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Hoggir der Wilde

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Beiträge von Hoggir der Wilde

  1. Solch ein magisches Artefakt ist dann aber erstens selten, zweitens teuer und drittens dürften nur wenige Kenntnis davon haben.

     

    Solwac

     

    Bleibt noch dir Frage wer stellt sie her?

    So ganz einfach stelle ich mir das in der Zeit nicht gerade vor?!

    Oder steht das im Quellenbuch zu KanThaiPan?

     

     

    Gruß Hoggir

  2. HI

    Ich habe eine Frage an euch:

     

    Ich habe mir gerade die 4 Aufgabe Winter: Vergangenheit/Eis durch gelesen.

     

    Nun ich finde das n weng arg komplex, voralle dem sind die meisten aus unsere Gruppe momentan neu einsteiger, sprich sie haben noch nicht so viel Erfahrung, und wissen manchmal noch nicht was sie Würfel müssen.

     

    Habt ihr vielleicht eine Idee, wie man das ganze n weng einfacher Gestalten könnte, gerade die Verfolgung, oder vielleicht eine ganz andere Winter Aufgabe?

     

    Gruß Hoggir

  3. den Preis hoch

     

    Rainer

     

    Was schätzt du den, was das Würfelset schlussendlich kosten wird?

     

    Sicherlich ist es ja nicht ganz billig ein "eigenes" Würfelset machen zu lassen

     

    Ansonsten finde ich die Idee klasse.

     

    Als Symbol wärde ich eher für die Schlagen die sich gegenseitig beißen.

     

    Die Hauptsache ist aber wie immer, das man die Zahlen gut lesen kann :disturbed:

     

    Gruß Hoggir

  4. HI

     

    Es war mein erster CON und ich bin doch mit einem sehr mulmigen Gefühl am Freitag Abend ins Auto gestiegen, und als ich am Sonntag daheim wieder aus dem Auto stieg, war ich sichtlich begeistert, tolle Leute, tolle Spielrunden, tolles "Haus" und gutes Essen.

     

    Kurz gesagt, es war Top :thumbs:

     

    Gruß Hoggir

  5. Und Heilerfertigkeiten, oder Heilzauber redundant zu haben, ist nie verkehrt!

     

    Denn auch dem Heiler kann immer mal was zustoßen und wenn dann kein Ersatzmann (-frau) da ist, muss die Gruppe schwer bluten (im wahrsten Sinne des Wortes). :after:

     

    Euer

     

    Bruder Buck

     

    HI

     

    Ja, klar das Problem hatten wir auch schon mal :disturbed:

    Aber gleich 3 Chars mit Heilerfähigkeiten, also gerade die Grundsachen, ist meines Erachtens nicht unbedingt nötig.

     

    Klar ist es praktisch wenn mal jemand dabei hat der Krankheiten heilen kann, und zb einen der schwere Wunden versogen kann...

     

    Aber bei uns können leider alle das gleiche :disturbed:

     

    Gruß Hoggir

  6. Hi

     

    Ich habe eine frage, ich bin bei der Vorbereitung eines Abenteuers auf Dryaden gestoßen, nun meine Frage, wie verhalten sich diese Geschöpfe gegenüber den Menschen?

     

    Eher scheu und vorsichtig oder einladend?

     

    Was kann passieren wenn eine Dryade einen Abenteurer in seinen Bann schlägt?

    Gibt es nur Weibliche Dryaden oder auch Männliche?

    Sind sie alleine oder eher in Gruppen anzutreffen?

    Geben sie Auskunft über Wissen, dass sie besitzen?

     

    Gruß Hoggir

  7. HI

     

    Ich versuche auch meist das zu lernen, was der Gruppe noch was bringt. Zur Zeit haben wir zum Beispiel das Problem, das wir 3 Chars mit Heilfertigkeiten haben, und dann ist halt immer die Frage, wer heilt nun :confused:

     

    Um sowas zu vermeiden, versucht man sich wenigstens wenn es geht sich ab zu sprechen :)

     

    Gruß Hoggir

  8. HI

     

    Solo-Abenteuer?

     

    Für mich war eigendlich das wichtigste an unsere Midgard Runde das wir uns ab und an treffen und zusammen spielen und miteinander Spass haben.

     

    Deshalb bin ich eher gegen Solo-Abenteuer, wer das will kann ja meiner Ansicht nach ein Computer Rollenspiel spielen. :)

     

    Gruß Hoggir

  9. HI

     

    Mein erstes mal Leiten war nach ca einem Jahr.

