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Sinbringer

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  1. Ich würde meinen die Logik? Ein sHx wird kaum in die "Verlegenheit" kommen können seinen Mentor hereinzulegen, seine absolute Unterwerfung ist schon augenscheinlich Voraussetzung überhaupt einem Mentor dienen zu dürfen, ein Mentor, der sich auf diese Weise von jedem dahergelaufenen Trollo hereinlegen lassen würde kann man wohl getrost ausschließen, der schwarze Hexer handelt seine Seele gegen das Wissen, das ihm sein Mentor zugänglich zu machen verspricht. Absichtlich unabsichtilches verbocken... Du glaubst das absolut Böse läßt sich so leicht übertölpeln von einem dahergelaufenen Sterblichen? Zwischen einem "normalen" menschlichen Auftraggeber den man durchaus hereinlegen können mag und einem Mentor der schwarzen Magie sind auch einige Unterschiede, die ich als SL auch klar vorgeben würde und eigentlich vor den langjährigen Hintergründen Midgards auch so als gegeben sehe: Einen "unfähigen Tölpel" brauche ich als Mentor nicht als Diener, da gibt es mehr als genug willige und fähigere Nachfolger derer ich mich bedienen kann. Wer sich als unfähig erweist hat keinerlei Nutzen mehr für mich ... er darf mir als Nahrung dienen ode rmeinen Kreaturen, die sich meiner als würdig erwiesen haben, derer ich mich bedienen kann.
  2. Du willst die Nuance zwischen einem "Überzeugungstäter" und einem Fanatiker nicht verstehen, oder? Nimm einen Or des Chaos, er würde durch jeden "kill" an einem "guten" Charakter einen Vorteil für seine Gottheit/Glauben herausschlagen, ein Or der Fruchtbarkeit hat seinerseits aber nichts davon einen PM zu erschlagen. Dazwischen liegen meiner Ansicht nach schon noch Welten. von daher sind dem fanatismus durchaus Grenzen gesetzt, nichtsdestotrotz werden alle Or/P versuchen jeden zu bekehren dessen sie habhaft werden können, aber eben nicht mit dem Beil und der Wahl zwischen Konvertieren oder sterben. Rücksichtslos auf den eigenen Vorteil bedachte Charakter sind am Ende in einer Gruppe kaum "haltbar", gewissenlose Mörder nicht der Hintergrund von Spielercharaktern die sich an MIDGARD als Ganzem orientieren, respektive kein Charakterzug der im Zuge einer lange zusammenspielenden Gruppe Sinn ergäbe. Genauso, wie Du sHx als spielbar darstellen willst könntest Du sagen dass ein Schwarzalb-As und ein Elfen-Wa gemeinsam in einer Gruppe existieren könnten und das würde ich eben ausschließen. Zwischen der Verachtung/Vorsicht zwischen Zwergen und Elfen liegen Welten im Vergleich zu der Fehde die Schwarzalben und Elfen verbindet sie schließen sich grundlegend aus. Das "Schlechte" befindet sich auf einem andauernden Kreuzzug gegen das "Gute" und umgekehrt, wir befinden uns auf Midgard aber eben nicht auf einer Welt in der wir einen 30jährgen Krieg aufleben lassen, sondern in der die Religionen in einem Wettstreit, einer gesunden Konkurrenz zueinander stehen, sich aber nicht gegenseitig ausrotten wollen, das "Böse" seinerseits ist nicht an einem freidlichen Miteinander interessiert sondern eben an absoluter Dominanz und Unterwerfung.
