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ohgottohgott

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Alle Inhalte von ohgottohgott

  1. Hi Hajo, ich finde keine Hinweise, wie das ablaufen soll. Hast Du irgendwo etwas dazu geschrieben?
  2. Mal sehen, ob diese Zahl morgen noch relevant ist. Ich wünsche allen viel Glück.
  3. Gibt es. Genau mit dem Titel (Caedwin)
  4. Nein, das glaube ich aufgrund meiner Erfahrung nicht. Die Motivation war Gefahr durch den Drachen und der Hort (sprich Gier). In einem Abenteuer haben wir den waidwunden Drachen leben lassen (und mein Char hat ihm Blutsbrüderschaft abgerungen).
  5. Das zu überleben bedeutet aber auch evtl "puh, Glück gehabt".
  6. Auch von mir viele, viele Danke. Oben steht natürlich die Orga: alles prima organisiert, immer da, nicht zu vergessen ein tolles Spieler- und SL-Geschenk Dann ganz herzlichen Dank an meine Spielleiteiter @KoschKosch und @Raldnar für das (teilweise wortwörtliche) Eintauchen in die Fantasywelt Auch meinen Mitspielern lieben Dank für das schöne Mitspielen Dann noch meinen Spielern vom Sonntag ein Danke, dass ich Euch frühzeitig ins Grab bringen konnte @Einherjar, @Akeem al Harun und Antje @Lustmolch @Nomo Sikeron Viele Einzeldankes an die vielen anderen, mit denen ich leider wieder zu wenig Zeit verbringen konnte Auch die Leute von der JuHe finde ich sehr nett, das Essen war halt, mit Ausnahme des Rittermahls, JuHe Essen.
  7. Kann ich meinen dreckigen Hexer spielen? Er ist - sagen wir mal - faunesk, mit Gott Jakchos.
  8. Ich wäre ja auch gerne dabei. Ich hätte einen dreckigen Hexer, mutige Krieger oder einen gepflegten Schattengänger.
  9. In freudiger Erwartung auf ein Samstag Abenteuer
  10. Wenns Freitag zu wenige sind, wäre ein Angebot für Samstag zumindest für mich super, um mitzumachen
  11. Klar: ich mag ja auch Schokolade und Hering.
  12. Hm ja,Spaß hätte ich da schon dran. Ich mussdann mal überlegen, ob und wie das funktionieren kann. Es sollte ja der werdende Bardencharakter (so gut wie) nicht Gitarre spielen können. Das wird also schon eng und dann sie Story selbst ... mal schauen ...
  13. Der erste Abend Ich sage ein bisschen was zum Abenteuer, greife nach der Gitarre und spiele ein paar Takte „Knocking on Heavens Door“, teile die vorab ausgedruckten Liedtexte aus und los geht’s. Jetzt erst verinnerlicht jeder, dass er mitmachen, im Sinne von mitsingen, machen darf. Und es funzt. Alle singen mit. Erst kurz vor dem Start kam mir die Idee, wie ich die Gruppe zusammenbringen kann: Es ist zwei Tage vor dem Myrkdag des Feenmondes, der letzte Tag im Herbst. Tjerke Ravensdottir ist auf ihrem Schiff der Rabenhammer im Hafen von Iggrgard. Der Asvargr Priester Ingvar Gallinson steht am Pier. Derweil läuft ein chryseisches Schiff ein. An Board die restliche Truppe, einer von ihnen Mykios („Miki“) als blinder Passagier. Der Kapitän ist, sagen wir benebelt, – und rammt dabei die Rabenhammer. Bei dieser Aktion fällt das Halblings-Spitzmädchen Timiana Ahornkeim ins Wasser (Krit 1). Der Priester springt hinterher, um sie zu retten. Lied: Bad Moon Rising Tjerke gibt ihren Unmut beim Käptn des rammenden Schiffs nachdrücklich kund. Nach einem halbherzigem Rückzugsgefecht gibt der Käptn klein bei. Derweil werden Timiana und Ingvar Seile zugeworfen und sie kommen wohlbehaltend, frierend an Deck. Zwischenzeitlich wird Miki entdeckt und vom Käptn zur Arbeit zwangsverpflichtet. Bei den anderen Abenteurern muss er mehr oder weniger betteln („Eine Fahrt frei …“). Er ist finanziell ziemlich klamm. Der Elf Sinaim