Larandil
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Perry Rhodan Planetenromane als Abenteuer
Larandil antwortete auf Wulfhere's Thema in Abenteuer im Perryversum
Um mal die aktuell erhältlichen auszuschlachten ... Andromeda-Sechserzyklus: LFT-Bürger und Arkoniden gab es ja ein paar in Andromeda. Die werden sicher nicht alle zusammen auf dem Botschaftsplaneten gewesen sein. Das Abenteuer bestünde darin, einen sicheren Schlupfwinkel zu finden und letzten Endes da anzukommen, wo die JOURNEE auch hinkam - nur eben etwas später, so daß man Perry und seine Truppe gerade knapp verpaßt. Odyssee: eine Milliarde Jahre in die Zukunft reist man nicht einfach so. Das Wegschließen in RaumZeitFalten und Stasisblasen funktioniert wahrscheinlich auch nicht mehr soo einfach, aber es wäre immerhin denkbar, daß einem Raumschiff mit Helden aus der Guten Alten Zeit ähnliches passiert wie der Tarkan-Flotte bei der Rückkehr: krachbums, Stasisfeld. Das sich nur laaaangsam abbaut und sie in die Zeit des Imperiums von Nodro entläßt. Fürs Zurückkehren muss die Gruppe dann die Wissenschaftler finden, denen so etwas schon mal geglückt ist - oder vielleicht erst noch glücken wird? -
Als Tierempathie wie bei Kantiran.
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Abenteueridee : Kralasenen
Larandil antwortete auf Wulfhere's Thema in Eigene Abenteuer und Kampagnen
Aber die Kralasenen fallen auch in den Rahmen "Agenten- oder Spezialeinheit" und sollten gerade eben nicht an jeder Hausecke ihren Tag ansprühen ... Das wäre genau so wie bei Star Trek mit den Tal'Shiar oder dem Obsidianischen Orden. Man ahnt, daß sie dahinterstecken, aber hat keine konkreten Beweise. Oder schlimmer noch: man muß befürchten, daß die Beweise, die man hat, falsche Spuren sind ... -
Abenteuer auf Filchner (und in der Umgebung)
Larandil antwortete auf Larandil's Thema in Eigene Abenteuer und Kampagnen
III: "Kalter Schweiß" Einer der Spielercharaktere wacht eines Morgens schweißgebadet auf - er (oder sie) kann sich erinnern, etwas Furchtbares geträumt zu haben, aber ohne jede Details. (Welchen SC es erwischt, kann der Spielleiter mit einem verdeckten WW: Sechster Sinn bestimmen ...) Im Laufe der nächsten Tage wird dieser SC immer wiederkehrende Momente haben, in denen er sich "im eigenen Körper fremd fühlt". Als wäre irgend etwas an seinem Körper einfach falsch, als wäre seine Hand nicht wirklich seine Hand, sondern würde nur aus Bequemlichkeit seinem Willen folgen ... Und bei einem Blick in den Spiegel sehen auch die Augen irgendwie nicht so aus, wie sie sollten. Über kurz oder lang wird ein Besuch beim (Xeno?)Psychologen fällig. Der wird eine sich entwickelnde Undifferenzierte Dissoziative Persönlichkeitsstörung diagnostizieren und ein leichtes Psychopharmakon verschreiben. Seien wir mal ehrlich: der Durchschnittsabenteurer hat reichlich Gelegenheit, sich einen mentalen Knacks zu holen. Wer jetzt neugierig geworden ist und in Fachbibliotheken und Datenbanken nach mehr Informationen zu UDPS sucht oder die "Entfremdungs"-Symptome auf eigene Faust recherchiert, wird mit entsprechenden Erfolgen in Infoselektik und/oder Recherchieren schließlich einen Querverweis finden, der in das späte 20. Jahrhundert alter terranischer