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Hoggir der Wilde

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Beiträge von Hoggir der Wilde

  1. Hi

     

    Ok dann schreiben wir eben hier weiter über das Thema.

     

    Nun in einem anderen Thread kam die Frage auf wie viel Stadtstaaten Chryseia besitzt. Bzw wieviel Magiergilden es gibt.

     

    Laut Arkanum sind es 5.

     

    Aber Triton Schaumherz meinte das im Gildenbrief 52 etwas anderes steht?

     

    Nun was stimmt nun, bzw wer hat recht?

     

    Gruß Hoggir

  2. Aber Hoggir, willst Du am Ende etwa behaupten, Chryseia besteht nur aus fünf Stadtstaaten? ;)

    Triton

     

    Hi!

     

    Ja.

     

    Alles Gute

    Wiszang

    :read: GB52, Seite 9, letzter Absatz.

     

    Triton

     

    Hi

     

    Und was steht da geschrieben?

    Ich besitzte leider keine Ausgabe des Gildenbriefes.

     

    Gruß Hoggir

  3. Für mich ist ein Wredelin-Priester die Gewalt am stärksten ablehnende Figur auf Midgard (wahrscheinlich mit Ausnahme des Heilers),

     

    Na ja später kann er ja schon ganz schöne Kampfzauber wie zum Beispiel Feuerlanze oder Blitze schleudern erlernen.

     

    Sprüch wie Schrumpfen und Feuerkugel sind auch in seinem Lernschemata.

     

    Also ganz so Gewalt ablehnend sind sie dann doch nicht.

     

    klar am Anfang ist es sicherlich schwer.

     

    Gerade gestern, wie spielten ein kleines Reise Abenteuer in den Küstenstaaten war ich eigendlich nur am Heilen denn mit Waffenlosem Kampf (1W6-4) macht man halt nicht sonderlich viel schaden :D

     

     

    Gruß Hoggir

  4. Hi

     

    Mal schaun, vielleicht gewährt mir mein Spielleiter ja einblick in das Abenteuer, bzw in den Anhang.

     

    Wegen dem Heiligen Tier, für die Weisheit ist es wirklich die Eule.

     

    Erst einmal danke für eure Infos, vielleicht fällt jemandem ja noch was ein, was mein Priester in seinem wissen unterstützen würde.

     

    Gruß Hoggir

  5. HI

     

    warum fragst DU nicht Deinen SL, wie er sich den Weisheitskult vorstellt? Wenn er einen PW für ds Abenteuer benötigt hat er sich doch sicher einige Gedanken dazu gemacht.[/Quote]

     

    Ja klar werde ich ihn fragen, und er wird sich sicherlich auch Gedanken darüber gemacht haben, aber dennoch wollte ich hier nach fragen weil hier einfach der größere Pool an Wissen ist ;).

     

     

     

    Hallo Hoggir,

     

    Priester in Chryseia sind eigentlich nicht meine Spezialität, aber ich werde trotzdem mal versuchen zu antworten.

     

     

    Als PW steht Dir als Gott hauptsächlich Wredelin (Gott der Weisheit, Bescheidenheit und Barmherzigkeit) zur Verfügung. Seine Sphären sollten Dir auch schon etwas zeigen, was Du machen kannst, wie Du dich verhalten solltest. Es ist definitiv kein Krieger ;).[/Quote]

     

    Das es kein Krieger ist, das ist mir schon klar ;) Da die einzige Waffe die ich Anfangs lernen kann bzw muss, ist der Waffenlose Kampf, also 1W6 - 4.

     

    Wenn ich dann mal jemanden treffen sollte, muss ich eine 5 Würfeln um schaden zu machen :D

     

    Also Kämpfer zu mindest am Anfang nicht, später kann der Priester der Weisheit ja schon ganz schön Harte Zaubsprüche wie zum Beispiel Feuerlanze oder ähnliches lernen wo es dann heißt 2W6 schaden...

     

    Ich Chryseia braucht er sich nicht vor Hexenjägern in Acht zu nehmen, da er Teil derr offiziellen, staatlichen Kirche ist. Die Nea Dea und ihr Sohn sind eine Art Staatsreligion mit wichtigen und auch groBen Kathedralen in den wichtigen Städten, die Priesterschaft ist integrierter Teil der Gesellschaft.

     

     

    Das heißt dann aber sobald ich Chryseia verlasse bin ich im Vesier der Hexenjäger? Das Probelm ist nämlich das wir einen Hexenjäger in der Gruppe haben :worried:

     

    Aber wie kann ich mich meiner Gottheit gnödig Zeigen um im Ansehen der Gottheit, bzw meiner Ladsleute zu steigen?

     

    oder was sollte ich an Aktionen lieber lassen?

     

    Wie zum Beispiel eine Elfe keine Menschen hinterrücks töten sollte?

    Sollte eine Priester keine Bücherrei in Flammen stellen? :worried:

     

    Was gibt es da für Regeln?

     

    Gruß Hoggir

  6. HI

     

    Ich habe mir ein Priester der Weisheit aus Chryseia erstellt, da mein Spielleiter ihn wohl für ein nächstes Abenteuer braucht, und mich fragte ob ich einen solchen Spielen möchte.