Bosseindor streckt das Geld für das benötigte Holz vor. Das Material ist teuer. Es ist Herbst alle Schiffe werden repariert. Ich veranschlage GS 500 – Tjerke besteht auf vier Jahre gelagertes Holz. Am nächsten Tag wird gearbeitet. Tjerke trägt dazu ein Gedicht vor, das sowohl bei den Figuren als auch bei den Spielern verdammt gut ankommt. Erst am nächsten Tag erfahre ich, dass Dinlair es selbst geschrieben und nicht etwa gegoogelt hat. Lied: With a little Help from my Friends Beschreibung der Stadt. Lied: Unter den Toren Am Abend wird der Herbst (Sommer) letztlich verabschiedet. Lied: Summer Wine Am nächsten Tag ist Albtungr – Albenmond Myrkdag in der 2. Trideade des Feenmondes. An diesem Tage sei die Geisterwelt der Welt der Menschen am nächsten. Nachts ziehen Geisterscharen und als Geister verkleidete Menschen umher. Es kommt zu wilden Orgien. Bis Sonnenaufgang muss man zu Hause sein, sonst nehmen die Geister Unachtsame mit. An diesem Tag konnte nicht mehr so arg viel ausgespielt werden, es war spät geworden. Eine Szene möchte ich aber kurz darstellen: In der Stadt wird an diesem Tag keine Waffe geduldet, also nichts über Dolch. Es kommen so schon genügend Leute um. Miki tritt mit seinen Wurfäxten auf. Ein paar Einheimische kommen hinzu und fordern ihn auf, die Äxte wegzupacken (ja, ich weiß dass die nicht mehr Schaden machen als ein Dolch, aber auch Waelis können mal Regeln wörtlich umsetzen wollen). Dem kommt Miki auch nach, bis auf eine Axt. Schlitzohrig dreht er sie um und stopft sie als Pfeife. Ein Waeli nimmt sie ihm ab und entschärft sie – im wahrsten Sinne des Wortes – nachdrücklich bevor er sie zurückgibt. Für die Stimmung werden ein paar Lieder gespielt und gesungen: 7 Tage lang (Bei „Streiten“: „Jetzt müssen wir streiten mit Axt und Hand, für weites, reiches Land“); eisgekühlter Bommerlunder, Born to be Wild Am nächsten Morgen Tjerke hört im Schlaf das Lied ihres Großvaters Ravn der Skalde, aufgrund dessen er beschloss Skalde zu werden. Lied: Killing me Softly (mit Vermännlichung, also „she“) Im Halbschlaf hört sie wiederum Musik. Lied: Wish you Were Here Dann spricht ihr verstorbener Großvater zu ihr (es ist ausgehender Albtungr): Skull Goldkehle, ein mit Raven befreundeter Zwergenbarde, kam vor kurzem in die Anderswelt und erzählte, dass er vereist wurde. Seine Lieder haben nicht mehr die gewohnten Effekte. Er war unterwegs, weil es sehr(!) kalt wurde; er wollte das aufklären. So kalt, dass möglicherweise das Weltenlied am Einfrieren sei. Wo dies passiert, ist wohl keine Bardenmagie mehr möglich. Er vermutet, dass ein Drache namens Ilzilmauz „Eiskatze“ daran Schuld sein könnte. Dieser sollte eigentlich unter der Zwergenfeste "Runenstein" eingesperrt sein. Diese liege nicht wie in den Analen (ZwQuB S.35f) beschrieben im Skessafjöll-Massiv, sondern sei eine Binge im hohen Norden, in der Nähe von oder gar in den heutigen Eisöden von Tumolea. (Ich wollte unbedingt im hohen Norden spielen. Wer midgardgetreu spielen will kann natürlich auch das Original nehmen, dann ändern sich die Anforderungen und die Begegnungen etwas.) Ilzilmauz könnte es geschafft haben, aus seinem Gefängnis heraus Unheil zu stiften oder gar sich zu befreien. Skul Goldkehle sagte noch etwas von einem geheimen Zugang zur zerstörten Binge. Ravn weiß von Tjerkes Wunsch, Skaldin zu werden, also dann könnte sie jetzt ein Bardenabenteuer bestehen (hoffentlich) und das Problem lösen. Wenn sie das schafft und drei Lieder lernt und … … ach ja jemanden findet, der bei ihr die Zauberkräfte weckt, dann würde sie Skaldin