Zeitrechnung führt: zu den VeCoRaT XaKuZeFToNNaCiZ, besser bekannt als "Individual-Verformer" oder kurz IVs. Terranische Psychotherapeuten berichten von ähnlichen Symptomen bei den Opfern der IVs. Arkonidische Datenbanken reichen zwar viel weiter zurück, aber offenbar endete eine Übernahme durch IVs bei Arkoniden meistens tödlich. Die USO hat Vergleichswerte aus dem 25. Jahrhundert, die jedoch in öffentlich zugänglichen Datenbanken nicht enthalten sind. Sind die IVs wieder da? Bei näherer Untersuchung - zum Beispiel könnte man die Elemente isolieren, bei denen sich das Gefühl der Fremdheit am meisten manifestiert, und per Versuch und Irrtum das "Richtige" ermitteln - passen die Muster wieder nicht so gut. IVs haben Facettenaugen, während der Betroffene eine goldfarbene Iris mit ovaler, querliegender Pupille als "richtiger" empfindet. Ebenso sollte er offenbar keinen Chitinpanzer haben, sondern eine feuchte, nicht zu glatte Haut ... Der Psychotherapeut hat inzwischen Besuch von einem Fachmann bekommen. Dr. Venkhart Schenz sammelt Daten zur UDPS und hat eine statistische Anhäufung dieser Persönlichkeitsstörung im Großraum Filchner/Bedden-System festgestellt; die einzelnen Diagnosen ergeben eine grob kugelförmige Wolke, deren Zentrum sich jedoch nicht eindeutig bestimmen läßt - dafür sind einfach nicht genug Fälle bekannt, weshalb Dr. Schenz jetzt im Auftrag der NUSO von Planet zu Planet reist und nach weiteren passenden Diagnosen sucht. Auf Filchner hat er einen besonders interessanten Fall ausgegraben: 1299 NGZ fiel ein exzentrischer Künstler der UDPS zum Opfer. Er hinterließ eine Anzahl von Gemälden mit golden leuchtenden Augen im Dunkeln, zuletzt mit einem stern- oder blumenartigen Gebilde darunter, das am ehesten noch mit der Mundöffnung einer terranischen Seeanemone vergleichbar wäre. Dann begann er, seinen Körper zu verstümmeln, und starb schließlich in geistiger Umnachtung. Noch während Dr. Schenz mit dem Patienten spricht, erhält er einen Visifon-Anruf aus dem Kloster der Adelmarer. Ein Teilnehmer der Hilfsmission zum Planeten von Kinnisons Stern ("Ishalla" in der Sprache der Eingeborenen) hat eine sonderbare Beobachtung zu melden: in einer verstaubten Kammer auf dem tiefsten Niveau des kontaktierten Schutzbaus ist ein Wandbild zu sehen, auf dem zwei goldene Augen mit einem darunterliegenden blutroten zwölfzackigen Stern ein Dreieck bilden. Dazu gehört die Geschichte des "Propheten von Garm". Wenn es sich bei dieser UDPS tatsächlich um eine Folge der zeitweiligen Besessenheit durch einen IV oder ein Wesen mit vergleichbaren Fähigkeiten handelt, sollte ein PsiSo-Netz Schutz vor Wiederholungen bieten - und das Sich-bewusst-machen, was geschehen ist, kann die beginnende Störung besser heilen als jedes Psychopharmakon. Aber was ist mit Garm, und wo zwischen den Sternen liegt das Herz der Nacht? -
Abenteueridee : Im Mahlstrom der Sterne
Larandil antwortete auf Wulfhere's Thema in Eigene Abenteuer und Kampagnen
Noch zu ergänzen: laut PR liegt der Mahlstrom rund 501 Millionen Lichtjahre von der Milchstraße entfernt. Die eine der beiden Galaxien, die durch den Mahlstrom verbunden werden, trägt den Namen Mahagoul; die andere ist nie erforscht worden ... Der Mahlstrom selbst ist ca. 156.000 Lichtjahre lang und hat an seiner engsten Stelle einen Durchmesser von 500 Lichtjahren; hier liegt der SCHLUND. -
