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Hoggir der Wilde
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Solch ein magisches Artefakt ist dann aber erstens selten, zweitens teuer und drittens dürften nur wenige Kenntnis davon haben.
Solwac
Bleibt noch dir Frage wer stellt sie her?
So ganz einfach stelle ich mir das in der Zeit nicht gerade vor?!
Oder steht das im Quellenbuch zu KanThaiPan?
Gruß Hoggir
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HI
Ich habe eine Frage an euch:
Ich habe mir gerade die 4 Aufgabe Winter: Vergangenheit/Eis durch gelesen.
Nun ich finde das n weng arg komplex, voralle dem sind die meisten aus unsere Gruppe momentan neu einsteiger, sprich sie haben noch nicht so viel Erfahrung, und wissen manchmal noch nicht was sie Würfel müssen.
Habt ihr vielleicht eine Idee, wie man das ganze n weng einfacher Gestalten könnte, gerade die Verfolgung, oder vielleicht eine ganz andere Winter Aufgabe?
Gruß Hoggir
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den Preis hoch
Rainer
Was schätzt du den, was das Würfelset schlussendlich kosten wird?
Sicherlich ist es ja nicht ganz billig ein "eigenes" Würfelset machen zu lassen
Ansonsten finde ich die Idee klasse.
Als Symbol wärde ich eher für die Schlagen die sich gegenseitig beißen.
Die Hauptsache ist aber wie immer, das man die Zahlen gut lesen kann
Gruß Hoggir
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HI
Es war mein erster CON und ich bin doch mit einem sehr mulmigen Gefühl am Freitag Abend ins Auto gestiegen, und als ich am Sonntag daheim wieder aus dem Auto stieg, war ich sichtlich begeistert, tolle Leute, tolle Spielrunden, tolles "Haus" und gutes Essen.
Kurz gesagt, es war Top
Gruß Hoggir
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Und Heilerfertigkeiten, oder Heilzauber redundant zu haben, ist nie verkehrt!
Denn auch dem Heiler kann immer mal was zustoßen und wenn dann kein Ersatzmann (-frau) da ist, muss die Gruppe schwer bluten (im wahrsten Sinne des Wortes).
Euer
Bruder Buck
HI
Ja, klar das Problem hatten wir auch schon mal
Aber gleich 3 Chars mit Heilerfähigkeiten, also gerade die Grundsachen, ist meines Erachtens nicht unbedingt nötig.
Klar ist es praktisch wenn mal jemand dabei hat der Krankheiten heilen kann, und zb einen der schwere Wunden versogen kann...
Aber bei uns können leider alle das gleiche
Gruß Hoggir
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HI
Danke für die Auskuft, aber auf die Idee mit dem Bestiarium hätte ich ja mal selber kommen können
Gruß Hoggir
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Hi
Ich habe eine frage, ich bin bei der Vorbereitung eines Abenteuers auf Dryaden gestoßen, nun meine Frage, wie verhalten sich diese Geschöpfe gegenüber den Menschen?
Eher scheu und vorsichtig oder einladend?
Was kann passieren wenn eine Dryade einen Abenteurer in seinen Bann schlägt?
Gibt es nur Weibliche Dryaden oder auch Männliche?
Sind sie alleine oder eher in Gruppen anzutreffen?
Geben sie Auskunft über Wissen, dass sie besitzen?
Gruß Hoggir
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HI
Ich versuche auch meist das zu lernen, was der Gruppe noch was bringt. Zur Zeit haben wir zum Beispiel das Problem, das wir 3 Chars mit Heilfertigkeiten haben, und dann ist halt immer die Frage, wer heilt nun
Um sowas zu vermeiden, versucht man sich wenigstens wenn es geht sich ab zu sprechen
Gruß Hoggir
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HI
Meine Aussage war jetzt gar nicht auf deine Vorgestelltes Buch bezogen, sondern auf den Gesamten Thread.
Gruß Hoggir
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HI
Solo-Abenteuer?
Für mich war eigendlich das wichtigste an unsere Midgard Runde das wir uns ab und an treffen und zusammen spielen und miteinander Spass haben.
Deshalb bin ich eher gegen Solo-Abenteuer, wer das will kann ja meiner Ansicht nach ein Computer Rollenspiel spielen.
Gruß Hoggir
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HI
Mein erstes mal Leiten war nach ca einem Jahr.
Das hat ganz gut geklappt und die Spieler hatten auch Spass daran.
Das letzte habe ich dann Weisser Wolf und Seelenfresser angefangen und ich habe festgestellt, das man sich besser vorbereiten sollte. Nun das passiert mir nicht noch mal, das ich wärend dem Spielen so extrem nach lesen muss
Deshalb auch mein Rat, mach dir kleine Notizen für wichte Stellen im Abenteuer, oder von Informationen die du an einem bestimmten Zeitpunkt geben musst.
Gruß Hoggir
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HI
Hört sich interessant an, aber ich werde es mir wohl dennoch nicht sofort kaufen, aber einer aus unsere Gruppe wird es sicher sicherlich zu legen, also wird jeder ein mal einen Blick auf die neue Ausgabe werfen können, bin schon gespannt.