  3. Die Gesinnung ist das Ausschlaggebende, nicht die Charakterklasse. Alle Charakter können als weiß, grau oder schwarz gespielt werden, ein sHx ist aber zwangsweise nicht grau und weiß und ganz sicher nicht auf Dauer. Ein sAs/sSp ist in einer Gruppe ebenso unspielbar und unpassend auf Dauer wie ein sHx, darauf wollte ich hinaus. Ein Ordenskrieger muss letztenendes ebenso wie ein Priester anerkennen, daß es andere Gottheiten im eigenen Götter-Pantheon gibt ebenso, wie es auch andere Gottheiten ähnlicher oder anderer Ausrichtung auch bei anderen Völkern geben wird, da gibt aber auch das "Gezanke" welcher nun der tollste/größte/beste ist einen kreativeren Spaßansatz als ein PC der diesen nichtswerten Normalos zu nichts verpflichtet ist und ihnen nach Kräften schaden würde, wenn sie ihre Aufgabe erfüllt haben ... Keine weiße/gute Gottheit/Mentor hat ein Interesse daran normalen Menschen ähnlicher Gesinnung zu schaden .. das ist der Unterschied, auch wenn sie ihnen "nicht so wichtig wären" wollen sie ihnen auch nicht bewußt schaden und genau dort liegt der extreme Unterschied.. Einen Frevel strafen oder unterbinden (eine Vertreibung aus der Gruppe ist ebenso egoman) ist eine vollkommen andere Qualität, mein Gutmenschen-Elf hat auch schon Folterversuche unterbunden, aber das bedeutet noch lange nicht dass man gegeneinander agiert ...
  4. Ich denke es ging darum aufzuzeigen, daß es auch ohne sHx zu einem Gewissenskonflikt oder Auseinandersetzungen zwischen den einzelnen Gruppenmitgliedern kommen könnte, je nach Aufgabenstellung. Bei dem sHx würde ich fast unterstellen wollen, daß er ebenso wie ein "böser" As/Sp nur getarnt und ausschließlich für einen sehr kurzen Zeitraum in einer Gruppe haltbar wäre. Sozusagen die Lehr- und Wanderjahre innerhalb derer seine Aufträge eher ohne Auswirkungen auf größerer Ebene wären und ganz sicher nicht im Bereich der Ausrottung eines ganzen Dorfes lägen. Er soll nur die Welt entdecken, seine Fertigkeiten verfeinern und vielleicht Kontakte knüpfen, möglicherweise einfach nur sehen "wie es in der Welt so zugeht". Als feste bis in hohe Level wirklich spielbare Variante kann ich es mir einfach nicht wirklich vorstellen, zumal irgendwann Gruppen- und Einzelinteresse, vor allem aber Gesinnung einander ausschließen müssen. Für "echte" Aufträge durch den Mentor würde sich eine ruchlose Gruppe Spezialisten sicher eher anbieten, als eine im Grunde eher "gute" SC-Gruppe, warum sollte man sich also dieser bedienen, wenn nicht bestenfalls zur Tarnung aber mit Zunahme der schwarzmagischen Aktivitäten und der Macht aller Spieler würde wohl ein Graben beide ohnedies trennen ... bis hin zur offenen Feindseligkeit weil die "guten" SCler sich hintergangen fühlen müssten und der sHx sie ohnehin nur als Mittel zum Zweck aber nicht als Freunde ansehen könnte. Meine unschönste Begegnung war die mit einem Spieler der sicher rollengerecht seinen As ausspielte, aber in dem Moment wo andere SC (gut getarnt und klsse ausgeführt, sicher) getötet werden aus Habgier geht der Spaß dann doch flöten .... klar könnte der SL dem einen Riegel vorschieben, hat derjenige eben damals nicht aber entweder man ließe die freie Wahl der Verhaltensweise oder man beschränkt eben entweder die anderen Spieler der Gruppe oder den einen der seinen Finsterling unbedingt spielen will, da tendiere ich doich eher dazu den Einzelnen zu beschränken. Ein sHexer, der im Grunde die ganze Gruppe als Marionetten oder Helfershelfer/Tarnung ausnutzt spielt bestenfalls auf Kosten der Gruppe seinen egomanischen Trieb aus ... in meinen Augen muss dann entweder die ganze Gruppe ähnliche Ziele verfolgen ("schwarzer" Gesinnung sein, dann hat er seine Helfershelfer) oder es wird zu keinem - für alle schönen - Zusammenspiel kommen. Extrem gute Charakter sind sicherlich auch schon schwierig, aber doch auch aufgrund ihrer Marotten vielleicht liebenswert und/oder naiv ein PC/sHx insgesamt eher destruktiv im Gesamtgefüge. Es soll ja zu Interaktion kommen, es ist ja gerade der Reiz, daß unterschiedliche Chrakter aufeinander treffen vielleicht auch mit unterschiedlichen Moralbegriffen (Sö/Sp <--> Elf als Beispiel) mit dem Ergebnis, daß die Wahl der Mittel auf Widerstand oder immer wieder zu Diskussionen führt .... das ist aber eben Interaktion untereinander, man schadet sich aber nicht gegenseitig, zieht am Ende eher an einem Strang beim Großen wenn die Charakter sich auch im Kleinen für einen naiven Trottel oder einen moralverlassenen Bastard halten mag...