Abenteueridee : Im Mahlstrom der Sterne
Larandil antwortete auf Wulfhere's Thema in Eigene Abenteuer und Kampagnen
Man könnte natürlich auch erst mal zur Hundertsonnenwelt fliegen und das Zentralplasma bitten, eine solche Forschungsexpedition mit ein paar BOXen zu unterstützen ... -
Abenteueridee : Im Mahlstrom der Sterne
Larandil antwortete auf Wulfhere's Thema in Eigene Abenteuer und Kampagnen
Klingt, als müßte man viele, viele Galax hinblättern, um so ein Ding mal eben auf eine Reise nach weit weg mitnehmen zu können ... -
Abenteueridee : Im Mahlstrom der Sterne
Larandil antwortete auf Wulfhere's Thema in Eigene Abenteuer und Kampagnen
Meine Meinung zu was genau? Diese ganze Schiene von wegen "Wir kaspern jetzt ein bißchen mit lemurischen Sonnentransmittern herum, und dann landen wir schon rein zufällig am Schlund" liegt mir überhaupt nicht. Eine Prä-HI-Fernexpedition zu Ovarons Planet - okay, warum nicht. Solange es geht. Dann würde die Spielergruppe eben an Bord sein, wenn das entsprechend zurecht gemachte Schiff aufbricht. Abenteuer unter Ploohn irgendwann vor dem Jahr 1331. Und die HI schlägt erst auf dem Heimweg zu; womöglich schafft man's mit Hängen und Würgen bis an den Rand der Milchstrasse. Eher traue ich den Ploohn zu, inzwischen eine Technologie entwickelt zu haben, mit der sie Objekte "mit hoher Zielgenauigkeit" entlang der Universalen Schneise von einem Ort zum anderen transferieren können. Dann müßte man sich also das Wohlwollen der Königin verdienen, um per N-D-Katapult nach Hause geschossen zu werden. (Dass die Ploohn das Wirkungsprinzip dieses Gerätes aus reiner Freundlichkeit an die Terraner abgeben scheidet von vornherein aus!) -
Abenteueridee : Im Mahlstrom der Sterne
Larandil antwortete auf Wulfhere's Thema in Eigene Abenteuer und Kampagnen
Ach, wahrscheinlich würden schon die Arcoana so was hinbekommen. Wenn man sie fragen könnte. -
Abenteuer auf Filchner (und in der Umgebung)
Larandil antwortete auf Larandil's Thema in Eigene Abenteuer und Kampagnen
Darauf komme ich in den Teilen III: "Kalter Schweiß" und "IV: "Geisterschiffe" zu sprechen ... -
Abenteueridee : Im Mahlstrom der Sterne
Larandil antwortete auf Wulfhere's Thema in Eigene Abenteuer und Kampagnen
Hmm. Die Menschen auf Ovarons Planet - ich könnte mir gut vorstellen, daß die im Lauf der letzten 1400 Jahre zum Vasallenvolk der Ploohns geworden sind. Und die Ploohns waren schon im 35. Jahrhundert alter Zeitrechnung recht gute Techniker und haben sicher auch den Tip mit der Hyperimpedanz bekommen. Das Dimetranstriebwerk im M-87-Zyklus hatte ja das Handicap, daß man damit immer in der Kernregion der angepeilten Galaxis herauskam. Wenn also ein neu entwickelter intergalaktischer Fernantrieb mit ähnlichen Problemen zu kämpfen hat und ein Experimentalträger der Ploohns mit gemischter Ploohn-Menschen-Besatzung in der hyperenergetisch aktiven Zone Antaresriff strandet, gibt es offenbar noch allerhand an der Feineinstellung zu verbessern. Als Belohnung winkt aber eine Möglichkeit, entfernte Krisenherde schnell zu erreichen ... wenn das tatsächlich mal funktioniert. (Ich sag' nur: HANGAY!!) Auch klar: so was ist in der LFT Chefsache. Aber der Vorrat an Unsterblichen, auf die die LFT mal eben für eine diplomatische Mission mit extrem ungewissem Ausgang verzichten könnte, geht derzeit gegen Null. Also: Audienz bei der Ersten Terranerin und dem Terranischen Residenten für die Leute, die den ersten Kontakt zu den verirrten Ploohns herstellten! Ein Handschlag, ein Schulterklopfen, ein Datenkristall mit allem, was man noch so an Daten über den Komplex Mahlstrom/Schlund weiß - und ab geht's ins Unbekannte. (Und: Nein, es funktioniert nicht ... nicht so schnell, jedenfalls ...inzwischen gibt es auch bei den Ploohns Entwicklungen, die die Heimkehr von ein paar frustrierten Terranern auf der Prioritätenliste ziemlich weit nach unten rutschen lassen ...) -
Abenteuer auf Filchner (und in der Umgebung)
Larandil antwortete auf Larandil's Thema in Eigene Abenteuer und Kampagnen
Nach langer, langer Pause ... Die von den Adelmarern gesponsorte Expedition zum Planeten von Kinnisons Stern landet und findet alles so vor wie beschrieben. Fast alles. In der Atmosphäre treiben winzige Sporen einer Variante von Schimmelpilzen, die sich beim Einatmen in der Lunge festsetzen und rapide zu wachsen beginnen. Der Tod tritt innerhalb von Minuten ein; nach einer Stunde ist von einem Menschen nur noch ein Haufen Schimmelpilze übrig. Eine Atemschutzmaske hält die Sporen auf - aber da sie schon bei einer oberflächlichen Untersuchung der Atmosphärenzusammensetzung auffallen, wird wohl eh niemand seinen SERUN ausziehen wollen. (Falls doch, sollte vielleicht ein Redshirt-NPC den Charakteren zuvorkommen ...?) In die Pyramidenstümpfe einzudringen, ohne eventuelle überlebende Planetenbewohner dabei durch Schimmelsporen auszurotten, wird die erste Herausforderung sein. Ab hier: Dungeon Crawl. Einige der Schutzbauten haben ein Dach mit "Fenstern" aus Kristallglas; typisch wären kubische Glasbausteine mit einer Kantenlänge von je einem Meter. Viele dieser Lichteinlässe sind durch Flugstaub halb erblindet. Wer auf einem solchen Dach landet, kann unterhalb dieser Lichteinlässe verschwommenes Blaugrün sehen. Es ist möglich, eine Erstbegegnung mit einem Planetarier hier anzulegen; da den Überlebenden die fortgeschrittene Filtertechnik fehlt, um die Sporen aus ihren Schutzbunkern fernzuhalten, wird zur Reinigung der Glasbausteine (durch die immerhin Sonnenlicht in die darunterliegenden hydroponischen Gärten gelangt, die ihrerseits die Luft für die letzten Bewohner atembar erhalten) ein Freiwilliger gesucht, der in einem Selbstmordunternehmen sich von einem unter der Oberfläche laufenden Tunnel aus an die Oberfläche durchgräbt, dann mit der Auftriebshilfe eines primitiven Heißluftballons bis zum Dach gelangt und die Staubverwehungen entfernt, bevor sein Vorrat an Atemluft zu Ende ist. (Der Tunnel wird natürlich mit einem Betonpropfen verschlossen, bevor der Freiwillige sich nach oben gräbt ...) Ein "typischer" Schutzbau verfügt neben der hydroponischen Anlage unter dem Dach über Pilzplantagen im Inneren, Tiefbrunnen, oft sogar über simple geothermische Anlagen zur Energiegewinnung und vergrabene Telegraphenkabel zur Kommunikation untereinander. Trotzdem ist absehbar, das ohne Hilfe von außen innerhalb