    Das hat ganz gut geklappt und die Spieler hatten auch Spass daran.

     

    Das letzte habe ich dann Weisser Wolf und Seelenfresser angefangen und ich habe festgestellt, das man sich besser vorbereiten sollte. Nun das passiert mir nicht noch mal, das ich wärend dem Spielen so extrem nach lesen muss :after:

     

    Deshalb auch mein Rat, mach dir kleine Notizen für wichte Stellen im Abenteuer, oder von Informationen die du an einem bestimmten Zeitpunkt geben musst.

     

    Gruß Hoggir

  10. HI

     

    Wie gesagt haben wir heute mit dem Abenteuer begonnen.

     

    Na ja, es lief zwar nicht ganz so wie ich es mir vorgestellt hatte, da die Spieler nicht wirklich auf eigenen Beinen standen.

     

    Sie haben sich doch ziemlich viel aus der Nase ziehen lassen, was für mich als Spielleiter nicht gerade leicht war.

     

    Na ja Aufjedenfall sind sie bis nach Warogast gekommen. Und da wird es dann nächstes mal (hoffendlich ein wenig flüssiger) weiter gehen.

     

    Vielleicht liegt es auch daran, das wir heute ganze 3 neue waren die erst 3 - 4 mal mit gespielt haben, was die ganze Sache natührlich nicht gerade leichter gemacht hat.

     

    Für eventuelle Typs wäre ich natürlich immer noch dankbar.

     

    Gerade welche, die der Gruppe einen Schups geben mal selbständiger zu werden.

     

    Gruß Hoggir

  11. Na ja, aber wenn man das dann über all so hand habt, weil einem die Würfel Ergebnise mal nicht passen, ist das doch auch nicht gerade das wahre oder?

    Genau, deshalb sollte man sich gut überlegen, ob man gewillt ist Charaktere wie Gnome zu spielen. Wenn es Dir den Spielspass nimmt, dann lass es lieber. Denn wenn sich Dein Spielspass z.B. aus Kampf und Magie ergibt, wirst Du mit dem Gnom nicht glücklich.

     

    Würfelergebnisse muss man auch mal akzeptieren können. Sieh es als Herausforderung:)!!!

     

    Die angesprochene AP-Regelung für Halblinge und Gnome sollte doch ein Ansporn sein.

     

    HI

    So der Gnom steht (die Frage ist wie lange :disturbed: )

     

    Nun jetzt fehlt mir nur noch der Passende Name, aber das wäre dann wohl ein neuer Thread.

     

    Danke für eure Hilfe,

     

    Gruß Hoggir

  12. Such dir die LP und AP doch einfach raus. Selbst wenn für beides eine gewürfelte sechs angenommen wird sehe ich immer noch keine Powergaminggefahr. Es geht hier schließlich in erster Linie um den Spielspaß. Wenn der durch ändern von ein paar Würfelergebnissen vergrößert werden kann hab ich da kein Problem mit und dein SL sicher auch nicht.

     

    HI

     

    Na ja, aber wenn man das dann über all so hand habt, weil einem die Würfel Ergebnise mal nicht passen, ist das doch auch nicht gerade das wahre oder?

     

    @Detritus

     

    Danke für den Link

     

    Gruß Hoggir

  13. HI

     

    Das Problem ist ich werde wohl auch bei einer neu Auswürfelung nicht über 4 AP kommen.

     

    Denn ich habe einen Ausdauerbonus von -2 dann kommt noch die Einschräkung des Gnoms von -2 auf die AP.

     

    Na ja dann wird er wohl so bleiben müssen, oder ich Würfel den gesamten Char noch mals. :after:

     

    Danke erst mal für eure schnelle Hilfe.

     

    Gruß Hoggir

  14. Für die Ausdauerpunkte schlage ich die neue Regelung von Jochen Magel (Rana hier im Forum) aus Gildenbrief Nr. 51 vor.

     

    Eigentlich ganz gut. Macht den Gnom nicht wirklich stärker, entzerrt aber etwas extrem niedrige Würfelwürfe.

     

    Viele Grüße

    hj

     

    HI

     

    Ich besitze den Gildenbrief 51 nicht, meinst du, du könntest diese Erneuerung kurz erläutern?

     

    Gruß Hoggir

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