     

    Nur fehlen mir ein wenig die Informationen, was darf ich als Priester der Weisheit, was nicht. Was verärgert meine Gottheit, was versöhnt sie? Solche Sachen.

     

    Muss er sich vor Hexenjägern in acht nehmen? Oder fällt er als Priester nicht in das Jagdschema eines solchen?

     

    Da es ja leider kein Quellenbuch zu Chryseia gibt, dachte ich, ich frage einmal hier nach ;)

     

    Gruß Hoggir

  7. HI

     

    Bei uns sind die Blödelein meist eher "im Spiel". Meist hackt einer der Kämpfer auf unserem kleinen Gnom oder unserer kleinen Zwergin rum.

     

    Das ging bei unserem letzten Treffen soweit das der Gnom den Bi-Händer des Kriegers mit dem Spruch Befestigen an die Wand des Gasthauses befestigt hat, als dieser dann ins Bett wollte war er nicht gerade sehr erfreut :D

     

    Natürlich gibt es auch manchmal off Topic einen lustigen Spruch, aber das empfindet bei uns glaub keiner als groß störend.

     

    Und wenn die Geschichte spannend ist, kommt sowas so gut wie gar nicht vor.

     

    Gruß Hoggir

  8. Hi

     

    Was hat es dann mit dem Satz

     

    Trägt ein Abenteurer, der waffenloser Kampf +12 beherrscht, zum Beispiel ein Kettenhemd und schlägt mit bloßen Händen zu, so benutzt er den ungelernten Erfolgswert +4 für den Angriff, und richtet - wenn er trifft - dennoch 1W6 - 2 Schaden an

     

    auf sich, der ebnfalls auf Seite 206 im DFR?

     

    Gruß Hoggir

  9. HI

     

    Wie verhält sich das mit dem Waffenlosen Kampf?

     

    Mein Prieser der Weisheit muss es als "Kultwaffe" erlernen da er aus Chryseia stammt. Nun meine Frage, wenn ich unter Waffenloser Kampf im Regelwerk nach schaue steht dort

     

     

    Waffenloser Kampf (1W6-4) ungelernt +4

     

    Nun da ich es ja gelernt habe sollte ich ja eigendlich einen Schaden von 1W6-2 machen oder?

     

    Meine Frage ist jetzt nur ab wann gilt die Fertigkeit als Gelernt? Sobald ich sie erworben habe da sie in diesem Fall sogar als meine Kultwaffe gilt, oder erst wenn ich sie das erste mal gesteigert habe und somit einen höheren Erfolgswert erhalte?

     

    Ich hoffe ich habe mich nicht all zu Kompliziert ausgedrückt?!

     

    Gruß Hoggir

  10. HI

     

    So wir haben das Abenteuer gestern in unserer Gruppe gespielt und haben knappt 5 Stunden dafür benötigt.

     

    Mit dem Lindwurm haben meine Abenteurer kein Problem gehabt, der war sogar relativ schnell platt.

     

    Für das erste mal als Spielleiter ist es anscheind ganz gut gelaufen, da meine Gruppe mir ein positives feetback gab. :turn:

     

     

    Viellen Dank nochmals für eure Angaben,

     

    Gruß Hoggir

  11. HI

     

    Ich grabe jetzt diesen alten Thread hier einfach mal aus um ein paar Fragen zu stellen.

     

    Ich werde das Abenteuer am Samstag in meiner Gruppe Leiten.

     

    Es wird mein erstes mal als Spielleiter sein, deshalb die frage, gibt es irgend etwas besonderes zu beachten?

     

    Irgend ein Fettnäpfchen in das ich als SL treten kann?

     

    Wielange spielt sich das Abenteuer? Mehr als 4 Stunden?

     

     

    Gruß Hoggir :wave:

  12. [...]

     

    Es lebe Mud! :rotfl:

     

    Grüße

    Ghim

     

    Wer hat den eigentlich nicht verprügelt????

     

    :nunu:

     

    Was ich noch klasse an Gothic 1 fand, war der Auftritt von In Extremo, wer hat sie denn bei Teil II noch gefunden? :cool:

     

    gruß Isaldorin

     

    HI

     

    Im Addon konnte man sie durch den Cheat modus wieder einfügen, was auch ganz nett war weil jeder mit seinem Instrument durch die Gegendgelaufen ist ;)

     

    Aber anscheinend, wenn man Gerüchten glauben schenken mag, das sollen in Extremo in Gothic III wieder mit dabei sein!?

     

     

    Gruß Hoggir

  13. HI

     

    Schwere Frage

     

    Also ich habe damals zuerst Gothic 2 gespielt mir dann Gothic 1 gekauft um dann anschließend wieder Gothic 2 + Addon zu spielen.

     

    Ich habe mehrere Teile mehrmals durch, und so gut wie jeden Teil der Welt erkundet.

     

    Ich bin mir sicher das auch der dritte Teil wieder gigantisch wird.

     

    Wenn du was über Gothic wissen willst dann schau entweder in World of gothic

     

    Oder direkt unter Jowood

     

    Gruß Hoggir

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