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Hoggir der Wilde

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Alle Inhalte von Hoggir der Wilde

  1. HI Bei uns ist es meist unregelmäßig, da gerde unser "Haupt"- Spielleiter studiert und nicht mehr daheim wohnt. Da aber von unseren anderen Spielern nur noch 2 die Schulbank drücken klappt es leider mit der gesamten Gruppe nur sehr selten. Aber wenn man sich einmal auf einen Termin geeinigt hat, dann kann man sich auch meist darauf verlassen das alle kommen Gruß Hoggir
  2. HI Bei uns gibt es zum glück auch keine Raucher in der Gruppe. Ich würde das selbst als sehr störend empfinden, und daher bin ich mit unserer Gruppen situation doch sehr zu frieden Da wir keine Raucher in der Gruppe haben, heißt aber noch lange nicht das es keine Pausen bei uns gibt. Gruß Hoggir
  3. HI Was haltet ihr von einem magnetischen Raum der alles was aus Eisen ist anzieht. Also wenn zum Beispiel ein Krieger eine PR oder eine VR Rüstung an hat dann zieht es ihn zum Beispiel gesamthaft an die Wand. Das gleiche passiert natührlich mit allen metallischen Waffen die die Abenteurer bei sich tragen. Oder wie wäre es mit eine Tür die mit einem Taumagramm versehen ist, das ausgelöst wird wenn die Tür gewaltsam geöffnet würde? Die Lösung zu den 2 "Fallen" schreib ich hier absichtlich nicht da in diesem Forum auch Leute aus meiner Spielgruppe verkehren. Hoggir
  4. Äh, tschuldigung, es ist schnurzpipegal wie schlecht oder gut der IE ist, über 90% der User benutzen ihn und wenn ich an denen vorbei eine Homepage machen will, dann wird das zwangsläufig ein Minderheitenprodukt bleiben, ob mir das nun passt oder nicht. Man kann zwar über Microsoft wettern so viel man will, wenn man aber im Internet präsent sein will, sollte man die Realität anerkennen - außer man hat einige Milliarden Euro oder Dollar zur Verfügung, diese Realität zu ändern.... Das dazu. Bruder Buck HI Ich habe doch gar nichts dagegen gesagt das man eine Internet Seite nicht für den I-explorer auslegen soll, ich habe lediglich meine meinung dies Bezüglich Kund gegeben Ich benutze auf dem einen Rechnet den Internet Explorer 5 Und auf dem anderen Mozilla Und wie schon gesagt, mit Mozilla geht alles Reibungslos, es fehtl der Seite lediglich noch ein wenig an Inhalt, aber ich denke mal das wird noch. Gruß Hoggir
  5. HI Mit dem Internet-Explorer geht auf deine Seite so gut wie nichts, aber es ist wohl weit bekannt das der I-net Explorer nicht allzu gut ist. Mit Mozilla jedoch kann ich deine Seite perfekt benutzen Gruß Hoggir
  6. HI Ich habe auf der Page mitten in der Schrift "Dein Browser unterstützt kein Java" Das sieht man aber kaum weil es mit der Schrift verschwimmt, ein Block ub oder ähnliches wäre sicherlich sinn voller. Gruß Hoggir
  7. HI Bei mir gehören wohl 2 Faktoren zu den Hauptgründen wieso ich gerne Midgard spiele. Zu dem einen man verbringt mal wieder einen Abend oder Nachmittag mit Freunden und wenn man sich verabredet muss man nicht lange fragen was man den macht Und zum anderen, sich als eine anderen Rolle in eine Fantasy Reise zustürzen und so zu sagen "Geschichte" schreibt. Gruß Hoggir
  8. HI Mein Nordland Barbar trägt eine Plattenrüstung. Mein Tiermeister hat nur eine Textilrüstung an, aber mehr will er auch gar nicht Hoggir
  9. HI In diesem Falle muss ich mich entschuldigen und mein Thread kann geschlossen werden. Gruß Hoggir