von höchstens vierhundert Jahren die letzten Überlebenden aussterben werden. Einige Zufluchten sind schon näher am Limit; mindestens ein Schutzbau ist von einem benachbarten Bau aus über Tunnel "angebohrt" und erobert worden, und in entlegenen Gebieten soll Kannibalismus unter den Überlebenden vorkommen. Es gibt Ruinen von Schutzbauten, die NICHT luftdicht waren - aber dort haben die Schimmelsporen alles Leben ausgelöscht. Die Planetarier haben sogar Aufzeichnungen davon, wie ihre Welt zu sterben begann: zu Anfang war da ein ungewöhnlicher Meteorschauer, dann veränderten sich Pflanzen und Tiere zuerst in einer abgelegenen Region, um sich wie eine Seuche über den ganzen Planeten zu verbreiten. Und wenige Jahre nach dem Bau der Schutzbauten und dem Rückzug vor einer immer agressiver werdenden Flora und Fauna kam praktisch über Nacht der Schimmel und tötete ALLES ab. Die Adelmarer sind willens, die Überlebenden des Planeten zu evakuieren und beim Wiederaufbau der planetaren Ökologie Unterstützung zu leisten. Aber zuerst muß eine Lösung für das Problem der Schimmelsporen gefunden werden. -
Back to the roots ... Die PR-Hefte 969 und 970 spielen auf Sentimental. Der falsche Ritter der Tiefe Harden Coonor wird beim Untergang seines Schiffes mit einem "transmitterähnlichen Effekt" abgestrahlt und landet in der Auffanganlage, wo er umgehend in Tiefschlaf versetzt wird. Aus dem PR-Lexikon zu Heft 969: DAS ist also eine Ritter-Auffanganlage. Eine Art Notdepot, in dem ein Ritter der Tiefe landen kann, wenn der "Hyper-Schleudersitz" seines Ritterschiffs ihn in letzter Sekunde hinauskatapultiert, und dann medizinisch versorgt wird, bis eine Rettungsmission seiner Verbündeten eintrifft ... Übrigens hat sich die Anlage 3587 (einen Band später!) selbst zerstört ...
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Abenteueridee : Im Mahlstrom der Sterne
Larandil antwortete auf Wulfhere's Thema in Eigene Abenteuer und Kampagnen
Leider: der Mahlstrom ist noch viel weiter weg von der Milchstraße als Hangay. (Genaue Angaben zur Entfernung kann ich erstaunlicherweise nicht finden?) Die Route, die Terra damals nahm, fällt aus: das Archi-Tritrans-System gibt's meines Wissens nicht mehr. Also erst mal nach Andromeda zum Gercksvira-Sonnenfünfeck? Und dort eine Fehlfunktion reproduzieren? -
Oh, das geht. Man muß sich nur darüber im Klaren sein, daß es mit der Rückkehr sehr viel schwerer werden kann. Wenn nicht unmöglich. Varianten für die Einbahnstraße ans Ende des Universums: - ein Tryortanschlund erwischt das Schiff der Gruppe. - beim Erforschen potentiell lemurischer Hinterlassenschaften gerät das Schiff der Gruppe ins Abstrahlfeld eines beschädigten Sonnentransmitters. - ein Rudel Hyperraumwale fängt das Schiff der Gruppe in ihrer "Kielwelle" und sorgt für den unfreiwilligen, ungezielten Sprung durch den Hyperraum. Und wohin? Beispielsweise in den Mahlstrom wie damals Terra. Was ist eigentlich aus den Bewohnern von Ovarons Planet geworden? Und wie haben sich die Ploohns entwickelt, die ja anscheinend in diesem Bereich jetzt das zuständige Hilfsvolk der Kosmokraten sind? Mit dem Heimkommen in die Milchstraße sieht es aber böse aus.
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Neue TB-Reihe ?
