hätten wir das nicht geschafft.").

     

    Ich denke, wenn man nicht zu geizig ist, sollte das kein Problem darstellen. Mit neidischen und (feindselig) konkurrierenden Spielern will ich eh' nicht spielen.

    • Like 1
  3. Hallo liebe Fangemeinde,

     

    als Orga-Mitglied fragt man sich ja schon ab und zu, warum man sich das Alles zusätzlich aufbürdet.

     

    Wenn ich aber jetzt die Reaktionen sehe und das damit verbundene Engagement (z.B. Kurzteilnahme oder aktive Anwerbung von Congängern), damit unser Con stattfinden kann, wird mir ganz warm ums Herz.

     

    Vielen Dank für diese "Entlohnung" :clap::clap::clap:

  4. Ich möchte diese Diskussion noch mit einbeziehen, die ich bislang überlesen habe:

     

    Hallo Harry!

     

    Wir sollten uns bei nächster Gelegenheit mal mit allen Veranstaltern zusammen setzen und neue Modelle überlegen.

     

    Bei 6 Cons im Jahr, könnte man die Cons auf 3 pro Jahr reduzieren, wobei jeweils paarweise ein Wechselmodell gefahren wird. Denkbar wären die folgenden Paare:

     

    Bacharach - Breuberg

    WestCon - NordlichtCon

    KlosterCon - SüdCon

     

    Ich werfe das nur mal als unsauberen Vorschlag in die Runde. Vielleicht kann sich da jeder Veranstalter mal Gedanken drüber machen.

    Wir - das heißt alle Con-Organisatoren mit Ausnahme der Vertreter vom SüdCon - saßen bereits letztes Jahr in Bacharach beisammen, um genau solche Probleme wie die aktuellen zu vermeiden. Selbst Dein Vorschlag wurde damals eingebracht. Allerdings ist das geplante gemeinsame Vorgehen leider im Sande verlaufen, so dass ich wenig Hoffnung auf Besserung habe. Die Chancen waren also im Vorfeld da gewesen. Ich will das aber auch nicht weiter hier vertiefen, da muss es andere Kanäle geben.

     

    Aber ich gebe die Hoffnung noch nicht auf, immerhin sind es noch 2 Wochen.

     

    Liebe Grüße, Fimolas!

    Auch wenn das die Orgas [hey, ich bin auch in einer Con-Orga! :motz: ] intern besprechen sollen, fände ich es nett, wenn die Gemeinde, also die Besucher der Cons, ihre Ansichten dazu abgeben würden. Ich finde, der Vorschlag hat sogar was. :thumbs:

    Aha! Und welcher Con findet dann Deiner Meinung als NordlichtCon-Orga nach nächstes Jahr statt? WestCon oder NordlichtCon? Wer verzichtet?

    Und welchen Con sollen WIR ausfallen lassen nach einem soweit ich weiß fast oder komplett ausgebuchten SüdCon und einem ebenfalls fast ausgebuchten KlosterCon?

     

    Wie soll denn sowas entschieden werden?

     

    Miteinander reden!

     

    Wir sind gerade "laut" am denken, dann sollten die Orgas miteinaner, soweit sie es persönlich können vorbehaltos und ergebnisoffen, miteinander reden.

     

    Das könnte dann zu sinnvollen Absprachen führen.

     

     

    Nach meinem Eindruck hat der ein oder andere zumindest Bedenken, wenn nicht sogar Angst vor dem verbalen Austausch von Informationen.

  5. Hallo Bro!

     

    Für den hoffentlich nicht eintretenden Fall eines Nichtstattfindens des Cons 2011: Würde das bedeuten, dass es nie wieder einen Bacharach-Con (mit dieser Orga) geben würde oder würde das bedeuten, dass der Con 2012 in kleinerem Rahmen angeboten würde?
    Also ganz ehrlich: Darüber mache ich mir doch jetzt noch keinen Kopf! Da haben wir momentan echt andere Probleme...

     

    Liebe Grüße, Fimolas!

    Naja, eine entsprechende Antwort wäre vielleicht ein Anreiz für manche, was zu machen. :D

     

    Aber egal.