  5. Man kann auch durchaus ohne PnP Rollenspiel bertreiben, die Frage ist einfach wo begrenzt man RP für sich, allerdings würde ich selber RP sehr weitläufig interpretiert sehen wollen, einen Charakter wie bei D2 zu optimieren ist sicherlich irgendwo taktisch/strategisch (manche verunglimpfen es gerne als Hack'n Slay only) aber doch eine Welt in der meine Figur sich bewegt mit ihr (wenn auch beschränkt) interagiert. Mein Steckenpferd ist eben Anarchy Online, auch da kann ich 24/7 Rolle spielen wollen oder eben einen Charakter ausspielen und optimieren und schlußendlich (finde ich) macht es die Mischung aus allem spielenswert.
  6. Also, ich mag ja nicht gerade up-to-date genannt werden können, aber gerade kurz nachdem ich das o.g. geschrieben hatte (paar Tage später) hab ich mal wieder M3 zur Hand genommen und dort wurde genau meine Darstellung auch so ähnlich ausgeführt bei der Erklärung was pA wirklich zu bedeuten hat O.o. Niedrigst-pA ist ebenso auffällig wie 80+ Au oder 10- Au, nur eben vielleicht nicht im ersten Augenblick .. sei es ein eiterndes Ekzem auf dem handrücken,d as einem zunächst nicht auffiel, eben etwas das einem nicht auf den ersten Blick, aber nach dem ersten Kontakt sehr eindringlich sagt: WUÄH!
  7. Hmm mir is nicht ganz klar wie/wozu man 6 Festplatten so braucht Aber seis drum, mit passiver Kühlung wirst Du da nicht wirklich weiter kommen denke ich, zumal einiges existiert, was Wärme entwickelt. Würde eventuell ein anderes Netzteil nehmen (Sharkoon?), gute gehäuse, keine Ahnung ob man das so generell sagen kann aber da ich mir meine rechner selber zusammenschraube besorge ich mir bei Alternate meistens AOpen-gehäuse, das nette Gimmick daran ist, daß die HDDs an einem Strang oberhalb des Netzteils angebracht sind (sind glaube sogar 6 Platze) und mit 2 Lüftern kühlbar, auf den Prozessor wird ein eigener "Schlauch" aufgesetzt, der den dortigen Lüfter mit der Seitenwand verbindet und auf das Mainboard lüftet eh schon ein eingebauter Lüfter. Würde mir aber eher größere als zig kleinere HDDs einbauen O.o
  8. Wie Du sagst Fimolas: "Unter Dein Verständnis von Rollenspiel" Die Frage ist wie absolut und beschränkt deutet man Rollenspiel oder wie offen eben im Gegenzug, ich gehöre sicher nicht zu den Hardcore-RPlern bei Anarchy Online verhalte mich aber in vielem rollengerechter als es so manche HCler propagieren ... und es dann anders handhaben wenn keiner zuschaut Ich persönlich finds halt imemr etwas schade, daß ich meine MIDGARD-Sachen Jahre lang nicht mehr anfassen konnte/brauchte und ebenso, wie oftmals mit dem "RP ist diesunddas und soundso"-Dogma andere gerne mundtoot machen mag (was ich Dir jetzt so keinesfalls unterstellen mag ) Ich erleb das in AO aktuell sehr intensiv, RP ist in Kneipe gehen und bloß nicht in Rüstung mit Waffen dort sein (wobei es aufwändig sein kann beides wieder anzubekommen), man hat gefälligst an Ratssitzungen über 7 Stunden rumzulabern aber einbezogen wird der Großteil der Spieler nicht weil sie diesem Ideal nicht entsprechen und entsprechen wollen, sind wir anderen also weniger RPler? Denke eher nicht, das Verständnis von RP ist nur ein anderes etwas mehr Ausgleich würde der RP-gemeinde und den Hack&Slay-Fans am Ende gemeinsame Möglichkeiten bescheren so bleibt jeder unter sich und die Masse der Durchschnittsspieler bleibt RP-mäßig auf der Strecke weil ich mich