Larandil antwortete auf Wulfhere's Thema in Sonstige Diskussionen über das Perryversum
Das klingt nach der klingonischen Kommandostruktur. -
Irgendwie verdammt schade, daß es die PR-Planetenromane /Taschenbücher nicht mehr gibt. Denn die - na ja, viele davon - sehe ich als gute Analogie zu dem, was wir tun und was wir lieber nicht tun sollten. Die TBs dienten den meisten Autoren dazu, entweder eigene Schauplätze mit eigenen Helden zu erschaffen, für die das Perryversum nur die Randbedingungen vorgab - frühe Kneifelabenteuer beispielsweise oder Kurt Mahr mit Abteilung III oder Stoke Derringer. Oder aber sie waren eine Baustelle, auf der ein Autor an losen Fäden aus der Serie zupfen konnte und sie zu einem für ihn befriedigenden Abschluß bringen, wenn die Serienkarawane schon längst weitergezogen war. H.G. Ewers schrieb seine Geschichten über Omar Hawk, Tengri Lethos und das Team Dalaimoc Rorvic/Thatcher a Hainu, die in fernste Galaxien und andere Unversen reisten, um den Kosmischen Meisterdieben aus der Patsche zu helfen etc. pp. Peter Griese kümmerte sich um die Pehrtus, die nun wirklich weit weg liegen und außerdem längst ausgestorben sind. Kneifel schickte praktisch alle seine Helden aus dem Cappinzyklus als Entwicklungshelfer nach Exota Alpha zu Sandal Tolk in den Vorruhestand - das langte sogar für einen Doppelband. Aber nichts davon hatte je Rückwirkungen auf die Serie. DAS ist das primäre Kriterium, mit dem wir leben müssen. Ich meine - ich wäre schon überrascht, wenn morgen eine Mail der PR-Expokraten in meinem Briefkasten liegt und kategorisch jede Aussage zu den Lookh untersagt, weil sie ab Band 2350 groß 'rauskommen. Aber falls es dazu kommt - ja, schade um die Zeit, aber dann sind "meine Lookh" Pararealität und nicht mehr wahr. Andererseits steht auf der Tagesordnung der Lookh, wie ich sie sehe, auch nicht: "TOP 1: Galaxis unterwerfen. TOP 2: Superintelligenz werden. TOP 3: ergibt sich dann ..." Einen Planeten im galaktischen Outback vor einer ökologischen/ökonomischen/medizinischen/humanitären Katastrophe zu bewahren reicht als Herausforderung völlig aus. Es muß nicht die Galaxis sein!
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Powergaming Charakteroptimierung
Larandil antwortete auf Wulfhere's Thema in Regelfragen und Hausregeln
Die eierlegende Wollmilchsau ist mir eigentlich in jedem Spielsystem suspekt. -
Neue TB-Reihe ?
Larandil antwortete auf Wulfhere's Thema in Sonstige Diskussionen über das Perryversum
Ich stelle mir gerade H.G. Ewers vor, der in Rastatt anruft und sich beklagt, was das Management aus seinen Oxtornern gemacht hat ... -
Irgendwie haben wir da sehr verschiedene Vorstellungen vom Hyperimpedanzschock. Das ist KEIN 5-D-Defibrillator, der müde Positroniken munter macht. Ein grobes Beispiel: wenn die Erdatmosphäre für einen bestimmten Bereich des elektromagnetischen Wellenbandes nahezu undurchlässig würde, dann wäre das das Ende für Satellitenfernsehen. Die altertümlichen konventionellen Fernsehsendetürme würden vermutlich weiter funktionieren, wenn auch mit eingeschränkter Reichweite, und am Kabelfernsehen würde sich praktisch nichts ändern. Aber eine kaputte Dachfernsehantenne wird deshalb nicht automatisch und ohne äußere Eingriffe wieder funktionieren!