     

    .... ah - Du willst in die Bacharach-Orga. Sag' das doch gleich!

  6. Ich hab's Fimolas letztes Jahr erzählt, dass ich voraussichtlich bei den Preisen nicht mehr kommen werde. Hier äußere ich mich nochmal um zu verdeutlichen, dass Toro mit seiner Auffassung keine Einzelmeinung vertritt. Schließlich machen wir hier keine groß aufgezogene Negativstimmung/Kampagne. Wir sind nicht dafür verantwortlich, dass noch so viele Anmeldungen fehlen.

     

    Hier schalte ich mich jetzt doch mal ein.

     

    Rechnet doch bitte die Tagespreise gegeneinander auf, am besten aus den selben Jahren.

     

    Die Beschwerden hinsichtlich der Preise sind in aller Regel auf den Gesamtpreis bezogen, d.h. mit Verlängerung ab Mittwoch. Mithin gut zwei zusätzlich Tage. Eine Möglichkeit, die nur Bacharach bietet.

     

    Bisher war ich der Meinung, dass den meisten Teilnehmern das (Stahleck-)Burgenambiente wichtig ist. Ganz ehrlich: Mir nicht! Ich finde die Locations vom Nordcon oder Klostercon auch toll.

     

    Ich werde mich also dafür einsetzen, dass entweder die Bedingungen in Stahleck verbessert werden oder unser Con einen neuen Ort findet. In der Hoffnung, dass wir dort auch Mi-So verweilen können.

  7. Beim allem Verständnis für die nötige Sicherheit: Ich glaube, ihr wart auch verwöhnt, was die frühzeitigen Anmeldungen angeht. Die Leute müssen sich jetzt schon für den überübernächsten Con entscheiden ... Das ist einfach verflixt lang hin.

     

    Gruß von Adjana

     

     

    Naja - wir waren nie sonderlich überbucht (also nicht gerade verwöhnt). Und dass die Midgardianer sich jetzt schon für den übernächsten Con entscheiden sollen ist sicherlich ein Erschwernis. Nur haben wir leider die Knebel der JuHe am Bein.

     

    Glaube mir, wir würden das gerne (und wollen das zukünftig) ändern.

  8. ich weiss, es ist was anderes ein gedrucktes Buch in den Händen zu halten und vielleicht ist das ganze ein Weihnachtsgeschenk an dich selbst... aber hast du schon mal überlegt, dein Buch nur als pdf ('e-book') herauszugeben? der riesen Vorteil für dich (ja der Kundenkreis ist noch etwas eingeschränkt) die ganzen Druckkosten als Investition entfallen und du brauchst dir am Anfang keine Gedanken um die Höhe der Auflage zu machen, die dann eventuell jahrelang in einem Lager vor sich herstauben oder natürlich im angenehmeren (aber unwahrscheinlicheren) Fall sofort weg ist und nachgedruckt werden muss.

    es grüsst und wünscht viel Erfolg und gutes Gelingen

    Sayah el Atir al Azif ibn Mullah

     

    Hi Sayah,

     

    ich bin ein Paper-Fan werde mich aber auch darum kümmern, wie ich die Geschicht elektronisch vertreiben kann. Ganz offensichtlich besteht dahingehend ja eine Nachfrage.

  9. Huhu,

     

    also ich kann "Muck" nur jedem ans Herz legen! Es ist eine ganz neue Art von Fantasy-Roman, den ich dank ohgottohgott lesen durfte!

    Es geht tatsächlich nicht um die üblichen Themen (die ich an sich auch immer schön finde ;)), sondern um eben jenen Muck, dessen Weltsicht (für mich) neu und sehr interessant war/ist!

    Außerdem mag ich ohgottohgotts Stil sehr, er versteht es wirklich meisterhaft, Mucks Umgebung und alles, was ihn bewegt, in schönen Bildern zu verpacken/beschreiben. :thumbs:

     

    Also, lest es, es lohnt sich! (...sowohl als LektorIn, wie auch später als "normale®" LeserIn) :wave:

     

    LG Anjanka

     

     

    ... oh - ähm - besten Dank Anjanka :blush:

  10. Hallo liebe Fantasy-Fans,

     

    es ist soweit! Ich habe mein erstes Prosa-Buch geschrieben und(!) es hat sogar schon jemanden gefallen (Anjanka).

