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Beiträge von ohgottohgott
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vor 4 Minuten schrieb Hiram ben Tyros:
Ark5, S.11 (Hervorhebung durch mich)
Ausdrücklich nicht gegen alle diese magischen Angriffe. Die Einschränkungen werden im darauffolgenden Satz erwähnt
Dazu braucht es kein Erratum. Es ist alles korrekt dargestellt.
... und wenn der Schutzplunder magisch ist? Also allgemein, nicht speziell gegen Blitzeschleudern und Co.
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... dann nimmt fast jeder diesen Vogel
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vor 15 Stunden schrieb Eleazar:
Ich sehe da eher zwei anderen Argumentationen:
Ein Oger unterscheidet sich zu sehr von den Werten als Mensch, um da irgendwie einfach störungsfrei regeltechnisch mitzulaufen: Du bräuchtest ein Management für übermenschliche Stärke und untermenschliche Intelligenz bis in die Gegenstände und Fertigkeiten hinein. Den Kram hat man sich gespart.
Bei einem Orc wäre das Problem wohl etwas geringer, dafür bleibt das kulturelle Problem: Die Orcs sind bei Midgard tolkienmäßige Standardfeinde, die sich prinzipiell grausam verhalten und deshalb in keiner Menschenkultur geduldet werden können. Damit ist ein Orccharakter aber für 100% der offiziellen Abenteuer und auch Quellenbücher verbrannt. Entweder wird Midgard von jetzt an mit etwas "netteren", weniger klischeehaften Orcs bevölkert oder du müsstet Regionen schaffen, in denen Orcs und Menschen, die Orcs mögen, frei aufspielen können. Dafür ist auf der Welt aber kein Platz, bzw. hat man sich da zu sehr und jahrzehntelang fest gelegt.
Eine Konzession, Midgard moralisch etwas düsterer anzugehen, ist die Zulassung der Schwarzalben als Figuren und die Ausarbeitung fieserer Abenteurertypen. Wobei ein Schwarzalb a.) dank Markus Heitz und andere inzwischen pop-kulturell akzeptabler geworden ist und ein Schwarzalb seine Bosheit ja zur Not auch mal für einen Stadtgang hintenan stellen kann. Zur Not geht er auch leicht als Mensch oder Elf durch. Das geht bei einem Orc nicht so gut.
Ja, zu Hause in seiner Gruppe kann man alles machen und alles verabreden. Aber ob Midgard das unterstützt, ist die nächste Frage. Von der Literatur und dem Material her schon mal eher nicht. Von der Con-Comunity müsstet ihr das sagen. Ich glaube kaum, dass du einen Grad 10 Orc-Krieger auf einem Midgard-Con in ein Abenteuer gesetzt bekommst. Zumindest nicht als Teil der Gruppe.
Dass ein Orc in seiner Ausbildung auch ein prächtiger Barbar oder Waldläufer sein könnte, würde ich hingegen sofort bejahen.
Halborcs, -trolle pp könnten funktionieren. Irgendwo hier im Forum habe ich die Idee von Halbtrollchars eingebracht - das war aber glaube ich noch unter M4.
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Am 18.12.2020 um 15:01 schrieb daaavid:
Und der Wust an Regeln die keiner braucht ist auch weniger geworden.
Darüber lässt sich wunderbar diskutieren. Ja, es gibt Verbesserungen - aber auch Verschlimmbesserungen. Unter dem Strich bleibt es für mich gleich.
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Am 18.12.2020 um 00:20 schrieb Kurna:
Auf M6 warten würde ich auf keinen Fall empfehlen!
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Ich werde sie mir morgen geben ...
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vor 9 Stunden schrieb Fabian:
Und mit genialem Spielleitergeschenk! Ich würde sagen der Con 2020 zählt. Größere Teile der Orga waren ebenfalls vor Ort.
längere Teile der Orga
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John Lennon - Happy Xmas
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Freuet Euch, die Ihr das Abenteuer noch vor Euch habt.
Es ist echt toll ...
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vor 7 Stunden schrieb Nadrarak:
Stimmt auch wieder, wenn die Grad 30 Gruppe das Einsteiger Abenteuer so "mißbrauchen" würde, setzt das ja die Kooperation der SL voraus, mein Szenario kommt also sowieso nicht vor. Entweder die Schwierigkeit des Abenteuers wird an die Gruppe angepasst, dann stimmt auch die EP Vergabe wieder, oder es ist von der SL so gewollt dass die EP quasi verschenkt werden, dann ist das innerhalb der Gruppe auch kein Problem.
"verschenkt" ist gut. Ich habe mitunter den Eindruck auf Cons, dass SL ein Jahresbudget an Ep haben und dabei einsparen wollen ,,,
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der 25. würde bei uns auch gehen, mit deadline 21:30.
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Am 20.11.2020 um 17:41 schrieb Ardor Lockenkopf:
Abenteuertitel: Eine Nacht im Winterwald
Spielleiter: Christian, Ardor Lockenkopf
Anzahl der Spieler: 4
System: M5
Grade der Figuren: 15-22*
Spieldauer (ca.): Anzahl der geplanten Spielstunden ca 4-5h Gerne auch 2 kurze Sitzungen a 3h
Plattform: Roll20, Discord
Charaktere gestellt: Auf Anfrage ja. Nur im niedrigen Gradbereich
Art des Abenteuers: Mystery, Ermittlung, Interaktion, mitunter ein wenig düster.