werden. Tjerke wacht auf und hat die Laute des Großvaters in der Hand, die Gitarre des SL. (Zufälligerweise hat dieser eine zweite dabei, um sie in der Folge zu untertützen). Der Großvater sagt, dass sie doch schon lange „Das Lied der Tapferkeit“ spielen können wollte. (Was tatsächlich der Wunsch der Spielerin ist). Und die waelische Version geht wie folgt: Hey, ho, die Waffen in die Hand und wir ziehen plündernd über's Land Schweiß und Blut solln fließen Schweiß und Blut solln fließen Das ist nach Hey, hoh, spann den Wagen an, in der Version (in A-Moll und E-Moll). Dinlair hat also bis zum nächsten Termin, der leider erst im März ist, zu tun. Hier schon mal meine Ideen für weitere „echte“ Bardenlieder: Zauberlied Stufe Das Lied der Feier 1 7 Tage Lang Das Lied der Tapferkeit 1 Hey, ho Das Lied der Seeleute 1 Männer mit Bärten (+1 auf alles, was mit Bootfahren zu tun hat) Die anfeuernde Ballade 2 Die stählende Ballade 2 Das Lied des Fesselns 3 Lady in Black Das Lied der Ruhe 3 Das Lied des Spottes 3 Drunken Sailor Das Lied der Verführung 3 Das Lied des Wagemuts 3 Söldnerschwein Das Loblied 3 Der verunsichernde Gesang 3 Der einschläfernde Gesang 4 Der frohlockende Gesang 4 Unter den Toren Der traurige Gesang 4 Tom Dooley Das Lied der Tanzlust 5 Eisgekühlter Bommerlunder Die Klänge der Linderung 5 Die Klänge des Zusammenwachsens 5 Die überzeugende Stimme 5 Das Lied der verborg. Kraft 6 Der betäubende Gesang 6 Die Hymne der Ordnung 6 Die Klänge der Genesung 6 Das Lied des Erinnerns 7 Das Lied der Liebe 7 Das Lied des Vergessens 7 Das Lied der Verzweiflung 7 Das Lied der Lockung 8 Das Lied des Grauens 9 Das Lied des Wahnsinns 9 Das Lied des Friedens 10 Das Lied der Zwietracht 10 Das Lied des Zorns 11
  14. Grundidee Die Grundidee rührt daher, dass ein Charakter von @Dinlair NiMurdil, neben der Kriegerklasse, Bardin werden will. Dieses Abenteuer wollte ich ihr schenken. Und dann soll so etwas ja irgendwie besonders werden. Was braucht es zunächst? Klar, ein Problem. Ich wollte, dass es nach Norden geht – von Waeland aus. Tjerke Ravnsdottir soll auch die Gelegenheit haben, sich einen (noch größeren) Namen zu machen. Nach ein paar Minuten Unterhaltung mit @Chriddyist der erste Funke da: Das Bardenlied könnte eingefroren sein. Wie wird nun jemand zum Barden? „Musizieren“ könnte helfen. Also sollte ein Teil des Abenteuers darin bestehen, dass der Charakter – aber auch Dinlair „Musizieren“ lernen. Da ich selbst vor recht kurzer Zeit (4 Jahre) mit dem Gitarrespielen angefangen habe, konnte ich mir das gut vorstellen (meine ich ). Irgendwann kam dann die Idee hinzu, in das Abenteuer auch ansonsten Musik einzubauen und kurz darauf: es könnte ein Musicalabenteuer werden, bei dem alle mitmachen. Nachdem ich Dinlair das Abenteuer geschenkt hatte und ihr sehr vereinfacht gesagt habe, dass es um ein Mitmachabenteuer geht, war schnell klar, in welcher Runde wir das spielen wollen. Hiervon sind im Forum @Bruder Buck, @Hiram ben Tyros und ab und zu auch @Dinlair NiMurdil. Ich stelle nun die Abläufe dar, damit die Gruppe sich besser erinnern kann und damit auch andere das Abenteuer leiten könnten. Also überlegt Euch, ob Ihr weiterlesen wollt . Verständnisfragen könnt ihr gerne hier im Strang stellen, andere bitte per PN. Als Spielhilfen habe ich das WaelandQB, Sammelsurium "Eis und Schnee" und das BEST M4 benutzt und natürlich von mir spielbare Lieder. Viel Spaß. (Ich weiß nicht, wo die unterschiedlichen Formate herkommen. Ich habe den text reinkopiert...)
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