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Airlag

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Alle Inhalte von Airlag

  1. Also langsam finde ich es richtig nervig dass die Links für neue Beiträge und für Beiträge als gelesen markieren nur auf der Hauptseite zu finden ist und dass man für letzteres auch noch ans Ende der Seite scrollen muss. Die beiden Links könnte man auch auf jeder Seite und nebeneinander platzieren. War das im alten Forum nicht so? Gruss Airlag
  2. Quote: <span id='QUOTE'>von Valinor: Das Hauptproblem heutzutage ist sich in der Spieleflut zurechtzufinden. </span> Ich kannte einen der hat pro jahr etwa 2000 neue Games für den C64 aufgetan. Also wenn das keine unüberschaubare Menge ist. Davon war übrigens nur eine Hand voll einen zweiten Blick wert. Ich sehe da keinen Unterschied zu heute. Quote: <span id='QUOTE'>von Shaitan: Man verdrängt den ganzen Mist, den es früher gab. Aber genau das ist ja das schöne am "Verklärt-in-die-Vergangenheit-gucken". </span> Ich weiss dass andere das so erleben. Dummerweise erinnere ich mich. Das macht richtig depressiv... Quote: <span id='QUOTE'>von Shaitan: Mit dir red ich nicht mehr. So! </span> Damit kann ich leben Gruss, Airlag
  3. @Valinor Sagte ich nicht, dass es sich um meine privaten Richtlinien handelt? Mach einfach was du willst. Es in eine einzige Regel zu pressen halte ich persönlich für unsinnig, weil es mindestens ein Dutzend verschiedene Gründe gibt warum ein Wesen nicht von normalen Waffen verletzt werden kann und demnach auch ein Dutzend Varianten existieren warum bestimmte nicht magische Angriffe trotzdem Schaden anrichten und wieviel. MfG, Airlag
  4. @Wheel of Fortune solange du vom selben RPG-System redest wie wir, können Elfen alles machen und werden, was auch menschliche Chars können, weil wir NICHT von D&D reden sondern von Midgard
  5. Quote: <span id='QUOTE'>Computerspiele waren früher einfach besser </span> Bullshit. Ihr verdrängt nur die vielen sauschlechten Games, die ihr gekauft oder raubkopiert habt und erinnert euch nur an die wenigen guten Games. Aus eigener Erfahrung muss ich sagen, die Spiele werden besser UND ich kaufe nicht mehr jeden Mist sondern informiere mich vorher. Ich stimme Norden zu, nicht die Spiele werden schlechter, unsere Lust, dieselbe Spielidee immer wieder in Varianten durchzuspielen lässt nach. Ich widerspreche auch Wheel of Fortune. Die Preise für brandneue PC-Games ist seit Jahren stabil bei 99,95 DM, nur Games mit mehr als 3 CD's kosten etwas mehr. Selbst wenn sie teurer würden wäre das nur gerecht. Immerhin steigen auch überall ausserhalb der Computerbranche die Preise. Die Handbücher der Spiele, die ich mir in den vergangenen 10 Jahren gekauft habe sind von der Qualität gleichbleibend, eher besser. Der Support ist ein anderes Thema. Wieso glaubst du, der Support wäre schlechter geworden, Wheel? Zu Zeiten des C64 gab es keinen Support. Wenn das Spiel nicht lief musste man viel Glück haben dass der Händler es umgetauscht hat. Updates bei Fehlern im Programm? Fehlanzeige. Die Hotline für Leute die im Spiel nicht weiter kommen hat sich vom Telefon ins Internet verlagert. Heute stehen den Benutzern grosse Datenbanken mit Hinweisen, Updates, und Erfahrungsaustausch zwischen den Usern praktisch kostenlos zur Verfügung. Hintergrundgeschichten: Früher wie heute haben ganze Genres keine echte Hintergrundgeschichte, z.B. Egoshooter und Jump'n'Run. Andere, z.B.die Computerrollenspiele haben unterschiedlich gute Hintergrundstories, wie schon immer. Ich gebe aber auch hier zu Bedenken, dass es so etwas wie die Interaktion der Gruppenmitglieder in Baldurs Gate 2 nicht gab, nicht einmal in so guten Spielen wie Amberstar. Auch die Komplexität der Story in den Ultima-Games wird heute von vielen Games erreicht oder übertroffen. Gruss, Airlag P.S.: Ich will euch eure nostalgischen Erinnerungen nicht vermiesen, aber ich kann halt meinen Mund nicht halten, wenn die Schwärmereien aus meiner Sicht so sehr an der Realität vorbei gehen wie hier.
  6. Ich würde das auch von Fall zu Fall entscheiden wollen, ich habe aber auch ein paar private Richtlinien, die ich gerne hier ausplaudere: Angriffe mit der blossen Hand / natürlichen Waffen gelten als magisch. Durch den direkten Körperkontakt greift man quasi mit seiner eigenen Essenz an. Das ist entlehnt aus Shadowrun. Angriffe, die einer Naturgewalt entsprechen (z.B. ein Steinschlag) haben genug elementare Kraft um ebenfalls Schaden anrichten zu können, wenn auch wesentlich weniger als gegen normale Wesen. Gruss, Airlag
  7. Airlag

