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DerDa

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Alle Inhalte von DerDa

  1. (Ich bin leider immer noch nicht an ein QB Alba rangekommen. Wie groß sind Gilden/Zünfte? Welche gibt es wo gibt es sie?) Mich interessiert im Wesentlichen, wie die Magiergilden in das alsgemeine Zünfte/Gildensystem passen, oder ob sie relativ wenig damit zu tun haben. (Kümmern sich die Magiergilden auch um die Alten?)
  2. Gibt es auf Midgard (besonders in den großen Städten Vesternesses) Handwerkergilden? Wenn ja, wo? Welche? In Corinnis und Deorstead gibt es zum Beispiel Gilden (Jedenfalls Gemäß "Der Gefäschte Gildenbrief") Wie sieht es mit Handwerksmeistern aus? Wer Prüft, ob sie sich "Meister" nennen dürfen? Haben Gesellen - so es sie gibt - Wanderzwang? Wenn es für alles, einschließlich Bettler, Diebe und Magier, Gilden gibt, gibt es dfann auch Magiergesellen?
  3. Meine erste Gruppe war sehr multikulturell (Von KanThaiPan bis Clanngadarn). Aber wenn man Hintergrundgeschichten verlangt, läuft es zwangsläufig auf eine relativ homogene Gruppe hinaus: Einen Albai, einen albischen Zwerg und einen Twynnedin
  4. Im Abenteuer "Weißer Wolf und Seelenfresser" ist mir aufgefallen, dass man durch einen Feenkreis real, also körperlich, in die Vergangenheit reisen kann. Das ist zwar in einem Abenteuer, aber wenn die offizielle Regelantwort schon durch ein Abenteuer begründet wird...
  5. Da Midgard eine doch sehr statische Welt ist, wird es wohl kaum zu so einer Entwicklung kommen. ... Ich finde nicht, das Midgard statisch ist, denn dann hätte es ja auch keine Geschichte. Also: Was meint ihr?
  6. Gibt es einen Thread darüber, wie midgard aussehen wird, wenn es mal so "weit" ist wie die Erde heutzutage?
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