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Buliwyf

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Alle Inhalte von Buliwyf

  1. Schön zu wissen, daß ich zu 83% Pagan bin. Ich meine, daß ich Asatru bin, wußte ich schon vorher, aber jetzt hab ich die Bestätigung!
  2. Buliwyf

    Sprache in Waeland

    Altnordisch ist nicht unbedingt mein Spezialgebiet, aber wenn es nicht zu kompliziert ist, müßte es klappen. Ist es egal, ob es Altisländisch, Altnorwegisch oder so ist - oder soll es nur eine Sprache sein? Soll es komplett der Grammatik entsprechen oder reichen Komposita?
  3. Der Kriegspfeifer im Alba-Quellenbuch kann sich (obwohl Barde) eine Spezialwaffe wählen - obendrein auch eine für 2 oder 3 Lernpunkte. Wenn es dort Ausnahmen gibt, warum nicht auch hier im KTP-Quellenbuch? Ich betrachte es nicht als Druckfehler, sondern als Ausnahme im Lernschema.
  4. Wenn der Charakter vom Ormutsglauben in Mokattam enttäuscht ist, weil nicht sein eigenes Blut fließt, sollte er entweder das Land wechseln (vielleicht zu den Orca in Alba), den Glauben wechseln, die Feinde wechseln (die bisherigen trafen ihn anscheinend nicht) oder sich mit einem Priester Ormuts auseinandersetzen, um sich den Kopf zurechtrücken zu lassen, da seine Ansichten für das Land zu extrem sind. Der Mann braucht, der Beschreibung nach zu urteilen, psychiatrische Hilfe. Der Or sollte mal seinen Status überdenken: Er ist ein Ordenskrieger, kein Priester. Das Wort Ormuts in Frage zu stellen (was er mit seinen Handlungen tut), ist nicht seine Aufgabe. Sein Orden (also der SL) sollte ihn maßregeln, da er mit seinen (in meinen Augen bescheuerten) Aktionen dem Ansehen des Ordens schadet und die Sache des Ordens behindert - Halbtote können nicht für den Glauben streiten. Im übrigen ist Selbstgeißelung stets aktiv.
  5. Ein Artefakt, was In 150 gibt, finde ich nicht problematischer als eins, das St 130 gibt (jaja, immer diese Riesenstärke...), nur sollte es entweder eine ABW haben (da sehr mächtig) oder eine mögliche Abhängigkeit mit sich ziehen; wurde beides ja schon angesprochen. Finde den Vorschlag von HarryB gut - klingt sehr ausgewogen. Könnte man noch mit Tawny's Vorschlag kombinieren - sein Hirn denkt z.B. schneller als die meisten Anderen und wenn er den Helm abnimmt, um die Gefährten langsam und verständlich zu informieren, ist die Idee futsch - ganz zu schweigen vom Unwillen, den Helm abzunehmen.
  6. @ Tuor Was bzw. welche Zeit meinst du damit? Das Katana wurde im 10. Jahrhundert erstmals hergestellt. Meinst du das 10te Jhd. mit dem Mittelalter?
  7. Ich glaube, es lohnt sich, ihn anzurufen - er war am 01.09.2004 zuletzt online.
  8. Selbst wenn alles nur Stilmittel ist, kann man immer noch die Form wahren und höflich bleiben. Dem ist auch nicht so. Das hast du falsch verstanden. Letztendlich führt nur alles zum Benehmen zurück - das gut sein sollte. Wer das nicht weiß, lernt es für gewöhnlich sehr schnell oder läuft auf.
  9. Nun, die Wortwahl ist schon wichtig. Der Ton macht die Musik. Problematisch ist allerdings die Akzeptanz der Ausdrucksweise. Es wurde von "rädern" und "vierteilen" gesprochen - doch anscheinend (wie ich lese) ist es übertrieben, sich über diese Wortwahl aufzuregen. Tatsächlich übertrieben? Wenn nun stattdessen etwa "vergewaltigen" geschrieben worden wäre, hätte das massive Proteste ausgelöst. Jeder weiß ja, was das bedeutet. Anscheinend weiß nicht jeder, was "rädern" oder "vierteilen" bedeutet. Vielleicht sollte man, Weichspüler hin oder her, auf die Wortwahl achten, um Probleme wie hier zu vermeiden; das Stichwort ist Höflichkeit.
  10. @ Bro Der Fian ist kein einfacher Infanterist. Fian sind die Hüter Irlands bzw. Errains - sie haben ein Schwert als Statussymbol, das zudem noch besondere Eigenschaften hat. Wozu also einen einfachen Stoßspeer? Wenn der Charakter trotzdem einen als Spezialwaffe haben soll, dann nimm doch einen Waldläufer. etwas OT Wenn du z.B. bei der Armee zu einer Scharfschützen-Spezialeinheit gehören möchtest, kannst du dich auch nicht über die nichtvorhandene Artillerie beschweren. Ist nur ein Beispiel.
  11. Die Regeln, um eine Schwangerschaft festzustellen, sind ja ganz nett, aber: Wendet ihr die auch an? Wenn nun die Spielerin (oder der Spieler) nicht auf den Einsatz des Lieblingscharakter verzichten möchte, trotz Schwangerschaft - würfelt ihr dann ernsthaft, ob die Abenteurerin das Kind verliert? Wißt ihr, daß ihr damit, trotz aller Regelliebe, gewaltig danebengreifen könnt? (Ähnlich wie mit den Themen Schwangerschaft und Vergewaltigung)
  12. Der Fian ist eine Ausnahme im Lernschema. Im Kompendium auf Seite 26, linke Spalte, steht unter Lehrplan im letzten Satz:"Als seine Spezialwaffe kann er Dolch, Langschwert, Bogen oder Kurzbogen nehmen."
  13. Genau sowas finde ich problematisch. Selbst wenn der Lebenswandel des Charakters dem eines Casanova würdig wäre - warum sollte man da Schwangerschaftsregeln einführen? Wenn es schon soweit ist, sollte man da nicht Regeln für Geschlechtskrankheiten einführen? Die sind weitaus häufiger als Schwangerschaften.
  14. Irgendwas muß ich in meiner Runde falsch machen, wenn ich mir hier die Berechnungen anschaue. Schwanger werden die Charaktere nur, wenn es in das Abenteuer paßt. Wenn der Spieler es nicht will, passiert es nicht. Schließlich sind wir beim Rollenspiel und nicht bei einer "Verhütung im Mittelalter"-Vorlesung. Ganz zu schweigen davon, daß man mit diesem Thema (ähnlich wie beim Thema "Vergewaltigung") sehr anecken kann.
