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obw

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Alle Inhalte von obw

  1. In Österreich macht ja gerade ein Werbevideo für die österreichische Armee Negativschlagzeilen. Jetzt habe ich mir das angeschaut, und was soll ich sagen, ich hatte ein Gefühl von Deja Vú. Weil: Vor ein paar Jahren habe ich das ukrainische Original gesehen. Also: Nicht nur ist die österreichische Version schlechter, sie ist auch noch geklaut. Bis hin zum Nebel, aus dem der Panzer kommt. Mal sehen, wann das in der öffentlichen Diskussion zur Sprache kommt.
  2. Da das hier das "Rollenspieltheorie"-Forum ist, impliziert das meines Erachtens nach eine systemunabhängige Betrachtung, die einzelne Systeme nur als Beispiele aufgreift.
  3. Ich habe den Eindruck, dass es genug kleine Systeme gibt, die nur auf einer Handvoll Cons gespielt werden. Insofern muss es für die zumindest relevant sein. Es sei denn, man will ein kleines Homebrewsystem, was ausschliesslich von der Heimrunde gespielt wird.
  4. Das Problem ist, dass Du bei wenigen Fertigkeiten Metaregeln brauchst, um die allgemeineren Werte oder Fertigkeiten auf die Spezialanwendung umzurechnen. Ob das jetzt über Abzüge oder Spezialisierung besser läuft, das ist vom Hintergrund abhängig. Ein System wie Midgard, was einen stark simulationistischen Ansatz hat, erlaubt es dem analytischen Spielleiter wiederum, eine geplante Aktion in Bestandteile zu zerlegen, auf die dann separat gewürfelt wird. Auch hier kann es aber sinnvoll sein, für manche Aktionen neue Fertigkeiten einzuführen, um eben die Komplexität zu verringern, gute Beispiele sind hier Akrobatik oder Kochen.
  5. Moderation : Wir halten fest: Magierstab und Magierstecken sind Zauberstäbe und keine ein- oder zweihändigen Schlagwaffen. Mit Zauberstäben sind weder beidhändiger Kampf noch Rundumschlag möglich. Dieser Teil der Diskussion braucht also nicht reiteriert zu werden. Ich gucke genau hin. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  6. Das kann ich mir nicht mal bis zum Ende anschauen. Das klingt so, als würde meine Mutter sich an Englisch versuchen... Eigentlich gibt es dafür nur eine Strafe: Bundeskanzler für 16 Jahre. Aber irgendwie hat das schon das letzte Mal nicht gewirkt.
  7. Das ist aber ein ganz anderes Thema. Aus SPL Sicht finde ich auch, dass es die Einschätzung der Spieler leichter macht, wenn ich, ohne die Figuren zu kennen, angebe, welchen Grad ich gerne hätte. Als Spieler habe ich null Anspruch auf die Werte eines Mitspielers. Natürlich hat man keinen Anspruch, aber wenn ich als Abenteurer in einem Abenteuer für Grad 5 ausziehe, dann fühle ich mich auch wohler, wenn ich weiss, dass meine Gefährten ihr Gebiet beherrschen. Das ist letztendlich ein ähnlicher Anspruch wie vom SL: Der hat seine Gegner und Herausforderungen auf diesen Grad abgestimmt, ich habe einen Charakter, der passt, also kann ich auch (in Grenzen) erwarten, dass das Team auch hinhaut. Einzelne Ausrutscher sind ok, aber gerade so was wie Zaubern oder Abwehr, da erwartet man ja doch, dass da jeder allein schon aus Selbstschutz das Beste gibt. Da ist es schon was anderes, wenn man weiss, dass der mitziehende Charakter nur Grad 2 ist. Dann erwartet man auch unbewusst nicht so viel. (Ich habe schon mehrfach erlebt, dass die von meinem Ordenskrieger mehr oder weniger als Fluff-Fertigkeit gelernte Menschenkenntnis die einzige in der Truppe war... Leute, strengt euch mal an. )
  8. Vor einer Möglichkeit hat euch eine von mir erwürfelte 20 relativ easy bewahrt. Den Sojka habt ihr improvisierterweise bewundernswert effektiv beseitigt. Und den Rest verrate ich noch nicht.