Wo spielt es: Moravod!Beschreibung:
Draußen vor den Toren Singurats feiert man ein letztes Mal mit Freunden und der Familie, bevor ein jeder aufbricht, um sein Quartier für den Winter aufzusuchen.
In der Tradition vergangener Tage werden mit Fellen und Planen Zelte und Unterstände errichtet.
Im Schein der Fackeln und Feuerschalen feiert man bei Speis und Trank mit Tanz und Gesang bis in die Morgenstunden. Dabei ist ein jeder Reisende herzlich eingeladen, sich dem Treiben draußen auf den verschneiten Feldern anzuschließen.Was sollte schon passieren, dort draußen in den moravischen Wäldern mitten in der Nacht?
Für dieses Setting ist einiges an Material entstanden, weshalb ich es gerne auch hier noch mal anbiete so sich eine nette Gruppe findet.
*Zudem sind bereits mehrere Szenarien entstanden, welche auf diesem "Wintermarkt" angesiedelt sind und verschiedene Grade adressieren.
Von niedrig bis hoch.Alle Szenarien lassen sich in circa 4,5 Stunden oder 2*2,5 Stunden spielen, wobei nicht zu viel Zeit zwischen den Terminen liegen sollte.
Mögliche Termine:
Unter der Woche Montag - Donnerstag ab ~18 Uhr
Ggf auch Sonntag ab 14 Uhr.@ohgottohgott mit Muck Bärentänzer
@Dinlair NiMurdil mit Sirindotwie geil ...
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Dinlair würde gerne Sirindot spielen, arabische Bardin, Grad 20
oder
Dschen aba Khana tegarische Barbarin, Grad 22
oder
Lomelindi moravische Elfenbardin Grad 3 (dann würde ich Nurilion Aderlass spielen. Elfenkrieger)
oder
Meura, Hx Grad 16
oder
Kurnas, aranische Hl, Grad 11
oder
Sigi Gipfelkind Zwergehändlerin, Grad 13
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Vom Hintergrund her wäre natütlich Muck Bärntänzer ideal, der ist aber Grad 21.
Perl Schattenlaub wäre auch was. Grad 16 Oldschool Elf.
Becher Breitkreutz wollte schon immer mal über den Teich (zwergischer OR Grad 16).
Dann hätte ich noch ein paar ungespielte. Hier wäre Thekla Pavuka vielleicht interessant (Tm, Schwerpunkt Spinnen - ist nicht so ganz weiß ;) ).
OX kann seinen Namen schreiben und viele Waffen, Grad 3 (annähernd debil)
Järvi Eirikson könnte zuschlagen, kloppen und draufhauen ... Grad 11.
Pater Stairway als Schlingepriester (Grad 16) passt wohl eher nicht.
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Dinlair und ich wären gerne dabei 😊
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vor 8 Stunden schrieb Bruder Buck:
Nein
Bin ich kein Mod?
ach ...
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Könnte hier nicht ein Mod ändern?
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vor 3 Stunden schrieb Bro:
Ja, der Sc und der Or können Wasserweihe lernen. Aber, bitte, warum soll man einen Zauber lernen, wenn das Regelwerk deutlich sagt, dass man ihn nicht anwenden kann.
@ohgottohgott: Was ist daran traurig?
mehr im Sinne von "Käse" oder "Mist"
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vor 2 Stunden schrieb Yon Attan:
Das ist der Weg, den ich momentan auch als SL eingeschlagen habe.
Die kleine Verletzung am Körper der Leiche findet man mit Spurensuche, es braucht aber Heilkunde um festzustellen, welche Auswirkungen diese Verletzung hat(te).
Allerdings ändert dieses Vorgehen noch nichts daran, dass Spurensuche sehr viel gewürfelt wird. Es führt lediglich dazu, dass es zu einem Spurensuche-Wurf häufig noch eine zweite Fertigkeit als Ergänzung braucht, um das "Gefundene" zu analysieren oder einzusortieren.
Mfg Yon
... böse wird es bei Werkzeugspuren, dann bräuchte man noch Gerätekunde ...
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das ist bestimmt der Grund, warum Carsten das hier einstellt [Ironie]
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Dinlair und ich werden zur NLC Zeit in der Mühle sein.
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Am 19.8.2020 um 12:14 schrieb jul:
wenn jemand in der Gegend ist würde ich am 25. bei mir eine Spielrunde hosten, aber SL wäre mitzubringen
Hallo JUL,
lieben Dank. Offensichtlich gibt es aber trotz ausgefallenem Con keine Vakanzen ...
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vor 3 Stunden schrieb Widukind:
Was ich nicht ganz verstehe:
Wenn man alles bei Lehrmeistern gegen Geld lernen soll, wofür dann EP?
Ich meine, ein Lehrmeister wäre ja immer bereit mir gegen Geld etwas beizubringen und fragt nicht nach meiner sonstigen Lebenserfahrung.
genau, es ist meines Erachtens ein Relikt aus der "guten alten Rollendpielzeit". Aber selbst da gab es schon Systeme ohne Ep.
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Auch von meiner Seite - jetzt auch offiziell - ganz lieben Dank für das schöne Abenteuer und das tolle Leiten
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Blitze Schleudern - Verbrauch von Ausdauerpunkten und Schild bei Abwehr?
in M5 - Gesetze der Magie
Geschrieben
käme m.E. auf die Begründung an, wieso normale Rüstung nicht hilft bzw. was alles diese Art von Magie abhalten kann.