  15. Das ist nicht ganz richtig, genauso wie die Ausführungen, daß das Katana "nur" zur Selbstverteidigung war. Das Tachi wurde zur Schlacht getragen, das Katana in Friedenszeiten. Das Tachi ist ein Katana und besteht aus demselben Material - nur die Montierung ist anders. In der friedlichen Tokugawa-Periode hat allerdings die Klingenqualität etwas abgenommen, da es keinen Krieg gab, den das Katana durchhalten mußte. Ein Katana hat eine Saya (Scheide), die in den Gürtel gesteckt wird, was bei einer Rüstung nicht machbar ist; das Schwert muß mit einem Gürtel angebunden werden und an der Saya muß die notwendige Montierung für die Aufnahme des Gürtels sein. Eine Übersicht gibt es hier:http://www.aoi-art.com/ oder hier: http://www.kamakura.de/ Das Schwert, bei dem die Saya so aussieht, als ob man sie nur schwer in den Gürtel bekommen würde, ist eine Tachi-Montierung.
  16. Ich finde die Idee gut, da meine Gruppe auch nur zu dreien besteht.
  17. Nun, ich habe in meiner Gruppe Selbststudium ab Grad 1 zugelassen und keine Probleme gehabt. Allerdings will auch keiner freiwillig das Selbststudium machen - jeder meiner Spieler kennt die realen Probleme, ohne Lehrer zu lernen. Bei mir ist dadurch Selbststudium nur die letzte Möglichkeit.
  18. Es steht aber auch im QB Waeland, daß Waelingern jedwede nichtgöttliche Magie suspekt ist, so daß selbst weiße Gildenmagier dort einen schweren Stand haben - sobald sie Magie anwenden, von Hexenjägern ganz zu schweigen. Und dann lassen Waelinger ihre Waffen sprechen. Ende des Hexenjägers. Warum so kompliziert? Mach doch einen Hexenjäger aus Alba, vllt. Hjalta-Inseln; der ist nah genug an Waeland dran und hat obendrein Rückendeckung durch die Kirgh. Meiner Meinung nach paßt er auch besser nach Alba als nach Waeland.
  19. @ Schwerttänzer Und womit belegst du deine eigenen Aussagen, um diesem "Langbogenhype" zu widersprechen? Deine Zweifel sind ohne Beleg nebensächlich; die Leute zweifeln z.B. bei mir auch, daß ich ein Buch von 1786 besitze - es liest sich trotzdem ganz gut. Ein Kettenhemd ohne Unterzeug ist nicht wertlos - es erfüllt seinen Zweck, den Schnitt zu vermeiden. Wenn du dich ein wenig mit Linguistik beschäftigst (oder auch nur mit einem entsprechenden Wörterbuch) bemerkst du, daß die Bezeichnung korrekt ist, da ein Harnisch eine alte (belegt sowohl in AHD als auch MHD sowie AND und MND) Bezeichnung für ein Kettenhemd ist. Vielleicht kann man dir hier weiterhelfen: http://www2.hu-berlin.de/philfak2/ Eine Sache noch: Wenn du Aussagen ohne Quellenangabe machst, sind sie nur Ausdruck deiner eigenen Meinung; wenn du sachlich recht haben oder historisch korrekt sein möchtest, dann gib bitte entsprechend gesicherte Quellenangaben an.
  20. Schwamm drüber. Mal abgesehen davon, daß eine Arztkostenübernahme recht neuzeitlich ist bzw. es dafür Gilden gibt und man dem Söldner bei schweren Verletzungen vorwerfen könne, schlecht gearbeitet (= gekämpft) zu haben (wobei ein Schreiber bei schlechter Arbeit auch keine Sonderbezahlung erhält)... Ich hab was gefunden. Midgard, DFR Seite 330 - Die Abenteurer als Arbeitgeber "Speziell Söldner rechnen zwar damit, daß es gelegentlich zu kämpfen kommt wie bei der Reise durch eine von Räubern verseuchten Gegend. Riskantere Unternehmungen lassen sie sich aber entweder viel besser bezahlen, oder sie nehmen solche Aufträge erst gar nicht an." Dort ist eine Preisliste, in der auch Söldner vorkommen. Söldner 2 GS Söldner mit Pferd 5 GS Gemeint ist der Sold für Grad 1 - höhere mehr (vielleicht Sold x Grad?) Der von mir erwähnte Doppelsöldner würde mit 4 GS zu Buche schlagen. Alle Preise der Liste gelten pro Tag.
  21. Ich will mich nicht lange aufhalten, daher hier meine Quellennachweise (eine Auswahl): Samurai - Die Waffen und der Geist des japanischen Kriegers, von Clive Sinclaire 2004 Albrecht Dürers Fechtbuch, Hrsg. Friedrich Dörnhöffer, 1910 Das Fechtbuch von Hans Thalhoffer, Band I, II und III, Hans Thalhoffer, ca. 1453 Viel Spaß beim lesen. Desweiteren ist hiermit jeder eingeladen, bei mir das "aktive parieren" mit dem Helm, wie von Schwerttänzer beschrieben, zu erproben, da mir ein Ritterhelm (geschmiedet) sowie ein Ritterschwert (geschmiedet, aber stumpf) zur Verfügung stehen. Die Streitfrage, ob die Leute damals mit dem Schwert oder mit dem Helm parierten, kann so ganz einfach gelöst werden. Im übrigen ist deine Übersetzung des englischen Textes falsch, Schwerttänzer, da eine Parade eine aktive Abwehr darstellt.
  22. Nun, wenn man damit durchkommt... Ein Doppelsöldner verdient doppelt so viel wie ein 'normaler' Söldner, daher der Name. Seine Spezialität ist Kampf mit einem Zweihänder - der Mann ist ein echter Gassenhauer. (also egal wieviel, der Mann bekommt daß doppelte - falls er (und der Zweihänder) benötigt wird) Allerdings: wenn tatsächlich die Angst besteht, durch Verlust von Gliedmaßen Arbeitsunfähig zu werden, sollte man umsatteln und Bibliotheksschreiber werden. Die meisten alten (also erfolgreichen) Söldner werden Kneipenwirte (egal ob Körperteile fehlen), sowohl in der Realität als auch auf Midgard - nachzulesen bei den jeweiligen Wirtshausbeschreibungen.
  23. Veizeihung, daß ich (noch) nichts konstruktives beitrage, aber: Ein Söldner, der Schmerzensgeld verlangt? Er wird fürs kämpfen bezahlt - wenn es besonders gefährlich ist, kann der Sold erhöht werden, aber eine Schmerzensgeldzahlung ? Weiß der denn nicht, daß wenn ein Vertrag Kämpfe beinhaltet, diese auch Verletzungen hervorrufen können, und zwar beim angeheuerten Söldner? Ein solcher Söldner, der Schmerzensgeld verlangt, ist lächerlich.
  24. Buliwyf