  10. Hi Da ich selber gerade am überlegen bin was für eine Falle ich in mein Abenteuer ein bauen könnte kam mir die Idee für diesen Thread. Dieses Thema soll eine Ideen Sammlung für Fallen sein, ob es Getarnte Fallgruben im Wald oder Fallgitter in Wänden sind oder sogar Fallen die auf Thaumaturgische Geschicke zurück führen sind, egal. Einfach ein paar Ideen über Fallenmechanismen für selbst geschriebene Abenteuer Gruß Hoggir
  11. HI Die Hunde sind wirklich nette Geschöpfe Nur: sollten sie nicht als Vertrauter möglich sein, und wenn überhaupt dann erst ab einem höheren Grad und dann nur als einzigster Vertrauter. Ein Paar mehr AP wie schon angesprochen würden den Tieren sicherlich ganz gut tun Gruß Hoggir
  12. Na, ganz klar wollen sie den Absatz der Ati-Depressions-Bücher der (subtil) beworbenen Bücher und den Besuch der Seminare von Anti-Depressionstrainern vergößern. Sehr subtil auf der Startseite als Preise ausgelobt... Ich brauch mir da mal keine Sorgen zu machen, ich falle in den Bereich normal, aber ich denke nach so einem Test kann man nicht gehen. Da fehlen einfach die Ärtztlichen kompetenzen. Nach den paar Fragen kann man nicht sagen ob man depressiv ist oder nicht. Hoggir
  13. Hi Erst mal danke für diese ganzen Tipps, ihr habt mir damit sehr weiter geholfen! Aufjedenfall denke ich nun, das ich mit dem schreiben meines ersten Abenteuers beginnen kann, wie oft ich dieses dann umschreiben werde steht in den Sternen Grüße Hoggir
  14. Guten Abend Ich habe mal wieder einige Fragen: Wenn ihr ein Abenteuer selber schreibt, wie fangt ihr an? Habt ihr nur eine Idee oder ein Teil des Abenteuers im Kopf und geht dann von diesem Teilstück aus? Oder legt ihr euch erst einen Roten Faden, der durch das gesamte Abenteuer führt und schmückt dann das gesamte aus? Wenn ihr Gegner für euer Abenteuer braucht, würfelt ihr jeden einzelnen oder gibt es dafür andere Möglichkeiten? Versucht ihr auf jede Aktion eurer Spieler eine direkte Antwort zu haben, oder habt ihr auch Lücken dir ihr versucht spontan zufüllen? Gruß Hoggir
  15. Gothic gab es mal für 10 DM, da hatte ich es mitgenommen. Aber leider war die Steuerung murks mir nicht eingängig genung, dass ich es gelassen habe. Und nachdem das auch ein Kumpel erzählt hatte, war es das auch, sodass das Spiel und seine Nachfolger keine Chance mehr haben. HI Na ja nach dem man sich an die Steuerung gewöhnt hat, war das Spiel für mich das beste was es je gab. Ich habe Gothic 1 und 2 mehrere male durch gespielt, und immer wieder spass dabei gehabt Hoggir
  16. HI Na ja gegen Würfel Glück oder Pech kann man nichts machen, und wie die anderen schon gesagt haben wäre es sicherlich gut wenn euer Spielleiter solche Würfe verdeckt machen würde. Aber gerade das macht das Rollenspiel dich aus, auch mal wieder eine Niederlage zu bekommen, und versuchen aus der das beste zu machen, wäre ja schlimm wenn man immer eine 20 würfel würde. Aber ich denke wenn ihr über solche Offtopic sachen nach dem Spiel redet, dann wird das sicherlich von Runde zu Runde besser. Gruß Hoggir
  17. HI Idee 1: Mit deinem Spielleiter darüber reden und verbesserungs Vorschläge machen. Idee 2: Einmal selber in die Rolle es Spielleiters Schlüpfen und zeigen was man besser machen kann. Und vielleicht mal eine Richtige Rollenspiel Atmosphäre schaffen Idee 3: Die ich als letzte nehmen würde, die Gruppe wechseln, aber das ist wohl nicht gerade sehr sinnvoll, da eine Gruppe immer jemanden brauchen kann der von sich sagen kann das er eine 5 Jährige erfahrung mit sich bringt. Und gerade wenn bei euch die Abende mit Midgard so geschehen wie von dir beschrieben braucht dich deine Gruppe Gruß Hoggir
  18. HI Kennt ihr Gothic + Gothic 2 + Addon? Und "bald" kommt sogar Gothic 3, das sind klasse Rollenspiele die ich immer wieder spielen könnte. Nur zu empfehlen Hoggir