    Geas

    Ich habe am Wochenende auf dem Fanfor fast allen Charakteren einen persönlichen Geas übergebraten als 'Preis' um wieder nach Hause zu kommen (sie waren durch einen Unfall auf einer der Urwelten gestrandet). Der Ordenskrieger hat seinen Geas selbst ausgesucht und ohne zu zögern akzeptiert. Er versprach, den Norden Albas nach Kräften und unter Einsatz seines Lebens gegen die Bedrohung durch die Barbaren aus dem Norden zu verteidigen. Es war aber auch nur ein geringfügiger Eingriff in seine bisherigen Ziele und Lebensweise. Bei dem Barbaren von den IhdW war die Auswahl etwas schwieriger. Erst bot er als Preis seinen Medizinbeutel an, der für ihn seine Wurzeln zur Heimat repräsentieren. Das war dem Serafin zuviel. Wir einigten uns darauf, dass er in Zukunft keine Schrumpfköpfe mehr trägt oder herstellt. Das heisst für ihn dass er in Zukunft seine erfolgreich bestandenen Kämpfe nicht mehr zur Schau stellen darf. Der schwarze Hexer hat am längsten gezappelt und wäre dadurch fast nicht zurück nach Midgard gekommen. Der Serafin verlangte von ihm nur den Namen seines Mentors zu hören, doch er weigerte sich standhaft. Schliesslich liess er sich darauf ein, in Zukunft keine Menschen mehr zu quälen, was auch beinhaltet, keine Menschen gegeneinander aufzuhetzen oder in den Ruin zu treiben. Der Hexer vermutete zu Recht, dass sein Mentor die Preisgabe seines Namens an einen Götterboten als persönlichen Verrat betrachten könnte. Der vierte Charakter schliesslich bekam keinen Geas. einem fast völlig auf materiellen Besitz ausgerichteten Thaumaturgen, der aber sonst eigentlich ein guter Mensch ist braucht man nicht unbedingt auf den Pfad der Tugend zurück zu führen. Er büsste nur leider seinen gesamten magischen Besitz ein, selbst jene Dinge, die er nicht bei sich hatte. Am meisten hat er um einen fliegenden Teppich geweint. Gelle Saggitarius?
  8. Caesar hat also nur mit einem Würfel gewürfelt?
  9. Natürlich ist LaTeX in Formeldarstellung und Layout hervorragend. Für meinen Bedarf reicht allerdings meist schon Wordpad. Ist einfach Bequemlichkeit, dass ich nicht zwei Seiten TeX-Quellcode schreiben will bevor das erste Wort gedruckt werden kann. Gruss, Airlag
  10. Hi, ich habe seinerzeit meine Diplomarbeit in LaTeX geschrieben, war aber ein sch... Aufwand weil es damals keine Wysiwyg-Editoren für LaTaX gab. Das ist ungefähr so mühselig wie komplexe HTML Seiten mit dem Notepad zu pinseln. Ich würde heute wegen der leichten Bedienbarkeit Word verwenden. Wenn man es hinterher doch als LaTex-File braucht gibt es im Internet bestimmt irgendwo einen Konverter. Gruss, Airlag
  11. Ich bin mit 4 Jahren für Grad 7 dabei. Eigentlich würde ich auch gerne mal einen Charakter mit nach höherem Grad spielen, weil dann erst die wirklich interessanten Zauber kommen, aber alle Kandidaten sind bisher auf Grad 6 oder 7 verstorben. Zu deiner Rechnung, Mamertus, ist zu sagen, dass es kein kampflastiges Abenteuer braucht um weit über 100 EP pro Abend zu kommen. Ein paar Fertigkeiten, die man oft und sinnvoll einsetzen kann, all die etwas teureren Zauber, bringen massig EP. Mein Schamane bekommt für eine Vision schon fast 100 ZEP. Die Rechnung mit den 564.220 Punkten möchte ich jetzt auch nicht mehr unkommentiert stehen lassen. Welcher Zauberer lernt schon alle Zauber? Jeder trifft seine persönliche Auswahl. Es macht auch Sinn, die ganz teuren Zauber von Spruchrolle zulernen soweit möglich. Das spart dann 90%, oder irre ich mich da? Gruss, Airlag