  9. Ich frage mich gerade, ob im Downloadbereich des Forums nicht schon so etwas existiert, das Anforderungsprofil kommt mir gerade bekannt vor.
  10. Wer von euch hat Dortmund in die Schneekugel gepackt und geschüttelt? Auch mir hat es bis hier viel Spass mit euch gemacht. Mal sehen, ob ihr das auch weiterhin sagen könnt.
  11. Schön zu wissen, dass man beim Stern auch Ehrensenf guckt, da war das letzte Woche.
  12. Alles Gute zum Geburtstag! :beer:

  13. Naja, auf Toquin wurden die Gottheiten ja schon etwas länger verehrt.
  14. Tja, Start mit Schwierigkeiten. Im Strobels ist mittwochs Clubbing angesagt, was natürlich am Telefon sich keiner zu sagen bemüssigt gefühlt hat. Also mussten wir umziehen, leider war bis 19:25 der dritte Mitstreiter nicht aufgelaufen. Jedenfalls gab es ein paar nette Stunden Liveschwampf in einer lokalen Dorfkneipe. Als Lokalität haben wir für das nächste Mal das La Gazzetta ins Auge gefasst.
  15. Ich stelle noch eine Liste zusammen. Muss mal mein Rezept und die Erinnerung auf die Anzahl der Leute abgleichen.
  16. Danke, das grobe Ergebnis war mir schon bekannt, ich wusste nur nicht, ob es eine Argumentationskette dazu gibt. Alles, was ich gefunden habe, sieht nicht so aus.
  17. So, erster Eindruck nach Querlesen: Sehr schön, lauter interessantes Material. Schön, dass die Drachenfieber-Regeln mal wieder gebracht wurden, das letzte Mal ist etwas her. Auch sehr interessant, mal wieder etwas über die Seemeister zu lesen. Und über viele Seiten schaltet meine Anti-Spoiler-Sonnenbrille auf schwarz, es gibt also viel Abenteuermaterial. Ansonsten muss ich noch einmal in Ruhe drüberlesen. Cover gefällt mir, ist solide. Insgesamt
  18. Ich kann um 18 Uhr ankommen. Ich bin aber ziemlich flexibel. Das geht auch früher oder später, immer zur vollen Stunde. Dann machen wir einfach Nägel mit Köpfen: ich bin um 18:20 in Bielefeld am Hauptbahnhof, okay? Gruß, Nick. Abgemacht. Jetzt muss ich nur noch 380 andere Sachen erledigen... ihr bekommt heute noch Mail.
  19. Das ist wohl wahr. Ich denke, man kommt nicht umhin, einen "Verursacher" zu definieren, der die Magie abruft. Ob er jetzt eigene Ausdauer einsetzt oder ein in einem Artefakt gespeichertes Potential abruft. Bleibt das Problem mit Thaumagrammen. Der Verursacher ist da in meinen Augen der, der das Thaumagramm auslöst. Damit wäre das der gleiche Fall wie selbst gewirkte Zauber, also brennt das Amulett entweder aus oder ist einfach nur wirkungslos, ich habe jetzt das definitive Ergebnis des anderen Strangs nicht parat. Was meines Erachten für Wirkungslosigkeit spricht... jetzt lade ich glaube ich, mal ein Bild hoch. Ich habe mal eine UML-Bibliothek missbraucht... wie man an dem Ablauf sieht, (wie er sich mir darstellt) bleibt ein Spiegelamulett, wenn es den Auslöser vor einem von ihm selber ausgelösten Zauber schützen soll, ohne Wirkung. Es wird aber wohl einmal auf ABW gewürfelt. Geht so, ich gehe im Falle des "Zurückwerfens" davon aus, dass da quasi ein magischer Kurzschluss vorliegt. Das heisst, eine Entfernung von mehr als 100 m schützt nicht vor einem Blitz, weil er quasi vor Ort im Kreis geht. Man kann sich ja für das Spektakulärere entscheiden. Nachtrag: Wenn man das konsequent fortführt, dann schützt ein Spiegelamulett nicht vor einem durch ein anderes Spiegelamulett reflektierten Zauber, da der Verursacher sich ja nicht geändert hat. Das würde Amulettpingpong abschaffen und damit einiges vereinfachen.