solchen 7 Stundensitzungen nicht unterordne Ein paar Soloabendteuer, die die Möglichkeit eröffnen würden auch mal einen Charakter 1-2 Stufen raufzubringen wäre nicht wirklich schlecht, man kann sicher keine P&P-Grp simulieren, wie auch, das Interagieren eine Menge des Flairs fehlen sicherlich, streite ich keineswegs ab, es soll auch kein echter Ersatz sein, könnte es auch nicht Die Angst der Meisten ist ja immo, daß für dieses Projekt ein anderes dem normalen MIDGARD zuträgliches Projekt liegen bleiben würde und da geb ich dann sicher allen recht daskanns danna uch nets ein
  9. Warum schließt Ihr immer mit dem Einen das Andere komplett aus? Habt Ihr schonmal ein MMORPG gespielt, selbst da gibt es auch nicht immer teams/Gruppen mit denen man zusammen etwas unternehmen kann, soll ich dann ausloggen? Warum sollte es nicht eine Möglichkei wenn auch eingteschränkt geben in der Midgard-Welt zu spielen? Dass Solospielen keine Gruppe ersetzen kann egal bei welchem Spielgenre ist klar...
  10. Elfen sollten, meines Erachtens nach, einem deutlich engeren Ehr- und Gerechtigkeitsbegriff verpflichtet sein, alleine ihres langen Lebens willen und weil bei Ihnen immer die Gefahr besteht zu konvertiere, was ja als Damoklesschwert über ihrer Existenz schwebt. Insbesondere vor dem hintrgrund, daß Schwarzalben ihre überlieferten seit jahrhunderten inbrünstig bekämpften Erbfeinde darstellen. Ein Elf mag unedel sein und agieren aber niemals unehrenhaft, lügen ja, aber nur wenn er nicht für sich selber lügen muß (um materiellen Nutzen daraus zu ziehen), oder (objektiv) zu stehlen, sie werden aber nicht einer Unwahrheit (man beachte den feinen Unterscheid zwischen Lüge und Unwahrheit) aus dem Weg gehen, wenn sie damit ihren Kopf oder den ihrer Gefährten oder jemandes dem sie sich verpflichtet fühlen retten können. Oder auch der Gehässigkeit wegen, denn die Arroganz der Elfen ist ja auch weithin bekannt, "unwichtigere" Details auszulassen Ein mordender, zechprellender, stehlender Halsabschneider ist kein Elf... Selbst Halbelfen würde ich eher in diese Kategorie stecken, von keiner Rasse wirklich als ihres gleichen anerkannt, dennoch bemüht den elfischen Tugenden gerecht zu werden (wenn ihr Elfenerbe nicht völlig aberzogen wurde), an denen sie vielleicht sogar scheitern müssen. Denn, welche/r Elf/e würde, eingedenk seiner/ihrer Lebensspanne nicht ausschließlich mit einem Menschen absoluter Vertrautheit in die Gefahr geraten, ein Kind zu zeugen? Wohlwissend, das der/die Geliebte nach einem Wimpernschlag (im Zeitgefüge eines Elfen) ihn/sie verlassen wird?
  11. Huhuse Bin am Überlegen nach ewiger jahrelanger Pause vielleicht doch nochmal in eine MIDGARD-Runde einzusteigen, allerdings müsste ich mir mal die neueren Regelwerke zulegen wohl und ad hoc (also innerhalb der nächsten 2-3 Wochen) eher auch noch nicht. Gibts denn da noch was innerhalb Frankfurts (im besten Falle natürlich Sachsenhausen) ansonsten eben auch alles andere, was mit Bahn und zu Fuß erreichbar wäre. Wird ja wohl noch andere und nicht nur diese eine Gruppe geben, hoffe ich
  12. Auch nicht, weil mit dieser miesen Ausstrahlung ist - oder sollte - er so unangenehm sein (sich überschlagende, brechende Kreischstimme z.B.), dass er jedem in Erinnerung bleibt Extreme Werte sind eben auch im Negativem dort nicht eben vorteilhaft
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