  12. @Mike Ich kann mich nicht erinnern, dass hier irgendwas von subtropisch erzählt wurde. Dass die irdische Kultur, an der ich mich zum Teil orientiert habe, in tropischem Klima gedeiht bedeutet nicht, dass die IhdW ebenfalls in diesem Klima liegen. In meiner Beschreibung von den IhdW findest du auch die Erwähnung von Schneefall. Über Kleidung haben wir uns hier zwar nie ausgelassen, aber der Schamane, den ich spiele, hat eigentlich immer Kleidung getragen - was auf ein nicht ganz so warmes Klima schliessen lässt. Wenn ich recht informiert bin dann ist es auf den Balearen windig aber nicht zu kalt. Gruss, Airlag
  13. Ha! Kreol hat keine Ahnung!? Trolle sind aus Silizium, ihr Gehirn arbeitet bei Kälte besser. Etwa bei -150°C erreichen sie Supraleitung und können dann die Weltformel errechnen
  14. Im Laufe der Zeit hatte ich viele Charaktere, deren Namen auf die unterschiedlichsten Weisen entstanden sind: Heliopolus ist ein lebenslustiger Centaur (ad&d). Sein Name sollte sein sonniges Gemüt widerspiegeln und griechisch klingen. Helios -> die Sonne Argila An dem Tag war ich schlecht drauf, da habe ich diesen Magier in Anlehnung an die Comic-Lautmalerei Argl für entsetzt-schmerzhaft-überraschte Ausrufe getauft. Airlag ist die Inkarnation Argilas im Internet. Sein Name ist ein Anagramm von 'Argila'. Equise Tumpalustre ist Thaumaturgin aus den Küstenkönigreichen. Ihr Name kommt von Equistum Palustre. dem Namen für Sumpfschachtelhalm. Byram Demirbas ist ebenfalls Thaumaturge aus den Küstenstaaten, sein Name ist mir einfach so eingefallen. Klingt aber eher nach Eschar. Demirbas hat im Arabischen glaube ich sogar eine Bedeutung. Skey Annowtalik ist Waelischer Runenschneider. Skey stammt aus der Namenstabelle im Quellenbuch und Annowtalik ist ein echter Eskilo-Name (im Internet gefunden) Gro ist der dümmste Gossenzwerg in ad&d (Int 3). Seinen Namen habe ich vom gleichnamigen Comic. Croyd Crenson ist ein Gerps in Star Wars RPG. Für die die Gerps nicht kennen: ein 1,20m grosses aufrecht gehendes weisses Kaninchen (Grösse ohne Ohren). Croyd hat vor nichts Respekt und startet oft die wahnsinnigsten Aktionen. Genau wie Croyd Crenson aus der Taschenbuchreihe Aces (oder so) Dillon Bee ist der Name eines Chars in Vampire. Abgeleitet von Dillon B. -> Bob Dillon Mehr fallen mir estmal nicht ein, auch wenn das noch lange nicht alle waren. Gruss, Airlag
  15. Ich möchte nur anmerken, dass ein Charakter, der 150.000 GFP gesammelt hat und damit Grad 15 erreicht schlappe 42 Jahre nur mit Lernen zugebracht hat. Darin ist nicht die Zeit eingerechnet, die er zum Sammeln der Punkte braucht. Bei uns ist das im Schnitt nochmal etwa 2/3 der Lernzeit. Charaktere beginnen ihre Laufbahn üblicherweise in einem Alter zwischen 20 und 30. Somit ist der Grad 15 Charakter so etwa im Alter zwischen 85 und Scheintot. Selbst wenn man über Lernen mittels PP und Spruchrollen einige Zeit einspahren kann bleibt er doch ein Methusalem.
  16. Airlag