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Das ist doch hübsch. Eine Anlage mit automatischen Robotwerften, ein paar eingemottete Raumer für den Anfang und die Option eine echte Flotte zu bauen! Damit das ganze auch eine Gefahr für diesen Teil der Galaxis werden kann, falls Niemand was unternimmt. ( Wenn unsere Helden scheitern, muß wohl Atlan ran das ganze lesen wir dann 2019:D ) Wie wäre es mirt ein paar Leuten von Damals in Stasisfeldern, die sich jetzt durch die Hyperimpedanz auflösen und dann brauchen wir noch unbedingt einen Verbündeten der Spieler. Am besten ein ebenfalls aufwachender, der schon damals als Agent eingeschleust wurde und den Helden die Nötigen Hintergrund Infos geben kann. Natürlich sucht er dringend ein paar Dinge von denen die Helden durch ihre eigene Forschung nach den Lemurern und Arkoniden recht gut bescheid wissen und schon geht die Schnitzeljagd in urtypischer PR/ Atlan-weise los. Die Aktivitäten der Lemurer wären übrigens nicht besonders spektakulär. Ein paar Forschungsstationen- das war es. Gruß Logarn:wave: Also: eine zweite ANLAGE, die - warum auch immer - erstens mindestens seit den Lemurern unentdeckt geblieben ist, zweitens von den Weltraumbeben NICHT aus dem Dämmerschlaf geweckt wurde und deshalb drittens auch NICHT von den Orbitern pauschal abgeschaltet wurde, nachdem Jen Salik sie davon überzeugt hatte, daß die Horden von Garbesch nicht zurückgekehrt sind? Und daß die Orbiter ihrem Ritter die Koordinaten einer derartigen Einrichtung einfach vorenthalten hätten, kommt mir auch nicht gerade wahrscheinlich vor.
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Ich müßte es zwar noch mal nachlesen - ich glaube, im ATLAN-HC 16 - aber eine Ritter-Auffanganlage war meiner Erinnerung nach so etwas wie ein zentraler Anlaufpunkt für Flüchtlinge während des Krieges gegen die Horden von Garbesch.
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Gerade wieder nachgeschaut: "Retros" war der Ausdruck, mit dem andere sie belegten. Selbst nannten sie sich "Die Kirche des Menschen".
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[Historia Futurorum] - Die Geschichte der Zukunft
Larandil antwortete auf Barbarossa Rotbart's Thema in Andere Welten
Das kann die Gen-Technik gerne versuchen, schaffen wird sie's nicht (sie ist nur ein kleiner Bestandteil davon, schon allein rein zeitlich). Und von Chimären spricht man bereits bei Organismen, die rein genotypisch Fremdgene aufweisen, bei denen das also nicht einmal sichtbar oder durch eine einfache (tier-)ärztliche Untersuchung deutlich wird (die Ziegen, die Seidenproteine in der Milch ausscheiden, gelten somit als Chimären). Da komme ich jetzt doch mit Cordwainer Smiths "Instrumentalität" und den verschiedenen Tiermenschen - K'mell ganz vorneweg. Vor Urzeiten aus Tieren gezüchtet, inzwischen fast völlig dem menschlichen Phänotyp entsprechend, aber eben komplett rechtlos. -
Abenteueridee : Privatdetektive
Larandil antwortete auf Wulfhere's Thema in Eigene Abenteuer und Kampagnen
In den frühen 1970ern hat Hans Kneifel eine Reihe von Heftromanen um ein Team namens "Allround Service" geschrieben - zwei sarkastische, einfallsreiche Abenteurer mit einer bezaubernden Sekretärin und der Devise "Wir machen alles - außer Mord". Drei von sechs Heften hatte ich mal in Händen. In einem heuert ein Industrieller den Allround Service an, damit sie seine Tochter zurückholen, die mit ihrem Liebhaber auf eine barbarisch-mittelalterliche Welt geflohen ist, die unter Technologiequarantäne/Entwicklungsschutz steht. In einem anderen Band werden sie wieder von einem Großunternehmer beauftragt, sonderbaren Vorkommnissen auf einer seiner Bergbaustationen auf den Grund zu gehen - an die Gesetzeshüter mag er sich nicht wenden, weil die sonst feststellen könnten, daß er weit mehr fördert als er dürfte. Und im letzten Band schließt die Regierung einen Vertrag mit Allround Service, bei dem sie getarnt einen Transport von Platin im Wert von -zig Milliarden begleiten sollen, mit dem die Regierung einer neutralen Welt terrafreundlich gestimmt werden soll ...- 20 Antworten
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