Gruß Hoggir
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HI
Das Buch ist nun ja draußen und bei Pegasus erhältlich Link
Die kurz übersich hört sich aufjedenfall schon einmal sehr viel versprechend an
Gruß Hoggir
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HI
Wie gesagt haben wir heute mit dem Abenteuer begonnen.
Na ja, es lief zwar nicht ganz so wie ich es mir vorgestellt hatte, da die Spieler nicht wirklich auf eigenen Beinen standen.
Sie haben sich doch ziemlich viel aus der Nase ziehen lassen, was für mich als Spielleiter nicht gerade leicht war.
Na ja Aufjedenfall sind sie bis nach Warogast gekommen. Und da wird es dann nächstes mal (hoffendlich ein wenig flüssiger) weiter gehen.
Vielleicht liegt es auch daran, das wir heute ganze 3 neue waren die erst 3 - 4 mal mit gespielt haben, was die ganze Sache natührlich nicht gerade leichter gemacht hat.
Für eventuelle Typs wäre ich natürlich immer noch dankbar.
Gerade welche, die der Gruppe einen Schups geben mal selbständiger zu werden.
Gruß Hoggir
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HI
Ich werde am Sonntag beginnen das Abenteuer zu leiten.
Nun da der letzte Post in diesem Thread nun über ein Jahr her ist wollte ich fragen, ob neue Erfahrungen hin zu gekommen sind?
Wie habt ihr zum Beispiel den Einstieg ins Abenteuer gemacht?
Was habt ihr für Zufalls begegnungen Eingebaut?
Wie sah die zusammen Setzung eurer Gruppe aus?
Gruß Hoggir
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HI
Danke, so klappt das ganze natürlich.
Gruß Hoggir
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Hi
Wenn den Spielleiterschirm öffnen will, tut sich bei mir gar nichts, es kommt nur ein weißer Explorer. An was kann das liegen?
Funktioniert der Download bei anderen?
Gruß Hoggir
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HI
Dank der Liste die ein paar Posts weiter vorne ist, habe ich einen Netten Namen für mein Gnom gefunden "Brook Tiefling".
Danke an die ersteller der Liste bzw den Link poster.
Gruß Hoggir
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HI
Ui, danke das ist sehr hilfreich!
Gruß Hoggir
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Genau, deshalb sollte man sich gut überlegen, ob man gewillt ist Charaktere wie Gnome zu spielen. Wenn es Dir den Spielspass nimmt, dann lass es lieber. Denn wenn sich Dein Spielspass z.B. aus Kampf und Magie ergibt, wirst Du mit dem Gnom nicht glücklich.Na ja, aber wenn man das dann über all so hand habt, weil einem die Würfel Ergebnise mal nicht passen, ist das doch auch nicht gerade das wahre oder?
Würfelergebnisse muss man auch mal akzeptieren können. Sieh es als Herausforderung:)!!!
Die angesprochene AP-Regelung für Halblinge und Gnome sollte doch ein Ansporn sein.
HI
So der Gnom steht (die Frage ist wie lange
)
Nun jetzt fehlt mir nur noch der Passende Name, aber das wäre dann wohl ein neuer Thread.
Danke für eure Hilfe,
Gruß Hoggir
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Such dir die LP und AP doch einfach raus. Selbst wenn für beides eine gewürfelte sechs angenommen wird sehe ich immer noch keine Powergaminggefahr. Es geht hier schließlich in erster Linie um den Spielspaß. Wenn der durch ändern von ein paar Würfelergebnissen vergrößert werden kann hab ich da kein Problem mit und dein SL sicher auch nicht.
HI
Na ja, aber wenn man das dann über all so hand habt, weil einem die Würfel Ergebnise mal nicht passen, ist das doch auch nicht gerade das wahre oder?
@Detritus
Danke für den Link
Gruß Hoggir
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HI
Das Problem ist ich werde wohl auch bei einer neu Auswürfelung nicht über 4 AP kommen.
Denn ich habe einen Ausdauerbonus von -2 dann kommt noch die Einschräkung des Gnoms von -2 auf die AP.
Na ja dann wird er wohl so bleiben müssen, oder ich Würfel den gesamten Char noch mals.
Danke erst mal für eure schnelle Hilfe.
Gruß Hoggir
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Für die Ausdauerpunkte schlage ich die neue Regelung von Jochen Magel (Rana hier im Forum) aus Gildenbrief Nr. 51 vor.
Eigentlich ganz gut. Macht den Gnom nicht wirklich stärker, entzerrt aber etwas extrem niedrige Würfelwürfe.
Viele Grüße
hj
HI
Ich besitze den Gildenbrief 51 nicht, meinst du, du könntest diese Erneuerung kurz erläutern?
Gruß Hoggir
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HI
@Hornack
Danke fürs nächste mal weis ich es
Na ja da steht das ich zumindest 1 Ap Punkt erhalten würde, aber die Frage ist, ob so ein Char dann überhaupt Spielbar ist.
Di Frage ist jetzt ob neu Würfel oder so lassen
Gruß Hoggir
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