    FanFor

    Was für öde Ausreden! Wenn das so ist werde ich zur Strafe DSA mastern
  17. Ich finde es nicht so gut, dass die Schriftgrösse der Einträge festgelegt ist und nicht auf die Browsereinstellung 'Schriftgrad' reagiert. Zu fortgeschrittener Stunde tendiere ich zu Schriftgrössen, die ich auch im Halbschlaf nich entziffern kann. Gruss, Airlag
  18. Quote: <span id='QUOTE'>hjmaier schrieb: ...und auch die Wesensart des Zauberers mit einfliessen lassen (z.B. Aussehen, Stärke, Geschicklichkeit, Alter ... ). </span> Das finde ich toll! Dann kann sich mein Schamane also in eine 33 Jahre alte Metusalem-Ratte mit menschlicher Stärke 61 verwandeln? Geilll! Gruss, Airlag
  19. Für die Abstimmung fehlt ein Punkt: das Alte und das Neue sind in etwa gleich gut. (Das Alte hat immer den Bonus des bekannten) Gruss, Airlag
  20. Airlag

    Innere Werte

    @Bernward Ich entschuldige mich vielmals für meine mangelnden Statistik-Kenntnisse. Ich bin nur Informatigger, kein Mathimatigger Ich hatte beim Auswürfeln auch schon Sequenzen mit einem Wert um 60 und 4 Werten unter 30. Kommt ganz auf die Tagesform der Würfel an Gespielt habe ich den dann aber nicht. Gruss, Airlag
  21. Airlag

    FanFor

    Nur im es mal in den Raum zu stellen: nächstes Wochenende ist FanFor in Mannhein - Luisenpark - Festhalle Baumhain. Wen von euch kann ich dort antreffen? Gruss, Airlag
  22. Airlag

    Innere Werte

    Also mal schaun, ich habe gerade Byram neben mir liegen... Durchschnitt 80,4, das liegt knapp über dem Erwartungswert für Hauptattribute von 75. Aber eigentlich schreibe ich das nur um das neue Board auszuprobieren Gruss Airlag
  23. versuch's mal mit http://dictionaries.travlang.com (Geändert von Airlag um 1:17 pm am Sep. 21, 2001)
  24. Die Idee ist nett, scheitert aber meist an irgend so einem dappischen magieschwingenden Spielercharakter, der diverse Erkenntniszauber bei jeder unpassenden Gelegenheit anbläst. Gruss, Airlag
  25. Bei Byram, einem meiner Charaktere (Grad 6) hat es keine kritischen Treffer gebraucht. Erster Treffer mit dem Schlachtbeil des zum Berserker gewordenen Kameraden -> 3 LP und Wehrlos. Zweiter Treffer und er war tot. Airlag
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