  19. HI Ich habe den Sammelband ebenfalls gelesen und ich habe sehr schnell daran gefallen gefunden, es ging sogar ein mal soweit das ich eine ganze Nacht durch gelesen habe, weil ich das ende nicht abwarten konnt Ich habe mir sagen lassen, das es noch ein 4 Band geben soll? Bzw eine Fortsetzung die die Geschichte gerade um Ged und den Neuen Magier der Erdsee weiter erzählt?! Hoggir
  20. HI Danke das Abenteuer hört sich aufjedenfall Intressant an, ich werde es mir heute abend einmal durch lesen und dann Und dann mal schaun was daraus wird Hoggir
  21. HI Erst mal danke für diese schnellen Antworten. @Solwac Nein ich besitze das Kompendium nicht oder bzw noch nicht. Die Frage an euch, was finde ich in diesem Buch, bei der Beschreibung bei http://www.Amazon.de steht Das Kompendium ist eine Ergänzung zu den MIDGARD-Regeln aus dem Grundwerk und dem ARKANUM, die offenbar nicht mehr in die beiden Regelwerke passten. Es liefert in einer sehr guten Ausführung, die sich nahtlos in die übrigen Regelwerke einfügt ergänzende Informationen für Spielleiter. Für reine Spieler ist das Buch nicht zu empfehlen. Auch ist der Preis ein wenig zu hoch für die Zahl der Seiten. Daher nur 4 Sterne, statt einer Höchstnote. Sonst ist alles wieder sehr stimmig und passend beschrieben. Wie man Charakterklassen beschreibt, mit Beispielen darin und wie sich Nichtspielercharaktäre herstellen lassen, sowie ihr Verhalten zu regeln ist, wenn man sich vorher keine Gedanken darüber machte. Empfehlenswert für Spielleiter und Weltenerfinder im Bereich des Fantasy-Rollenspiels Das wirft direkt eine neue Frage auf, ich besitze bis jetzt nur ein Regelwerk Link ist mit dem zweiten Regelwerk das Arkanum gemeint? @Einskaldir Danke für die Links Grüße Hoggir
  22. Hi Ich spiele nun knapp ein Jahr Midgard, bis jetzt aber immer nur als Abenteurer in den Ländern Midgards. Da bei uns in der Gruppe der Spielleiter regelmäßig wechselt, wollte nun auch ich erste mal als Spielleiter fungieren und es sind doch noch ein paar Fragen offen. Gibt es irgendwo eine Seite im Internet wo einige Tipps zum Spielleiter da sein drauf stehen? Oder sogar vielleicht hier im Forum Ich habe mir als erstes Abendteuer Der Ritter in Rot aus der Reihe Rotbartsburg heraus gesucht LINK Ist das ein gutes Abenteuer für das erste mal als Spielleiter? Dann noch etwas was sich auf das Forum bezieht ich aber nicht extra ein neuen Thread auf machen will, manchmal bekomme ich hier im Forum so etwas hier angezeigt: </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Odysseus @ Juni. 28 2002,02:17)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Well... Habe ich irgendetwas nicht aktiviert oder wie kann ich das abstellen, so das ich es richtig dargestellt bekommen? Wenn das das Falsche Unterforum war, bitte ich um Berichtigung Das war es vorerst mal, Grüße Hoggir
  23. HI Dieses Problem hatten wir als ein Charakter eine Patzer bei einem Zauber gemacht hatte, eigendlich sollte es nur die Rüstung für eine gewisse Zeit unterstützen, nun ja jetzt leuchtet halt der Charakter in einem netten Gelb und das dauerhaft Ist ganz praktisch, denn man sieht immer ein wenig, und braucht nicht mehr so viel Fackeln Hoggir
  24. Hi Eine Möglichkeit für ein verfluchtes Schwert wäre, das es sich erst dann wieder weg stecken lässt, wenn es Blut geschmeckt hat. Dabei spielt es aber keine Rolle ob ein Gegner in der Nähe ist oder nicht. Entweder es trifft einen Freund oder im schlimmsten Fall, verletzt sich der Abenteurer ohne es zu wollen selbst. Gruß Hoggir
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