    Strafe für Magier

    Wenn der Magier ne Lektion braucht, pack ihn da, wo es ihm wehtut. Ihm wird z.B. sein Lieblingsartefakt abgenommen, er bekommt einen Zauberbann auferlegt, um seine anderen Fähigkeiten auszubauen - viele definieren sich nur über die Zauber (der Magier unserer Gruppe z.B. war ne Niete beim zaubern, aber einer der besten Kämpfer).
  25. Buliwyf

    Strafe für Magier

    Ich frag mal andersrum: Willst du die Leute umbringen, ihnen eine Lektion erteilen oder ist alles nur dummer Zufall gewesen? Wenn du sie umbringen willst, dann mach. Daß der Tote eigentlich vergiftet wurde, muß man erstmal nachprüfen. Wenn nicht: Ansonsten gibt es Geldstrafen (Ausländer sind doch alle stinkreich, wie Schariden wissen), auspeitschen, öffentliches Anprangern, öffentliches konvertieren zum Glauben Ormuts mit Geldspende usw. - was immer du möchtest. Auch (wie schon angesprochen) könnte man ihnen einen Auftrag geben. Wenn es nicht in dein Abenteuer reinpaßt, kann man das doch ändern. Dann erfahren sie z.B. nicht per Zufall, daß woauchimmer ein Schatz liegt, sondern bekommen den Auftrag, ihn zu holen - unentgeldlich natürlich.
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