  20. Also, ich könnte die ganz normal bei meinem Zeitschriftenhändler kaufen, wo ich auch mein PR zurücklegen lasse.
  21. Das mit den Affinitäten ist meine Interpretation. Es gibt offensichtlich eine Verbindung zwischen dem Zauberer und dem gewirkten Zauber. Ansonsten würde man beim Bannen von Zauberwerk immer gegen die 20 oder Zaubern +20 gegenzaubern. Schlaf wirkt, hat aber keine Auswirkungen. Das ist ein feiner Unterschied. Ist halt identisch zum Fall "3 AP gegen den Grad 4-Typen". Wobei es noch interessant wäre, wenn einfach eine Zone magischer Schlafenergie um den Zauberer entsteht mit den üblichen Parametern. Vielleicht schlafen ja irgendwelche unschuldigen Passanten dann ein. Das ist natürlich ein interessantes Argument. Ich denke, hier wäre auf alle Fälle eine Regelung nötig, bzw. reichen die vorhandenen Angaben nicht aus. Ich bin sehr für das KISS-Prinzip(Keep it simple and stupid), in diesem Fall, ein Zauber wird ohne wenn und aber auf den Zauberer zurückgeworfen und ich möchte mir keine Randbedingungen ausdenken und darauf achten müssen, das Spiel soll einfach bleiben. Und dazu denke ich mir auch gerne Begründungen aus, s.o., die halbwegs plausibel klingen und sich allein aus den Regelangaben herleiten lassen. Allerdings gebe ich dir in diesem Spezialfall recht, das wäre schon skurril.
  22. Ich kann um 18 Uhr ankommen. Ich bin aber ziemlich flexibel. Das geht auch früher oder später, immer zur vollen Stunde.
  23. Gerade diesen alten Strang aufgestöbert. Da fantasyguide.de die wichtigste Style-Regel des WWW nicht befolgt ("cool URIs don't change") hier ein Link zur aktuellen Adresse: Empires of Magira
  24. Warum sollte es nicht gehen? Ein Spiegelamulett nutzt die vorhandene Affinität zwischen arkanen Energien und ihrem Erzeuger aus, um die Energie, die auf es einwirkt, bedingungslos auf den Erschaffer zurückzuwerfen. Solange der Zauberer noch einen Willensakt wirken kann, um einen Zauber zu beenden oder er ihn anderweitig beeinflussen kann oder auch ein anderer Zauberer bei einem Zauberduell gegen den EW:Zaubern des Erschaffers würfeln muss, besteht diese Verbindung definitiv. Was nicht heisst, dass es auf Zauber einzuschränken ist, bei denen diese Möglichkeiten explizit bestehen, da wird es nur deutlich. Man könnte darüber argumentieren, dass das Versetzen-Beispiel extrem ist, aber die Energie geht wahrscheinlich eh durchs Empyrëum und das ist überall gleich weit weg. Das Beispiel mit dem Eisigen Nebel ist übrigens unnötig kompliziert: Es reicht, wenn der Verfolger sich einfach nur reinstellt, er muss sich nicht bewegen. Die Kälteenergie wird nun (solange der PW:ABW für das Amulett misslingt) auf ihren Herbeirufer zurückgeworfen. Und nein, man muss auch nicht näher als 250 m an jemandem dran sein, damit ein Spiegelamulett gegen Blitze wirkt. Da es sich um Magie handelt, hat übrigens jeder, der hier mit dem gesunden Menschenverstand oder gar mit Realismus argumentiert, in dieser Diskussion automatisch verloren.
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