    Im Zentrum steht nicht der Transport eines Ringes von A nach B, sondern "Muck" ein Schamane aus dem hohen Norden. Er lernt dabei die Welt und andere Menschen kennen (und ich lerne dadurch, eine Geschichte zu erzählen).

     

    Jetzt bräuchte ich halt noch einen Menschen, der rechtschreib- und stilsicher ist.

    Da ich den Band im Eigenverlag rausbringen werde, kann ich leider keine Tantiemen anbieten. Es müsste also jemand sein, der sich freut, ein frisches Erstlingswerk lesen und begutachen zu können.

     

    Ich freue mich auf Rückmeldungen - am besten per PN.

  11. ...

    Über brauchen, brauchen wir nicht diskutieren. Klar, es braucht ihn nicht ;)

    Dann können wir es ja auch weglassen ;)

     

    Ich möchte halt genau dieses Rollenspiel einen größeren mechanischen Einfluss geben. Wenn sich jemand gemäß der von ihm bestimmten Rolle verhält, bzw. in Situationen kommt, die dieser Rolle entsprechen gibt es einen Vorteil. Ganz abseits von den Fertigkeitswerten. Daraus ergeben sich mehrere Vorteile:

     

    1. Der Spieler hat einen mechanischen Vorteil durch das ausspielen seiner selbst gewählten Rolle.

    2. Der SL hat ein Mittel zu sehen, was der Spieler gerne sehen würde (sogenanntes Flag Framing).

    3. Der Spieler hat eine strukturierte Möglichkeit, das was er im Kopf hat für seine Figur, zu Papier zu bringen, was dann wieder Punkt 1 und Punkt 2 ermöglicht. Ok, Punkt 3 ist etwas redundant ;)

    Punkt 1 klingt so ein bisschen nach EP für rollengerechtes Verhalten ... irgendwie ... äh ... so halt ... also so ein bisschen.

    Punkt 2 wird doch durch die Absprache zwischen SL & Spieler abgedeckt. Das wird doch jetzt auch schon gemacht.

    Punkt 3 Jeder Spieler verwaltet seine Figuren nach seinen Vorlieben. Manche würden so eine Verwaltungshilfe begrüßen, andere haben ihre Lösung bereits gefunden und wieder andere legen keinen Wert darauf.

     

    Die Notwendigkeit diese Vorgänge in Mechanik zu gießen sehe ich einfach nicht. Es geht um die Abbildung von Motivation, sozial Verhalten, Zwängen, etc.. Es geht um weiche Formulierungen und da halte ich freien Text für das beste Mittel der Wahl.

    <ulk>Die Abwesenheit einer solchen Mechanik hat aber auch noch einen weiteren Vorteil: Man kann Powergamer einwandfrei erkennen, da sie sich nicht rollengerecht verhalten müssen um das Maximum an Punkten zu generieren ^^ </ulk>

     

     

    YEP, Sl und Spieler sollten miteinander Kommunizieren (Jorgarin hat das übrigens systematisiert und erhebt als SL aktiv die Hintergünde des Chars). Ansonsten bin ich immer ein Fan von Hintergundgeschichten. Dadurch wird nicht nur dem Sl klar, was für einen Charkter er vor sich hat, auch die Spieler profiieren meiner Erfahrung nach davon.

  12. ...

    @Toro

     

    Um mal Deinen Zwerg als Beispiel zu nutzen. Er hat jede Menge Kram gelernt, um den noch jungen Zwergen beizubringen wie eine Binge zu führen ist, wie man schmiedet, wie man Handel treibt etc. Das eine sind reine Werte, die ohne Leben sind. Was aber hinter der der Lernerei steckt ist das, worauf es wirklich ankommt. Das muss, neben den Werten, auch einen Einfluss haben.

     

    Was ich suche ist ein System, um das, was zur Zeit nur in Werte gegossen ist mit einer Bedeutung zu füllen. Zu beschreiben, warum jemand was gelernt hat, was seine Beweggründe sind um hier als Spielleiter reagieren zu können um Abenteuer daraus zu stricken. Aber das ist nur der eine Ansatz den ich damit erschlagen will. Immer dann, wenn ein Charakter eine Fertigkeit einsetzt, in eine Situation kommt, die dem Grund des erlernens der Fertigkeit entspricht, sollten sich daraus positive Konsequenzen ergeben.

     

    Das ist für mich schlicht Rollenspiel. Indem ich im Sinne meiner Figur handele und die Taten/Aktionen entsprechend begründe/herleite.

     

    Um bei Arlakar (dem besagten Zwerg) zu bleiben. Bevor Arlakar den ganzen Kram gelernt hat, habe ich mir Gedanken dazu gemacht und selbige dem SL mitgeteilt (die Begründung/Herleitung eben). Wenn Arlakar im Kontext der Zwerge ein entsprechendes Verhalten an den Tag legt, kann der SL das nun entsprechend einordnen.

    Dafür braucht es, imho, keinen zusätzlichen Mechanismus.

     

     

    ... das sind genau meine Ideen.

     

    Letztlich geht es um das gelebte Rollenspiel: Wie Sl und Spieler es beleben.

    Spieltechnisch könnte man es mit speziellen Boni (wie von mir oben vorgeschlagen) oder schnöden EP oder PP unterstützen.

  13.  

    Halte ich mittlerweile für grundlegend falsch. Die Werte sagen aus, was er kann, was er mal (gezwungen?) war zu lernen und nicht, was er gerne wie tun möchte.

     

    Ich hoffe, dass Du mit dieser Einschätzung nicht nur bei mir falsch liegst. (Ok - die ein oder andere Fertigkeit lerne ich auch mal aus taktischen Gründen, wie z.B. "Geländelauf"). Grundsätzlich muss bei mir aber die Fertigkeit zum Abenteurer passen.

     

    Wenn Du für Dein Ziel, Fertigkeiten nicht weiter unterteilen willst (ähnlich Landeskunde), dann denke ich, dass Du Dir mehr Notizen machen musst, um Dir die Fakten merken zu können.

    By the Way: Ich habe einer Druidin, die eine extreme Baumkuschlerin war, nach entsprechendem Rollenspiel, einen zusätzlichen Bonus auf Pflanzekunde, speziell für Bäume, gegeben. Die gleich Figur wollte immerzu - ganz freakisch - die Farben der Dinge und Wesen sehen, eine Art farbige Aura. Das habe ich rollenspieltechnisch gelöst (Den Gedanken aufnehmend und ggf.zur weiteren "Abklärung" ein Würfelwurf - und dann hatte der unerkannte Schwarzelf eine dunkelblaue Farbe - bei einer "1" wäre es Sonnengold gewesen).

  14. Das Höherlernen sagt etwas darüber aus, wie intensiv ich mich mit etwas beschäftige (und mit was weniger).

     

    Und was Du nicht berücksichtigt hast, ist das Neulernen von Fähigkeiten.

    Mein Möchtegernkrieger beispielsweise hat sich jetzt stark auch Diplomatie verlegt (er will die Geschicke Albas mitbeeinflussen) und hat nun die sozialen Fertigkeiten gelernt.

  15. Grundsäzlich:

     

    Ich bin für jede Vereinfachung! Gerade das System 100er und 20er - und dabei noch unterschiedliche (Erfolgs-)Würfe, also mal hoch, ma niedrig, habe ich immer schon bemängelt.

     

    Deshalb bin ich auch für eine Vereinheitlichung: Entweder alles auf 100er oder alles auf 20er und als Erfolg immer hoch oder niedrig würfeln.

     

    Die von Abd beschriebenen Probleme sind IMHO lösbar.

    Was ich allerdings mittlerweile gar nicht mehr mag sind Hausregeln, es sollte also eine Gesamtumstellung (M5) sein.

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